„Borderlands 3“ bandyme

Kultinis serialas vėl grįžta, Pasienio kraštai pagaliau grįžta! Prieš septynerius ilgus metus vienas iš mano mėgstamiausių žaidimų - Borderlands 2 buvo išleistas. Su šiuo žaidimu buvo kūrėjai Pavarų dėžės programinė įranga yra visiška sėkmė. Jie ne tik pranoko save patį, bet ir pirmoji serijos atšaka, ne, jie sukėlė revoliuciją „Lot-Shooter“ ir paruošė tokius žaidimus kaip Likimas ir bendrai. būdas. Atitinkamai, buvo tikimasi istorijos apie skliautų medžiotojus tęsinio. Taip, buvo „Pre-Sequel“ jau oficialiai „trečioji“ dalis, serialo gerbėjai, tačiau vienbalsiai nuspręsta juos ištrinti iš istorijos knygų. Tikimės, kad taip Pasienio kraštai 3 Išankstinis tęsinys nėra tas pats...

Taigi, jūs norite išgirsti istoriją, ar ne?

Pasienio kraštai 3 yra prijungtas tiesiai prie pabaigos Borderlands 2 į. Tiksliau sakant, iki DLC Commander Lilith & the Fight for Sanctuary pabaigos. Tipiškas legendinio ginklų pardavėjo Markuso žaidimų serijai labai tiksliai atpasakoja ankstesnius įvykius.

Po to, kai herojiškas antrosios dalies naikintojas nugalėjo Antagonsiten Gražuolį Jacką, jam pavyko patekti į vadinamąjį Vault Map. Žemėlapis gali parodyti daugelio visatos kamerų vietas. Žinoma, neilgai trukus pirmasis nesąžiningas išėjo į artefakto medžioklę. Vienas iš jų buvo atsakingas už kortos dingimą, buvęs Dahlio kareivis, pulkininkas Hektoras.

Su naujais žaidėjais Tyreen ir Troy, Calypso dvyniais ir COV kultu, Children Of the Vault, jūsų Arsenalo metu Crimson Raiders pagaliau išaugo. Dėl naujojo naikintuvo dabar yra apkaltinta herojų grupės viltis, taigi ir atsakomybė už likusias kameras.



Visada šis Streamer…

Veiksmo eigoje ankstesnių dalių žaidėjai vėl tikrai žinos vieną ar kitą pažįstamą veidą. Žinoma, įtrauktas ir susijungimas su senais naikintojų būrių veteranais, tokiais kaip Tiny Tina ar Maya. Deja, man asmeniškai to neužtenka, bet. Aišku, kažkas stumia nostalgiją, bet su tokiu didžiuliu ir daugiausia per kelias jo sukurtas žaidimų pasaulio dalis gali būti daugiau. Kur yra Salvadoras? Prieš septynerius metus buvo neabejotinai geriausias ir efektyviausias legendinių ginklų Endgame Farmer. Kur karas, labai populiarūs bendruomenės medžiotojų rūmai? Asmeniškai aš laikausi nuomonės, kad šiuo požiūriu būtų buvę galima daugiau, kai kurie garso įrašai, kurie mums neduoda šviesti apie mūsų herojų ateitį, yra gana gražūs, deja, bet pakankamai.

Taigi mes priėjome prie mano, bet ir daugelio kitų kritikų, didžiausios žaidimo kritikos: „The Story“. Galbūt mano lūkesčiai kilo dėl to, kad ilgai laukiau tiesiog iki didelių, arba dėl antrojo istorijos Pasienio kraštai į gerai. Apskritai oficialios trečiosios atšakos siužetas iš tikrųjų visai neblogas. Tiesa, šoninės misijos yra iš dalies įdomesnės, be to, jos dizainas yra puikus. Visos zonos negali būti paslėptos žaidėjams, kai jos reguliariai praleidžiamos pagal susitarimą, taip pat ir maži, linksmi veiksmai apima šį. Šaudyklės istorija, žinoma, turi savo UPS ir Downs, kas man negerai, bet svarbiausia yra Handsome Jack, vienas iš, mano nuomone, geriausių ir populiariausių vaizdo žaidimų antagonistų. Prieš 7 metus užkariavo Borderlands 2 ne tik dėl naujovių šaudyklės žanre, bet ir dėl žavingo priešininko. Nors jie nėra sukurti prieš žaidėjus Tyreen ir Troy ant popieriaus lapo yra įdomūs ir patikimi, deja, jis veikė įgyvendinant du, kaip aš maniau. Du streameriai labiau erzina nei linksmina. Akivaizdu, kad riba tarp juokingo ir banalaus yra labai siaura, dažnai pokalbiai su dvyniais veikia įdėmiai, bet nereikalingi. Jūsų Streamer – standartų buvimas. Deja, perkelia į žaidimą, bet ne 1:1 – tikrai gėda. Žinoma, antrasis Handsome Jack, jis nebus toks greitas, be to, tai būtų nesąžininga kūrėjų atžvilgiu, nes kartelė labai aukšta, tačiau aš pasiilgau savo mėgstamo žaidimo antiherojaus. Tai visada turi būti rožinės spalvos akiniai…



