비디오 게임에서의 도박

비디오 게임에서의 도박은 새로운 것이 아닙니다. 1990년대 포켓몬 게임에는 이미 슬롯이 통합되어 있었기 때문입니다. 그런 다음 다음과 같은 게임도 따랐습니다. 차량 절도 또는 데드 리뎀션(Dead Redemption) 읽기다시 한번 정교한 우연의 게임이 제시된 곳. 그 동안 카지노는 PC와 콘솔용 비디오의 필수적인 부분을 재생하게 됩니다.

제조업체는 Lootboxen을 제공합니다

더욱이 소위 Lootboxen을 제공하는 제조업체가 점점 더 많아지고 있다는 사실도 놀랍습니다. 게임에 사용할 수 있는 임의의 개체나 카드입니다. 필요한 키나 포인트는 실제 화폐로 구매할 수 있습니다. 따라서 게임의 이 부분은 일종의 실제 돈 도박에 지나지 않습니다. 종종, 그 안에 무엇을 넣을지는 그 사람이 획득하는 상자나 가슴에 있는 전부가 아닙니다.

인디 게임뿐만 아니라 다음과 같은 대형 AAA 클래식 게임도 있습니다. FIFA 또는 그랜드 테프트 오토 5. 또 다른 예는 다음과 같습니다. 콜 오브 듀티, 여기에는 좀비 모드용 추가 맵이나 멀티플레이어용 스킨도 있기 때문입니다.

Lootboxen의 매출은 20억 유로가 넘습니다.

비디오 게임 산업에서 Lootboxen은 소위 소액 거래로 인해 최대 20억 유로에 달하는 수익을 올릴 수 있어 항상 수익성이 좋은 수입원이었습니다. TIME에 따르면 독일 게임 매출의 약 절반이 이러한 소액 거래로 인해 발생한다고 합니다. 2022년까지 루트박스 단독으로 글로벌 매출이 500억 달러에 이를 것이라는 점도 흥미롭다. 독일의 점유율은 약 30억~40억 유로까지 증가할 수 있습니다. Rockstar Games는 이 게임을 더욱 흥미롭게 만들 수 있다는 것을 보여주었습니다.

수년간 이 게임만큼 성공적인 게임은 없습니다. GTA 5. 예를 들어, 카지노 업데이트는 새로운 현금 카드를 구입하거나 더 많이 플레이할 수 있는 새로운 인센티브를 만들었습니다. 큰 성공을 거둔 GTA 6의 후속작도 연기됐다.

따라서 개발자와 퍼블리셔는 게임도 제작한다는 점에서 독일의 Bally Wulff와 같은 슬롯머신 제조업체와 공통점이 많습니다. 그러나 그들은 또한 새로운 도박장을 위한 공간을 만듭니다. 한동안 제조업체의 게임은 온라인에서도 플레이할 수 있습니다. 여기 automatenspiele.org에 전체 목록이 있습니다.



GTA 온라인의 행운의 수레바퀴는 매일 무료로 회전할 수 있으며, GTA$, 특별 할인, 의류 등 다양한 상품은 물론 연단에서 매주 교체되는 고급 이동 수단도 제공됩니다. 로비에서.

Bally Wulff의 소프트웨어

다른 모든 주요 소프트웨어를 플레이하려면 다운로드해야 합니다. 카지노 공급자가 무엇을 플레이하든 관계없이 모든 것이 브라우저를 통해 작동합니다. 그러나 실제 돈을 투자하기 전에 게임 내 화폐로 무료 데모 버전을 사용해 볼 수 있습니다. 그래서 모두가 게임을 배웁니다. 계정은 공급자가 라이센스와 회사 정보를 가지고 있는 경우에만 생성되어야 합니다. 가장 큰 공급자는 어쨌든 이 정보를 가지고 있지만, 필요한 지급 비율도 준수하는 소규모 공급자가 점점 더 많아지고 있다는 점에 유의해야 합니다. 따라서 (예를 들어 몰타 당국을 통한) 허가가 시급히 필요합니다.

회사 뒤에는 누가 있나요?

Bally Wulff는 1950년부터 베를린에 본사를 두고 있습니다. 이 회사는 325명이 넘는 직원을 보유하고 있으며 매출액은 9,750만 유로에 달하며 특히 소프트웨어 제조 부문에서 성장하고 있습니다. 공급자가 이웃 국가인 독일에서도 오기 때문에 연락녹음도 문제없이 가능합니다. 플레이해야 하지만 실제 돈을 사용하는 경우에는 항상 현명합니다.

Lootboxen뿐만 아니라 게임 재미도 있습니다.

Lootboxen은 실망감을 줄 수도 있지만 대체로 게임 재미의 한 형태이기도 합니다. 새로운 지도, 스킨 또는 이와 유사한 그림을 그리는 것을 원주민이 축하합니다. 예를 들어, 세계 축구 선수인 메시가 지도 그림 안에 그려져 YouTube에서 볼 수 있는 등 다양한 동영상이 있습니다. 게임은 이 순간의 그래픽과 시퀀스에 따라 조정되며 다시 별도로 문서화됩니다.

게임은 여전히 ​​엔터테인먼트의 매체이기 때문에 나쁘지 않습니다. 그러나 비평가들은 이 방법이 표준이 되어서는 안 된다고 말합니다. 그렇지 않으면 게임이 시장에 완전히 출시되지 않고 장소에서만 출시될 것이기 때문입니다. 이는 결과적으로 게임의 재미를 손상시킬 수 있습니다. 다음과 같은 일부 게임 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브 또는 포트나이트 광학적 변경만 가능합니다. 게임머니를 위해 적극적으로 소비하는 분들, 활용해보세요. 비슷해 보이지만 마인크래프트의 경우 여기에서는 스킨만 구매할 수도 있습니다.

여기서도 일부 팬 서버에서는 추세가 인정되어 추가 리소스, 장비 또는 특별 사이트와 같은 특별한 혜택을 판매합니다. 이 서버에서는 재생할 필요가 없습니다. 완전히 팬 서버 없이 또는 로컬 모드로 수행할 수 있는 팬 서버가 여전히 있습니다.

경매-USK 찾기, 그러나 "허용된"

~ 안에 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브 , Steam의 기본 경매장에서는 스킨이 각각 약 $61,000에 판매되었습니다. 미국은 이런 거래가 '허용된다'는 비판에 아무런 반응도 하지 않고 있지만, 반면 미국 내 기업들은 그런 거래가 전혀 없다. 경매장은 수요와 공급에 의해 통제됩니다.