Vaikščiojantys numirėliai: šventieji ir nusidėjėliai išbandyme

Zombiai 2020 metais vis dar yra beveik tokie pat gaivūs, kaip ir žmonės, kokie jie buvo kadaise – bet tai nereiškia, kad jis dar negali kurti, todėl lentynose yra tikrai geras zombių žaidimas…

Nėra Voodoo, skirtas VR

Pridėtas laikas: kas turi paskutinius sezonus Vaikščiojantys numirėliai tikrai su įtampa seka? Jei esate panašus į mane, tai buvo laikas tarp Neganso dvigubos žmogžudystės-žudynių ir kai kurių kitų neįspūdingos žūties per sezonus, ilgus metus puoselėjamą charakterį, aiškiai iš to išeinantį, ir Walkers tema, taigi pagaliau nuo stalo. ir tada priėjo prie Šventieji ir nusidėjėliai.

Kas gali sekti mano įrašus čia arba įtraukti mane asmeniškai, gerai žinoma, kad vargu ar kas nors įkvepia žaidimų srityje taip greitai mano susidomėjimą, kaip gerai įgyvendinti VR žaidimai. Stebėti žaidimų pasaulius tik per ekrano langą, o pati patirti visą 360 laipsnių virtualią realybę, įkvepia lengvą, naują gyvybę praktiškai bet kuriai koncepcijai, kad ir kokia sena ar pasenusi ji atrodytų iš pirmo žvilgsnio. Taigi įjunkite ausines ir dar kartą į Zombių apokalipsę, kad patikrintumėte negyvųjų širdį ir inkstus – jei dar to nepadarėte.

Tikėkitės ateiti čia: į aplankus, o ne į serialą, jie nusprendė sukurti visiškai naują personažą – turistus, kurie, deja, Walkerio užkrėstame Naujajame Orleane įstrigo ir tėra vienintelė išeitis. jo vargas atrodo: Zombių pažadėtosios žemės atitikmuo Apokalipsė, rezervatas – legendinis skliautas su viskuo, ko reikia norint visam laikui pabėgti nuo pūvančių masių. Taigi mes stengiamės rasti būtent šį, bet be nelaimingo užkandžio.







Smėlio dėžės nuotykis nemirių karalystėje

Beviltiškai ieškodami, kaip atrasti žaidimo regioną kitam ir didžiąją laiko dalį praleidžiate vykdydami įvairių NPC misijas, jūs vis dar gyvenate grupuotes, prie kurių galite prisijungti arba kovoti prieš jus, ir, žinoma, Walkeris išsijungia. Ir štai mes priėjome prie kulminacijos Šventieji ir nusidėjėliai: laisvės jausmas kartu su tikrai malonia mūšio sistema.

Net jei maždaug 12–15 valandų trunkančią kampaniją nusiųsite specialių iššūkių kryptimi, turėsite daug vietos, visas savo autobusų bazės žaidimo kortas, kad apžiūrėtumėte vietines kapines ir atsivestumėte į absurdiškas situacijas, daugelis „Dabar Zombie“ savo „Anuometinio gyvenimo“ partnerio prašymu atsikratytų ir net išsiaiškintų, kaip tai padaryti iš smegenų žinovo apie efektyviausią smegenų mišinį.

Galimi įvairūs ginklai – nuo ​​jūsų pačių kumščių, peilių, ginklų, serijos gerbėjams gerai žinomų beisbolo lazdų su spygliuota viela, kirvių ir kitų jūsų, o dėl VR valdymo su dviem rankiniais valdikliais stebuklas atrodo toks. gerai, nes kiekvienas iš jų yra visiškai tikroviškas: ar jūs kovojate su lanku ir strėlėmis, turite nusitaikyti, pakelti ir paleisti jį siūbuodami savo kirvį, paimkite iš tikrųjų geresnes abi rankas, smogdami peilį į Vaikščiojo kaukolę, po to reikia ištraukti šitą, tiesą sakant, vėl su trūkčiojimu ir pan. Kartu su tuo, kad Skamba nuostabiai tikroviškai skamba šlykščiai, o peilio siūlės, Axtschwung ir dar daugiau – ne tik visada toje pačioje animacijoje, bet ar tikrai esate toks geras, koks gali būti sužalotas zombis – mūšio gyvenimas patirties, todėl tai yra kuo tikra.

Vieninteliai dalykai, kurie neatkreipia dėmesio nuo to, kad vykstate po įvairias Naujojo Orleano vietas, bet visą laisvą, yra tai, kad susidursite su viena iš dažnai nelabai logiškai atskirtų zonų (tik smėlio dėžė) – Pavyzdžiui, keliai, kuriuos blokuoja keistai sukrauti automobiliai – tam tikras turtas, ypač tam tikros transporto priemonės, bet vėliau šiek tiek per dažnai kartojasi, ir kad didelė dalis aplinkos, nepaisant puikios „Walker“ fizikos ir ginklų, nėra bendrauti. Taigi daiktai, kurie nori panaudoti savo intuityvumą kaip avarinį ginklą, pavyzdžiui, kelio kūgiai, yra gera vieta pasilikti.





