Epilogas: Vieta nenorintiems

Nepaaiškinama mirtis, miestas, kuris, atrodo, kažkaip kaltas, o jūs, kaip velionio įpėdinis, turėtumėt būti jo versle ir, be to, tamsios savo naujosios gyvenamosios vietos paslaptys. vėdinti. Jei laikai žada būti nuotykiai…

Ne su tinkamais dalykais

Sveiki atvykę į savo naujus namus: Viktorijos laikų miestas tarp vargšų ir turtingųjų, eintönigem kasdienės ir ritualinės žmogžudystės, nemalonus nuobodulys ir nepaprasti atvejai, kurie kelia jaudulį. Po vaikystės draugo mirties į jūsų gyvenimą ateina beveik visas jo gyvenimas: jo namai, turtai, verslas ir net našlė bei motina gali, arba nuo šiol jūs pasirūpinsite. Visa tai, bet ne prieš jus, pats velionis neieško svajonių namuose, norėdamas pasakyti, kad jis turi įprastą viso miesto mastu, nei įtarti, kad iš pradžių galite – ir iš tikrųjų, visa, ką jūs patirs per anksti, nes visgi daugiau Mirusiųjų atsiranda ir mirė, abejotinomis aplinkybėmis.

Jūsų tikslas Vieta nenorintiems reikia ištirti miestą, su jo gyventojais pasikalbėti, taigi per 21 žaidimo dieną išsiaiškinti, kas ten iš tikrųjų vyksta. 21 diena reiškia, šiuo atveju apie 15-20 valandų, nes viso žaidimo metu linksmai tiksi laikrodis ir reikia žiūrėti, kad atsidurtum reikiamu laiku reikiamoje vietoje, kad sužinotum naujienas, o galvosūkis pamažu susidėlioja. .

Pagrindinė užduotis yra įsisavinti miesto gatves, sekti įkalčiais ir žinutėmis, su kuriomis susiduriate laisvai – net kaip rodomas „šešėlis“ – praeiviai gatvėje ir kiti žmonės žaisti, asmenys, su kuriais galima susipažinti ir būti įtakos turi įvairių atsakymų parinkčių pasirinkimas dialogo lange, istorija arba bent jau tai, kiek istorijos jūs patiriate atitinkamoje ištraukoje, nes atrodo, kad laikas praeina, net jei klystate tiesiog be tikslo klaidžiodami po sritį.





Laikrodžio vergas

Kaip jau buvo minėta, jūs turite būti Vieta nenorintiems Pirmoje istorijos taško eilutėje įsitraukite, tada, priklausomai nuo to, kaip jums sekėsi, susidaryti išsamų įvykių vaizdą kartu: kokie iš pradžių buvo palyginti nepastebimi ir tik asmeniniai likimai įprastų klasių konfliktų ir - tam laikui, kaip įprasta žiurkių maras, o tai rodo, kad tai paaiškėja, kai tik iškyla tikroji mįslė, įskaitant ir Lovecraft'ui priklausančius smūgius. Todėl visas žaidimas yra visiškai sutelktas į istoriją, o kartu su savitu, bet gana patraukliu grafiniu stiliumi čia yra smagus žaidimo potencialas – jei jums labiau patinka tyrinėti ir keblias istorijas, puikų veiksmą ir gilią žaidimo eigą. Žaidimo eiga. Deja, žaidimas turi trūkumų, tačiau dėl kelių dizaino.

Visas žaidimas yra pagrįstas tam, kad sužinotumėte, kur vyksta kažkas įdomaus, o ypač per pirmąjį istorijos paleidimą, kuris yra šiek tiek sunkus: pirmas kelias dienas pirmiausia praleisite miestą ir jo. žmonės – tada istorija įsibėgėja ir esate pakankamai apkrautas, kad pagal išsklaidytus įrodymus galėtumėte bent įsivaizduoti, kur jums geriausia eiti, kad nusileistumėte veiksmo viduryje.

Nepaisant visko, jūs praleisite, tačiau kai kuriuos įvykius ir čia reikia dėvėti kitą Problema: Nepaisant įvairių žaidimo pasirinkimų, visiškai užuominos apie tai, kad jūsų veiksmai turi pasekmių, nekeiskite įvykių pagrindinė istorija – ir, tiesą sakant, jūsų bendrapiliečių reakcijos – iš esmės. Rezultatas yra skrudintos išvaizdos istorija, kurią supranti tik žaisdamas kelis kartus (norėdamas patirti įvykius iš įvairių kampų), bet veidas vėl ir vėl tau su aliuzijomis į dalykus, kurie atrodo taip, kaip turėtum būti pažįstami. jums, bet jūsų ankstesnėje istorijos istorijoje niekada negirdėjote.

