Star Wars Jedi: Ritarikunnan kaatuminen kokeessa

Vuodesta 2013 lähtien Elektroniset taiteet Star Wars -lisenssin yksinoikeudet. Tänä aikana Kustantaja voi muistella tapahtumarikasta, mutta kaikkea muuta kuin loistokasta historiaa. Monet hankkeet olivat jo kehitysvaiheessa, mukaan lukien lupaavan näköinen nimi Tähtien sota: 1313, jossa me palkkionmetsästäjän ihossa kuoriutuimme ja vauhdikas seikkailu hengessä Tuntematon 4 kokenut olisi. Pelit, kuten Battlefront 2 näki maailman valon, mutta pikemminkin kyseenalaisen liiketoimintamallin, kuten huomion leikkisä ominaisuudet. Ei ihme, että Disney suuttui ja painostettiin. Onneksi For Star Wars Jedi: Ritarikunnan kaatuminen on todella hyvin tehty.

Ainakin viisi vuotta on kulunut siitä, kun keisari Sheev Palpatine paljasti itsensä Sith Lordina, Darth Sideousina ja jedivelkuna ritarikunnan 66 kanssa, mikä on julma loppu sille. Vain muutama valoisa puoli selvisi hengissä verilöylystä, sen tehneet pakenivat. Mestari Yoda valitsi Dagobahin maanpaon. Obi-Wan Kenobi, heräsi sen jälkeen Tatooinella, nuori Luke Skywalker. Muut jedikultin jäsenet selvisivät kuitenkin hengissä ja piiloutuivat hajallaan galaksiin eristyneinä, ilman toivoa noiden jedien suurten päivien paluusta. Yksi niistä jumissa sieluista Cal Kestis on. Jedimestarin entinen padawan Jaro Tapal piiloutui Braccan planeetan keisarillisen nousun vuosina pimeän keisarin voimilta. Kun nuori mies jonain päivänä pelastaa ystävänsä Tekee elämään, tekee hänestä vihollisjoukot ja saa siten liikkeelle odottamattomat tapahtumat. Silti jedipadawan ei tiedä, että hänen pakonsa on olla kaatuneen jedijärjestyksen viimeinen toivo…

Uusi toivo

Star Wars Jedi: Ritarikunnan kaatuminen on se toivon kipinä, Star Wars -fanit videopelien alalla vuosia, halusivat saada. Mitä Elektroniset taiteet koska itse asiassa erittäin voimakkaan Star Wars -ajokortin vastaanottaminen oli ainakin minun silmissäni köyhyystodistus. Selvästikin on Vanha tasavalta, joka on varmasti MMORPG-tyylilajissa paremmin kuultu, mutta lopulta ylivoimaisen kilpailun varjossa World of Warcraft ”kadonnut” ja nyt Free2Play-otsikona hänen olemassaolostaan ​​ja elämästään. Battlefront ilmestyi tuolloin, valitettavasti ilman Singleplayer on nurkan takana ja mitkä ovat vakavia ongelmia hänen seuraajansa kärsinyt, olin sitten minun Testi selitetty yksityiskohtaisesti. Disneyä vaivasi erittäin kielteinen palaute asiantuntijalehdistöstä sekä yhteisöstä ja ensimmäisistä huhuista, että ”hiiriryhmä" Elektroniset taiteet lisenssin peruuttaminen oli uhattuna, ellei parannusta seuraisi. Onko asia jotain, on vaikea sanoa, mutta kun he ilmoittivat sen EA kanssa Respawn, yksi sen parhaista studioista puhtaaseen yksinpeliseikkailuun ilman mikrotransaktioita ja Loot-laatikot alkoivat, se oli yhteinen helpotuksen huokaus. Onko meillä kunnollinen Star Wars -peli? Tänään tiedämme: Kyllä, niin kävi. Star Wars Jedi: Ritarikunnan kaatuminen on muutamaa pientä omituisuutta lukuun ottamatta todella hyvä!







