„Nintendo Switch“ išgaunamas žaidžiant „Cooking Mama“ nėra kriptovaliuta!

Jei jau turite 2017–2018 m. kriptografinėje erdvėje, atminkite, kad tikėtina, kad vadinamojo „kriptovaliutų įsilaužimo“ tendencija – veiksmas (kai kas pasakytų, kad tai daugiau „menas“). , kompiuterinių sistemų „pagrobimas“ nuo mobiliųjų telefonų iki stalinių kompiuterių iki kriptovaliutų kasybos.

Programinė įranga dažnai buvo įdiegta kenkėjiškų Trojos arklių failų ir buvo gauta iš svetainių, naršyklės plėtinių ir kaip „užmaskuoti“ failai. Įsilaužėliai sugebėjo užkrėsti tūkstančius įrenginių ir kasyklų Monero mieste milijonų dolerių vertės. Tačiau kadangi jo viršūnė kriptovaliutų įsilaužimo srityje yra išnykusi ir tik jo buvusio Aš apvalkalas, nes šiandieninės antivirusinės programos dažniausiai yra parengtos atsižvelgiant į grėsmę. Bent jau visai neseniai internete pasklidus gandams, kad „Nintendo Switch“ reprodukcija „Cooking Mama: Cook Star“ žaidėjų įrenginiuose sugriauna naują garsiosios kulinarinių vaizdo žaidimų serijos versiją – „kriptovaliutas“. Šie gandai buvo atsakas į avariją ir prietaisų perkaitimą, todėl kai kurie iš pirmųjų vartotojų.

Padėjo tai, kad žaidimo leidėjas paliko žaidimą be paaiškinimo iš „Nintendo“ el. parduotuvės, taigi gandų malūnas taip įsibėgėjo, kad žaidime buvo rastas apkaltintas „Twitter“, kad būtų suteikta prieglobstis kriptovaliutų kasėjui. 24 valandas daugiau nei 20 000 Like. Bet ar tai tiesa? Remiantis „ScreenRant“ ataskaita, balandžio 6 d., „Cooking Mama-Teams“ kūrėjas atmetė gandus ir pareiškė, kad „nėra jokios galimybės“, kad kriptovaliutų kasybos programinė įranga galėtų išlaikyti testus, kurie tariamai buvo atlikti ir „Nintendo“, ir „Sony“ .

Anoniminis kūrėjas patvirtino, kad nestabilumas priklauso nuo programinės įrangos, kuri buvo sukurta naudojant Unity, ir „daug žmonių, dirbančių su jūsų pirmuoju žaidimu“. Komanda tai dar kartą pabrėžė savo komentare ir pareiškė, kad Planet Entertainment (žaidimo leidėjas) „ištyrė Blockchain technologiją ir kriptografinį žetoną“, tačiau nė viename iš jų pavadinimų šios technologijos nebuvo bandoma įdiegti. , jau nekalbant apie žvaigždės gaminimą:

Planet Entertainment mes ištyrėme ir Blockchain technologiją, ir kriptovaliutas. Mes svarstėme šias parinktis kaip priemonę, leidžiančią žaidėjams prekiauti žaidimo turtu. Tačiau mes ištyrėme tik koncepcijos teoriją, o ne įgyvendinimą.

Deja, nesunku suprasti, kodėl kai kurie kaltina žaidimą kriptovaliutų kasimu: žaidimo leidėjas 2019 m. vasario mėn. pranešime spaudai teigė, kad kulinarijos žvaigždė bus pirmasis „į pagrindines konsoles integruotas Blockchain technologijos žaidimas“. Tačiau net jei netikite kūrėjais, nebūtų prasmės turėti kriptovaliutų kasyklą ant jungiklio, kuris veiktų ARM pagrindu veikiančius procesorius šiuose įrenginiuose yra kriptovaliutų kasybos standartai, skausmingai lėtas ir greičiausiai neprisidėtų daugiau nei kelis centus per dieną, net jei įrenginiai būtų nuolat įjungti, o internetas būtų prijungtas.

„Nintendo“ flagmano „Cortex-A53“ ir „A57“ kortelės nebuvo naudojamos mažiau galinguose įrenginiuose, tokiuose kaip „Amazon“ 2016 m. planšetiniai kompiuteriai, kurie yra perpus blogesni knygų skaitymui, tačiau nėra žinoma, kad jie yra galingieji. Nors nėra jokių įrodymų, kad šis „Nintendo“ galėtų persijungti į fono kriptovaliutų kasyklas, tačiau sumaniems įsilaužėliams pavyko išsiaiškinti, kaip valdyti „Bitcoin“. Savarankiškai pasiskelbęs blokų srauto šnipas „Cypherm0nk“ paskelbė praėjusių metų birželį, žemiau esantis paveikslėlis rodo, kad jam pavyko įkelti „Ubuntu“ į savo jungiklį ir tada „Bitcoin Core“ (programinės įrangos) 0.1.0 versiją. . Neaišku, kas išėjo iš šio projekto, tačiau galite drąsiai teigti, kad „Cypherm0nk“ tikriausiai nėra jo „Satoshi“ iškasamas „Switch“.

Veikia Bitcoin pic.twitter.com/fXx0npWKmx

— V (@Cypherm0nk) 2019 m. birželio 4 d

Teminis vaizdas: Wit Olszweski | Shutterstock