Tęsinys: Borderlands 2

Kaip kai kurie iš jūsų gali žinoti, aš tai minėjau Borderlands 2 yra vienas iš mano geriausių visų laikų žaidimų. Kodėl taip yra? Na, Borderlands 2 yra mano pirmasis šaulys, ir tuo metu nežinojau, ko tikėtis. „Lot-Shooter“ – kuo būti. Be to, aš vaidinau pirmąją „Borderlands“ serijos dalį, o prieš antrosios dalies išleidimą niekada apie tai negirdėjau. O kas buvo tiems laikams. Dešimtys bėgimų vėliau, pagaliau man: Borderlands 2 yra vienas iš mano mėgstamiausių žaidimų. Pažiūrėkime, ar taip bus po beveik aštuonerių metų ir dar dviejų tęsinių…

Graži istorija

Mūsų istorija prasideda apleistoje dykumos planetoje Pandoroje, kurios vadinamosiose „kamerose“, anot gandų, turėtų būti neapsakomi lobiai. Šias kameras saugo apsaugos darbuotojai – antžmogiškos būtybės, kad apsaugotų jos turinį nuo įsibrovėlių. Anksčiau, tai jau buvo nuotykių ieškotojai, vieną iš šių Pandoros rūmų atidarė grupė, medžiotojų rūmai. Šis įvykis sukrėtė planetą ir užtikrino, kad Eridiumas, retas ir vertingas metalas, atsimuštų į visą planetą. Netrukus šis padidėjęs eridiumas atsirado visoje galaktikoje aplink balsą.

„Hyperion Corperation“ – tarpgalaktinių ginklų gamintoja, dislokavusi kosminę stotį aplink vieną iš Pandoros mėnulių, pasinaudojo palankia padėtimi ir, naudodama „Handsome Jack“, sukūrė planetą savo. Rūpinkitės pagal nežmoniškomis sąlygomis, bandydami Hyperion dabar, su naujų naikintuvo pagalba, kad paslaptingas kamerų patirtį.

PSO Borderlands 2 žaidė žino, kad siužetas, personažai ir žaidimų pasaulis yra puikaus žaidimo akcentai. Ir net po nesuskaičiuojamų žaidimų valandų ir tokios ilgos pertraukos viskas groja taip pat gerai, kaip ir anuomet. Siužetas turi aiškų raudoną siūlą ir niekada nebuvo akimirkų, kai nežinojau, ką daryti. Svarbiausias akcentas yra unikalus humoro jausmas, kuris tvyro visuose Borderlands žaidimuose, bet. Kas nemėgsta „Slapstick“ humoro, o vienas ar kitas vulgarus pokštas gali sulaukti juoko, yra ne tik gerai palaikomas. Ypač tai man padarė šalutinės misijos. Už kiekvieno kampo galima patirti keisčiausius dalykus, nesvarbu, ar tai Psycho Face McShooty isteriškai po to, kai kažkas ieško ir šauna jam į veidą, ar Antagonistas Gražuolis Džekas, kuris įtikina žaidėją norėti nusižudyti.

Taigi būtume priėję prie svarbiausio dalyko: gražuolio Džeko. Mano nuomone, vienas geriausių vaizdo žaidimų antagonistų nuo pat terpės pradžios. Jis turi būtent tokias savybes, kokių nori iš piktadarių: jis yra simpatiškas, juokingas, piktas, bet jo poelgis visada suprantamas, todėl žaidimo eigoje jis tampa vis tragiškesniu antiherojumi. Tai kelia klausimą, ar aršioje kovoje su Gražuoliu Džeku, net su blogiu. Kūrėjas Pavarų dėžės programinė įranga , pavyko sukurti personažą, kurį užsitikrino vieta mano širdyje. Žingsniai, kurie nepajėgė užpildyti tęsinių.







