테스트 중인 루이지 맨션 3

이미 두 번, Mario의 몸집은 더 컸지만, 동생인 쌍둥이 형제는 Ghost Hunter만큼 비자발적으로 사용되었습니다. 한 번은 Nintendo GameCube에서, 두 번은 3DS에서(원본과 속편의 리메이크). 긴 휴식을 취하고 Wii와 Wii-U를 모두 건너뛴 후, 그는 지금 공격하여 진공 청소기와 손전등으로 다시 전환하고 자신이 동생의 그림자 속에 있는 존재를 부분적으로, 잘못했다는 것을 증명해야 합니다.

“진심으로 축하드립니다. 당선되셨습니다. 큰 상을 받으셨습니다.”

비슷한 주제의 우편물이나 편지 중 무엇을 해야 하는지는 비밀이 아닙니다. 마리오 세계에는 스팸 필터가 없는 것 같거나 주민들이 너무 신뢰하고 있습니다. 루이지와 그의 친구들은 알 수 없는 사람의 초대를 받아(정확한 독일어일지라도) 고급 호텔에 무료로 숙박할 수 있다는 사실에 대해 더 이상 생각하지 않습니다. 루이지, 마리오, 피치 공주, 두꺼비 세 마리가 짐을 싸고 한적한 호텔 부지로 이동합니다. 그곳에서 당신은 호텔 소유주 Sarah Schreck의 거대한 호텔 고층빌딩의 유일한 손님으로 환영받을 것이며, 지친 여행을 마친 후 단 한 번만 휴식을 취하기 위해 개인적으로 그리고 각자의 개인 방에서 그들 자신을 위한 개인실에서 환영받게 될 것입니다. 친구의 일족은 지금쯤이면 실제로 더 낫다는 사실을 알아야 합니다. 사실이라고 믿기에는 너무 좋아 보이는 일 등이 반드시 닥쳐오고, 루이지는 한밤중에 섬뜩하게 변형된 호텔 방에서 깨어납니다. 그의 형제와 친구들을 찾다가 갑자기 매우 다른 모습의 사라 슈렉(Sarah Schreck)을 만나게 됩니다. 그 초대는 함정이었고 Schreck 부인은 존경받는 왕인 Buu Huu 왕에게 깊은 인상을 남기고 싶은 것뿐이었습니다. 이로 인해 마리오와 그의 친구들은 이미 초자연적 초상화에 갇혔으며, 또 다른 프레임은 대적인 루이지(Luigi)를 위해 준비되었습니다. 하지만 마지막 순간에 (용감하기보다는 당황한) 세탁 슈트에 뛰어들어 탈출할 수 있습니다.

무례하게 첫 번째 지하실에 도착한 그는 차고에서 그의 오래된 유령 사냥 장비를 발견합니다. 이를 준비한 유령들에 맞서 루이지가 소심하게 호텔 로비로 돌아가는 길을 안내합니다. 비록 그가 초자연적 세계에서 그의 마지막 두 번의 모험 이후 실제로 익숙해지기까지 느려졌음에도 불구하고, 입양된 유령견 Stag Pinscher의 파트 2에서 갑자기 나타나더라도 그는 여전히 극도로 소심하고 겁을 먹고 있기 때문입니다. 호텔의 문은 판자로 막혀 있고, 외부 잎의 도움을 받아 그렇게 됩니다. 중이층에서 그는 유령 사냥의 예상치 못한 기술 도구에 대한 설명을 하나 이상 발견합니다. 다소 기발한 초자연적 탐험가인 I. Gidd 교수는 이전 왕 Buu Huu와 그의 추종자로 그리드(또는 초상화)에 들어가 있으며 현재는 벽에 매달려 있습니다. 발견된 손전등의 우울한 램프 모드 덕분에 보이지 않는 것을 보이게 만들고 2차원 그림 감옥에 있는 사람과 물건을 가져옵니다. 기발한 과학자 곧 루이지로부터 면제되어 최소한 부자의 지지자가 됩니다. 너무 오래 망설이다가 차고에 이동식 연구실이 생겼습니다. 물론 다리 작업은 Luigi를 만들어야 하지만 공통 목표는 분명합니다. König Buu Huu와 그의 유령 같은 포획은 또 Luigi의 가족과 친구들을 구하는 것입니다!





너는 누구에게 전화하려고하니? 루이지! (확신하는?)

