Kelionė į laukinę planetą bandyme

Kas atsitiks, jei „No Mans Sky“, kramtomąją gumą ir „Douglas Adams“ įmessite į maišytuvą ir paspausite įjungimo mygtuką? Jį galite gauti su pirmąja 2020 m. staigmena – Kelionė į Laukinį Planeta. „Typhoon Studios“ kalvės „Indies“ pavadinime mes stengiamės tapti tyrėjais, kurie ieško šešėlinės kompanijos su iš pažiūros neprijaukintos planetos. Tikslas yra surasti žmonijai naujus namus arba tai gali būti potencialus išteklių, kuriuos reikia išnaudoti, šaltinis – taip, morališkai lankstus! Taigi tyrinėjame gyvūnų ir augalų pasaulį iš pirmojo asmens perspektyvos ir renkame geologinius pavyzdžius. Bet ką daryti, jei nesužinosime, kad esame vienintelė protinga gyvybės forma?

Erdvė, begalinės platybės 2034 metais. Vieni ir kaip bevardis individas sklandome per visatos tylą. Tai, kur mes esame su tyla, ne visai tiesa ir taip pat nelabai, nes esame išmintingi iš devynių kartų ir amžinai niūriantys KI e. K. O.. Mūsų misija yra ištirti planetą AR Y 26 ir išsiaiškinti, ar ji tinkama kaip naujas namų pasaulis, ar galimas išteklių šaltinis. Tiesiog kvaila, kad mūsų Klientas, įmonė Kindred Aerospace, neleido mums turėti jokių mokymų, jokio išsilavinimo ir mokymai atėjo. Išeina taip, kaip turėjo ateiti: esame įstrigę šiame keistame pasaulyje, turime sugalvoti planą, kaip grįžti namo, ir negalime atsikratyti minties, kad tai mūsų Klientas yra labai laukiamas, kad ir kas mums nutiktų. kol siunčiame tik jums reikalingus duomenis – galbūt todėl esate tik ketvirta geriausia tokio pobūdžio įmonė? Seis būgnas! Gal mes ne dresuoti, bet galingojo McGyverio kefalė: ant nosies mes ne tokie! Galbūt šis laukinis rutulys, kupinas keistų gyvybės formų, yra paslaptis, kuri veda mus namo.







Margas ir rab enschwarz

Tiesą sakant, aš turėjau Kelionė į laukinę planetą nėra ekrane ir aš negalėčiau teigti, kad kada nors girdėjau. Patekau tik tada, kai aš, atsitiktinai, priekaba buvo veidas, kuriuo buvau sužavėtas. Miela, keista ir karti – dalis, kurią turėjau pamatyti. Pirmiausia turime savo personažą iš įvairių labai keistų portretų. Faktas, kuris savaime veikia kaip „Gag“, nes mūsų planetos keliautojas slepia visą žaidimą ant nepermatomo kosminio šalmo. Tačiau labiausiai tikėtinas ir keisčiausias variantas keičia, kokius garsus skleidžia mūsų herojus.

Priėmėme sprendimą, nuotykiai gali prasidėti. Kelionė į laukinę planetą yra pilnas paslapčių ir išradingo humoro. Geriausias to pavyzdys yra reklaminiai vaizdo įrašai, kuriuos galime pamatyti mūsų kosminio laivo televizoriuje. Jame bus reklamuojami ateities produktai, tokie kaip, pavyzdžiui, „Meat-Buddy“ – bjaurus kūnas, su kuriuo galima žaisti, kurį be jokios abejonės būtų galima iškirpti tiesiai iš ankstyvojo Davido Cronenbergo. Arba tam tikros gleivės, kaip maisto pakaitalas, garantuotai bus 100% chemiškai!

