Pavaros 5 bandyme

Į įvadinį paaiškinimą: Tuo atveju Pavaros 5 nėra naujas žanras, keista atšaka Karo krumpliaračiaižaidimų serija, bet tikra penktoji dalis. Tačiau bendravimo amžiuje padidinus santrumpas, kurias laikėte „Microsoft“, matyt, būtų gera idėja supaprastinti pavadinimą. Net ir dabar, jei ant pakuotės yra kažkas kito, norimo pasiūlyti turinį, bet įprastą veiksmo kupiną maisto seriją – su keliomis nedidelėmis naujovėmis.

Trumpai apibendriname 4 dalies istoriją: praėjus maždaug 25 metams po žmonių pergalės prieš skėrius, Saros planetos gyventojai buvo padalijami į dvi skirtingas stovyklas – ypatingų vyriausybių koaliciją (cor) ir pašalinius žmones, gyvenančius atokios teritorijos, nepriklausančios kor. Šio „Post-Locust“ pasaulio sielvartuose dabar yra J. D. Fenixas, pavarų veterano Marcus Fenix ​​ir Anya Stroud sūnus, kuris kartu su savo draugais Delmontu „Del“ Walkeriu ir Kait Diaz turi kelti naują grėsmę. Pavaros 5 tęsia istoriją nuo savo pirmtako. Kait dėmesys ne tik turi susidurti su savo vidiniais demonais, bet ir daugiau apie jų kilmę bei vaidmenį šiame kare, šį kartą turi išsiaiškinti.

Istorija suskirstyta į keturis skyrius su keliais failais, o po maždaug 10-12 valandų žaidimo pasiekiami titrai. Tai ateina gana staigiai – ko nebuvo galima tikėtis, sudaro penktąją dalį, tačiau buvo antrosios „Gears of war“ trilogijos vidurys. Žinoma, galite tikėtis, kad serialas paprastai nėra labai gilus, jaudinantis ir greitas pasakojimas, bet bet kuriuo atveju. Be to, nuo kartų kaitos praeityje, personažai yra daug gilesni ir yra apdovanoti bei turi tokį stilių. Pavaros 5 ne tik tęsė, bet net išplėtė valią. Pagrindinių veikėjų poelgiai ir emocijos dabar suprantami ir nebe tiek pagrįsti 8-ojo dešimtmečio veiksmo blokbusų klišėmis. Nepaisant didelio žaidimų serijos pertraukos, o taip pat ir naujos moters herojės, šie pokyčiai yra gana subtilūs, nes, žinoma, veiksmas išlieka pirmame plane.



Džekas ir atviras pasaulis

Ypač pirmame veiksme J. D. Feenikso vaidmenyje viskas lieka žaisminga, kai Senas. Trečiojo asmens perspektyvoje mes kovojame su mumis nuo dangčio iki dangčio per žarnos lygį ir pašaliname spiečiaus minionus naudodami pažįstamą ginklų arsenalą. Žaidimų serijos žinovai jausis dėl tradicinių, veiksmo kupinų kovų ir adrenalino kupinos scenos iš karto namuose. Be to, įvairios vietos ir užduočių įvairovė užtikrina, kad ten nebus nuobodu. Deja, tada baigtas II veiksmas ir žaidimas pakeičiamas į šaltą, stiliaus pertrauką, kuri užtrunka tam tikrą žaidimo tempą. Užuot kovoję per žarnos lygį su scenarijais įvykiais, jis siunčiamas į atvirą padangų ledų pasaulį, o paskui - rotsandige dykumą Vasgar. Iš principo turėkite pagrindinius misijos tikslus, kad visada galėtumėte orientuotis į linijinę kampaniją, tačiau yra daug papildomų užduočių, kad gautumėte specialų atlygį. Kelyje tai su Skiff-skid, kuris leidžia greitai keliauti tarp įvairių vietų. Kadangi jums nereikia tikėtis atakų ar kitų netikėtų įvykių, o šalutiniai misijos taip pat nebūtinai yra jaudinančios, šis naujas „Pseudo-Open-World“ skirtas greičiau atnaujinimo sezonui ir nesuteikia jokios žaidimo vertės.