성공적인 유령 사냥은 다단계 프로세스입니다. 특히 양성자팩 교체에 필요한 보어업 손전등과 진공청소기를 개조한 경우 행사의 정신이 돋보인다. 플래시 스트로보 플래시를 사용하면 유령을 먼저 마비시키고 취약하게 만듭니다. I. Gidd 교수가 개발한 Schreckweg FL-U를 통해 당신은 흡수할 수 있는 유일한 단기 무방비 정신입니다. 이것은 매우 열정적이며 탈출을 시도할 것입니다. 물고기와 마찬가지로 잡기에 적당한 크기이고 정신이 천천히, 그의 숫자는 빨아들이는 힘을 보여주었습니다. 진공 청소기 파이프에 잠시 동안 성공적으로 잡고 있으면 버튼을 눌러 땅에 몇 번이라도 회전시켜야 합니다. 이렇게 하면 깔끔한 에너지가 소모되고 히트한 유령도 약해집니다.

Real Ghost는 한 번만 배우고 싶지 않고 게임의 액션 구성 요소도 훨씬 더 광범위합니다. Luigi는 언제든지 점프하거나 기어가거나 웅크릴 수 있는 진정한 플랫폼 게임입니다. 소위 프린트 롬퍼(진공청소기의 격렬한 공기 방출)도 잠시 동안 촬영된 루이지에는 아무런 변화가 없습니다. 대신 날카로운 눈으로, 때로는 작은 두뇌로, 비밀을, 미래를 찾아내야 합니다. 훌륭한 호텔에는 숨겨진 것들이 정말 많습니다. 각 레벨에는 숨겨진 지폐와 동전 형태의 현금 외에도 5개의 보석이 있습니다. 예를 들어 벽에서 카펫을 빨아들이거나 흡입력을 반대로 하여 모으는 것(예: 모래, 경사로)으로 쉽게 찾을 수 있는 경우도 있습니다. 다른 경우에는 방에 있는 숨겨진 개체 수에 대해 좀 더 많은 작업을 수행해야 하며, 올바른 키 순서로 전환하거나 회전 스위치가 부분적으로 동시에 조작되어야 합니다.

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동시에 이것이 어떻게 가능합니까? 글쎄요, 루이지(Luigi)는 처음에 생각했던 것만큼 외롭지 않습니다. Gidd 교수는 그의 연구 과정에서 Luigi가 멀리서 준 텔레파시 방식으로 제어할 수 있는 젤리 같은 물질을 개발했습니다. 그는 Schreckweg FL-U를 품은 녹색 Jell-o를 떠나 자신의 또 다른 자아 "Fluigi"를 형성합니다. (거의) 모든 것을 할 수 있습니다. 루이지가 그리드, 환기 샤프트를 만들 수 있는 것뿐만 아니라 치명적인 찌르는 것도 그의 체액에 장애물이 되지 않고 몸이 무너집니다. 그의 유일한 Nemesis는 모든 유형의 액체이므로 응집력이 없습니다. 협동 모드를 제외하고 – 예, 스토리를 두 ​​번째까지 플레이할 수 있습니다. 항상 두 세금 중 하나만 사용할 수 있고, 다른 세금은 일종의 트랜스 상태입니다. 그러나 마지막 동작 – 영혼이나 장애물을 빨아들이는 것, 역흡입 성능을 갖춘 팬을 돌리는 것 등 – 은 어쨌든 계속됩니다. 풀어야 할 특정 퍼즐, 물리쳐야 할 적, 밝혀야 할 비밀, 그리고 물론 엄청난 돈을 "흡입"합니다.





도와주세요, 저는 부자예요!

발견한 이 돈으로 무엇을 하시나요? 실제로는 거의 없습니다. 현금은 상점에 있는 E. Gadd 교수의 실험실에 있을 수 있으며 선택에 투자할 수 있지만 매우 제한적입니다. 황금 뼈 형태의 생명을 그곳에서 구입할 수 있습니다. 우리의 임박한 죽음을 대비해 사슴 핀셔 홀트 중 한 명이 우리를 다시 깨우기 전에 말이죠. 그렇지 않으면 이미 언급된 보석과 숨겨진 Buu-Huus(Buu Huu 왕의 작은 버전)에 대한 카드 팁만 구매할 수 있습니다. 이러한 보석과 유령을 수집하면 최소한 조금이라도 얻을 수 있습니까? 의견의 문제입니다. 모두 합쳐서 즐거움을 주는 작은 시각적 보상이 있지만 이점은 없습니다. 개인적으로 나는 어떤 경우에도 유령을 없앨 수 있고 사냥이 느리고 약간 다양하며 보상이 전혀 가치가 없다고 생각합니다. 보석의 경우 보상은 무가치하지만 이를 찾으려면 적어도 때로는 두뇌가 필요하며 재미있는 아이디어 및 부활절 달걀과 관련이 있습니다.