Nuostabus pasaulis

Į Pasienio kraštai 3 galiausiai nukelia mus į kitas planetas, o ne į gana nevaisingą Pandoros planetą. Kol buvome prieš tęsinį tyrinėdami mėnulį Elpį, vargu ar tai keitėme. Dabar be Pandoros taip pat yra Prometėja, Edenas-6 ir Atėnai, aplankykite. Jie labai skiriasi vienas nuo kito nuo jūsų dizaino, tačiau yra labai reprezentatyvūs. Jūsų herojus yra ne tik nevaisingoje pirmtako dykumos planetoje, mes tai randame, pavyzdžiui, technologiškai pažangioje planetoje, kurioje vyko karas tarp dviejų didžiųjų valstybių, arba džiunglių pasaulyje, kuriame gyvena įvairūs gyvūnai. Atvirame pasaulyje Borderlands 3 yra Tačiau praleistos skirtingos sritys dėl jų unikalumo „Shine“.









Man asmeniškai patinka Cel-shaded Look of the Pasienio kraštaiserijos, todėl juo labiau džiaugiuosi, kad tai buvo trečioje išplėstos dalyje. Pavadinimas dabar atrodo dar labiau kaip komiksas nei anksčiau. Nors žaidime objektų apšvietimas išlieka toks pat, tiesiog lyginant, modeliai ir tekstūros turi kur kas daugiau detalių. Apskritai grafika buvo kapitališkai atnaujinta, o žaidimui taip pat galima pamatyti nesvarbius elementus, tokius kaip vanduo. Tik dėl pasikeitimo nuo Nvidia į AMD kaip partneris, užtikrino, kad detali dalelių fizika Borderlands 2, neatstovaujama. Dabartinius efektus vis dar verta pamatyti, tačiau jie nėra tokie dinamiški, kaip buvo anksčiau.

Lieka tik vienas atviras klausimas: kaip galite keliauti iš vienos planetos į kitą? Su Sanctuary tai gana paprasta! „Kokia šventovė? Plaukiojantis miestas?“ Ne, tai būtų visiškai banalu. Skirtingai nei in Borderlands 2 yra Sanctuary, o ne plūduriuojantis miestas, nes naudojamas mūsų naikintojo pasitraukimas, o kosminis laivas! Po įvykių m Vadas Lilith ir kova už šventovę, pasirūpino Crimson Raiders į naujus namus. Turint saugyklų vietų žemėlapį pakaušyje, buvo imtasi atsargumo priemonių, dėl kurių jau gana anksti Pasienio kraštai 3 jo nauji namai yra susiję. Be labai naudingos transporto priemonės, Sanctuary tarnauja kaip centras. Ten vienas susitinka savo dabartinį kompanioną, turi įgulos kambarį, kurį galite papuošti trofėjais, arba galite pasinaudoti seifu, kuriuo pakeisite įvairius daiktus.

Pasienio kraštai 3 siūlo daugybę šių vadinamųjų „gyvenimo kokybės patobulinimų“, – palyginti su ankstesnėmis serijos dalimis, gyvenimas yra daug lengvesnis. Automatinis pinigų ir amunicijos paėmimas, kai atidarote dėžę, yra tik vienas iš tų dalykų, kuriuos kiekvienas Pasienio kraštaiveteranai atsipalaidavęs atodūsis gali būti. Be to, visi pamiršti ar pamesti ginklai yra stotyje Sanctuary, kurią aš renku, todėl tai yra daug maloniau. Viskas būtų tobula, jei būtų, bet tik nebūtų šios erzinančios ieškojimų sekimo sistemos. Neįmanoma stebėti kelių užduočių vienu metu. Jei norite suplanuoti optimalų maršrutą į misijų triūsą, turite sunkiai kovoti nuo vieno iki kito meniu ir kiekvieną kartą, kai jį paverčiate atgal, žemėlapyje, apžvalga. Patch būtų daugiau nei gražus, tačiau bandymo metu atrodo, kad nepaisant bendruomenės pasipiktinimo, artimiausiu metu kūrėjai pasikeis, ką nors padaryti.