Voiman tumma sielu

Star Wars Jedi: Ritarikunnan kaatuminen peli on mekaanisesti melkein paras tällä hetkellä suosittu peli. Siten esimerkiksi palapelit talletukset, kuten sisään Haudan ryöstäjä sen sisällä. Taistelujärjestelmä sekä tasojen sokkelomainen rakenne ovat hyvin selkeitä lainatusta Dark Souls -sarjasta. Respawn sekoittivat nämä yksittäiset komponentit homogeeniseksi kokonaisuudeksi ja rikastivat sitä omilla lähestymistavoillaan. Tämä toimii Star Wars Jedi: Ritarikunnan kaatuminen , ei koskaan kopiona muista peleistä ja rakentaa omaa identiteettiään.

Taistelut sisään Star Wars to Jedi: Fall of the Order ovat taktisesti ja jopa kohtalaisella vaikeusasteella niin laajan yleisön peliin, mutta yllättävän haastavia. Kaiken kaikkiaan Action-Adventure-peli tarjoaa neljä eri vaikeustasoa. Vaikka Experience of the Story -elokuvan kevyin on etualalla, tuo kovimmatkin Dark Souls -veteraanit hikoilemaan. Kaksintaistelut eivät keskity tahtiin, vaan vaativat koordinoitua toimintaa ja hyviä refleksejä. Todellisena jedinä valomiekka on valitsemamme ase, ja hyökkäyksen, vastahyökkäyksen ja syöksymisen tanssi on tietysti avain menestykseemme. Meidän on asetettava vastustajamme hyökkäyksillä ja hyvin sijoitetuilla vastakkeilla, mikä maksaa hänelle kestävyyttä, mitä alhaisempi se on, sitä helpommin hänen suojansa rikkoutuu. Kun puolustus on poissa, voimme saada tuhoisan osuman. Tämä toimii myös päinvastoin, se saa meidät olemaan Defensiivin vihollinen, se voi olla nopeasti kohtalokasta. Mutta emme ole yksin, koska Voima on liittolaisemme. Tarinan aikana Cal Kestis oppii uusia voimakykyjä. Niiden kautta voimme hidastaa vihollisia, tulet kohtaamaan meidät tai vetää meidät luoksesi miekallamme rei'itettäväksi.

Yleisesti ottaen taistelujen toimiminen Star Wars to Jedi: Fall of the Order hyvä on. Varsinkin taistelussa yksi vastaan, kehittää hämmästyttävää eleganssia ja on hämmästyttävää, kuinka hyvin taistelujärjestelmä sopii jedille. Se tuntuu itse asiassa todella voimakkaalta. Muuten se näyttää valitettavasti, kun Taistelu suurempia ryhmiä vastaan. Ei aina hyvin sijoitetun kameran ansiosta katoaa, nimittäin yleiskatsaus, ja tapahtuu niin, että vastustaja ulos kuolleesta kulmasta hyökkäyksen. Valitettavasti sen epäonnistuminen Respawniin se, visuaaliset signaalit integroitavaksi, mitä hyökätä vihjeiden näkymättömistä näkymistä. Sodan jumala on se tuolloin, pre-power, tämä pieni mutta mukava ominaisuus, joka olisi Star Wars Jedi: Ritarikunnan kaatuminen ovat myös hyvin tehtyjä, koska näinä hetkinä tulee pieni turhautuminen. Samanlaiselta näyttää Blaster-joukkojen puolustaminen useiden myrskyjen laukauksista samanaikaisesti. Toisin kuin heidän kollegansa elokuvissa, tapaa myös.









Uskollinen ystävä puolellani

Todellinen tähti Star Wars Jedi: Ritarikunnan kaatuminen on luultavasti pieni druidi BD-1. Söpö pieni ritari on aina vierelläsi ja auttaa sinua tekemään elämästäsi paljon helpompaa. Taistelussa hän tarjoaa sinulle Stimejä, jotka täyttävät elämänmittarisi tai auttavat sinua pääsemään eteenpäin hyvin kapeissa maailmoissa. Kuten jo mainittiin, rakentamisen aikana Taso on erittäin Pimeät sielut inspiroitunut. On lukemattomia kulmia ja salaisuuksia, jotka haluavat tulla selville. Usein esteiden tukkima, auttaa pientä ystävääsi tulemaan tälle rannille, jossa hän hakkeroi esimerkiksi ovia tai vetoketjuna kuilujen poikki yllään.