Visko po truputį

Iki šiol garsas Vaikščiojantys numirėliai: šventieji ir nusidėjėliai labai „Shooter“ / „Hack'n'Slash“, bet taip nėra. Bent jau ne tik, nes pavadinime taip pat yra daugybė vaidmenų žaidimo. Laikrodis veikia jūsų nuotykių metu ir visą laiką: jūsų, kaip zombių žudiko, diena praeina ir prasiskverbia naktį, pažodžiui skelbiama varpelio, padauginkite vaikštynę gatvėse ir jūs turite nuspręsti, ar norite pasiimti rizikuojate arba norite miegoti savo bazėje. Pastarojo trūkumas: kitą dieną jūsų laukia daugiau Undead nei paskutinių kelių rytų – grėsmė nuolat auga.

Laimei, jūsų charakterį lygiu aukštyn, bet po kurio laiko, ir įgyti naujų įgūdžių. Žaidimo eigoje tavęs taip pat negali rasti, tik gaudamas naujus ginklus, taip pat gali pasiimti įvairius daiktus ir sujungti juos savo autobusų bazėje prie naujų naudingų dalykų – pavyzdžiui, į daugiau vietos kuprinėje, vaistų ar naujų ginklai. Ir tai yra gerai, nes pastarųjų galiojimo laikas yra ribotas, arba kitaip tariant: jūs einate su sulaužytu laiku.

Pačioje kovoje jūs, be savęs supratimo, sveikatos būklės taip pat yra ištvermės juosta, kuri išsenka atliekant įvairius veiksmus. Į viršų lipate tik lietaus lataku, kad pabėgtumėte nuo zombių masės tarp jūsų, atminkite, kad jūsų rankos ilgainiui pasiduos – ir tada gali atsitikti taip, kad jūs sulūžsite kitame mūšyje. beisbolo lazda. Įžeidimas. Būtent dėl ​​to jis įtrauktas , Šventieji ir nusidėjėliai Taip pat svarbu, jūsų kelionės ir atakos šiek tiek iš anksto planuoti, o ne tiesiog trokšta judėti – kuris savo energija ir ginklais, o ne namų valdomis, labai greitai baigiasi nauju Walker Crew papildymu.

Jūs mirštate iš tikrųjų ir mirsite – atkurkite jus žemėlapio pradžioje ir vėl turite patekti į savo mirties vietą, nebandydami eiti į visą savo įrangą ir vėl pasiimti. Jūs išsigimsite į Zombį kelyje antrą kartą maitintis, tuo metu pasiklysite, nešiosite daiktus visam laikui. Šiuo požiūriu turbūt lygiai taip pat gerai, kad atitinkamas inventorius (= kuprinė) yra ribota vieta…

Kur mes tik inventoriuje: čia taip pat dėmesys buvo skiriamas intuityviam naudojimui: daiktai turi būti išdėstyti paprastu gestu peties kryptimi krepšyje; Norėdami išimti, išsineškite kuprinę už rankenos prie nugaros ir tada pamatysite atskirus lizdus, ​​kuriuose tereikia patraukti. Viskas, ko reikia mūšio įkarštyje, paruošta po ranka, taigi ypač ginklai, žibintuvėlis ir žurnalas, kuris tarnauja kaip kvazižemėlapis/gidas – yra tiesiogiai apčiuopiama jūsų kūnui: klubams, nugarai, krūtinei.





Tobulas zombių žaidimas?

Kol kas viskas skamba nuostabiai ir, patikėkite, taip smagiai, kaip Vaikščiojantys numirėliai: šventieji ir nusidėjėliai Tiesą sakant, nėra jokio kito VR pavadinimo – kur tiek daug šviesos, yra šiek tiek šešėlio. Didžiausia problema yra pavadinimas, apie kurį kalbėjome anksčiau, trumpai tariant: pati aplinka. Miestas puikus ir suteikia mums daug laisvos erdvės tyrinėjimui, be naujų ginklų ir daiktų, tačiau nėra ką atrasti. Būtų buvę puiku, jei ekskursijose po kitų žmonių namus būtų buvę šiek tiek pasakojimų perteikiamo turinio – pavyzdžiui, dienoraščių, laiškų ar namų vaizdo įrašų pavidalu, kurie būtų nulemę dabar nemirusių žmonių likimus. Naujojo Orleano gyventojų šiek tiek asmeniškesni. Taip pat paslėpti NPC, suaktyvinti įvykiai ir dar daugiau, ko tikėjomės – deja, visa tai išlieka. Kovos puikios, Jautiesi nuostabiai, slegianti ir baisu, bet labai paprastai, deja, tada kyla, bet jausmas, kad netyrinėk išmuštos kampanijos ir misijos keliai, nėra visai vertas – jei tik taip norisi. daugelis Walker yra kuo kūrybiškesni – šį kartą, tikiuosi, nuolatiniai – Beyond.

