Pokémon Mystery Dungeon: pelastusryhmä DX testissä

Siitä on kulunut yli vuosikymmen Pokémon Mystery Dungeon Team punainen ja sininen Yksi ensimmäisistä Pokémon-spin-offeista on paikka Gameboy Advancen sydämissä, ja hankituilla DS Fansilla on. Niin monen vuoden jälkeen se todella tapahtuu nyt: kanssa Pokémon Mystery Dungeon -pelastajatiimi DX palaa kohtaan Pokémon spin-off kotikonsoleista takaisin. Mutta voiko kolmentoista vuoden takainen pelin uusintaversio vakuuttaa jopa 2020? Grafiikka, uusi maalikerros riittää – vai oliko peli vielä vuosikymmen sitten jumissa?

Vanha seikkailu kauniissa uudessa valossa!

Seikkailu alkaa alkuperäisen tapaan tavalliseen tapaan Mysteeri Dungeon tyyliin, ja se on pelaajana suoritettava persoonallisuustesti. Tätä tietokilpailua on käytetty aiemmin perustana oman Pokémonin määrittämiseen, jonka tehtävänä on kuoriutua. Sisään Pelastajatiimi DX on täällä ensimmäistä kertaa ei ole kiinteä päätös, jonka Pokémon matkansa aikana pelata siinä, mutta saa tietokilpailun jälkeen on vasta ensimmäinen suositus. Tämä voidaan jättää huomiotta kokonaan, ja valitse 16 olemassa olevasta Starter Pokémonista, vain Pokémonista, mikä vetoaa parhaiten. Tässä ovat edustettuina erilaiset Starter-tyypit, molemmat tunnetut Starter-tyypit, kuten Pikachu, squirtle tai charmander, tai muut Ei-Starter Pokémonit, kuten psyduck, Eneco tai Machollo.

Hänen valitsemalleen Pokémonille on myös tarpeen valita sopiva kumppani. Täällä voidaan valita samoista 16 Pokémonista nyt, mutta ei enää sama Pokémon, jälleen kerran, samantyyppinen. Esimerkiksi Charanderin ja Flemmlin joukkueet eivät siis ole mahdollisia! Tämä oli mielestäni hieman valitettavaa, mutta sen pitäisi kuitenkin pitää pelaaja, luultavasti ennen sitä joissakin Pelipaikoissa epäonnistumaan – esimerkiksi puhtaana palojoukkueena, vesipomona.

Tässä on ehdottomasti sanottava, että joukkueen kokoonpanosta riippuen peli on ehdottomasti erilainen vaikea. Esimerkiksi Pikachun tai minkä tahansa muun sähkötyyppisen Pokémonin kanssa tiimissä on valtava etu, koska monet pomot kuuluvat lentotyyppiin. En halua tehdä sitä puolestani, mutta liian helppoa, ja siksi valitsin ehdottomaan, äärimmäiseen supertiimiini eevee ja psyduck. Evoli bot, lukuisten kehitysmahdollisuuksiensa ansiosta erittäin hyvin ja psyduck on tehnyt varsinkin sen jälkeen Etsivä Pikachu viimeisenä vuonna sydämessäni oli vain erityinen paikka!



Eevee ja psyduck sekoittamaan Pokémon-alueen kiireisenä!

Todellinen nostalgiamatka alusta loppuun

A tehty pokemon Mystery Dungeon: pelastusryhmä DX jo ensimmäisestä sekunnista: ja minä valtavalle nostalgiamatkalle lähetettäväksi! Ensimmäisestä minuutista lähtien se tuli mieleeni heti, kuten silloinkin, kun kilpailin ensimmäisistä askeleistani Mystery Dungeon -seikkailuissa DS:lläni. Nähdäksesi tämän vanhan seikkailun uudessa kiiltossa – Kyllä Kyllä, lue sydämestäni muutaman minuutin hyppy on ehdottomasti korkeampi! Oli hieno kokemus kokea ”ajan tilat” uudessa loistossa.