Lisäksi on monia pikakuvakkeita aiemmin vierailtuihin sovittelupisteisiin. Näissä kohdissa heidän hankittu kokemus voi sijoittaa pisteitä uusiin kykyihin tai lepoon. Ruudukko palauttaa kadonneet elämänpisteet sekä käytetyt Stim-pisteet uudelleen. Voit, mutta myös jo voitetut viholliset takaisin henkiin.

Graafisesti, Star Wars Jedi: Ritarikunnan kaatuminen , todellinen herkkupala. Molemmat hahmot, samoin kuin ympäristö, on animoitu kiinnittäen huomiota yksityiskohtiin. Taistelun liikkeet ovat pehmeiden kuin voin arvoisia ja uskovat aina. voisin Star Wars Jedi: Ritarikunnan kaatuminen järjestelmässäni (katso tietolaatikko) korkeimmilla asetuksilla ja resoluutiolla 2K-resoluutiolla toistaaksesi ilman, että nopeus putoaa alle 40 FPS:n. Vain uusille alueille tullessa kuvanopeudessa oli satunnaisia ​​pieniä pudotuksia. Äänen suhteen on Star Wars Jedi: Ritarikunnan kaatuminen ei tule kysymykseenkään. Ihana Score yhdistettynä elokuvien alkuperäisiin ääniin, kuten valomiekan ääneen, loi upean Tähtien sota tunnelmaa.

Kira PS4-version tekninen toteutus

Toisin kuin Dave, minulle sallittiin PS4-versio Star Wars Jedi: Ritarikunnan kaatuminen näkymä. Täällä on huomattu, erityisesti pieni kauneusvirhe. Esimerkiksi latausajat ovat aina pitkiä, tärkeiden elementtien, kuten kiipeilyköynnösten, kautta jää huomiotta tai vain viiveellä ei näy, ja siten ensimmäisellä ajokerralla saattaa olla käynnissä, ja myös satunnaisia ​​viiveitä ja jäädytyksiä esiintyy, jälkimmäiset erityisesti vyöhykkeen vaihdossa Kashyyykissä aika ajoin. Molempia tapahtuu tarpeeksi harvoin häiritsemään todella suurta – varsinkin jäädytykset ovat rumia, tapahtuvat, mutta periaatteessa vihollisvapailla alueilla, joilla ei ole varsinaisia ​​negatiivisia vaikutuksia. PS4:n ohjain on todella käsistä, ja painikeasettelu voidaan mukauttaa täysin tukemaan mitä tahansa pelityyliä. Grafiikassa peli tarjoaa myös kaksi tilaa, joiden välillä PS4 Prolla voi valita vapaasti: yhden, joka on suunniteltu saamaan PS4 Pron täysi grafiikkasuorituskyky ja toimimaan vakaasti 30 FPS nopeudella, sekä suorituskykytila, max. 1080p:n pitäisi toimia nopeudella 60 FPS. Minulla oli peli enimmäkseen grafiikkatilassa PS4 Per pelini, ja edellä mainitut pienemmät ongelmat; Performance-tilassa ei muistanut tästä mitään, tämän täytyy olla, mutta ilman 4K:ta. Kumpi tila tarjoaa enemmän, riippuu henkilökohtaisista mieltymyksistä.









PÄÄTELMÄ (KIRA)

