페이퍼 마리오: 종이접기의 왕 테스트

(종이) 마리오와 루이지는 피치 공주를 데리고 두꺼비 마을의 축제를 방문하기로 되어 있었습니다. 그런데 종이버섯 왕국에 뭔가 잘못 접혀있습니다. 두꺼비는 사라지고 피치는 이상하게 행동합니다…

그러나 무슨 일이 일어나고 있는지 금방 분명해집니다. Neo-Antagonist, 왕, Olly, Origami-king, 그리고 당신은 무의미한 종이 접기로 접혀 컨트롤이 찢어졌습니다. 마리오의 적 바우저는 던전에 갇힌 채 아주 작게 괴로워하고 있고, 그의 부대는 오리가미로 변신해 있다. 다시 태어난 팔트쉐르겐(Faltschergen), 종이 세계의 구멍을 먹고 찢어진 두꺼비 등 어디서나 발견할 수 있습니다. 마리오 혼자서 마법의 깃발로 올리에 의해 봉인된 성에서 탈출하고 멀리 떨어진 정상에 도착할 수 있습니다.

새로운 친구, 오래된 문제

마리오는 숲에 충돌했고, 이제 두꺼비와 왕국 전체를 구하는 것은 피치에게 달렸습니다. 그는 자칭 종이접기 왕의 여동생인 올리비아의 도움을 받습니다. 그녀는 오빠와 달리 성격이 좋고 관대하며 계획에 반대합니다. 그러나 그들의 단순함과 순수함은 훌륭합니다. 당신에게는 모든 것이 새롭고 흥미롭고, 드물지 않게 익숙하지 않은 감정에 압도될 것입니다. 훌륭한 전사는 아니지만 Mario는 한 번도 알지 못하고 조언을 듣고 옆에서 행동하며 자신만의 종이 접기 기술을 사용할 수도 있습니다. 예를 들어 팔타르멘을 사용하면 은신처와 문이 열리거나 새로운 방법이 있습니다. 위치를 정하고 뽑았습니다.

Paper Mario 시리즈의 첫 파생물은 장르 믹스에 여전히 롤플레잉 요소를 혼합했지만 이는 부분적으로 여전히 팬들의 불만을 불러일으키는 일이지만 이미 더 이상 과거의 일이 아닙니다. 종이접기 왕을 찾는 일은 온화한 퍼즐 요소가 포함된 액션 어드벤처에 불과하지만 최소한 고전적인 의미에서 실제 롤플레잉 요소는 없습니다. 대부분의 게임은 기술적으로 게임 플레이를 제공하므로 큰 놀라움은 없습니다. 마리오앤코와 함께 우리는 항상 앞서 언급한 스트리머의 끝을 찾아 버섯 왕국의 여러 지역을 탐험할 것입니다. 이로 인해 피치 공주에게 다가가는 데 방해가 됩니다. 보물 상자 및 ?-블록 외에도 우리는 불쌍한 두꺼비를 주시하고 있으며 Faltschergen의 희생자는 기둥에 빽빽하게 들어차거나 던져진 구석에 구겨진 다양한 종이 접기 창작물에 접혀 있었습니다. 기다리기만 하면 됩니다. 다시 망치로 다듬고 저장합니다.











주름과 싸워라

반면에 당신은 상대나 매복 공격을 당하고, 게임은 레벨에 적합한 경기장으로 전환되고, 해방된 두꺼비는 관람석에서 우리를 응원합니다. 적어도 이 턴 기반 전투에서는 작은 회색 세포에 약간 도전하는 것을 생각할 수 있습니다. 마리오 자신은 반대 미니언이 위치하는 여러 동심원 고리의 중심에 있습니다. 각 라운드 전에 우리는 상대방이 우리에게 유리하도록 "정렬"하기 위해 약간의 시간과 제한된 수의 움직임을 얻습니다. 실제로 개별 링은 회전할 수 있고, 다른 한편으로는 원의 세그먼트가 중심을 통해 이동할 수 있습니다. Mario가 두 가지 표준 공격을 사용하여 첫 번째 전투 라운드에서 가능한 모든 적을 잡을 수 있도록 배열해야 합니다. 클래식 점프 공격의 경우 상대 Faltschergen을 연속으로 주문해야 합니다. 그러나 거리가 더 짧고 적군이 두 개로 나뉘어 있는 경우에는 해머 공격을 권장합니다. 모든 상대가 "훌륭하게 배치"된 경우에만 마리오의 공격력에 보너스가 있고 올바른 재료가 제공됩니다. 구매하고 찾을 수 있는 다양한 유형의 신발과 망치가 있으며, 마리오는 한 번에 모든 적을 끌 수 있습니다. 단일 라운드. 또한, 모든 적들이 올바르게 배치되거나 마리오가 피해를 입지 않고 전투에 참여하면 전투가 끝날 때 큰 코인 보너스가 있습니다.

