Willy Morgan ja Bonetownin kirous kokeessa

Nykyaikaiset merirosvot, onko se mahdollista? Willy Morgan ja Bonetownin kirous yritä löytää tasapaino perinteisen merirosvohistorian ja modernin seikkailun välillä! Kun kyseessä ovat suuret mallit, kuten Guybrush ja LeChuck, nuoren Willyn on sanottava - ei helposti verrattuna heidän faneihinsa.

Pirates and Adventures on aina ollut menestyvä ja suosittu yhdistelmä. Joten ei ole ihme, että kehittäjät imaginarylab tämä menestys tukee kaavaa. Willy Morgan ja Bonetownin kirous on esitelty alusta alkaen nuorekkaine päähenkilöineen ja Opetusohjelma, jossa hän polkupyöränsä osia ja yhdessä rakentaa tarpeita, pikemminkin nuorelle kohderyhmälle. Willy on älykäs ja hyvä Poika, joka etsii totuutta isänsä katoamisesta, täysin yksin… paikassa, joka on täynnä merirosvoja. Nämä ovat kuitenkin taipuvaisempia olemaan hauskoja, todella vaarallisia.

Kymmenen vuotta on kulunut siitä, kun Willyn isä, kuuluisa arkeologi Henry Morgan – tutkimustyöt katosivat jäljettömiin. Sillä välin Willy ja hänen äitinsä, kaikki toivo heikentynyt… katoamisen 10-vuotispäivän kunniaksi saapuu kirje. Kirjoittaja, Willyn isä on! Tässä hän varoittaa poikaansa ja pyytää häntä tulemaan samaan aikaan Bonetowniin, hänen tutkimuksensa jatkuvat. Teini-ikäiselle on tarpeeksi syytä hypätä pyöränsä selkään ja tutkia mystisen tapauksen taustoja, nyt vihdoin maassa. Matkalla Bonetowniin, pahamaineiseen merirosvokaupunkiin.







Niin värikäs, niin värikäs, se on niin värikäs.

Vastaamaan sarjakuvamaista grafiikkaa, joka esitetään teräväpiirtona 3D. Kun olet tottunut hieman kalamaiseen näkymään, jossa pyöristetyt kulmat, valkoinen, tämä tykkää. Valvonta Willy Morgan ja Bonetownin kirous on yksinkertainen ja enimmäkseen intuitiivinen. Napsauta hiiren kakkospainikkeella havaittua objektia, napsauta vasenta painiketta tai käytä sitä. Varasto voidaan avata hiiren rullalla ja se sijaitsee perinteisesti näytön alareunassa. Tila tarjosi mukavuutta ja toimivuutta, kaikki käyttökelpoiset esineet näkyvissä. Edes korttia ei ole, tämä on kuitenkin erillinen esine inventaariossa ja se on aktivoitava joka kerta, kun siitä on ylimääräinen. Tässä pikakuvakkeen olisi pitänyt toimia. Näytön vaihtoa voidaan nopeuttaa kaksoisnapsauttamalla, joten sinun ei tarvitse odottaa joka kerta, kunnes Willy on gewatschelt toisessa päässä.

Nightingale, kuulen koputusi.. tai en.

Joten, vaikka grafiikka ja käyttöliittymä suorittaa velvollisuudentuntoisesti työnsä, noin kieliongelma, valitettavasti ei ole aivan yhtä hyvä. Varsinkin eri asukkaiden tapauksessa Bonetownit ovat aina taas sellaisia, joissa mikrofonia pidettiin liian kaukana. Tämän seurauksena merirosvot mumisevat käsittämättömästi ja sinun täytyy luottaa näytön tekstiin. Willyä ei kuitenkaan aina ole helppo ymmärtää tien päällä. Myös musiikki esiintyy enemmän tai vähemmän tunnelmallisesti Taustalla ja vaihtuu Sijainnin mukaan. Vaikka uutta ei olekaan Monkey Island zu on pyöristetty, se on hyvä esitys johdonmukaisesta alkaen. Saksankielinen käännös on saatavilla, äänilähtö puuttuu, mutta pieni kehitystiimi huomioon ottaen kuitenkin ymmärrettävää.







Todella hauska?

Millainen on Tarinan ja Gagien sisältö ja/tai niiden tiheys? Ovatko ansat pulmia todella vaikea murtaa pähkinöitä vai ovatko vain Haze? Koska kehittäjät kuuntelevat Lucas Artsin klassikoita, tämä on hieman korkeampi odotus. Vastaus tähän on kuitenkin jaettu kahteen osaan. Vaikka palapelit ovat miellyttävän loogisia, mutta se on enimmäkseen perinteisiä haku- ja yhdistelmätehtäviä. Kehittyneempi asiantuntija voi olla joitakin puheluita. Ne ovat (ainakin sytytyskatkoihin asti, jotka maksoivat minulle paljon hermoja) tuskin ärsyttäviä ”Yritän nyt sokeasti jokaista esinettä, jokaisen esineen vaiheita.

Sillä aikaa Willy Morgan ja Bonetownin kirous Mitä tulee pulmiin, niin aivan kuin valkoinen, peli on Storyssa ja Gagsissa hieman takaisin kevyellä puolella tietä. Sopii alunperin osoitetulle nuorelle yleisölle, historiaa muistuttavalle, mutta pikemminkin teiniromaanille, ja myös Gagit ovat vaarattomia eivätkä satuta ketään. Hamsteri mikroaaltouunissa, se ei anna periksi Bonetownille, ei saa Willyn käyttää äidin mukaan tätä vielä. Mutta siellä mainitaan tohtori Fred (ainakin saavutuksissa). Puhutaan saavutuksista, joita on niin vähän, ja niihin kuuluu myös innokkaita tutkimuksia. Myös nämä pelaajat palkitaan pelaamisesta ”merkityksettömiä" esineitä. Ja joita pelissä on niin vähän. Viittaukset kuvitteellisiin ja todellisiin merirosvoihin eivät ole vain Willyn isän tapauksessa, ”Henry Morgan", mutta suurimmalle osalle kaupungin asukkaista nämä ovat vain kapteeni Kidd's Crew'n jälkeläisiä. Aarteen salaisuus sinun on ratkaistava melko perinteisesti aarrekartan metsästämisellä. Myös erilaisia ​​viittauksia on piilotettu peliin. Muun muassa Marvel's Avengers merirosvokaupungissa ja pelin eri muotokuvien katselu paljastaa myös pari hauskoja pikkujuttuja.

PÄÄTELMÄ

Itseään pitävänä pelinä faneille LucasArts Seikkailuilla on Willy Morgan ja Bonetownin kirous on aika korkea tavoite asettaa. Vaikka se ei ole samalla tasolla Lonkeron päivä tai Monkey Island on, come Out on ehdottomasti mukava pieni seikkailu (pelin kesto talletusten etsimisessä noin 5 tuntia), jota myös – mutta ei vain – lapsille suositellaan. Jos kuvitteellinen laboratorio alussa vaikeuksia teknisellä alalla, erityisesti kieliongelma, korjata voi, voi raivostuttava Adventure Fanit etsimään Curse of Bonetown tehdä.

Mikä Willy Morgan ja Bonetownin kirous on? 3D Point and Click -seikkailu merirosvo-asetuksella
Alustat: PC
Testattu: INTEL Classico QuadCore i7-4770K / 32GB RAM, GTX1080 8GB
Kehittäjä/julkaisija: kuvitteellinen laboratorio / VLG Publishing
Julkaisu: 11. elokuuta 2020
Linkki: Virallinen nettisivu