Star Wars Jedi: Ritarikunnan kaatuminen erottui minusta valtavana Star Wars -fanina sen ilmoituksen jälkeen, kun se sijoittui halutuimpien listani kärkeen, ja kyllä, epäilykset olivat suuret – ainakin tuolloin olivat myös toiveet Battlefront 2 iso ja sitten tapahtuu, me kaikki tiedämme… Mutta uusi vuosi, uusi toivo (Star Wars -teema pysyy) ja tällä kertaa EA kanssa Respawn , mutta sitten sain minut koko pituudelta inspiroimaan sinua: Star Wars Jedi: Ritarikunnan kaatuminen on juuri se Tähtien sotapeli, jonka olen vuosia toivonut: siistiä toimintaa valomiekkojen kanssa, paljon mahdollisuuksia tutkia sekä tunnettuja että tuntemattomia Tähtien sota planeetta, hieman Lorea (vaikka olisin täällä, niin sitä toivotaan hieman enemmän) ja kaikki on melkein täydellisesti esitetty. Miksi vain melkein? Liukastumiskohdat samettisessa hallitsemattomassa koukussa, joka ei ole todellakaan ihanteellinen Törmäystunnistuksen ja joskus ei niin nopean vasteen komennot ovat minulle, mutta ajoittain turhautumisen vuoksi hoidettu, ja myös asiat, kuten puute. animaatioita, kun avaat laatikoita veden alla tai runsaasti epäloogisesti sijoitettuja näkymättömiä seiniä pilataksesi kokonaiskuvan. Päinvastoin, vuorostaan ​​on näyttelijöiden fantastinen ääni ja Mo-Cap näytteleminen, upea Soundtrack täynnä alkuperäistä Tähtien sotasävelet ja todella hienosti toteutettu suhde Calin ja BD-1:n välillä, joka yksin oli kohokohta. Star Wars Jedi: Fall of Orderin pitäisi olla tänä jouluna, siis jokaisessa toivelistalla olevan Star War -sarjan fanissa – ellet halua odottaa Playn kanssa niin kauan.

PÄÄTELMÄ (Dave)

Olemme tunteneet, toivoneet, epäilleet ja sitten taas tulevaisuuteen katsoneet optimistisesti. Tänään voin sanoa, että huoli ja ahdistus täysin turhaan, koska Star Wars to Jedi: Fall of the Order on todella hyvä peli tulla. Hahmot eivät olleet huonoja, koska EAs päätöstä Respawn Pelin kehittämisen myötä tunsin oloni erittäin tervetulleeksi. Amerikkalaisen kehittäjän Studion oli käsiteltävä yllättävän hyvää yksinpelikampanjaa Titanfall 2 osoitti, että se on enemmän kuin pelkkä moninpeli. Star Wars Jedi: Ritarikunnan kaatuminen korostaa erittäin positiivista vaikutelmaani Respawn saa lisää aikaa. He käyttävät taitavasti pelimekaniikkaa nykyiseen peliteollisuuden kokoon ja ne kietoutuvat yhteen muodostaakseen homogeenisen kokonaisuuden, jossa on tarpeeksi innovaatioita oman identiteetin saavuttamiseksi. Kaksintaistelut kevyellä miekan lyönnillä erittäin vaativassa, uskomattoman intensiivisessä ja uskomattoman hauskassa. Myös sisäkkäinen tasosuunnittelu herättää tutkimushalun. Löydettävää on paljon, vaikka se onkin miekka enimmäkseen vain Skins for the light, BD-1 tai Cals Poncho on. Olen hieman pettynyt tarinaan, joka Star Wars Jedi: Ritarikunnan kaatuminen kertonut. Olin halunnut syvällisen käsityksen Loresta ja mielenkiintoisen sankarin. Cal Kestis päähenkilönä on ehkä suurin kritiikkini, koska jedijäännös Tarinan missä tahansa kohdassa on kalpea ja yksiulotteinen. Siitä huolimatta pystyin sitomaan seikkailun hänen kertomukseensa noin 23 tunnin soittoaikana, ja halusin nähdä, minne johdan, Padawanin kokemukset. Star Wars Jedi: Ritarikunnan kaatuminen on pieniä puutteita, tämä korostaa vain monia vahvuuksia, joita sillä on. Joka Tähtien sota Tuuletin voi nauttia näkymistä autoon. Hänellä on hauskaa. Olkoon voima kanssasi!

Mikä on Star Wars Jedi: Fall of the Order? Toimintaseikkailu Star Wars -universumissa.
Alustat: PC, PS4, Xbox One
Testattu: PC Intel Core i5-6500, 8GB RAM, Radeon RX Vega
Kehittäjä/julkaisija: Respawn Entertainment/Electronic Arts
Julkaisu: 15. marraskuuta 2019
Linkki: Virallinen nettisivu