Joten tajusin heti mahtavan Pokémon-aukio, joka on ytimessä ”ylempi maailma" on. Tässä Onessa on tilat, kuten Kecleon ostaa ja myydä tavaroita pankille omilla poke-dollareillaan, Kangama-varasto tavaroiden säilytystä varten ja paljon muuta. Kaikissa näissä paikoissa, joissa olin käynyt, jo silloin, lukemattomia vierailuja, ja se oli vähän sellainen tunne ”Koti". Kenraali katsoo pois vankityrmistä, sen maailmasta Pelastajatiimi DX kiitos uudesta grafiikasta taas paljon elämistä ja rakastamista. Käsinmaalattu tyyli antaa koko seikkailulle aivan oman, uskomattoman houkuttelevan viehätyksen. Olisin voinut pysyä ikuisesti kierrokseni aukiolla vuorotellen ja juosta usein taloni ja Pelipper Postin välillä edestakaisin – vain saadakseni grafiikan täysin nauttia!

Myös itse tarina ja hahmot asettuivat kohtaukseen erittäin hyvin, ja molemmat liittolaiset kuten paras Vapahtaja-tiimin johtaja Simsala tai jopa vanhat roistot kuten Gengar ja kaverit pystyivät loistamaan uudessa tyylissä. Täällä Nintendo on todella tehnyt kaiken työn, ja Remake on vakuuttunut!













Rakastan Dungeon-taisteluja kuten aina

Lyhyen esittelyn jälkeen se on myös mukana Pokémon Mystery Dungeon: pelastusryhmä DX välittömästi sen ytimeen: Dungeon-seikkailu ja pelastustehtävät! Koska mitä pelastusryhmä olisi ilman vastaavia käskyjä? Joten eevee ja psyduck ovat monia pienempiä tai suurempia avunpyyntöjä Pelipper Post -toimiston tai FI suuren Billboardin kautta Pokémon-kylässä. Oli kyse sitten Digdan pelastamisesta luolasta tai varmasti Taubsin kadonneesta esineestä – olemme tietysti joka työssä ja aina motivoituneita!

Näitä yksittäisiä töitä ympäröi pieni, omaperäinen tarina täällä. Pokémon-maailmassa tapahtuu tällä hetkellä monia luonnonkatastrofeja, ja meidän on selvitettävä syy tähän pelastusoperaatioidemme aikana. Täällä myös yksi tai toinen tunnettu vastustaja tiellä ja yrittää estää meitä kohtaamasta meitä tuodakseen pimeän salaisuuden päivänvaloon.

Dungeon taistelee täällä tutun periaatteen mukaan. Joukkueena, yksittäisiä tasoja, löytää esineitä tai ottaa vastaan ​​vastustajia. Tätä vastaan ​​tyypillisessä vuoropohjaisessa Fight-taistelussa. Jos haluat nousta seuraavalle tasolle, sinun on katsottava seuraavan portaikon alle. Portaiden löytämiseksi ei tarvitse täyttää erityisiä vaatimuksia - joten jokainen pelaaja voi itse päättää, haluaako hän tasoittaa tasolle huolellisesti vai haluaako Dungeonissa nurmuttaa, ja vain tilaukset käsitellään. Jokaiseen makuun löytyy jotakin.

Sisään Pelastajatiimi DX oli ensimmäistä kertaa, mahdollinen joukkueen koko neljästä kahdeksaan Pokémonia nostettiin – mikä on usein liikaa kaaosta, mutta myös niin hauskaa, johti! Kaiken kaikkiaan voisin vetää taistelun Red Teamin tai Bluen tavoin täysin hänen loitsunsa alaisina. Halusit aina kiivetä seuraavalle tasolle, ja enemmän täyttävä työ, aikaan kiinnittämättä, muutti maalle.



Vaikuttava ”Riski-palkitsemisjärjestelmä”…

Ennen kuin aloitat luolaskun, sinun on arvioitava tarkemmin, mitä kohteita ja kuinka paljon kultaa haluat ottaa. Jos joukkue häviää, menetät suuren osan kaikista tallennetuista sekä tärkeistä esineistä. Siksi sillä ei ole eniten taskuja ja arvokkainta omaisuutta. Samalla voi kuitenkin käydä niin, että isketään aivan keskellä Dungeonia Kecleon-liikkeen edustajaan. Täällä voit ostaa ja sitten taistella arvokkaita esineitä mahdollisen pomon puolesta – mutta vain jos olet budjetoinut tarpeeksi rahaa ennen seikkailun alkua! Tämän tyyppinen ”Risk-Reward” -järjestelmä rahan ja esineiden alueella toimii erittäin hyvin ja osaa palkita rohkeita pelaajia.

