EverQuest II: Káosz leszálló tesztben

Bár a World of WarCraft a legjobb kutya, és még mindig mindennek a mércéje az MMORPG-ben, még mindig ott van a nem feltűnő verseny, amely soha nem tudott kilépni riválisa árnyékából. Az EverQuest II-ről beszélünk. Még ha meg is tagadták tőle a nagy áttörést, egy kis hűséges rajongói közösségnek köszönhetően még mindig van néhány aktív szerver a játékhoz. Nem csak ez, a Chaos Descendinggel még a 15. kiegészítő is megjelent. Elég ok arra, hogy még egyszer meglátogassam Norrath világát.

Ha el akarod mesélni az EverQuest sikertörténetét, egy kicsit tovább kell mennünk. Az első rész 1999-ben jelent meg, és nem csak az MMORPG-k műfajának egyik úttörője, hanem az első kereskedelmileg is sikeres játék ebben a kategóriában. Öt évvel később megjelent a várva várt utód EverQuest II. 500 évvel az első rész eseményei után játsszák, szintén a fiktív Norrath bolygón – de egy párhuzamos univerzumban.

Amikor kiadták az EverQuest II-t, az akkori kiadó (Sony Online Entertainment) SOE súlyos hibát követett el, mert csak három héttel azelőtt adták ki az EverQuest II-t, hogy a Blizzard a World Of WarCraft-tal meghódította a műfajt. Az sem segített, hogy nagy és hűséges rajongótáborra tudtál építeni, sokkal több játéktartalmat kínáltál, vagy messze megelőzted a versenytársakat a grafika terén, beleértve a hangkimenetet is. De mindenekelőtt ez utóbbi volt a játék legnagyobb gyengéje is, mert a jobb bemutatóhoz nagyon magas hardverigények társultak. Mindazonáltal az EverQuest II képes volt felszámolni a kezdeti kritikák közül sok, és a kiterjedt PvE tapasztalatával pontokat szerzett. A csökkenő előfizetői szám miatt a játékot 2011 decemberében ingyenesen játszhatóvá váltották. 2015-ben a SOE-t eladták, és átkeresztelték Daybreak Game Company-ra. A már bejelentett utód EverQuest Next 2016-ban hivatalosan is megszűnt.

Bár az ingyenes változatra való áttérés rövid távú felfutást hozott a játékosok számában, a csökkenő tendencia folyamatosan folytatódott. A lokalizált szerverek mindegyike megszűnt, és 2016 óta a Thurgadin az egyetlen olyan európai szerver, amelyen csak angol nyelvű képernyőszövegeket lehet megtekinteni. Ennek ellenére eddig minden évben megjelent legalább egy EverQuest II kiegészítő, amely ciklus zökkenőmentesen folytatódik a Chaos Descendinggel.







Oda nem mehetsz be!

A Chaos Descending fő hangsúlya természetesen a kiterjedt új tartalmakon van, ahol minden az elemi „Planes of Order” körül forog. Egy égi léptékű rejtély káoszba sodorja őket, és Norrath lakóinak vissza kell térniük oda, hogy helyreállítsák az egyensúlyt a tűz, a víz, a levegő és a föld síkjai között. A kalandor kiindulópontja a „Myrist, the Great Library”, amelybe csak a 100. szinten lehet belépni. Ez azt jelenti, hogy mielőtt egyáltalán láthatná az új kiegészítő tartalmát, vagy ennek megfelelően fel kell léptetnie valamelyik karakterét. vagy fejlesztheted hős karakterré játékon, valután, daybreak készpénzen keresztül, vagy természetesen vásárolhatsz olyat, ami fel van szerelve a megfelelő tapasztalati pontokkal és felszerelésekkel.

