올림픽 게임의 마리오와 소닉: 도쿄 2020 테스트

마리오와 소닉 게임 이후 지난 동계 올림픽에서 라이선스 문제로 인해 평창에서 휴식을 취해야 했고, 현재 여름 게임을 위해 두 게임을 다시 Old Freshness로 휩쓸었습니다. ~ 안에 마리오와 소닉의 올림픽: 도쿄 2020 Nintendo Switch에만 독점 제공됩니다.

1964년 제18회 올림피아드 게임이 일본의 수도에서 열렸으며 이 사실이 스토리 모드의 기초를 제공하기 때문에 도쿄가 여름 게임의 장소가 된 것은 이번이 처음이 아닙니다. 마리오와 소닉의 올림픽: 도쿄 2020. Bowser와 Dr. Eggman은 "Tokyo 64"의 가상 세계에서 두 명의 타이틀 영웅을 한 눈에 붙잡아 두는 레트로 콘솔을 만들었습니다. 전체가 계획대로 작동하지 않기 때문에 1964년 도쿄 올림픽 텔레비젼에서 두 악당을 다시 포팅할 예정입니다. 여기에서 이야기는 두 개의 평행한 시간 평면에서 실행됩니다. 2020년의 Luigi, Tails 및 Co, 콘솔을 구하기 위해 복고풍의 친구들이 있는 동안 Mario, Sonic 및 그들의 상대방은 자신의 계획을 따릅니다. 에그맨 박사는 현재 귀국 여행을 위해 뒷문을 만들어 놓았는데, 열리지만, 금메달을 많이 획득한 경우에만 열립니다.

스토리 모드는 마리오와 소닉의 올림픽: 도쿄 2020 거의 액션 어드벤처처럼 재생됩니다. 다양한 게임뿐만 아니라 다양한 장소를 여행할 수 있는 매우 큰 지도에서 수많은 캐릭터와 이야기를 나누고 이를 다양한 스포츠 대회에 배치합니다. 꽤 멋지고 재미있을 것 같지만, 매우 얕은 대화와 긴 로딩 시간으로 인해 지루하고 힘듭니다. 1964년 현재의 도쿄에서 8비트 및 16비트 모양으로 표시되는 전환만 있으면 게임이 느슨해져서 뭔가를 할 수 있습니다. 잠금 해제 가능한 미니 게임과 캐릭터도 약간의 동기 부여를 제공하지만 다양성이 높거나 재생 가치가 매우 높기 때문에 현 시점에서 스토리 모드를 확실히 증명할 수는 없습니다.







모든 것이 항상 그런 것은 아니다

마리오와 소닉의 올림픽: 도쿄 2020 럭비, 복싱, 펜싱 등 총 30개 이상의 종목을 제공하며, 그 중 많은 종목이 있지만 이미 이전 게임에서 익숙했던 종목입니다. 완전히 새로운 스포츠가 추가되었지만 암벽 등반, 가라데, 서핑, 스케이트보드가 포함되었습니다. 정확히 이 네 가지 스포츠는 나에게 하이라이트이며, 대부분의 다른 동료들보다 약간 더 많은 기술이 필요합니다. 또한 새로운 것은 총 10개이며, 1964년 도쿄 올림픽 대회의 고전적인 2D 개최 버전입니다. 마라톤, 사격, 카누, 배구 등이 있습니다.

다시 돌아올 학문의 꿈 마리오와 소닉의 올림픽: 도쿄 2020 뒤쪽에. 여기에서는 슈퍼 마리오와 소닉 시리즈의 요소를 포함하도록 확장된 실제 올림픽 종목을 플레이할 수 있습니다. 불행하게도 슈팅, 레이싱, 가라데에 대한 선택은 다소 희박한 편이며 스코프와 장난기 가득한 깊은 왼쪽 기어도 약간 바람직합니다. 토너먼트 모드가 완전히 생략되었습니다. 최대 7명의 다른 플레이어와 로컬 또는 온라인에서 경쟁하고 싶다면, 다른 스포츠를 별도로 선택해야만 그렇게 할 수 있습니다. 물론 이것은 멀티플레이어 모드에서 많은 추진력을 얻고 플레이할 모든 분야 또는 적어도 몇 가지 분야를 플레이하는 것 외에 동기를 부여하는 것입니다. 내 취향에는 여기에 페스티벌 같은 것이 없거나 심지어 협동 모드도 있습니다. 동계 올림픽의 마리오와 소닉.