Visai kitaip yra su kita naujove: skraidančiu dronu Jack. Kuris yra mūsų nuolatinis palydovas ir remia mus savo įvairiais įgūdžiais. Jis iš pradžių gali atlikti tik paprastas užduotis, tokias kaip spynų rinkimas, mums nepasiekiamus objektus ir paslėptus priešus savo pulso sekimu, galime istorijos bėgyje jį aprūpinti įvairiais priedais, todėl ir jo. funkcijos plečiasi. Tai leidžia vadinamieji komponentai, kurie yra visur žaidimų pasaulyje. Taigi galime patobulinti jo „Zapper“ spindulį, pagerinti jo sveikatą arba pagerinti maskavimo galimybes. Prie to pridedami keli ypatingi sugebėjimai, kuriuos turime užsidirbti kampanijos metu arba jau minėtas šalutinis misijas. Iš pagrindinio principo, kaip vaidmenų žaidime – net jei tik labai elementarioje „Light-Version“ jo versijoje. Nepaisant to, mažasis Džekas man greitai įaugo į širdį ir vėliausiai po to, kai kelis kartus mane išgelbėjo ir visi to nenorėjo, aš irgi jo pasiilgau. Štai kodėl taip pat labai malonu, kad galite pasirinkti jį bendradarbiavimo kampanijoje, taip pat įvairiuose kelių žaidėjų režimuose kaip žaidžiamą personažą.





Taktiškai, įvairi, graži

Kiekviena nauja žaidimų serijos dalis taip pat atneša daugiausia papildomų ir modifikuotų priešininkų Pavaros 5 nelabai skiriasi. Be Elitinių įvairių priešų tipų versijų, daugiausia bosų kovojo prieš Matriarchą, genetiškai modifikuotą berserkerį, ir prižiūrėtoją, su savo dvigubu pertraukikliu-Mace, kurį galite padaryti daug žalos. Mano atmintis. Ne toks pavojingas, bet juo labiau erzina Swarm, a Flock, skraidančių dėlių žavesys, galintis paversti savo priešininkus zombiais. Didelė įvairių priešų įvairovė suteikia daug įvairių, nes norint nugalėti kiekvienam reikia savo požiūrio. Tam reikia pratęsti Arsenalą. Prie to, be kita ko, buvo pridėtas Railgun, apsvaiginimo granatos ar Kryokanonen. Be to, dabar yra ir vadinamieji reliktiniai ginklai. Tai retos jau gerai žinomo ginklo versijos, turinčios unikalius skinus ir sugebėjimus kampanijos metu Pavaros 5 atrasta gali. Pati mūšio sistema yra nesudėtinga dėl naudingo priešo dirbtinio intelekto, o naujos pasirinkimo laisvės yra daug reiklesnės. Taigi aplinka taip pat vaidina labai svarbų vaidmenį, nes daugelis objektų ir pastatų dalių dabar gali būti sunaikinti. Katilą, kurį mano priešininkas Arčiau, galiu sunaikinti taiklius šūvius, kad juos nuplikytų karštais, išeinančiais garais, arba sunaikinsiu ledinį vandens telkinio paviršių ir smūgiu nugabensiu visus priešus į mirtinus, šalta ir šlapia. Tačiau ši nauja funkcija suteikia ne tik pranašumų, nes, žinoma, tas pats pasakytina ir apie mano viršelį: po ugnies tai nesuteikia daugiau apsaugos ir esu priverstas pakeisti savo poziciją. Tačiau nepaisant visų šių naujovių – taktinis šaulys iš Pavaros 5 , žinoma, vis dar ne, bent jau užtikrinkite naują vėją žaidime ir įvairovę.

Techniškai žaidimas, kaip įprasta, yra pagrįstas dabartine Unreal Engine versija. Pristatymas gali įtikinti visoje eilutėje, ypač grafikos atžvilgiu. Ypač dinamiška apšvietimo sistema, didžiuliai sprogimo efektai, taip pat labai detalūs personažų modeliai su daug atmosferos. Visa tai mirga visada visiškai sklandžiai ir be pastebimų sulėtėjimų ekrane. Nosis turi aiškią priekinę dalį, žinoma, PC versija. Ne tik todėl, kad jis apsiriboja „XBox One X“ su 60 FPS, bet ir dėl daug platesnių „Options“ parinkčių, kurias naudodami galite daug daugiau pasirinkti iš kompiuterio, kaip ir iš konsolės. Rekomenduojami sistemos reikalavimai yra labai nedideli, ir net mažiau galingame „XBox One“ nematėme žaidimo, turinčio įtakos kokybės praradimui. Pavaros 5 , taip pat kryžminio žaidimo ir kryžminio išsaugojimo visose platformose, įskaitant įvairias kompiuterių versijas „Microsoft Store“ ir „Steam“. Taigi, jis išlieka reitingų sąraše, visada žaisk sąžiningai, kad „Xbox“ žaidėjai galėtų išjungti „Cross-Play“, jei norite, tik prieš kitus konsolės žaidėjus, kad galėtų konkuruoti.





