Arti saulės PS4 teste

Dienos trumpėja, naktys ilgėja ir Helovinas priešais duris. Tinka nedidelei italų studijai Audra arbatos puodelyje nusprendė, jūsų paslaptingas nuotykis Arti saulės, bene baisiausią metų dieną Playstation 4 publikuoti. Taigi aš turiu kelionę į didžiausią ir pažangiausią XX amžiaus 30-ųjų laivą, pagamintą, „Rose, story“ ar pasivaikščioti Sonykonsolės patirtis.

Sveiki atvykę į paralelinę visatą

Vėjas plakė prieš mažos valties langus, o Rose laukia Helios laive mokslinio stebuklo Nikola Tesla – kurkite. Jos jaunesnioji sesuo Ada dirba su vyresniais mokslininkais, kad sukurtų nemokamą energijos šaltinį gyventojams ir paslaptingiausiu laišku paprašė jūsų kuo greičiau atvykti. Kai Rose įplaukia laivas, ji greitai nesupranta, kad kažkas negerai. Nes toli ir plačiai nėra žmonių, kurie galėtų atrasti sielą, bent jau ne gyvą. Taigi Rose leidžiasi ieškoti savo mažosios sesutės ir tuo pat metu vykti į paslaptingus įvykius ant žemės Helios.



Laivo dizainas atrodo puikiai ir buvo akivaizdžiai įkvėptas BioShock serijos.

Kelionė laivu ant juokingųjų

Mano kolega Rolandas turi Arti Saulės jau kompiuteryje, išbandytas ir teko susidurti su daugybe klaidų. Per mano bandymo laiką PS4Pro, buvo tik viena pasikartojanti klaida, t. Labai retais įtemptais perėjimais, kuriuose reikia pabėgti, ir tai man kainavo šiek tiek nervų. Šiek tiek problematiškas yra ir kameros darbas, įtempti švelnūs judesiai aukštyn ir žemyn nuostabiai su jūros sąlygomis imituoti, bet mano skrandis taip pat sukurtas man. Tačiau nustatymuose šis efektas gali išsijungti, o kelionė laivu šiek tiek ramiai tęsiasi.

Žaidimas visų pirma yra vaikščiojimo simuliatorius, jo optika yra stipri BioShock Žaidimai yra panašūs, bet, deja, ne ant can. Žinoma, jaučiuosi kaip didžioji sesuo, ypač kai Rožė karštligiškai ieško savo Ados, bet, deja, istorija apskritai yra šiek tiek per daug neįspūdinga, nes galėčiau jas apibūdinti kaip didelę žaidimo varomąją jėgą. Ir kaip tik atsiranda įtampa, ir aš pirmą kartą norėjau sužinoti, kas dabar turi nutikti, ar taip pat iš karto. Tikriausiai tai turėtų būti „Cliffhanger“ galimam tęsiniui, apmaudu, bet viskas.



Laive atsitiko kažkas blogo – ar Rose gali laiku surasti savo seserį Adą?

Laivas, oi!

Rose istorija turėjo daugiau potencialo ir turėtų būti tęsinys, norėčiau, kad žaidimo kūrimui būtų skirta daugiau laiko. Nes Arti Saulės kenčia, ypač tose vietose, kur dizainas yra labai gijos lygio arba trūksta informacijos, ką tiksliai reikia padaryti. Bandymo ir klaidos principas yra gerai ir gerai, tačiau kai kuriose ištraukose jis atrodo tiesiog labai netinkamas, palyginti su likusiais žaidimais. Daugiausia einate per apleistas laivo sales ir bandėte iš A patekti į B ir pakeliui paleisti gana paprastus galvosūkius, tokius kaip, pavyzdžiui, derinių paieška ir radimas arba dešiniojo jungiklio paspaudimas. Nedidelis žiupsnelis siaubo turi suteikti Visai klaikią atmosferą, bet iš baimės, aš aptikau, vietoj išžudytų kūnų, o mano kelių, kuriuos sutikau žaidimo metu, veidus. Jie atrodo labai išplauti ir veikia, ypač priešingai nei graži laivo išvaizda, nes jie nebūtų sukurti.

IŠVADA

Arti Saulės pirmiausia tapo vaikščiojimo treniruokliu. Bet, deja, ne puikus. Žaidimas visada yra lygus, ir, kaip ir mano kolega Rolandas, iki jo pabaigos buvo pagrindinė mano motyvacija, tiesą sakant, trumpa žaidimo trukmė. Istorija ne jų požiūriu, jaudinanti, išnaudojusi savo potencialą, tačiau palieka žaidėjui gana kartaus skonio burnoje. Pliusas mano akimis yra tas, kad gerasis Nikola Tesla šiame paraleliame pasaulyje, kuris sulaukia dėmesio už savo pasiekimus, buvo mūsų praeityje. Manyje esantis fizikos vėpla nekantriai laukia žaidėjo.

Kas arti saulės? Stipriai Bioshock įkvėptas vaikščiojimo simuliatorius
Platformos: PC, Xbox One, PS4
Išbandyta: PS4Pro
Kūrėjas / leidėjas: Audra arbatos puodelyje / Wired Productions
Išleidimas: 2019 m. spalio 31 d
Nuoroda: Oficiali svetainė