Epilogi: Hollow Knight

Joten Hollow Knight julkaistiin helmikuussa 2017, vaati melko vähän tietoa. Kuitenkin kaksi vuotta myöhemmin peli ylivoimaisella äänellään, käsin piirretyllä Artstylellä ja mielenkiintoisella sekoituksella Metroidvaniaa ja soulia, kuten elementit olivat luoneet monien pelaajien sydämiin paikan. Siksi täällä voit katsoa taaksepäin viime vuosien suurinta salaisuutta.

Australialaisen indie Studio Team Cherryn 2D Metroidvanian oli tarkoitus julkaista suositus vain asiantuntijoiden keskuudessa. Koska se on melkein sama aika tuli ulos, kuten sektorin koot Villin hengitys, Horisontti, nolla, aamunkoitto, Resident Evil 7 , ja lisää AAA-nimikkeitä, Hollow Knight teki jotain. Kuitenkin aika tehty keskusteluista kierroksen pelistä ja viimeistään sen jälkeen Ontto ritari konsoleille julkaistiin, korjasi pelin maineen Must-Play-pelinä. Mutta miksi on Ontto ritari onko todella hyvä maine?

Bugs-elämä

Hylätyn kovakuoriaisen valtakunnan asettaminen on jo jotain uutta. Lyhyt aloitusjakso, kovakuoriaisritarisi matkalla entiseen Vapahtajan valtakuntaan, heti sen jälkeen voit hallita sitä itse. Lyhyt opastus valmistui matkalla ensimmäiseen kaupunkiin ja tulevaan Hubiisi, autiolle paskasuun joutomaalle, joka on pelin aikana, mutta aina vilkas. Vain toinen kovakuoriainen ensimmäisen saapumishetkellä varoittamaan sinua ennen raunioiden laskeutumista. Olet kuitenkin täällä.

Joillakin alueilla Dark Souls -kehittäjillä oli inspiraatiota, mukaan lukien tapa, jolla pelin tarina välitetään. Tämä palvelee sinua Ontto ritari hopeatarjottimella, mutta piilottaen sen tuhoutuvien seinien taakse, esinekuvausten tai vuoropuheluun Vapahtajan pesän hajallaan olevien asukkaiden kanssa. Huolimatta niiden toisinaan läsnäolon puutteesta tarina on hyvin syvällinen ja samalla antaa tilaa tulkinnalle. Monumentti Ontot ritarit Kyynelten kaupungissa Valtakunnan rajalla oleva tyhmien Colosseum ja ruumiiden täyttämä kuilu, joka hahmostasi on aavemaisen samanlainen nähdä, ovat kaikki palapelin palasia hitaasti muodostaen yhdessä kokonaiskuvan. Täällä et ole täysin omillasi, paikan päällä on vielä muutamia entisen hyönteisimperiumin selviytyjiä. NPB:t (Non-Playable Bugs) kertovat sinulle tarinoita ja myyvät sinulle tavaroita ja pyytävät palvelusta. Tässäkin näkyy a Hollow Knight huomiota yksityiskohtiin: Questline pyytää sinua lopettamaan elämänsä hahmon lopussa, koska hänellä ei ole järkeä sen ulkonäössä. Voit mennä hänen rukoukseensa, liikuttaa sinua, mutta voit löytää hänet myöhemmin taas toisesta paikasta. Siellä hän on löytänyt ystävän ja uuden elämäntarkoituksen ja haluaa kiittää sinua, koska olet sitten hylännyt hänen pyyntönsä.



Lennä kuin perhonen, pistele kuin mehiläinen

Voit tietysti Ontto ritari enemmän pisteitä kuin Plot, esimerkiksi sen taistelujärjestelmällä: kärsivällisyytesi ja nopea reagointi ovat avainasemassa. Piirrän rinnakkain Pimeät sielut, koska riittävällä Skill in Bagagella voit kukistaa jokaisen pomon, jopa ilman päivityksiä. Jokaisen vihollisen on sisäistettävä hyökkäysmallinsa, mikä ja niiden hyödyntäminen johtaa enimmäkseen menestykseen. Hyökkäämiseen sinulla on kourallinen vaihtoehtoja. Napin painalluksella kyntesi heiluu valittuun suuntaan, jolloin sekä sinä että vastustajasi heitetään hieman taaksepäin. Tämä naula on ainoa ase, jota pelissä voi käyttää, mutta voit parantaa sitä, jos löydät sepän ja tarvitset tölkin säästämään rahaa. Lisäksi erilaiset taistelutaitosi, kuten ladatun iskun oppiminen. Aseesi lisäksi voit käyttää myös taikuutta, joten saat pelin aikana jopa 4 hyökkäysloitsua, joista voit myös tehdä parannetun version hankittavaksi.

Tämän loitsun käytöllä on kuitenkin rajansa, sillä sielusi käyttää niitä. Tämä ansaitaan vahinkovastustajien toimesta tai kuumassa lähteessä toipuakseen. Taikuuden lisäksi sielusi tarvitsee paranemista, pidä vähän Reservissä.
Myös varusteilla, erityisesti ns. Charmeilla, on tärkeä rooli: Charms antaa sinulle kaikki käden taidot, aina sijaintisi näyttämisestä kartalla nopeammasta paranemisesta loitsujesi muuttamiseen. Tämän monimuotoisuuden avulla voit sovittaa hahmon omaan pelityyliisi, kuten saat sopivilla eri Combo-bonuksilla. Jokainen amuletti vaati peruskursseja, joita voit saada pelin aikana jopa yksitoista. Sinulla on kuitenkin myös mahdollisuus varustaa lisää amuletteja, koska tukikohtasi on kuitenkin taisteluissa kaksinkertainen vahinko. Pidä silmät, verisuoni- ja naamio-osat ovat auki: voit löytää sitä tarpeeksi, kasvattaa elämäntankoasi ja sielusi astiaa. Ja lopuksi voit tehdä terveysbaarisi Puiston penkeillä, jotka ovat hajallaan koko Vapahtajan pesässä. Nämä penkit toimivat myös säilytyspisteinä, joista seikkailusi voi lähteä, jos kuolet silti. Kuten sielun kaltaisessa tapauksessa, sinun täytyy sitten tallata takaisin Hyvyyteen, mutta useimmissa tapauksissa saavutit tavoitteesi toisella yrityksellä nopeammin ja terveellisemmin. Epäonnistut pomossa yhä uudelleen ja uudelleen, onko tämä prosessi hermoja raastavan nopeaa – tämä peli on hauska murtautuminen, mutta on poikkeus säännöstä.