Po kampanijos laukia žaidimas

Kaip kadaise siūlydavo ir žaidimų serija Pavaros 5 , didelę kelių žaidėjų patirtį. Be bendradarbiavimo žaidimo kampanija gali būti gyvai prisijungus, taip pat neprisijungus padalytame ekrane su iki trijų kitų žaidėjų kartu, yra suskirstyta į tris skirtingas sritis: Versus, Horde ir Escape. Ankstesniajame yra klasikiniai 5v5 žaidimai devyniuose skirtinguose žaidimų tipuose, tiek naujuose, tiek klasikiniuose žemėlapiuose. Švenčia jo debiutas, naujas greitas arkadinis režimas, kuriame žaidžiate su gerai žinomais personažais, tokiais kaip Kait ir Marcus, kurių kiekvienas turi savo sugebėjimų ir ginklų atnaujinimus. Žinoma, Gears of war 4 , populiarūs žaidimo variantai, tokie kaip Team Deathmatch, Dodgeball, King of the Hill ir kt. vėl. Klasikinė „Co-op“ orda, bandanti kartu atbaidyti kelias AI priešų bangas, buvo pakeista tiesiogiai lyginant su pirmtaku, nes čia taip pat svarbus vaidmuo tenka individualiems aktyviems ir pasyviems veikėjų gebėjimams. Jie renka patirties taškus, kuriuos galite daug investuoti į tam tikras premijas, pavyzdžiui, didesnę žalą. Visos jos yra protingos ir žaismingos, motyvuojančios naujovės, kurios žymiai pagerina tradicinį žaidimo eigą.

„Absolute Highlight“ yra kelių žaidėjų pabėgimo režimo sritis, bet tikrai. Tai trijų žaidėjų kooperatyvo variantas, kuris turi dirbti kartu, kad sunaikintų priešo avilį iš vidaus. Norėdami pasodinti jūsų žaidimo pradžią, yra bomba, kuri detonuoja lygiai po 60 sekundžių, o tada visas pabaisų lizdas užliejamas nuodingomis dujomis. Dabar jūsų tikslas yra suplėšyti jus nuolatinio laiko spaudimo dėl priešų minios ir pasiekti išėjimą. Čia taip pat svarbus vaidmuo tenka skirtingoms charakterio klasėms ir jų individualiems gebėjimams. Nors šiame žaidimo režime „Cover-Shooters“ pranašumai, didžiąja dalimi išmesti už borto – o gal ir dėl to – yra naujojo režimo, nuostabiai kitokio ir gaivaus, priedas prie žaidimo patirties. Vienintelis trūkumas yra tas, kad simbolių pasirinkimas yra labai ribotas ir galima pasirinkti tik iš keturių žemėlapių. Yra žemėlapių rengyklė, kurią naudojant galima papildyti arba kuri gali būti bendruomenės.

IŠVADA

Tiesą sakant, dabar norėjau padaryti savo išvadą palygindamas su žiauriais Michaelo Bay veiksmo blokais, bet atsiprašau, Michael, kažkas panašaus Pavaros 5 tikriausiai niekada nebūsi ant drobės gali užburti. Kas yra sprogimų fejerverkai ir tobulai choreografuotos kovos sekos, atsižvelgiant į visus optinius ir akustinius stimulus, galbūt vis tiek galėsite konkuruoti, bet kalbant apie pastatymą ir istoriją, pasakojamą su visais daugiasluoksniais personažais žaisti naujus Karo krumpliaračiai visiškai kitoje lygoje. Nepaisant didžiulio veiksmo, aš negaliu susidraugauti su manimi, kaip senu serialo gerbėju, bet su kai kuriomis naujomis funkcijomis, deja, taip absoliučiai, visas pseudo-atviras pasaulis su daugybe, dažniausiai nereikšmingų, papildymas misijomis. Tai atima labai didelį žaidimo tempą ir be reikalo tempia istoriją, be jokios žaidimo sistemos. Šeštoje dalyje vėl galite išgelbėti mane nuo malonumo! Nepaisant šių nedidelių kritikos taškų Pavaros 5 Nepaisant to, mano asmeninis metų veiksmo akcentas ir ne tik dėl pirmos klasės kampanijos, bet ir dėl to, kad kelių žaidėjų režimai yra ne tik mieli priedai. Čia norėčiau pabrėžti pabėgimo misijas filme „Pabėgimas“, nes kol kas, pasibaigus kampanijai, tikrai kurį laiką būsiu užimtas, ypač jei vienas ar kitas bičiulis su manimi ieško „Gamble“ ir mes gulėjo kartu ant sofos Avilyje į griuvėsius.

Kokie Gears 5? Penktasis koalicijos prieš spiečius kampanijos skyrius, įskaitant naujus ir pataisytus žaidimo režimus.
Platformos: PC, Xbox One
Išbandyta: „XBox One“.
Kūrėjas / leidėjas: Koalicija / Microsoft
Išleidimas: 2019 m. rugsėjo 10 d
Nuoroda: Oficiali svetainė