원칙적으로 호텔의 15층과 지하 2층이 다양성을 거의 제공하지 못할 것을 두려워하는 사람은 안심할 수 있습니다. 호텔 단지의 초자연적 요소는 구조적으로 이해하기 어려운 공간과 평면도를 보장하며, 게다가 유명한 라스베거스 호텔에서 영감을 얻었습니다. 따라서 많은 실제 호텔에서 피트니스 센터, 콘서트 홀, 상점 등을 찾을 수 있을 뿐만 아니라 모든 레벨이 특정 주제에 맞게 맞춤화되어 있습니다. 예를 들어, "유령의 성"에서는 벨벳 기사단의 중세 건축물과 함께 중세 건축물이 우리를 기다리고 있으며 "에코 하우스"에서는 유령 같은 녹색 물건이 통제됩니다. 또한 해변 바 – 해적 동굴과 실제 모래 해변, 박물관, 영화 스튜디오까지 있어 다양한 즐거움을 누릴 수 있습니다.

영감이 없는 영어 번역에 약간의 손상이 있습니다. 문법적으로나 철자법적으로나 기술적으로 완벽합니다. 물론 완벽합니다. 특정 항목을 어떻게 번역했는지는 말할 것도 없습니다. 영어에서는 사물, 장소 및 상대방이 알고 있는 이름을 지정하는 데 사용되었습니다. 호텔 이름 "The Last Resort"는 말장난입니다. "Resort"는 영어로 관광 호텔 단지를 지칭하기 때문입니다. 최후의 수단'일 수도 있고 (절박한 상황에서) '최후의 수단'일 수도 있습니다. 또한 위대한 콘서트 피아니스트의 정신인 아마데우스 늑대 정신이 왜 누구에게나 분명할 것입니다. 후이호텔과 피아니스트 버튼이 토르스텐에게 쉽다면, 이건 좀 아쉽습니다. 이집트인의 정신 (!) 파라오라고 부르기에는 산드라 스트라이커이지만 그는 영어-영어입니다.













디저트는 가벼운 멀티플레이어 식사입니다.

게임의 스토리는 완전히 선형적이며 연구자의 충동에 따라 약 8시간 안에 쉽게 처리할 수 있습니다. Fluigi의 제어권을 친구에게 전달하는 기능 외에도 멀티 플레이어 게임을 위한 몇 가지 미니 게임이 있습니다. 동전 사냥, 유령 사냥, 대포 발사는 팀으로 서로 대결하며 이름을 보면 게임의 목적이 드러납니다. 즉, 어떤 팀이 가장 많은 동전을 수집할 수 있는지, 가장 많은 유령을 잡을 수 있는지, 대포로 대부분의 대상을 공격할지를 알 수 있습니다. 다양한 스릴 타워 모드에서는 최대 3명의 친구(모두 서로 다른 색상의 Luigi), 5층 또는 10층짜리 유령 미니 스카이스크래퍼와 함께 자유로워야 합니다. 시간과의 싸움, 일부 특별한 함정과 놀라움, 그리고 여기서 찾을 수 있는 특정 영혼의 특별한 변형이 이 모드를 가장 흥미롭게 만듭니다.

결론:

루이지의 고스트헌터로서의 세 번째 시도를 확립하기 위해 정말 멋지고 탄탄한 액션 어드벤처를 선보였습니다. 2~3일 만에 쉽게 플레이할 수 있으며 멀티플레이어 모드는 나중에 고려해볼 필요가 있는 것 같습니다. 그럼에도 불구하고, 몇 가지 좋은 아이디어와 편안한 분위기, 그리 어렵지 않은 퍼즐이 포함된 가족 친화적인 모험입니다.

루이지 맨션 3은 무엇입니까? 두 마리오 중 덜 알려진 마리오가 형제들을 다시 유령 사냥꾼으로 시험할 수 있는 액션 어드벤처 게임입니다.
플랫폼: 닌텐도 스위치
테스트됨: Nintendo Switch 버전 1.1.0개발자/출판사: 다음 레벨 게임 / 닌텐도
풀어 주다: 2019년 10월 31일
링크: 공식 웹 사이트