빛나는 모든 것이 금은 아니다

기술 프리젠테이션은 마리오 게임의 일반적인 높은 수준에 있습니다. 사랑의 조합의 경우 2D 픽셀 그래픽과 화려한 3D 비주얼, 멋진 애니메이션과 상세한 장면 개발사 Sega가 시각적으로 모든 레지스터를 끌어내 스토리텔링의 약점을 어느 정도 보완할 수 있습니다. 물론 기대하진 않았지만, 그때만큼 당황한 적은 없었다. 마리오와 소닉의 올림픽: 도쿄 2020. 스토리 모드로 도쿄의 수많은 스포츠 시설을 방문하면 안 되고, 텍스트 상자가 너무 많아서 읽기만 하면 건너뛰기도 합니다. 사운드와 배경 음악이 스피커 사운드의 대기 사운드의 상당 부분에 동적으로 적응하는 데 도움이 되지 않기 때문입니다.

각 스포츠의 제어에 영향을 미치는 것은 클래식, 버튼 또는 모션 제어 등 다양한 유형으로 완료될 수 있습니다. 움직임은 설명될 수 있지만 항상 매우 정확하고 상대적으로 간단합니다. 그럼에도 불구하고 제가 선호하는 선택은 항상 버튼이 있는 것입니다. 왜냐하면 이것이 조금 더 정확하고 더 이상 훈련 시간이 필요하지 않기 때문입니다. 당신은 비판하고 싶지만 여기에 뭔가가 있습니다. 그러나 나를 조금 괴롭히는 것은 바로 이러한 단순성입니다. 특히 레트로 미니 게임의 경우 게임 플레이가 단순한 버튼 조작으로 제한되는 경우가 많으며 다양성이 거의 없습니다. 여기에서 Epyx의 Games 시리즈 모델을 선택할 수 있습니다. 이는 나이에도 불구하고 훨씬 더 큰 도전입니다.

결론

Nintendo Wii의 크로스오버 스포츠 마리오와 소닉 게임이 첫 번째입니다. 동계 올림픽의 마리오와 소닉내 즐거운 멀티 플레이어 저녁은 여전히 ​​목록의 최상위에 있기 때문에 스위치 콘솔에서 두 마스코트의 데뷔가 되어야 했고 기대가 매우 높았습니다. 짧게 말하면: 불행히도 이것은 완전히 이행되지는 않습니다. 총 31개 학과로 구성되어 있습니다. 마리오와 소닉의 올림픽: 도쿄 2020 다양한 종류의 스포츠가 가장 많이 선택되어 있지만 그 중 소수만이 재미있을 수 있으며 가라데나 암벽 등반은 어떻습니까? 미니 게임 자체는 무의미한 버튼 매싱으로 제한되는 경우가 많으며 복고풍 접근 방식이 장난스러운 요구 사항을 충족할 수 있지만 대부분 궤도에 남아 있습니다. Tokyo-64 모드에 대한 훌륭한 기본 아이디어라도 구현 부족으로 인해 피해를 입는 것은 아니기 때문에 솔로이스트는 이미 게임에 큰 영향을 미쳐야 합니다. 그러나 게임 시리즈의 큰 장점인 로컬 멀티플레이어 모드에서는 토너먼트 모드의 부재와 다양성의 부족으로 인해 문제가 발생합니다. 마리오와 소닉의 올림픽: 도쿄 2020 나에게 도착하면 술어가 좋은 이유입니다. 개인적으로 다음 공동 게임 저녁에는 Wii 더스팅과 이전 타이틀 또는 다양한 Retro-Alternative 도박으로 돌아가고 싶습니다.

2020 도쿄 올림픽에서 마리오와 소닉은 무엇인가요? 두 명의 타이틀 영웅이 펼치는 가장 큰 스포츠 모험의 총 31개 분야로 구성되어 있습니다.
플랫폼: 닌텐도 스위치
테스트 대상: 닌텐도 스위치
개발자/출판사: 세가
풀어 주다: 2019년 11월 8일
링크: 공식 웹 사이트