Concrete geest in de test

Videogames roepen allerlei emoties in ons allemaal wakker van de adrenalinekick in strategische of actievolle gevechten die verder gaan dan de voldoening van het oplossen van moeilijke puzzels, tot aan het trotse gevoel een echte (virtuele) held te zijn die alleen kan redden de wereld en al haar bewoners. En dan zijn er nog games, waar wij gewoon blij mee zijn – met prachtige, ontroerende verhalen, een sprookjesachtige presentatie en een gezonde dosis magie en Beton genie slaat in de laatste inkeping.

Een wereld in grijs en kleurrijk

De instelling van Beton genie leidt ons naar het ooit idyllische vissersdorpje Denska, nadat een olieramp geleidelijk was uitgestorven, en nu een minder vriendelijke jeugdbende als hoofdkwartier dient. Ons personage, Ash, woonde hier ooit met zijn gezin en zit aan het begin van het spel, in de nostalgische gedachten van het genieten van de minder mooie, angstaanjagende, violette, onleesbare wijnstokken, de kust, aan zijn favoriete hobby om na te streven: het schilderen van schattige monsters en meer. De schijnbare vrede, maar slechts van korte duur, omdat hij al te maken kreeg met de Rowdy-bende, neemt hem zijn schetsboek mee en versnippert het in zijn afzonderlijke pagina's. Ash wordt echter aangetroffen in een kabelbaan, die een Beeline naar de vuurtoren van Denska brengt – samen met enkele van zijn pagina's, die ze uit eigen vrije wil naast hem weven om te wisselen. Aangekomen, volgt ze naar Ash en doet een ongelooflijke ontdekking: het monster dat hij ooit op zijn zijkanten en in de straten van Denska schilderde, kan door zijn schilderijen tot leven worden gebracht en hem helpen de stad te redden: met een kleur , wat zelfs het gebruik van de violette strengen van de duisternis en het zoeken naar huis kan verbieden.











Tot leven geschilderd

Betonnen geest staat qua spelgevoel onder titels als Bloem, Okami , of Tearaway uitgevouwen , en biedt ons een ervaring die dankzij kleuren, positieve boodschap, prachtige audiovisuele presentatie en een ontspannen gameplay bijna meditatief effect heeft. Jouw taak in het spel is het gebruik van je magische penseel in allerlei vormen (Djinn of Genies met al hun mogelijke delen van het lichaam, tot het schilderen van natuurlijke elementen zoals grassen, bomen, bloemen, sterren, manen of zonnen, maar ook meer abstracte dingen zoals regen en onweersbuien) naar de verschillende muren van Denska om de bollen van de hele stad te laten stralen.

De vormen die je naast je ontvangt en door de straten dwarrelen, terwijl ze in alles geschilderd is, is altijd van jou en bracht het tot leven. Djinn zal vergezeld worden. Deze zijn er in verschillende varianten, zoals vuur, elektriciteit of wind, en zullen je op verschillende manieren helpen: ten eerste vertellen ze je keer op keer welke vormen je graag zou willen zien in de bijbehorende muren en belonen ze je voor het werk van kunst, met superkleuren, kan ook op de muren schilderen, die overwoekerd zijn door de violette strengen van duisternis. Aan de andere kant kunnen djinns wegbranden, maar ook barrières, elektrische aansluitdozen en dus een verscheidenheid aan machines om te activeren, of alle vrachtwagens blazen op.

Je hebt eindelijk de gloeilampen naar een hele regio gebracht, de lichten, de laatste komt weer tot leven, zelfs de meest hardnekkige donkere strengen verdwijnen, en Denska komt dichter bij zijn vroegere glorie, een klein stukje.

Negatieve emoties

Zo heerlijk ontspannend om te schilderen in de Betonnen geest is, zonder een actieve tegenstander mag je aan het kleurenspel meedoen, maar je hoeft je niet over te geven: terwijl je schilderijen haar keer op keer ontmoetten, door de straten van de stadsbende, is het aan jou om uit elkaar te gaan. De eenvoudigste manier om dit te vermijden: je moet over de daken van Denska klimmen. Daarboven heb je niet alleen een prachtig uitzicht, en nog een pagina uit het Eures-schetsboek voor meer mogelijke Malformen, vaak is de weg op luchtige hoogten ook de enige manier om nieuwe delen van de plaats te betreden en ook om te schilderen en alles mee te nemen de lampen ervan.