Kelių žaidėjų aspektas Pasienio kraštai 3 krenta geriau, nei maniau, ir turi keletą naujų variantų pirmtakuose, deja, trūko. Dabar galite nustatyti, pavyzdžiui, tiesiog pelės paspaudimu, kiti žaidėjai, kurie lydės jus jūsų nuotykiuose, bus automatiškai keičiami. Tai leidžia lengvai žaisti su draugais, o tai gali tapti lyderiu. Be to, yra galimybė, kad grobis gali atsirasti. Pvz.: Jei Bosas ar skrynia išspjauna retą ginklą, reikia manyti, kad tu nebesijaudins. Tai yra. kaip aš galiu, įgudęs Nindzių plėšikavimas, šio varianto linksmybės, kiti daiktai wegzuklauen prieš nosį, žinoma, fleitos.







Niekada nekeiskite veikiančios sistemos….nors…?

Kūrėjo šedevras Pavarų dėžės programinė įranga, yra perdaryta judėjimo sistema. Be kai kurių šiek tiek mažiau naudojamų naujovių, tokių kaip „Smash“, kurią galite naudoti „Fall“, atrodo, kad naujasis „Slide“ yra visiškai kitoks. Nauja funkcija yra galimybė slysti po bėgimo per grindis, kuri ne tik atrodo stilingai, bet ir yra labai praktiška. Taip atstumas iki priešininkų gali greitai sumažėti, o kitas aprėpties lygis pasiekiamas rekordiniu greičiu. Valdymo klavišas šviečia! Paprastai tariant, jausti Pasienio kraštai 3 vis dar yra greitesnis ir geresnis nei jo pirmtakai. Taip pat nauja: patraukiama ant sienų. Ir net jei tai skamba nedaug, tai daug ką keičia. Todėl daugelis šiaip sudėtingai išdėstytų vietų skuba pasiekti.

O jei dar nesate įsitikinę, tai galbūt naujai pritaikytas Gun-Play. Daugelis kūrėjų iškirpti praeityje šia tema jau, dantys. Halo ir Likimas šiuo atžvilgiu man kol kas buvo neprilygstami. Tačiau dabar tai keičiasi Pasienio kraštai 3. Malonūs ir ypač intensyvūs sprogimai buvo išplėsti tęsinyje ir dabar jaučiasi geriau nei bet kada. Filmavimas atliekamas pagal vidutinį garso takelį, kurį lydės dar geresni efektai. Kiekvienas ginklų gamintojas turi skirtingus ginklus. Ar tai būtų Malivanas, kuris dažniausiai dirba labai techniškai, ar gana senamadiškas gamintojas Jacobs, kurio šaudyklės elgiasi labai tikroviškai. Nesvarbu, kokiu ginklu žaidžiate, kiekvienas šūvis yra įdomus ir kartu su peržiūrėtu judėjimu beveik nepralenkiamas.
Vyšna ant torto Pasienio kraštai 3 tikriausiai yra jo, tuo tarpu dešimtys milijardų ginklų – nesuskaičiuojama daugybė variacijų, prie kurių pridedamos net granatos, skydai ir kt. Visi dabar girdėjo apie dabartinį ginklą su kojomis, tiesa? Be to, kai kurie kariai siūlo du skirtingus režimus, tarp kurių galite pasirinkti, pavyzdžiui, keistis tarp skirtingų valgomųjų elementų.

Ypač džiaugiuosi, kad žaidime yra keletas legendinių „Prequels“ ginklų, kuriuos gaunate labai retai, arba bosai. Naujieji „Legendarai“ taip pat sugebėjo mane įtikinti. Bet kokiu atveju verta žaisti „Endgame“ – šiek tiek ilgiau išlikti ant kamuolio. Tai, kad kritimo kūrėjai tikisi Pasienio kraštai 3 žymiai padidėjo, tai atitinkamai lengviau dideliam laimikiui, o ne šimtus kartų tas pats Boss for kill to. Kadangi žaidimų bendruomenė, kaip visada, buvo gana greita, jau yra keletas ūkio vadovų, kurie palengvina ginklų medžioklę. Tačiau tik neseniai atsirado keletas karštųjų pataisų, kurios žymiai sumažino tikimybę gauti legendinį grobį, tačiau tai turėtų užkirsti kelią niekam nuo aistros, todėl cituoju kolegą iš pramonės: „plėšimas ir lev.., palauk. minutė. Galite tęsti grobį, bet be lygių!







