コードヴェインのテスト

デモンズソウル そして何よりも次のこと 暗い魂シリーズ開発者 ソフトウェアから、 予期せぬ雪崩が始まった。自分たちの作品とは別に、同じスコアで、大小の無数のスタジオが「「トレイン ジャンプのようなもの」: 機械的な結合を備えたピクセル サイドスクローラーから協力シューターまで、骨の折れるアクション ロールプレイング ゲームの遺伝的要素は、さまざまな程度でますます多くのゲームに見られます。 コードヴェインは、多くの模倣者が登場するシリーズの最新作であり、 バンダイナムコエンターテインメント、の長年の出版社です。 シリーズを見ていて、元パートナーについて何がわかったのか気になります。

ヴァンパイアシティの一日

名前のないプレイヤーキャラクターは記憶を失ったまま、荒廃した街ヴェインで目覚めます。彼のそばには、何も覚えていないようで、ぼろ布を着た白い少女だけがいた。足もほとんどない状態で二人を誘拐し、他の不幸なデザインと同様に、モンスターがはびこる地下でいわゆるブラッドビーズを調べることを余儀なくされました。ルイは二人をそこから追い出すのではなく、あなた(プレイヤー)もここで実際に何が起こっているのかを説明します。

主人公、そして私たちの仲間であるルイと彼の小さなヘルパーのグループは吸血鬼であり、ここではレヴナントと呼ばれています。コードヴェインの世界で遅れて目覚めた――つまり、どうやら、血を消費したアンデッドとして生き返ったらしい。その後、実際の人々の血に加えて、ブラッドビーズはあなたの空腹を満たすために生きていると言うでしょう - そしてこれは緊急に必要です、なぜならレヴナントは血を持たずに不謹慎で非常に攻撃的な獣、ロストに突然変異するからです。何らかの理由で、ブラッドビーズが育つ奇妙な白い木は徐々に枯れ、人々、レヴナント、ロストの間の力関係と緊張はますます頂点に達します。そこで、謎の木の枯れを調査し、問題の解決策を見つけるために出発します。







ゲームにはどれくらいのソウルを入れることができますか?

でゲームを入手した場合は、 シリーズでプレイした、 コードヴェイン すぐに自分たちの道を見つけます。中央ハブから街のさまざまなエリアを次々と探索し、常にブラッドビーズやあらゆる種類の便利なアイテムを探します。そしてもちろん、血の危機の解決策は次のとおりであることを指摘します。貢献する。この仲間は、プレイヤーと彼のNPCを何度も何度も道に迷ってしまいます。ハンドの戦いの大型モデルと同様に、軽量かつ強力な攻撃、ブロック、受け流し、回避操作 - これらはモンスターとの戦いで生き残るための基本的なツールです。

スタミナバーと同様に、すべての感覚は知られていますが、常に注意を払う必要があります。彼は戦闘ですぐに自分自身を空にし、無防備に保つための貧弱な外観を維持するため、プレイヤーはすぐに犠牲になる可能性があります。人生。そのような死の結果もモデルから直接取られています。キャンプファイヤーの代わりに、ここに移植されますが、小さくて明るい低木のテレにありますが、すべてがほとんど同じままです。敵を倒すことで彼が獲得し​​た資源(このヘイズ内)はすべて失われますが、生きて到着することができれば、彼の死の代わりにそれを取り戻すことができます。ちなみに、「火」の茂みは有効になっていますが、これもよくあるパターンです。一度、ここでライフ、エネルギー、治癒ポーションを補充しますが、すでに殺された敵はすべて復活します。さらに、キャラクターをレベルアップしたり、新しいスキルを学んだり、改善したり、オプションでベアリング間を前後にテレポートしたりすることもできます。

そして他には何が入っているのでしょうか?

さあ、次のことを考えてみましょう。 コードヴェイン 幸いなことに、それらのいくつかは存在するためです。 1 つ目と同様に、常に (少なくとも) NPC キャラクターが同行します。ストーリーの進行上、初期の旅人はさらに増え、さらに誰を引き連れたいかを自由に選択できます。彼らは皆、異なる個性と異なる長所と短所を持っているため、戦闘マシンからヒーラーまですべてが表されます。私の懸念に反して、同行者はそれほど心配していませんでした。 AI は快適に機能するため、純粋に戦いに挑戦している場合にヘルパーが問題になるだけです。なぜなら、否定できないことが 1 つあるからです。それは、ヘルパーによって物事が非常に簡単になるということです。適切なコンパニオンの追加ヒールを獲得できるだけでなく、対戦相手の注目を集めて戦う傾向があり、特にボスでは大きな利点となります。

さらに、新機能、いわゆるブラッド コードについては非常に好意的です。これらのアイテムは、ゲーム内で次々と進行し、簡単に作成して自由に交換できるもので、いわば 彼のキャラクターが選択したクラスの創造物の場合、よく知られているタイトル。十分に装備されたブラッドコードは、習得したい特定の能力と受動的効果の数を提供します。さらに、新しいブラッド コードのそれぞれが価値観、つまり分割をもたらします。おそらく、何時間も振り続ける強力なハンマーは、硬すぎるため、新しいキャスタークラスの装備にはもう使用できません。ちなみに、ブラッドコードクラスのすべての能力は、使用を通じて習得し、ヘイズと特定のアイテムの使用を通じて向上した後、それぞれのブラッドコードが作成されていない場合でも、永続的に使用できます。各スキルにはクールダウンがあり、追加のリソース (Ichor) を消費するため、無制限ではないにしても、戦闘中の通常のアクションに加えて、上記のスキルを適用できます。どれだけ利用できるかは、装備しているクラスによって異なります。敵を倒すだけでなく、特別な攻撃によっても非常にゆっくりと充填されます。後者は非常に遅く、いつでも敵の攻撃によって中断される可能性があるため、慎重に使用する必要があります。

これに加えて、ゲームメカニクスに大きな変更が加えられ、まだいくつかのマイナーなギミックが残っています。 コードヴェイン 新しい。さまざまな、レベルでハブ内の NPC で見つけたアイテムは、一種の「バニティ」通貨と交換できます。これは、適切な人物、さまざまなバフ ポーション、または装備を改善するために必要な特定の材料から得られます。さらに、亡くなった場所に戻ることができれば、失われたヘイズの半分が戻って温泉に入ることができます。







それ以外は?