Myrist, a Nagy Könyvtár egyfajta csomópontként szolgál a terjeszkedéshez, mert a másik négy zónába és a példányokba vezet. Az új területek fel vannak osztva: Detroxxulus the Plaguelands (víz), Vegarlson the Earthen Badlands (föld), Doomfire the Burning Lands (tűz), valamint Eryslai the Kingdom of Wind (levegő), amelyek tematikusan és optikailag is a különböző elemekhez igazodnak. és új feladatok sokaságát is kínálja. Számokban ezek a következők: 4 új dungeon (Doomfire, Vegarlson, Eryslai, Awidor), 13 szóló példány, 12 heroikus példány, 7 raid és egy vitatott raid dungeon. Ezen kívül természetesen ott vannak a kötelező kiegészítő kaland-, szakmai- és aláírási küldetések, valamint az új eredmények. Tehát tartalomhiányra nem lehet panasz.

Ettől eltekintve a tartók is korszerűsítésre kerültek, mert immár 10-es szintig szintezhetők és különféle pompás felszerelésekkel felszerelhetők. Bérelt zsoldosok, NPC-k, akik támogatnak téged a harcban, és engedelmeskednek a kezdetleges parancsoknak, most már 20-as szintig kiképezhetők, ami körülbelül egy évig tart.





Műszakilag felújítva

Az EverQuest II megjelenése idején igazi szemrevaló volt, de a meglehetősen időtlen képregényes megjelenést használó WoW-val ellentétben az idő tombolása rágja a megjelenést. Általánosságban elmondható, hogy sok minden már nem tűnik kortársnak – de valahogy mégis megvan a maga varázsa. Röviden: sok minden nem változott az elmúlt években, ha modern technológiával várod a szerepjátékot, biztosan csalódni fogsz. De a veteránok és a hazatérők amúgy is tudják, mibe kezdenek. Legalább a jelenlegi rendszereknek nem kell többé problémát okoznia a grafika legjobb minőségben történő megjelenítésével.

FAZIT

Ez az év számomra egyértelműen a „Revival of the MMORPGs” jelzés alatt áll. Nemcsak a Summersetnek köszönhetően merültem el először a The Elder Scrolls Online világában, hanem a „Battle for Azeroth”-ban is jól megküzdöttem. Aztán a semmiből jön egy új EverQuest II kiegészítő, egy játék, amiben már több ezer órát töltöttem. Egy dolgot őszintén be kell vallanom a nosztalgia és a fanboy szemüveg ellenére: a három említett cím közül egyik sem öregedett annyira, mint az EverQuest II, és nem volt szükségem ilyen hosszú edzési időszakra ahhoz, hogy megismerkedjek a mechanikával és a változásokkal. utóbbi évek. De azt is tiszta lelkiismerettel bevallom: most ismét tovább játszom az EverQuest II-vel, mint a másik kettővel együtt, és nagyon jól szórakozom. Annak ellenére, hogy emberi játékostársaim a német szerverek miatt már csak angolul beszélnek velem, mégis nagyon jó látni, hogy van még élet a Norrath világában.

A kérdés persze az, hogy meddig tart ez a trend, mert egy biztos: a Chaos Descending egyértelműen a tapasztalt játékokra irányul, és meg sem próbál új játékokat szerezni. De nem ajánlom nekik, hogy most kezdjék az EverQuest II-vel. Akkor érdemes inkább a TESO-t választani, amely hasonlóan kiterjedt PvE-tapasztalatot kínál sokkal korszerűbb bemutatással. De mindenképpen azt tanácsolnám a korábbi játékosoknak, hogy húzzák ki karaktereiket a nyugdíjból.

Ezen a ponton nem tudok és nem is fogok klasszikus minősítést adni. Az EverQuest II: Chaos Descending mindent megtesz a célcsoportja érdekében – de csak nekik.

Mi az EverQuest II: Chaos Descending? Az MMORPG-Evergreen EverQuest II 15. kiegészítője
Platformok: PC
Tesztelve: Build 14406L verzió PC-n Intel Core i5-4460, 16 GB RAM, GeForce GTX 745
Fejlesztő / Kiadó: Daybreak Games
Kiadás: 2018. november 13
Link: Hivatalos honlapján