Gražios lentų aikštelės

Tai lengva atpažinti, yra Borderlands 2 „Cel Shading“ Pažiūrėkite ir pamatysite, net ir po aštuonerių metų, vis dar gana gražus. Grafiškai „Loot is age Shooter“ tikrai yra geras. Puiki detalė yra dienos ciklas žaidime, todėl pasaulis tampa daug gyvesnis.

Veiksmas apsiriboja apleistoje Pandoros planetoje, kurioje turi būti, kad žaidimo metu skirtinguose regionuose. Nuo nevaisingų dykumų, nuodingų pelkių iki šąlančių ledo dykumų – viskas. Tačiau vietos skiriasi šerdyje paprastai yra labai mažai. Skirtingi priešų tipai dažniausiai yra tame pačiame pastate, todėl žaidėjas gali pasirodyti po kelių valandų žaidimo, nepaisant aplinkos pasikeitimo, viskas yra labai panaši.

Tačiau priešų įvairove likau labai patenkinta. Žaidimo eigoje yra šaudyti per įvairius dalykus; ar tai pavojingiausias gyvūnas pasaulyje, tai griaunantis robotas-dėžė, ponai, ar klajokliai, kaip psicho-nykštukų mėsos skydas. Taip pat įdomi skirtingų grupių sąveika. Jei žaidėjas nepastebimas arba yra mūšio lauke, jis nėra vienintelis rūpestis dėl kovojančio priešo. Tačiau dažnai pakeliui į misijos tikslą atsidursite kryžiaus ugnyje ir turėsite keletą problemų ant kaklo. Šios skiltys man labai patiko, nes iki šiol atviras žaidimų pasaulis jaučiasi gyvesnis.

Klausos įgyvendinimas galėtų mane įtikinti. Garso takelis netinkamai tinka žaidimui, likęs garsas skamba prastai ir tūkstančiams žaidime esančių ginklų turi pakankamai energijos. Esu grojęs su vokiečių sinchronizacija, kuri yra labai sėkminga. Svarbiausias dalykas man buvo smulkmenos, kurias kūrėjai galvojo, kad „Regular“ persilaužimai Borderlands 2 ketvirtą sieną ir kreipiasi tiesiai į žaidėją ne tik šalutiniuose pokalbiuose, bet ir susišaudymų metu. „Grąžink man mano HP –“ buvo paskutiniai „Psychos“ žodžiai prieš tai, kai aš šaudžiau jį savo „Jacobsu“, kurį gavo Weggeballert, nuostabus.







Pasirinkite viską, kas jums patinka

Prieš išvykstant į kelionę ir, žinoma, bus parinktas naikintojas. Galima rinktis iš Axton the Commando, Maya sirenos, Salvador the Gunzerker ir Zer0 the Assassin. Arba jūs žaidžiate vienas arba su trimis draugais per „Pandora“. Kiekvienas iš keturių skliautų medžiotojų turi savo sugebėjimus ir įgūdžius, kuriuos žaidėjas ugdo vienas po kito. Nesijaudinkite, galite bet kada nustatyti iš naujo, jei esate nepatenkinti vienu iš trijų įgūdžių medžių. Bet nuoširdžiai, kas jau gali atsispirti įgūdžiui, vadinamam „seksualiniu tiranozauru“?

Kaip ir minėto indėlio pradžioje Borderlands 2, taip pat jos privalumai ir Nachgänger, pirmojo asmens šaudyklė. Kaip žaidėjas, galite patirti viską iš pirmojo asmens perspektyvos ir daugiausiai rūpinatės fotografavimu aplinkui. Atitinkamai, be šuolio, pritūpimo ir artimojo kovos atakų, kurios, pasitelkus įvairius įgūdžius, patobulintus, kad būtų galima, nėra daug. Borderlands 2 iš išbandytos ir tikros Shooter formulės išsiskiria. Bet tai jokiu būdu nėra blogai, nes viskas, kas daroma, daroma teisingai. „Handling“ yra kovinė, o „Shot“ kartu su granatomis ir asmeniniu skydu keičia į gerąją pusę.