Wirtschaftsass ar vaikščioti?

Laikas yra pinigai – dažnai naudojamas burtažodis Vieta nenorintiems jo leidimas, dėl nuolatinio laiko spaudimo, jūs skubate, vairuojate, žmogžudystės, kenkėjų maras ir dar daugiau, ką reikia išspręsti, mažas skaitiklis, esate mieste Vežimas-keliaukite aplinkui - kaip beveik greitos kelionės funkcija . Naudokite, bet kainuoja pinigus, o pinigai jus atneš, siekdami savo profesijos, ir yra. Taigi jūs galite įvairiose miesto parduotuvėse Pirkti ir parduoti, ir turi – siekdami optimalaus pelno – išsiaiškinti, kur kas gali būti ypač efektyvu – ir ypač brangu parduoti.

„The Whole“ baigiasi daugiausiai žaidėjų vienu iš dviejų dalykų: eikite į „Endless“ sąrašą arba raginkite tiesiog išeiti. Visi, kuriems patinka mažas, labai paprastas žaidimo žaidimo ekonominis simuliatorius, kuris gali žaisti čia, o „Likusieji“ iš tikrųjų eina. Kas negaišo laiko su Act, juk galite sau leisti laiko pėsčiųjų takams.





Važiavo ir stabdė

Nors Vieta nenorintiems Galimas asmeniniam kompiuteriui, o iš pirmo žvilgsnio, kaip atrodo klasikinis „Point&Click Adventure“, žaidimas yra visiškai įjungtas, valdymas per žaidimų pultelį sukurtas: jūsų personažas (beje, vyras, moteris ar ne dvejetainis) yra valdomas „Stick“ arba „Control“. trinkelėmis juda, o jūsų veiksmai su Veiksmų mygtukais atliekami. Visi, kurie turi žaidimų pultą kompiuteriui, bet alternatyvą žaisti su klaviatūra. Tai tik labai erzina, nes valdymas vykdomas rodyklių klavišais, o WASD veiksmai kiekvienam MMO žaidėjui yra tikrai keista ir pakanka reguliariai netyčia suaktyvinti veiksmus. Juk žaidimų pultelio valdymas dažniausiai veikia nepriekaištingai – trikdo tik tai, kad veikėjas labai taisyklingai lieka prie kliūčių, kurios neturėtų kabinėtis, o kartais tereikia šiek tiek apsisukti, kol užsidega norimas elementas. faktas, kaip tikslinė balta. Laikas kritiškas žaidimas nėra optimalus, bet bent jau tai nėra žaidimo pertraukiklis.

IŠVADA

Vieta nenorintiems siūlo smagią koncepciją visiems Story Games gerbėjams: tyrinėkite, kalbėkite, raskite užuominų, priimkite sprendimus ir taip po nelabai įdomios paslapties iki dugno, be daugybės asmeninių istorijų, kuriose galite dalyvauti. Įgyvendinimas nėra toks geras kaip požiūris: Idėja yra leisti įvykiams vykti, nesvarbu, ar jie patyrę, ar ne, teoriškai skamba gerai, suteikia – kartu su kitų reakcijų ir įvykių adaptacijos stoka – bet labai ilgai. suskaidyta interaktyvi patirtis, kuri vietoj to sukelia gana painiavos, bent jau per pirmąjį istorijos paleidimą. Tačiau prekybos aspektas žaidime veikia kaip keistai išdėstytas žaidimo viršuje, o tai niekaip neprisideda prie likusios istorijos. Apibendrinant: Kas, nepaisant pavadinimo „nori“ visiškai įsitraukti į istoriją ir kelis istorijos ciklus, perka, imasi žaidimo ir jo pagrindinio veikėjo, kuris gali smagiai praleisti laiką, likimų ir paslapčių. Vis dėlto neturėtumėte tikėtis nuolatinės, nuoseklios istorijos, pasakojamos gražiu istorijos srautu.

Kas yra vieta nenorintiems? Į istoriją orientuotas tyrinėjimo nuotykis beveik realiuoju laiku
Platformos: PC
Išbandyta: Steam versija
Kūrėjas / leidėjas: ALPixel žaidimai
Išleidimas: 2019 m. liepos 25 d
Nuoroda: Oficiali svetainė