ドラゴンボールZ 試験のカカロット

ドラゴンボールが帰ってきた!これまでのカルトアニメのファンの皆様、久しぶりに、 ドラゴンボールZ カカロット 』が登場し、同名日本のアニメシリーズ初の本格的なロールプレイングゲームでもある。最後に、過去にゲームの風景が見渡されたため、ドラゴンボールフランチャイズは非常に無駄がありません。に加えて ドラゴンボール ファイターズ 批評家だけでなく消費者の肩書きもほとんどなく、好評を博しました。古典的な格闘ゲームに興味がない人は、指を通して見てください。と ドラゴンボールZ カカロット 開発者を試してみた サイバーコネクト2 、これの新しい派生は、埋めるべきギャップです。成功するかどうか?

懐かしさレベル9000以上

ほとんどのドラゴンボール ゲームの典型として、 ドラゴンボールZ カカロット 同名のアニメに。大きな違いは、ほとんどのプレイヤーがこの問題に精通しており、プレイするゲームにも精通しており、新しいアプローチではテンプレートのアクションをより包括的に扱うことです。たとえば、文字は次から取得されます。 ドラゴンボールZ たとえあったとしても、それは知りませんが、その劇の小さな脇役、あるいは1986年の古いオリジナル版でのその起源さえも知りません。また、記念品とともに、開発者は背景を説明する日本のアニメシリーズの古いシーンを示しています。すべてのキャラクターと彼らの関係がより緊密になります。ファンにとっては歓迎すべきサプライズです。特に撮影後は、注目するシーンの値を指定することを忘れないでください。純粋なノスタルジー。さらに、あなたは、アニメが持っているものを提供するために、有名なフリーザだけでなく、すべての敵対者側のZ戦士の側で戦っています。短い: ドラゴンボールZ カカロット Z戦士を中心とした物語を最初から最後まで描いています。

もちろん、「独自の」ユーモアは日本のアニメシリーズの典型です。スピーチは、テンプレートの愛好家が確実に知っている部分、キッチュなシーンによって誇張されています。ノスタルジーという要素がプロットの捉え方に大きな役割を果たしていると私は主張します。いずれにせよ、最強の戦士の壮大な物語が 11. ユニバースであることは明らかですが、今日では通常の方法で物語のレベルが大幅に高くなります。ドラゴンボールシリーズの新しいロールプレイングゲームにある、深みのあるしっかりとしたストーリーを期待している人たちは、彼が探しているものではありません。







異次元、同じ品質

音声付きカットシーンは英語または日本語のセットが可能です。どちらの場合も、これで解決しました バンダイナムコ 幸運にもエンターテイメントは、オリジナルのスピーカーをボートに乗せることができます。これは、逆に結論を言えば、非常に高い音質をもたらしていることを意味します。もちろん英語の吹き替えがないのは残念ですが、日本語の方が雰囲気は良いと思います。それはサイドミッションにも保存されており、これらは残りました、つまりアンバートンです。私が気に入ったのは、やはり音楽です。特別なことではありませんが、新しいオリジナルのトラックが敷かれているので、何の問題もありません。

特にカットシーンのエキサイティングな雰囲気。やや大げさなアクションの一方で、一部のシーンがアニメから1:1で引き継がれているという事実。私にとっては純粋に鳥肌が立ちました。私の最愛のヒーローが新しいペイントをまとってスクリーンの前に戻ってきたのです。そして最大の特徴は、悟空だけでなく、多数の仲間やライバルもプレイアブルであることです。

視覚的に私 ドラゴンボールZ カカロット 完全に納得しました。一見するとかわいくて平坦な作品ですが、すぐにアニメの雰囲気をよく捉えた様式化された体験に発展しました。最初はグラフィックの品質がかなり落ちていたので、少しがっかりしました。 ドラゴンボール ファイターズ とは違いますが、シンプルなアートスタイルはすぐに暖かくなります。全体的に言えば、最終的に非常に縮小されたスタイルであることを考えると、詳細のレベルは非常に印象的でした。

驚いたのは、カットシーンのアニメーションの質の高さです。 2D アニメーションがよく知られている、誇張されたモーションを伴うシーケンスでよく使用されました。いくつかのシーンが視覚的に大幅にアップグレードされました。特に顔はとても生き生きとしていて、愛にあふれていました。







ゲームプレイ、どれが納得できますか?