Dungeonsin graafiselle puolelle on kuitenkin sanottava: niin paljon minä, mutta ”ylempi maailma” ja siihen liittyvä kreivin historia, vaikuttuneena ja raittiina, olin valitettavasti saapuessani ensimmäiseen Dungeoniin. Vaikka Dungeons on saanut massiivisen graafisen päivityksen ja nyt paljon monipuolisemman, olivat vielä yli kymmenen vuotta sitten, ne eivät kuitenkaan pysyneet Pokémon-aukiolla tai päähenkilön kodissa. Ne toimivat läpi lineaarisen rakentamisen on erittäin tylsää ja väritöntä, ja olisin halunnut ehdottomasti nähdä, että kehittäjät luottaisivat enemmän. Vaikka se olisi uusintaversio, se olisi sietänyt Dungeonsia, vain enemmän vaihtelua, enemmän huomiota yksityiskohtiin ja ennen kaikkea vain hieman enemmän PEP:tä. Tällaiset sidoskohdat, kuten värikäs Kecleon Shop, joka näkyy myös kuvakaappauksessa, olisi voinut silti olla jotain enemmän!



Mahdolliset satunnaiset tavarakaupat luovat kannustimia viedä kultaa matkalle. Mutta onko riski todella sen arvoinen?

… mutta valitettavasti melko alhainen vaikeustaso!

Erittäin pettynyt minuun Pokémon Mystery Dungeon: pelastusryhmä DX valitettavasti pelin vaikeusaste. Koska vaikka en tarkoituksella valinnut ihanteellista joukkueyhdistelmää – kuten edellä mainittiin – minulla ei ollut mitään ongelmia nopeasti ja melussa vain muutamassa tunnissa seikkailun läpi. Koska Nintendo on sisällyttänyt joitain innovaatioita, joita Dungeon-taistelut vaativat vähemmän kuin alkuperäisessä.

ei ole tarpeen valita esimerkiksi vuoropohjaisissa taisteluissa nyt edes parasta hyökkäystä tiettyyn tilanteeseen. Koska se on kahden kentän päässä vastustajasta, oli aina hyvä aloittaa taistelu pitkän matkan hyökkäyksellä ja saada ratkaiseva etu. Tämän ei tarvitse nyt tunnistaa – paina vain nappia ”A” valitaan aina parhaan hyökkäyksen mukaan. Huomasin suuren häpeän, se on vienyt minut hieman hauskuuteen ihanteellisten hyökkäysten Tinkeringistä.

Lisäksi on myös automaattinen ajotila, jonka voit aktivoida halutessasi. Sinun täytyy liikkua enemmän, jopa Dungeonissa, mutta tiimisi juoksee itsestään seuraavan kohteen tai seuraavien vaiheiden suuntaan. Joukkue pysyy ainoana seisomassa, kun vastustaja tulee lähelle. Vaikka sinun ei tarvitsisi käyttää tätä tilaa, osoitit nimenomaan sen alussa muutaman kerran. Tämä on ärsyttänyt minua melkoisesti – koska kyllä, peli on jo julkaistu lapsille. Mutta voin kuvitella, että monet Franchise-fanit ovat jo saavuttaneet tietyn iän, jossa tällainen ominaisuus on todella välttämätön. Tällaiset pienet tilat siirtyivät valitettavasti toiselle puolelle peliä ja ottivat tehtävän haasteen vastaan.





Kuoppainen sisäänkäynti (JoyCon)-ohjaimeen

Yksi pelin suurimmista haitoista oli valitettavasti monilla ohjauksen alueilla. Vanhat osat olivat enimmäkseen kämmentietokoneissa, kuten Nintendo DS:ssä, jossa ei ole ollut kahden Joyconin ylellisyyttä. Switchissä tätä voidaan hyödyntää, mutta se tuntuu liian paljon. Usein joudut liikuttamaan molempia Joyconeja samanaikaisesti, mikä voi tehdä käyttäjän koosta vaikeuksien edessä. Samaan aikaan kytkimen toiminnot ovat ylikuormitettuja suhteessa annettuihin näppäimiin hyvin.

Esimerkki tästä: jos haluat liikkua Dungeonin diagonaalissa, sinun on ensin määritettävä tämä oikealla JoyConilla, mihin diagonaaliin haluat mennä. Samalla voi näyttää myös oikean JoyConin lehdistölle Dungeons-kartan. Tämä purema hyvin usein, koska haluat liikkua nopeasti, paina JoyConia vain hieman, joskin vain vinosti. Tällaista päällekkäisyyttä koin pelin aikana, mutta valitettavasti useasti, ja varsinkin pitkissä Dungeon-jaksoissa, olin todella turhautunut viimeisestä tasosta, jokin ei toiminut niin kuin olisin halunnut.