소위 골판지 마초라고 불리는 특별한 형태의 Faltschergen만이 마리오를 게임 세계에 직접 선보입니다. 이들은 Gumbas 또는 Buu Huus와 같은 고전적인 상대 유형의 종이 기계와 와이어로 만든 XXL 변형으로 만들어졌습니다. 그녀의 약점은 종이접기 왕의 인장이며, 악당들이 종이 조각으로 분해되기 전에 망치로 마리오를 여러 번 편집해야 한다는 것입니다.

페이퍼 마리오라고 하면, 미니언을 떠난 세계의 구멍을 메울 수도 있습니다. 이를 위해 그는 먼저 수집한 것을 던지고 마법의 가방에 조각을 공중에 담아서 당시 멋진 자영업자들을 배치하는 방식을 모든 것이 다시 잘 되도록 만듭니다.











Perga Menton, 당신은 일어났습니다

Origami에서는 고전적인 도적, 과대망상증이 있는 Paintbox 또는 Crazy Punch와 같은 일부 난해한(보스가 우리를 기대합니다) 상대를 변형했습니다. 후자의 경우, 우리는 보스전을 벌이고 있으며, 전투 시스템은 어떤 면에서 머리에 달려 있습니다. 이번에는 보스가 수평 배치로 제어 가능한 회로 중앙에 앉고, 마리오가 외부에서 공격하는 역할을 맡는다. 화살표 방향의 고리에는 적 대신 픽업 및 액션 기호가 있습니다. 마리오는 화살표의 방향을 맹목적으로 따라가며 장애물에 부딪히거나 액션 기호가 나올 때까지 (하트, 파워업 등) 화살표를 잘 수집합니다. 이를 통해 상대방을 공격할 수 있지만 모든 공격이 작동하는 것은 아닙니다. 예를 들어 각 측면이 동일하며 일부 특수 공격은 여러 전투 라운드에 걸쳐 준비됩니다. 또한 Olivia는 강력한 종이 초등부인 다양한 Pergamentons에서 시간이 지남에 따라 주름이 생길 수 있도록 계속해서 돌아옵니다. 어느 자체 브랜드가 곡물에 강한지는 설명이 필요 없을 것입니다.

이런 종류의 공간 퍼즐에는 재능이 없습니다. 싸움은 지루할 수 있으며 시간이 지남에 따라 항상 동일한 계획을 계속 반복하는 것은 약간 지루합니다. 그것은 디자이너들이 의도적으로 가지고 있는 것 같았고, 시간이 지나면 적어도 정기적인 싸움을 더 쉽게 만들거나 심지어 그것을 피할 수 있는 액세서리를 얻게 됩니다. 소위 전투 폴더에는 상대방의 가능한 배열 등이 표시되지 않지만 사용자에게 연락하는 방법은 표시됩니다. 그리고 라미네이트 슈트를 사용하면 마리오가 단기적으로 눈에 띄지 않고 공격하는 것을 제외하고 일반 미니언에 의해 인식되지 않습니다.













어떤 농담 신문이 말했습니까? 평범한 농담.

독특한 게임 세계와 그곳의 주민들을 고려하면, 이러한 상황을 게임에서 독특한 종류의 유머를 위해 활용하려고 하는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 전반적으로 작품은 – 적어도 독일어 번역에서는 – 일반적이지만 일관되지는 않습니다. 때로는 웃어야 하지만 때로는 농담이 매우 무미건조해질 때도 있습니다. 아이러니하게도 게임 역시 상당히 '의식적으로' 자기 아이러니 앞에 계속해서 뚝뚝 떨어지고 있다. 때때로 게임 전체에 대해 찬성할지 반대할지 선택하기가 어렵습니다.

결론

Paper Mario 세계의 재미있는 액션 어드벤처는 부분적으로 Origami-optics에서 다르게 보이지만 아직은 친숙합니다. 전투 시스템은 처음에는 참신하고 이례적이며, 수많은 반복 과정에서 패배하지만 불행히도 매력이 있습니다. 항상 그렇듯이 다양하고 완벽하게 디자인된 레벨과 캐릭터, 그리고 (드물게) 가벼운 유머와 역사까지 더 많은 플레이를 유도합니다. 대단한 이정표는 아니지만 종이를 이용한 견고하고 재미있는 모험입니다.

페이퍼 마리오: 종이접기 왕은 무엇인가요? 전투 시스템에 대한 흥미로운 접근 방식을 갖춘 Paper Mario 세계의 다채로운 액션 어드벤처 게임입니다.
플랫폼: 닌텐도 스위치
테스트됨: Nintendo Switch 버전 1.0.0
개발자/출판사: 지능형 시스템 / 닌텐도
풀어 주다: 2020년 7월 17일
링크: 공식 웹 사이트