Nioh 2 testissä

Kärsivällisyys, tutkijat, kielet olivat kerran hyve. Ohjaat terääsi, hallitset hengitystäsi, ohjaat jokaista askeltasi uudelleen. Se on ohut verho voiton ja tappion välillä. Epäonnistumisen voiton ydin. Vain niillä, joilla on kärsivällisesti valtaa polulla ruhosta muuttaa itsensä ja hyväksyä hävinnyt taistelu hyödyllisenä oppitunnina, on mahdollisuus hallita Ki ja tämän pimeyden ja rappeutumisen alueille pysähtyä. Jätä huomioimatta vihasi, tukehtu epätoivoasi, syleile tuskasi ja päästä demonit sinuun ja vihollisiisi.

Nioh 2 kertoo tapahtumista, jotka tapahtuivat noin 50 vuotta ennen kuin edeltäjänsä tapahtumat tapahtuivat. Maa on pimeyden peitossa. Pahat olennot, demonit Yokai-klaani, terrorisoivat puolustuskyvyttömiä kansalaisia. Valheet, pelko ja väkivalta hallitsevat kylien ja kaupunkien katuja. Metsissä juhlivat liekit, epämuodostuneita lapsia työttömien suolissa. Sinun tehtäväsi, jalo samurai, on pelastaa viattomat, ajaa pois pimeys Ki-voimallasi ja viedä toivoa Epätoivoisten sydämiin. Sinä johdat itseäsi epäpuhtaan olemassaoloon, ihmisten ja Yokain sekalaisena; ’Näytän demoneille hävittyjen taisteluiden voimalla, mitä pelkon tunteminen tarkoittaa.

Demonien tanssi

Nioh 2 alkaa hienolla Introlla ja kohtasi meidät heti sen jälkeen yhden suurimmista innovaatioistaan: toisin kuin sen edeltäjä, slip, emme ole esivalmistetun hahmon ihossa, vaan annoimme meille Avatarin itserakentamisen fantasiamaailmaan. Tätä tarkoitusta varten meillä on käytettävissämme varsin kattava Editor. Meillä on siis valtava valikoima kasvovaihtoehtoja, hiustyylejä ja yksityiskohtia. Jopa eriväristen silmien sarja on mahdollista. Olemme valinneet ihmiskasvot, voimme myös määritellä Yokai-muodomme. Koska ritarimme pystyy tietyissä olosuhteissa soveltamaan demonista muotoa. Yokai-tyyppi riippuu valitsemastamme suojahengestä. Niitä on kolme: susi, lintu ja hai. Jokainen niistä edustaa erillistä painopistettä taistelussa ja ilmentää elementtiä. Susi tarkoittaa fyysistä voimaa ja tulta. Linnun nopeus ja ilma. Hai, veden olentona, on taikuuden ja kaukotaistelun ilmentymä.

Koska minulla suoja- ja hyökkäysvoima ovat erittäin tärkeitä, valitsin suden ja siitä johtuvan Brutes-muodon. Kuten nimestä voi päätellä, tämä on todellinen lihasten ja tulen vuori. Juuri sopiva minulle! Yokai-Form jättää meille erilaisia ​​erikoisliikkeitä suoritettavana. Voit siis hyökätä raa'ana toisinaan tuhoaviin hyökkäyksiin vihollista vastaan. Vihollisen kohtalokkaat iskut ovat horisontissa punaisena hehkuna. Asetamme hyvän ajoituksen vastustaaksemme vihollisen iskua oikealla hetkellä, voimme saada vastustajamme horjumaan ja siten erityisen tuhoisan osuman maahan.

Demonisen temperamenttimme ansiosta liittyy siis terveyteen ja Ki ja Stamina baari on myös Anima-baari. Anima on resurssi, jota Yokai-duunimme käyttää. Tämä täyttyy tappamalla vastustajia, väistelemällä taitavasti ja ajoittamalla Ki-palautuksen.







Samuraiden tapa

Kuten edeltäjänsäkin Nioh 2 , niin sanottu sielumainen. Kuitenkin joissain asioissa paljon dynaamisempi ja brutaalisempi kuin hänen eri genre-kollegansa. Ki:n ilmaisu – järjestelmä. Ki in Nioh 2 , kestävyys on kuitenkin myös juonen tärkeä osa. Ki on henkistä energiaa, joka pystyy karkottamaan Yokain demonisen valtakunnan. Päästämme sisään taistelukomboja kannelta, pehmeä tai sprintti, käytät tätä Ki:tä. On kuitenkin olemassa lyhyt aika, jonka aikana käytämme R1-painiketta, kaikki käytetty Ki palauttaa. Tarvitsin henkilökohtaisesti vähän, kunnes minulla oli System hänen temppuineen veressä, mutta heti kun tämä tapahtui, johdin tansseja graceful Sound.