De jonge pestkoppen laten dit niet los en volgen je keer op keer in de nieuwe zones van Denska om je meesterwerken opnieuw te beschadigen. Gelukkig kun je het krijgen door kort af te leiden van passages, pagina's en je in haar aanwezigheid starende Djinn te lokken. Je ontdekt jezelf, om je even te verstoppen, totdat je het spoor kwijtraakt of je spoor vlak voor je uit loopt, wat vrijwel altijd zonder problemen werkt.

Als de bende zo makkelijk te omzeilen is, zou je je dan nu kunnen afvragen: waarom deed ze überhaupt mee aan het spel? Nu, om het spelconcept van te evenaren Beton genie, lijkt de groep in de eerste plaats als verhaal, want als gameplay-element te dienen. Nadat je ontdekt dat de echte ziekte de Denska achtervolgde en alle inwoners verdreven heeft, niet eens de gestrande Ölplage, maar de negatieve emoties die volgden – en nu in de vorm van de violette donkere strengen in de stad. En de bende vertegenwoordigt dit, wat ook wordt gemaakt in Cutscenes tijdens de game, waarin je meer te weten komt over de leden van de griezelgroep, duidelijk.











Verzameling van leuke ahoy

Betonnen geest draait, zoals al vermeld, vooral om sfeervolle Storytelling en simpele Gameplay welteverstaan, maar het duurt niet lang meer voordat de titel snel eentonig wordt. Integendeel: de schattige monsters die met je interageren, spelen en je helpen het schilderij te begeleiden, maken het onverwacht verslavend, en als je tussen de kleuren door kijkt, is het een kleine uitdaging om de kracht op te roepen om Denska te verkennen – want er valt veel te ontdekken!

In elke Zone moet je ervoor zorgen dat je het verborgen schetsboek onthoudt om pagina's te vinden, maar ook manieren om met je Djinn te communiceren, zoals mogelijkheden voor games. Ook herinneringen die u kunt oproepen terwijl u uitkijkt naar kleine witte schilderijen aan de muren van de stad, en vervolgens het motief van uw metgezellen, met uw verzoeken.

Bij wie PSVR heet, kun je ook gebruik maken van speciale VR-modi, meer bepaald een minigame met de Djinn BLOB, evenals de ‘Free Paint’-modus waarmee je vrij kunt wisselen.

Magische presentatie

Passend bij het thema van het spel, was ook de presentatie van Beton genie gekozen: Grafisch bouwt het voort op de stripachtige personages in sprookjesachtige omgevingen, de eerste grijs en grimmig, via je Malkünste echter in kleurrijke, levendige kleuren. De geluidseffecten onder de actie flikkeren perfect, en je schilderijen rinkelen, ritselen en meer, terwijl het schattige gegrom, gelach en Gurrer je Djinn de schattigheidsfactor geeft die weer bij de top hoort. De Soundtrack wordt bovendien gekoppeld aan uw schilderijen, zodat u met uw hulp meesterwerken van Denksa niet alleen visueel tot leven kunt brengen, maar ook de unieke klank van het dorp en de sfeer daardoor ook kunt vergroten.











CONCLUSIE:

Titels zoals Bloem of Tearaway uitgevouwen hebben in het verleden al bewezen dat het een geweldig spel is, vaak hoeft er niets anders te gebeuren dan een sfeervolle setting en een beetje magie – en Beton genie sluit af met dezelfde formule op dezelfde indrukwekkende manier. Veeleisende actiepassages zijn niet tevergeefs, maar in plaats daarvan beïnvloedt de magische kleur het spel met zijn fantastische vormen, geluiden en lieve Djinn als een meditatieve excursie naar een wereld waarin alles veel eenvoudiger is en toch vol magie. Betonnen geest leeft van de atmosfeer en de gevoelens die het oproept, en ik kon het tenminste volledig boeien. Van ons zijn er dan ook een duidelijke duim omhoog voor het schattige Monster-Time-avontuur en zijn positieve boodschap.

Welk betongenie? Verhaal- en sfeergericht Monster-Time-avontuur met een positieve boodschap
Platformen: PS4
Getest: PS4-versie op je PS4 Pro met PSVR
Ontwikkelaar / Uitgever: Pixel Opus / Sony
Uitgave: 9. Oktober 2019
Koppeling: Officiële website