Bet vis tiek kažko trūksta... tiesa, Grobis! Netipiškai tam laikui, išdrįso Pavarų dėžės programinė įranga naujas iki šiol mišinys, du nesuderinti dalykai. Be šaudymo, svarbiausias mechanizmas, kurį reikia rinkti žaidime, yra nuolatinis grobis. Ką aš tuo noriu pasakyti? Borderlands 2 siūlo tokį didelį ginklų arsenalą, kaip kitaip joks kitas titulas. Už kiekvieno kampo, iš priešų lavonų, krintančių, visiškai neapsakomose dėžėse, gulinčiose arba besislepiančiose Skag krūvoje. Ginklai, granatos, skydai ir klasių atnaujinimai žaidimo herojams, kuriuos galima žaisti, yra visur. Man vargu ar yra kas geriau už jo įrangą, kad galėtų toliau plėsti ir sustiprinti jos vertybes, kol nepasieksite absoliutaus maksimumo. Štai kodėl aš galėjau visiškai mėgautis kiekviena žaidimo minute. Kaip pupelės („Rocket Beans TV“) jau taip gražiai pasakė: „Loot and Levels, kuris turi būti žaidime“. Su šiuo teiginiu visiškai sutinku.

Norėdami gauti geriausią grobį, turite konkuruoti su Boso priešais. Visi jie turi tam tikrą legendinę įrangą, kuri kartais nukrenta. „Retkarčiais“ yra geras raktinis žodis, nes kai kuriems šaudyklėms gali prireikti dešimčių bandymų, kol pasieksite norimą rezultatą. Bet man tai nebuvo problema. Kiekvienas priešininkas yra gerai suprojektuotas ir puikiai tinka humoristiniame reljefiniame postapokaliptiniame žaidimų pasaulyje. Nesvarbu, ar tai jūsų pirmas kartas, ar šimtas, kovojate su bosu, man „Grind“ linksmybės nepraeina. Galbūt tai taip pat yra faktas, kad visi viršininkai yra labai sudėtingi, labai aiškūs, bet ir sunkūs.







IŠVADA

Borderlands 2 prieš kelerius metus mano asmeniniame mėgstamiausiųjų sąraše buvo vieta ir šiandien mane nuvylė. Priežastis yra humoristinis siužetas, išvaizda ir, žinoma, gerai realizuotas žaidimo būdas. Žinau, kad kai kurių mūsų žaidėjų legendinių ginklų medžioklė buvo per ilga, bet aš negalėjau pakankamai patobulinti savo įrangos. Skirtingi herojai yra pakankamai skirtingi, net po daugybės žaidimo valandų, kad paskatintų juos žaisti kelis žaidimo ciklus. Ir kam net to neužtenka, be Bazinio žaidimo gali laukti daugybė nemokamų pratęsimų ir mokėjimo, net dviejų visiškai naujų naikintuvų. Tiesą sakant, man epilogas po kelerių metų ir dešimčių žaidimo valandų suteikia daugiau malonumo Borderlands 2 pagamintas. Galiausiai rekomendacija, kurią retai sakau: kas turi galimybių, nebūtinai turi būti pranašesnė už keturias kampanijos išplėtimas Borderlands 2 pirkti. Jie į žaidimą įneša ne tik naujų ginklų, viršininkų ir priešų, bet, kaip ir pavadinime, išplečia net siužetą.

Kas yra Borderlands 2? Nuotaikinga „Lot-Shooter“ su stilizuota „Cel Shading“ grafika.
Platformos: PC, PS3, PS4, PS Vita, Xbox 360, Xbox One
Išbandyta: Xbox 360, PC
Kūrėjas / leidėjas: Pavarų dėžės programinė įranga / 2K žaidimai
Išleidimas: 2012 m. rugsėjo 21 d
Nuoroda: Oficiali svetainė