Mutta älä huoli! Korkeammasta temposta huolimatta Nioh 2 on edelleen raa'an raskas peli. Jokainen vastustaja, olipa kuinka suuri tai pieni tahansa, tappava potentiaali. Hänen Yokai-armeijansa heittää meille todellisen arsenaalin mahdollisuuksista, että Grass voi purra jalkojen edestä. Meitä poltetaan, myrkytetään, revitään, puretaan ja hakattu kuoliaaksi. Meitä ei tappaa olento, joka tekee tämän, on ympäristö tai joskus huonosti sijoitettu kamera. Koska niin paljon kuin rakastankin taisteluita Nioh 2 kuten myös osoittaa, valitettavasti katkera omituinen kohtaus kohtaus on usein liian pienikokoinen! Tämä tosiasia on särkenyt minut, valitettavasti, usein Kaula ja toinen tai toinen, ei itse aiheutettu, kuolema tuo mukanaan. Esimerkiksi: Tapaan kylässä apinademonin päällä, tämä on varustettu keihällä ja kykenee siksi suuriin hyökkäyksiin. Taistelu tapahtuu hyvin kapeassa ja pienessä tilassa useiden talojen välillä. Kohtuullinen vältteleminen johtuu siitä, että valitettavasti tuskin mahdollista, ja kameran ei aina optimaalisen asennon ansiosta oli täysin mahdollista, että törmäsin aiemmin näkemättömään esteeseen ja kerätyt pisteet katoavat sahalla.

Olemme siis hirviömäisiä roistoja, Herra, kokoonnumme sisään Nioh 2 tappamalla vihollisten kokemus. Tätä voidaan käyttää erityisissä pyhäköissä hahmon kehittämiseen. Me kuolemme, jotta voimme kokea. Purumme jälleen vehreään vihreään, hän katoaa lopullisesti. Toistaiseksi niin tuttua. Apu, jota voimme saada moninpelissä Nioh 2 tarkistaa. Joten voit kutsua kumppaneita auttamaan meitä taistelussa tai kaatuneiden pelaajien haamut tuovat voittoon taistelussa toisiaan vastaan ​​arvokkaita laitteita. Jotkut voitetut Yokai pudottavat myös sydämen. Näillä uusilla Yokai voi varustaa joukkoja.

Kaunis fantasiamaailma

Kuten edeltäjänsä, näytelmiä Nioh 2 Japanin kansanperinteen inspiroimassa, korkean fantasiamaailmassa. Tämän perusteella loihtii kehittäjät, Team Ninja, upeat maisemat, ensiluokkainen olentojen muotoilu ja huomattavan tiheä tunnelma. Hänen Level Design on erilainen Nioh 2 muista lajissaan olevista peleistä. Koska sillä ei ole suurta jatkuvaa maailmaa, vaan se on jaettu yksittäisiin tehtäviin. Vaikka nämä ovat hyvin monimutkaisia ​​ja salaisuuksia löytyy monia, mutta se johtuu pelistä erilaiselta kuin esim. Pimeät sielut. Mutta tämä ei ole millään tavalla kritiikkiä.

Mukana houkutteleva ulkonäkö ensiluokkainen Pisteet minulle sekä satunnaisesti niille Witcher 3 muistutti.







PÄÄTELMÄ

Nioh 2 saattaa ensi silmäyksellä tehdä vain muutamia parannuksia ensimmäiseen tarjoukseen verrattuna. Toisella silmäyksellä vahvistavat kuitenkin tämän vaikutelman muutamat tehdyt muutokset, johdonmukaiset ja erittäin hyvät perusperiaatteen ja turvallisuuden kehitykset. Nioh 2 hyvin ansaittu ainutlaatuinen ominaisuus Genre of Souls-like Games -pelissä. Se on ylivoimaisesti dynaamisin laatuaan, ja unohtaa rikkaampi Action tinkimättä sen perusluonteesta. Jokainen vihollinen on tappava ja vaatii lisääntynyttä pelinopeutta, harkittua ja kohdennettua lähestymistapaa. Ärsyttäväksi pidin toisinaan Combat pomoja vastaan ​​​​suunnittelua, koska nämä olivat aina hyvin kapeita ja siten hyökkäävät kärsivällisyyteen Dodge in Space -pelissä ja aiheuttavat siten tarpeettomia Bildschirmtod. Mutta tämä on vain pieni naarmu maalissa Nioh 2. Jokainen hetki, jonka turhaudun edessäni kirottuna, seisoin ainakin kymmenen hetkeä, jolloin minä lyönin minulle voitokkaasti rintakehään, koska alun perin uhkailin vastustajaa, lopulta voitettiin, oli tai silmäni suurenmoisen Taiteen säteilylle. alkoi. Nioh 2 on erilainen kuin hänen roolimallinsa, ei saa piiloutua ja voi olla ylpeä Soulsin kaltaisena kutsuna!

Mikä 2 on Nioh? Nopeatempoinen Souls-tyyppinen Dark Soulsin hengessä.
Alustat: PS4
Kehittäjä / Julkaisija: Team Ninja/Sony Interactive Entertainment
Vapauta: 13. maaliskuuta 2020
Linkki: Virallinen nettisivu