Tik pora sekundžių..!

Visiškai teisus! Kaip ir bet kurioje kitoje serijos dalyje, mes patys žaidimo pradžioje turime pasirinkti vieną iš keturių personažų. Įskaitant, ar Moze, buvęs kareivis, kurį jūsų Mechas mūšyje gali iškviesti, Fl4k žvėries šeimininką, taigi ir pirmąją naminių gyvūnėlių klasę Pasienio kraštai, Zane yra savęs žudikai, bet taip pat daug naudingų programėlių, galinčių digistructen, ir galiausiai Amara, sirena, kurią galima mušti kumščiais. Kiekvienas veikėjas turi tris įgūdžių medžius, kuriuos galite išplėsti. Tačiau, skirtingai nei pirmtakas, dabar yra galimybė aktyviai keisti vadinamuosius veiksmo įgūdžius tiesiogiai ar net pakeisti juos. Visos klasės žaidžia gana gerai ir, priklausomai nuo žaidimo tipo, kiekviena turi savų pranašumų žaidėjams. Ypač „Endgame“ svarbu investuoti kiekvieną įgūdžių tašką, kuris yra naudingas, kad kartu su ginklų naudojimu būtų galima maksimaliai sugadinti. Tai taip pat reikės!

Tu Pasienio kraštai 3 po maždaug 30 valandų žaidimo laiko ir grojo tik True Vault Hunter režimu, istorija vėl yra sunkesnė. Pasibaigus žaidimo veiksmui, Sanctuary gali prisitaikyti prie Mayhem režimo. Pasiūlymų pranašumai ta prasme, kad yra didesnė tikimybė nukristi retiems daiktams, priešams ir viršininkams, bet taip pat stipresniems ir atkaklesniems.

Tai atveda mus prie paskutinio taško, oponentų. Deja, jie nebėra įprasto sunkumo, kaip patrankų mėsa, todėl aš nieko nedaro. Kas nori, kad būtų ypač sunku su Mayhem režimais, tai gerai, tik šiek tiek debiliškas AI kartais nemėgsta dievo, ginklai jaučiasi. Kai kuriais atvejais priešai neapsidengs arba nepadės savęs be reikalo blogai. Taip atsitinka, nors, laimei, tik labai retai, deja, bet vis tiek. Kas susiję su asortimentu, būsite gerai aptarnaujami pakankamai gerai. Skirtingos sritys, kad yra didesnė priešininkų įvairovė. Bent jau vizualiai. Kartais atrodo, kad skirtingų tipų priešai elgiasi labai panašiai. Boso kovos pačios turi, palyginti su Borderlands 2 yra daug patobulinta. Ten, kur anksčiau buvo tik nuobodu fotografuojant, dabar turite reaguoti į skirtingus etapus ir bosų judėjimo rinkinius, o tai iš tikrųjų malonus žaidimo būdas yra šiek tiek sudėtingesnis liesti.







IŠVADA:

myliu Pasienio kraštai 3. Žinoma, yra keletas nedidelių keistenybių, kurias matau, ir, žinoma, siužetas patenka į trečią šaką taip pat yra šiek tiek silpnesnis nei tikėtasi. Tačiau man nėra geresnio žaidimo, kurį šiuo metu taip mėgstu. Niekas nepadaro manęs smagiau nei tobulas Build, kurį mano klasė gali rasti, arba investuoti visą savo laiką, kad gaučiau šį prakeiktą ginklą. Ir net nepaminėjau, kaip smagu tai daryti kooperacijos režimu. Pasienio kraštai 3 iš esmės nepasikeitė, ir tai buvo būtent teisingas kūrėjų sprendimas. Tik daugiau Pasienio kraštai , to norėjo serialo gerbėjai, ir tai jūs gaunate. Daugiau ginklų, daugiau bosų, daugiau šalutinių užduočių ir svarbiausia: daugiau sprogimo! Ko geriau norėti, bet vargu ar? Taigi, dabar atleiskite, legendinis Strong Westergun buvo susijęs su savimi.

Kokios Borderlands 3? Plėšęs šaulys pelno balus savo humoro jausmu.
Platformos: PC, Mac OS
Išbandyta: asmeniniame kompiuteryje Intel Core i7-6700HQ, 8 GB RAM, GeForce GTX 960M
Kūrėjas / leidėjas: Robot 2K žaidimai / Pavarų dėžės programinė įranga
Paleisti: 2019 m. rugsėjo 13 d
Nuoroda: Oficiali svetainė