あなたはシーケンスの合間に巻き込まれるだけでなく、主にヒーローのパーティーが探索するさまざまな惑星でそれを運転します。オープンワールドについては語ることはできません。なぜなら、私は「オープン エリア」の方が適切だと主張する概念だからです。ゲーム世界内は自由に移動できますが、いくつかのセクションに分かれており、古典的なローディング バーで区切られています。それでも、これらの地域は私が思っていたよりもはるかに広大で、見どころがたくさんありました。残念ながら、セクションは埋められていませんが、ビジュアルだけでなくコンテンツも埋められるはずです。ほとんどの場合、サイドミッションを持つ新しいキャラクターが登場するだけで、それらはそれほど面白くありません。再び会ったり、会ったり、アニメで起こったタスクは美しく、昔の顔ですが、典​​型的な「これを持ってきて、あれを持ってきてください」というミッションでの活動に加えて、最も制限されています。それにもかかわらず、私たちの主人公は容赦されずに戦う必要があります!

決闘に参加すると、戦闘システムは以前の 3D 対戦ゲームや、ここ数年のドラゴンボール シリーズと似ています。プレイヤーの主張によっては、議論はかなり難しいものもあります。不器用に攻撃と4つの異なる特殊能力を組み合わせながら、最後まで楽しめるでしょう。個人的には、戦闘は複雑ではないと考えていますが、つまり、私自身はそうではありません。ほとんどの敵は時間の経過とともに非常に予測可能になりますが、それでも私は次のボスとの戦いを楽しみにして止まりませんでした。他のファイトとの最大の違いは、ボスが複数のレベルにまたがって戦いを繰り広げ、それぞれ独自の攻撃パターンを持ち、本来の能力も異なることです。小さな弾幕のような状況に頻繁に巻き込まれることになるのですが、これがとても気に入りました。多くの場合、私はアニメの過去と同じくらい興奮していることに気づきました。







アルバイト:調理師

破壊的な攻撃を回復するには、戦闘中にアイテムが使用される可能性があります。これらは、治癒や一時的なステータスのアップグレードなど、あらゆる種類の形で利用できます。これを自分の手に入れるには、プレイヤー側のミッションを実行するか、復元する必要があります。この工程は大きく分けて「調理」と「食材の調達」の2つです。後者は、釣りまたは動物の狩猟によって入手できます。材料を集めたら、次のキャンプファイヤー、あるいは自分のキッチンまでコードトレッキングです。食材の入手とは対照的に、料理自体はゲームプレイの延長ではありませんが、プレイヤーにとって魚もその他のオプションもそれほどエキサイティングなものではないと言わなければなりません。

さらに、コミュニティボードのいわゆるソウルによって自分のステータス値にバッジを付けて拡張することができます。理事会によれば、その影響、プレイヤーへの影響はさまざまだという。たとえば、料理のボーナスを増やしたい場合は、それに最適な値を持つ対応するソウルバッジを使用できます。バッジはストーリーの過程で出会うキャラクターを表しています。これらのバッジの一部は、サイド ミッションやその他の寄り道を通じて獲得する必要があります。味方にとって宿敵を作りたい場合は、ドラゴンボールでもう一度復活させ、自分のランクで復活させることができます。正直に言うと、プレイ時間を約 35 時間少し経った後でも、これらのソウルバッジを収集することに大きな喜びを感じています。

結論

ドラゴンボールZ カカロット は、がっかりすることなく最後まで私を導くノスタルジックなゲーム体験です。エキサイティングな演出された戦闘、見栄えの良いカットシーン、そして特にアクションの正確な再現は、私を完全に納得させることができました。それにもかかわらず、私は選手たちに、どうしようと思います。 ドラゴンボール 帽子のタイトルを推測して楽しんでください。カルトアニメを持っている人向けのゲームは、Z 戦士にまつわる歴史を非常によくまとめたものになるように設定されている可能性がありますが、それでも、 ドラゴンボールZ カカロット 過去のファンにも、今日のノスタルジックなファンにも、明らかに。さらに、ゲームプレイの機能だけでは十分ではなく、単に私の側から明確な推奨事項を提供するだけでは十分ではありません。ふざけて誰に ドラゴンボール プレボタンは、アニメの何十もの結果をレビューすることなく、楽しんでいますが、オリジナルの熱心なファンと同じではないことを望んでいます。

ドラゴンボールZ カカロットとは? ドラゴンボール Z オープンワールド アクション ロールプレイング ゲーム、アニメのプロットは次のとおりです。
プラットフォーム: PC、PS4、Xbox One
テスト済み: Xbox ワン
開発者/発行者: サイバーコネクトツー / バンダイナムコエンターテインメント
リリース: 2019年1月17日
リンク: 公式ウェブサイト