Snack World: 보물 찾기 – 테스트에서 금

괴물과 마법 외에도 스마트폰, 슈퍼마켓 등 현대 생활의 즐거운 것까지 제공하는 판타지 세계인 스낵 월드에 오신 것을 환영합니다. 제목에서 알 수 있듯이 음식을 중심으로 많은 내용을 다루고 있습니다. 이 마을은 크로케타(Croquetta), 밤이나 양배추 개와 싸우는 몬스터(Snacks)라고 불리며 주민들은 Bag of Wind, Carbonara 또는 Tartar와 같은 요리 이름을 가지고 있습니다.

왜 나는 그것을 들어본 적이 없는 걸까요?

스낵월드의 브랜드는 소위 멀티미디어 프랜차이즈이다. 즉, 적어도 아시아 국내 시장에서는 다양한 디지털 및 아날로그 채널이 병렬로 분산되어 있습니다. 여러 비디오 게임, 만화, CGI 애니메이션의 형태로 그리고 물론 매우 중요한 형태로 장난감 시리즈. 국내 시장에 대한 도전: 이 영상에는 게임만 있습니다.

수집용 장난감 시리즈? 계획했지만 실현되지 않았습니다. 만화? 표시 실패, 2020년 중반에 첫 번째 밴드가 등장함. CGI-Anime: 영어로 번역되지 않았으며 일부 국가(예: 오스트리아 제외)에서만 영어로 스트리밍 서비스를 이용할 수 있습니다. 그리고 마지막으로 비디오 게임입니다. 2017년 일본에서는 3DS 게임이 확장된 Form 2018로 스위치로 이식되었고, 한국에서는 스마트폰용 MMO가 출시되었습니다. 나머지 세계는 지금까지 기다려 스위치 포트의 수정된 변형으로 현재 버전을 받아야 했습니다.

주요 변경 사항은 다음과 같습니다. 일본에서는 3DS와 Switch가 장난감 세트, 무기 및 괴물 형태의 수집 가능한 열쇠 고리와 함께 작동합니다. Amiibo & co.와 유사합니다. 이 NFC 칩에는 게임 속 각 주제/몬스터를 수용할 수 있는 칩이 내장되어 있습니다. 서구 시장에서는 사용할 수 없으므로 이 기능은 삭제되었습니다. 대신, 하루에 한 번 플레이하여 행운의 행운과 행운을 빌며 *어쩌면* 컬렉션 아이템 중 하나를 획득할 수 있습니다.

일부 크로스 입장에 따라 난이도가 떨어지는 게임입니다. 애니메이션, 만화 및 공동. 경험이 부족하지만 용감한 젊은 영웅, 화끈하지만 (아마도) 착한 마음을 가진 마법사, 그리고 물론 선량하지만 단순한 강국인 세 명의 고전 영웅을 비틀어 보세요. 진부한 표현도 포장되어 있으며 계속해서 강하게 성장하고 있습니다. 국가의 공주에 있는 영웅과 사랑에 빠지게 됩니다. 불행하게도 버릇없는 꼬마와 그녀의 아버지, 왕이 손가락을 감싸고 있습니다. 왕의 의도는 좋지만 내가 말했듯이 그의 딸의 엄지 손가락에 따라. 그리고 물론 젊은 영웅의 악역을 맡은 악한 / 실제로는 우스꽝스러운 악당들이 있습니다. 등등. PP ... 하지만 정말 중요하지 않습니다. 왜냐하면 때때로 위에서 언급한 주인공을 만나는 완전히 자신만의 캐릭터로 게임을 시작하기 때문입니다. 하지만 실제로는 많지 않습니다. 그들과 관련이 있습니다.

















이야기: 다이어트. 던전 크롤러: 표준 요금

이야기는 다소 평면적이지만 최소한 자기 아이러니와 유머로 점수를 얻으려고 노력합니다. 하세요... 가끔. 보습제는 많은 육체적 노력을 "생산"해야 하는 문어의 공주이거나 "룸바 보완"을 위한 "oarlocks Dschinnis"가 유명하며 일부는 즐기고 일부는 덜 즐길 수 있습니다.

하지만 우리는 게임의 실제 핵심인 던전 크롤링에 이르렀습니다. 어떤 경우에는 다른 이름이 있지만 알려진 표준 요금의 범위 내에서 치료 물약, 향수는 단기적인 상태 효과를 갖습니다. 다양한 무기(자라스)는 속도도 다르고 공격 패턴도 다릅니다. 각 무기에는 두 개의 무작위 특수 공격과 최대 두 개의 무작위 보너스 능력이 있으며, 결론적으로 "살인자"는 특정 유형의 몬스터/스낵에 특히 효과적이라는 결론이 나올 수 있습니다. 지금은 아무도 기억할 필요가 없지만, 자연의 생물에 대한 도끼가 무엇인지, 언데드에 대한 검이 더 효과적이었는지를 기억할 필요가 없습니다. 또한 Eichkater가 전사인지, 가면을 쓴 멜론인지 여부(답변: 아니요)를 기억할 필요가 없습니다. 상대에 대한 공격, 자라 키링의 더 효과적인 무기는 이에 따라 표시되며 어깨 버튼을 누르면 더 효과적인 무기로 빠르게 변경됩니다.

혼자 또는 밖에서 플레이할 수 있으며 최대 3명의 다른 친구와 온라인으로 플레이할 수 있습니다. 스낵 사진 기회(셀카 + 스낵…)가 제공되면 NPC로부터 가끔 얻을 수 있는 하나를 얻고 몬스터(스낵)도 우리 그룹에 포함될 수 있습니다. 이것들은 단체 간식으로 사용할 수 있으며, 특히 자주 사용할 때에는 오르는 단계를 포함하여 NPC 동반자로서 앞으로 우리와 동행할 수 있습니다. 또는 주머니 간식으로도 사용할 수 있습니다. 의미: 때때로 짧은 시간 동안 우리는 적절한 간식으로 변신하여 그의 모든 기술을 사용할 수 있습니다. 보스 전투의 경우 종종 발진을 의미합니다.