Puuttuvat ominaisuudet vähentävät viehätystä

Valitettavasti se on myös - vastoin odotuksiani - joitain alkuperäisen osan pieniä ominaisuuksia ei ole tehty Reamkesta. Team Redissä tai Bluessa voit vierailla esimerkiksi kaikissa Pokémoneissa, joukkueen Vapahtajan juhlassa. ”Leirit”. He liikkuivat pienillä alueilla, joilla Pokémonit vapautuivat, ja voit keskustella heidän kanssaan lyhyesti ja joukkue pystyi sopeutumaan. Nämä vapaat pinnat on korvattu kokonaan jäykällä käyttöliittymällä, jossa Pokémonit ovat saatavilla vain pieninä Spriteinä. Tässä ovat tarpeellisimmat asetukset, jotka sinun tarvitsee tehdä. Oikea tunne tehdä näistä Pokémoneista yhteinen tiimi, säilyy. Pelissä joillakin on valitettavasti sellainen – kerran rakkaus, täynnä ominaisuuksia, mutta radalla.





PÄÄTELMÄ

Pokémon Mystery Dungeon – pelastusryhmä DX teki minusta ehdottomasti hauskaa. Tunsin oloni vaiheittaiseksi – joskus melkein liikaa parikymppiseni! – kuljetettiin takaisin lapsuuteeni, ja saatoin muistaa joitain todella, jälleen, hyvin samankaltaisia ​​kuin tunne, Keep the Ur-peli ensimmäistä kertaa käsissä. Uusi graafinen ulkoasu on minulle, vaikka seikkailuni loppu on edelleen jotain hyvin erikoista. Toivon kovasti, että Nintendo jatkaa tällä myös tulevia mahdollisia remakejä tai seikkailuja varten. Se oli vain aivan erilainen kuin normaali ”lähellä todellisuutta Graphics Fireworks”, josta löydät nykyään monia Publisherin nimikkeitä. Yhdessä nostalgisen Soundtrackin kanssa, joka oli osunut sydämeeni täällä Usein paljon, paljon korkeammalle!

Myöskään vankityrmätaistelujen periaate ei todellakaan ole vanhentunut, mutta se on silti menneisyyden perus viehätys. Haluat edetä myös täällä, pidemmälle ja pidemmälle, taso tasolta ja niin monet esineiden pölytys- ja pelastustehtävät. Motivaatio työntekoon tällä alalla niin edelleen todella hyvä.

Pelastusryhmä DX on kuitenkin edelleen suuria heikkouksia torjuttavana. Se ei tuonut minulle liian suurta haastetta, vaikka tietoisesti valitsinkin liian kevyen Team-kokoonpanon. Tästä oli se valitettava seuraus, että olin jo muutama tunti ennen seikkailun viimeistä pomoa – halusin nostalgiaa tälle Matkalle, mutta nautin todella pidättämättömästi! Tämä oli minulle melkoinen pettymys. Myös jo mainitut hallintaongelmat asettivat minut lukuisten turhauttavien hetkien eteen ja puuttuvat ominaisuudet hoitivat loput.

Oli erittäin vaikeaa nauttia houkuttelevasta Lookista ja rakastavista taisteluista kokonaan, jos niitä on kokonaispaketissa, mutta pelkät vakavat leikkaukset pilaavat pelikokemusta – ja tästä jäi valitettavasti erittäin epämiellyttävä jälkimaku. Olin toivonut, mutta pelastustiimin DX on yksinkertainen, värikäs ja houkutteleva seikkailu turhautumishetkien ja pienten pettymysten sijaan. Franchising-fanit, voin ehdottomasti suositella ilmaisen demon ensimmäistä, josta pääset maistamaan – ja päättämään, onko Remake omien odotusten mukainen vai ei.

Mikä Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX on? The Remake of the Pokémon spin-offs Pokémon Mystery Dungeon: Red Team ja Blue joka ilmestyi ensimmäisen kerran Nintendo DS:lle ja Gameboy-Advancelle sitten on vuosikymmen.
Alustat: Nintendo Switch
Testattu: Switch-versio
Kehittäjä/julkaisija: Peli Freak / Nintendo
Julkaisu: 06. maaliskuuta 2020
Linkki: Virallinen nettisivu