の男性たちですが、 ナムコ 缶を作らない、簡単 、 暗い魂 コピーされているが、それぞれの分野で少なくともそれらからインスピレーションを受けていることは明らかです。また、レベル デザインも明らかです。マップは、さまざまなポイントで交差する多かれ少なかれ複雑なゾーンで構成されており、広大で連続した世界の印象を与えます。残念ながら、明らかな努力にもかかわらず、モデルにはなりませんでした。 コードヴェイン 通常は表面的にのみ行われ、すぐに行き止まりに陥るか、本道に戻ります。さらに、エリア間の長くて空の廊下は不快であり、一見、隠されたロードスクリーンとして機能します。

また、敵の配置も、の場合ほど考えられていないようです。 フロム・ソフトウェア ゲーム。確かに、隠れた敵が存在し、不注意なプレイヤーを背後から罠にかけますが、通常は同じ手の届きにくいニッチから来ており、遅くとも3回目以降は驚きました。新しいタイプのトラップがあります。マップの特定のエリアに入る、または特定のボックスを開けるには、「ブラッドラッシュ」があります。大量の敵が矢継ぎ早に襲いかかり、獲得するには回避する必要があります。報酬が発生します。これは基本的に良い気分転換であり、メカニックとして機能しますが、少し安っぽく、特定の状況では非常に不公平になる可能性があります。全体的な敵の種類は水全体のモデルに及ばないものの、客観的に考えればまったく問題ありません。ボスたちは美しく多彩なデザインが豊富で、銀行に非常に好印象を与えます。唯一の難易度は、ゲーム中の配置とはまったく関係なく、大きく異なります。しかし、同じことがいくつかの場合にも起こります 暗い魂-上司は言います。

「アニメ魂」の右

最初の予告編以来ずっと コードヴェイン むしろ本名として知られる「アニメソウルズ」というニックネームで呼ばれていたが、完全に間違っていたわけではないことが判明した。明らかに、特にキャラクターはアニメシリーズに大きな変更を加えることなく生まれる可能性がありますが、このスコアに反映されているのはキャラクターデザインだけではありません。このジャンルのさまざまな決まり文句がサポートされており、前述の温泉さえもアニメから逃れることのできない固定点です。ジャンルやスタイルを描ける人だけが気にすることはありません。

視覚的には、全体が非常に美しく表現されており、環境の質は大きく異なります。一般的に言えば、何かがそれほど詳細ではなく、いくつかの領域はまだ非常に美しいですが、他の領域は灰色のままで、ほとんど栄光がありません。まったく異なるのはキャラクターとその装備です。ここでは細部へのこだわりが無限にあるようです。キャラクターエディターの力は、オプションの設定など、このジャンルに求められるものは間違いなく同じであるため、顔の特徴、体格、髪型、髪と目の色などの標準が付属しています。無限の種類のクラインドゥングとアクセサリーのオプションがあり、任意の色に染めることもできます。







技術的な観点から見ると、それほど多くはありません 中断する。 テスト期間中にバグは発生しませんでしたが、パフォーマンスは一貫して満足のいくものでした。たまにだけ、テクスチャのロードが少し遅くなり、気になることに気づきました。これは PC 最適化の弱点である可能性が高く、パッチによってすぐに修正できることが期待されます。豪華なサウンドトラック、微妙な効果、または成功した言語出力によって、耳は一貫してよく機能します。後者は、カスタムの唇の動きの言語ではないことは明らかですが、欠点としては、タイトルが2019年に完全に価格を考慮する必要があることをわずかに下回っているだけで、それ以上のものはありません。

結論

コードヴェイン 多くの点で「アニメソウル」の称号を獲得しました。もちろん、アニメーションの明らかな結びつきは、スタイル、雰囲気、トーンの両方の点でジャンルにあります。もう1つはゲームですが、「」としても機能します。-descendant」は非常に価値があります。これは、大部分が継承された要素を巧みに実装するためだけでなく、主に Mechanics クラスを使用し、この基本フレームワークに専門的に追加のスキルが構築されているためです。コンセプトが洗練されています。常に仲間がいるということは、間違いなく万人向けではありません。なぜなら、難易度のレベル、影響力、そしていくつかの技術的な癖が水を濁すからです。-飢え」、それが必要です、 コードヴェイン ただし、十分にサポートされています。

コードヴェインとは何ですか? の強者 シリーズにインスピレーションを得たアニメ スタイルのアクション RPG
プラットフォーム: PC、PS4、Xbox One
テスト済み: バージョン 1.03 PC Intel Core i7-4770、32GB RAM、GeForce GTX 980
開発者/発行者: バンダイナムコ/バンダイナムコ
リリース: 2019 年 9 月 27 日
リンク: 公式ウェブサイト