다시 또 다시 ok 충분해

스토리에 있고 별도의 작업 외에도 작업 자체는 실제로 항상 동일합니다. 버릇없는 공주, 왕 또는 Croquetta의 다른 거주자 중 한 명이 우리에게 도움을 요청합니다. 그런 다음 미리 정의된 지역 지도(숲, 사막 등)를 살펴보거나 무작위로 생성된 던전을 살펴봅니다. 짜증나는 점: 카메라는 고정된 90도 각도 스윙 내에서만 가능합니다. 레벨 A와 출력 사이에서 X명의 적을 공격하고 Y개의 Z 조각을 수집하거나 특정 보스를 물리칩니다.

안타깝게도 앨범은 다양성이 매우 뛰어납니다. 몇 시간 후에는 같은 숲 지역과 도로 위의 사막에서 셀 수 없이 많은 시간을 보냈고, 때로는 더 좋을 수도 있고 때로는 더 나쁠 수도 있는 던전이 위에서 아래까지 최소 x회 이상 무작위로 생성되었습니다.











우리의 노력에 대한 보상: 재료!

미션 자체에서 재활용되는 영역이 과도할 뿐만 아니라, 게임의 약탈 시스템까지도 실질적으로 특정 미션을 '자발적으로' 반복하도록 강제하고 있습니다. 일반적으로 5~15분 내에 완료되는 각 임무가 끝나면 서비스 성과에 따라 다양한 수의 보물 상자를 흔듭니다. 이들 각각에는 대부분의 경우 잘 알려진 임무의 주요 보상이 포함될 수 있지만 인벤토리에는 더 많은 재료가 있습니다.

이러한 재료 중 당신은 게임에서 수많은 과정을 통해 수집합니다. Schirren 번호를 알려줄 수 있지만 혼동하지 마세요. 실제로는 특정 재료 카테고리나 색상에만 속하는 거의 모든 성분입니다. 예를 들어 "러스티 코일"과 "하이테크 RAM"은 모두 하이테크 분야에서 "녹색 버섯"과 "민트 그린 잼"을 제공합니다. 놀랍습니다! – 색상은 녹색입니다. 왜 이것이 필요합니까?

무기, 방패, 물약을 발견하거나 획득하거나 구매하면 모자를 착용할 수 있으며 의류도 제조할 수 있습니다. 시스템은 매우 간단합니다. 적절한 레시피와 올바른 재료만 있으면 됩니다. 예를 들어 양모 모자를 땜질하려면 깃발, 면 한 단위, 높이 2단위, 흰색 3단위만 있으면 됩니다. 완료!

마찬가지로 무기, 방패 및 물약도 개선됩니다. 검, 방패, 도끼 등의 기본 변형보다 훨씬 더 나은 변형입니다. 게임에서 찾을 수 있는 경우는 드뭅니다. 메뉴에서 ""는 Reinforce로 결합될 수 있지만 몇 가지 재료를 사용하는 동일한 유형의 두 개체이므로 더 좋고 강력한 새 버전을 얻을 수 있습니다.









힙하고 트렌디함: 롤플레잉 칼로리가 적습니다.

실제 던전 크롤러에 속한다는 것은 물론 롤플레잉 게임 요소도 갖추고 있습니다. 우리 캐릭터에는 아름다움, 힘, 지혜 등 7가지 캐릭터 값이 있지만 5레벨까지만 증가할 수 있으며 각 레벨은 특정하고 다소 임의적인 보너스에 해당합니다. 예를 들어 영감 레벨 1은 치명타 적중률을 높이고, 레벨 2는 피해 유형 암흑에 대한 저항력의 지혜를 높이며, 특히 아름다운 사람들은 바람에 더 잘 대비합니다(세 가지 날씨 태프트?).

장비는 공격, 방어 등에 대해 놀랄 만큼 다른 보너스를 제공합니다. 진짜 공주를 위해 일할 수 있는 사람은 누구이며 그에 따라 보는 사람도 있습니다. 우리는 현재 어떤 브랜드, 색상, 스타일이 "포함"되어 있는지 정기적으로 통보받습니다. 그에 맞게 옷을 입은 사람은 특히 희귀한 보물을 발견할 확률에 보너스를 받습니다. 실질적으로 그것은 버튼을 누르는 것과 같은 게임을 매력적으로 만들 수 있으며 실제로 마모된 장비(장비의 사용)와 다른 사람들이 보는 것(갑옷의 디테일한 컷아웃 포함)은 다릅니다.

결론

Snack World는 위도 지역에만 비디오 게임을 제공하는 것이 아니라면 아마도 더 흥미로울 것입니다. 따라서 게임 세계와 그 주민들에 대한 정서적 애착이 어떻게든 사라졌습니다. 일부 제한 사항(키워드: 카메라, 끝 부분의 반복 영역)은 휴대용 타이틀의 포트이기도 함을 나타냅니다. 전반적으로 견고하지만 그다지 흥미롭지는 않은 Dungeon Crawler는 자기 아이러니로 가득 차 있으며 때로는 너무 필사적으로 웃기기 위해 노력합니다.

Snack World: 보물찾기 – 금은 무엇인가요? 재미있는 던전 크롤러.
테스트됨: Nintendo Switch 버전 1.0
개발자/출판사: 레벨-5 / 닌텐도
풀어 주다: 2020년 2월 14일
링크: 공식 웹 사이트