Planetos paviršiuje mūsų misija yra surinkti kuo daugiau informacijos. Su skaitytuvu, pistoletu ir įvairiomis kūrybinėmis programėlėmis, kurias galima patobulinti kampanijos metu ir pratęsti, leidžiamės į kelionę į nežinomybę. Nors mes esame ginkluoti, o iš pirmojo asmens perspektyvos per įvairius biomus, tai yra Kelionė į laukinę planetą nėra egoistas. Tai, be kita ko, akivaizdu ir valdymo blokui. Nors jis ir atitinka savo paskirtį, bet kartais būna neaiškus ir netikslus – dėl to labai daug pastangų reikalaujančiose šuolio ištraukose iš mano pusės kyla neviltis. Apskritai tai yra Kelionė į laukinę planetą yra gana sudėtinga. Ne mažiau svarbu dėl to, kad egzistuoja sunkumas, kuris nebuvo subalansuotas bandymo metu – dar nėra optimalus.

Spardyk kaip Bekhamas!

Pasauliai ir būtybės projektuoja Kelionė į laukinę planetą bet kuriuo momentu yra kūrybingas ir neįtikėtinai simpatiškas. To pavyzdys yra žavūs mopsai, maži rutulio formos padarai su didžiulėmis akinių akimis! Šis susitikimas ne tik džiaugsmingas, bet ir tiesiogine prasme baigiasi. Tiesiog kvaila, kad galite neštis anglies, ir man reikia šių išteklių būsimoms programėlėms. Taigi aš – ašaros – tikros šių „Knuffkugeln“ žudynės ir spardau išgyvenusius, pavyzdžiui, futbolo kamuolius per teritoriją – nes galiu, o ne todėl, kad mane linksmina, žinoma! Po kelių akimirkų sužinau, kad galiu pritraukti daiktus chemikalais, o paukščius pagal tai, jei tai gausi, anglis tonomis išvyksta... ups!

Gyvūnų pasaulyje yra 30 rūšių Kelionė į laukinę planetą yra gana valdomas. Tačiau juos vėl galima suskirstyti į keletą pogrupių, kurie vėliau vis dėlto skiriasi tam tikra rezultatų įvairove. Iš viso keturios lentelės biomų temos yra įvairiai dekoruotos ir su daugybe galvosūkių bei paslapčių, kurias reikia ištirti. Kažkas pasirenkamame CO-OP dvigubai smagiau.







Išvada

Kelionė į laukinę planetą Nepaisant mažesnių vaikų ligų, tokių kaip šiek tiek keblios kontrolės ir ne visada optimalaus ir subalansuoto sunkumo lygio, tampa tikru Hit. Šie žaidimai turi tiek žavesio už kampo, kad sunku patikėti. Nesvarbu, ar tai būtų ryškiaspalvis žaidimų pasaulis, kilnios būtybės ar galingi bosų mūšiai, visa tai priverčia mano širdį plakti greičiau. Nusivylęs aš tiesiog pajutau kai kuriuos šokinėjančius ištraukas arba tai, kad tu pabundi kaip žaidėjas, kai miršta, vėl kosminiame laive. Galia veikti techniškai, nes kiekvienas naujas bandymas yra tik pradinio personažo klonas, tačiau Ilgas kelias buvo įkandamas iki taško, kai žolė kartais šiek tiek vargina, ypač kai tai susiję su boso kova. Tačiau nusivylimas, kad aš nieko, jaučiamas, palyginti su ašaromis, kurias turiu, vietomis juoktis. Humoras viduje Kelionė į laukinę planetą yra aukščiausios klasės ir gerbėjai autostopininko vadovas po galaktiką būk tavo džiaugsmas. Gal būt Kelionė į laukinę planetą , kurio 10–15 valandų žaidimo laikas yra šiek tiek trumpas, bet man patiko kiekviena minutė.

Kas yra kelionė į laukinę planetą? Veiksmo nuotykis svetimoje planetoje su daugybe humoro.
Platformos: PC,
Išbandyta: Kompiuteris – AMD Ryzen 7 3700 X 8 branduolių procesorius, 16 GB RAM, Radeon RX Vega
Kūrėjas / leidėjas: Dirižablio sindikatas/THQ Nordic
Išleidimas: 2020 m. sausio 28 d
Nuoroda: Oficiali svetainė