Taip pat kalbant apie charakterio raidą, jūs tai suprantate Šventieji ir nusidėjėliai , nepaisant vorgegau laisvės vynas iš esmės yra gana linijinis, jūs įgyjate naujų įgūdžių, kuriuos galite atrakinti – iš tikrųjų yra individualizuotas arba suasmenintas Žaidimo eiga, tačiau, nepaisant to, negali būti ir kalbos. Po kelių valandų žaidimo kiekvienas Turistas turės maždaug tuos pačius įgūdžius ir ginklus. Garantuotai ne smagus žudikas, bet čia vis dėlto žaismingas yra šiek tiek potencialo.

Tačiau kur buvo daug dėmesio skiriama individualioms pritaikymo galimybėms, grafika. Kaip ir bet kuris VR ir baltas draugas, VR patirtis nėra VR patirtis: skirtingos ausinės turi skirtingus privalumus ir trūkumus, kurių kiekviena veikia su bet kokiu žaidimu, jūsų kompiuterio grafinis našumas (ir kortelė) gali labai skirtis Išvaizdos ir našumo sąlygos ir – svarbiausia: niekas taip nesugadina „Imersion“, pavyzdžiui, nuolatiniai kadrų dažnio kritimai. Laimei, viską apgalvojote ir pateikėte visą sąrašą grafinių parinkčių, kurias galite visiškai pritaikyti savo asmeninei sąrankai. Taigi tikrai kiekvienas turi namuose pagrįstai naudojamą sistemą, bent 90 FPS, jei pristatymas būtų teisingas.

Apskritai, pristatymo metu Šventieji ir nusidėjėliai pastangų. Be anksčiau minėtų problemų, susijusių su pernelyg dažnai naudojamais turtais ir kai kuriais statiniais aplinkos elementais, nemirių pasaulis Naujajame Orleane yra gražus ir – mūsų džiaugsmui – su visapusiška, nuolat aukštos kokybės produkcija. kalba. Tikrai kiekvienas NPC kalbasi, pabėga ar rėkia iš aistros ir leidžiasi į pasaulį Vaikščiojantys numirėliai šiek tiek gyvesnis – arba nemiręs – veiksmas. Jau pripažinti garso efektai daro poilsį, o muzika išsiskiria kaip fantastiška, nepakankamai nuspalvinta, tačiau Situacija tinka bet kuriuo metu.





IŠVADA

Zombiai gali sulėtinti daugiau nei būti, su Vaikščiojantys numirėliai: šventieji ir nusidėjėliai pristato kūrėjui Skydance Interactive, bet vis dėlto tai yra tikrai gera priežastis vėl patekti į nemirėlių minias. RPG ir Shooter/Hack’n’Slash derinys puikiai tinka žaidimo linksmybėms, o tai daugiausia dėl universalios kovos sistemos ir nuostabiai baisaus garso dizaino. Laisvė čia iš tikrųjų yra jūsų pačių zombių patirtis Apokalipsė, o VR dėka kiek įmanoma įtraukiančio ir atmosferinio VR – šviežio vėjo, neseniai labai nuveikto iki mirties žanro, ir jį gadina tik faktas, kad dėl nuolat puikaus žaidimo. Trūksta tam tikrų „Daugiau“ nuo paslėptų fono istorijų daugybėje gatvių ir pastatų iki interaktyvesnių objektų iki pačių negyvųjų kūrybiškumo, kad sunaikintumėte visą ilgį gyvai. Bendras įspūdis aptemdo visa tai, bet tik nežymiai: nuo žaidimo iki pristatymo, iki atmosferos Vaikščiojantys numirėliai: šventieji ir nusidėjėliai nuosekliai įtikinti. Iš mūsų yra aukšti, todėl du supuvę nykščiai.

Kas yra „The Walking Dead: Saints & Sinners“? Sėkmingas VR-Action vaidmenų žaidimas TWD visatoje su nauju personažu ir nustatymais, taip pat daug laisvės
Platformos: PC („Steam VR“)
Išbandyta: Intel Core i7-8700K, 32 GB RAM, GeForce RTX 2080; Oculus Quest per Quest nuorodą
Kūrėjas / leidėjas: Skydance Interactive
Išleidimas: 2020 m. sausio 23 d
Nuoroda: Oficiali svetainė