Pelin näyttävimmän ja samalla ärsyttävimmän osan pomo taistelut ovat varmasti. Turhautuksesi kertyy, kun olet täyttänyt 25. Pomo ei selviä, mutta voit odottaa enemmän kuin henkilökohtaista kunniaa kovan voiton jälkeen. Koreografia ja pomojen suunnittelu ovat sulavia ja tunnelmallisia, mikä pelimaailma tekee siitä vieläkin uskottavamman. Varsinkin täällä Soundtrack voi loistaa jälleen kerran, koska pomot kaikki pysäyttivät, mitä kovempi vihollinen, sitä voimakkaampi ja dramaattisempi Soundi on. Voitit erittäin vaikean vastustajan kiihkeässä taistelussa jopa hitziger-orkesterimusiikin kanssa Taustalla, oletko hieman pettynyt, melkein, koska taistelu on nyt ohi. (Onneksi voit taistella myöhemmin, kaikki uudelleen)



Matka ei lopu

Hollow Knightin maailma on yksinkertaisesti suunniteltu fantastiseksi. Kristallikasvot, hämähäkit, luolat, viemärit – jokainen alue säilyttää edistyneen ulkoasun, pelin taiteen, täydellisen, dokumentoidun suunnittelun ja erinomaisen musiikillisen säestyksen tuloksen omalla yksilöllisellä viehätysvoimallaan, ilman että tämä on liian kaukana Vapahtajan pesän melankolisesta tunnelmasta. Jos nyt kävelet unenomaisesti läpi sateisen kyynelten kaupungin tai uskallat täydellisen epämukavuuden pimeässä syvässä pesässä – jokainen alue vetää sinut puoleensa uuden loitsunsa tunnelmallaan. Tutkit tärkeimpiä osaamisen alueita, odotat sinulle muutamia, joskus hyvin piilotettuja salaisuuksia. Sinun ei aina löydä klassisia palkintoja, kuten rahaa tai päivityksiä, mutta myös tietoa pelimaailmasta, voit vain lukea, onko sinulla oikea amuletti. Tämä on kuitenkin jotain ihmisille, jotka eivät voi saada tarpeekseen tuhlaajakuoriaisen kuningaskunnan mielenkiintoisesta tarinasta – kuten minä

Valtakunnan monissa luolissa minulle tuli alussa hieman stressin tunne, siellä oli liian monia polkuja tutkittavana, taisteltavana monia vihollisia vastaan ​​ja vältettävä monia ansoja. Tämä tunne kuitenkin katosi nopeasti, ja siihen oli seuraavat syyt: Ensinnäkin, tuskin on väärää tapaa. Siellä täällä jouduin umpikujaan, mutta usein Power-Up odotti siellä korvauksena minulle. Vastustajat olivat pala kakkua, kun olin tottunut hyökkäysmalleihin ja muutamia päivityksiä oli löydetty; Tasohyppelykohdat kutsuivat minut tänne ja siitä huolimatta suurin osa selviytyi hieman harjoittelusta. Pian kaikki alueet löydettiin, useimmat pomot voittivat ja tarina oli loppumassa, mutta en halunnut mennä. Elokuvaratsastus Parhaat japanilaiset lavastetut taistelut, vielä enemmän rakkaudella luotua maailmaa tutkittavaksi tai vain istumaan alas ja kuuntelemaan musiikkia – kaikesta, josta halusin nauttia vähän kauemmin. No, se Team Cherry ei ollut slack-julkaisun jälkeen.

Julkaisun jälkeen on tapahtunut paljon

Nyt on 4 suurta sisältöpäivitystä Ontto ritari, konsolin portit sisältyvät. Tuli ensin Piilotetut Unet ja toimitti 2 uutta pomoa, uuden pikamatka-aseman ja sijoitettavan pikamatkaportaalin. Sitten seurasi Grimm-ryhmä ja toi uusia hurmaa, uusia hahmoja ja uuden Questlinen yhden pelin parhaista pomotaisteluista. Kolmanneksi oli Elinehto sarjasta. Tämän päivityksen myötä Hollow Knight sai viimeisen silauksen vihollisen tasapainottamisen ja korjausten muodossa. Myös karttamerkit on otettu käyttöön, jotta erikoispaikat jälleen. Viimeksi saimme Jumalanetsijä Päivitys, ja kuten aina mukana uusien alueiden parhaat, uudet hahmot, uusi Questline, uusi pelitila ja pomot – tällä kertaa myös vanhat! Ylivoimaisesti vaikein haaste Ontto ritari on piilotettu tänne. Bossrush-tila, sinun täytyy voittaa kaikki pelin käytettävissä olevat pomot ja kourallinen uusia kappaleita – voit uskoa minua, tämä on todellinen testi. Mutta mikä palkinto sopisi kovan lyönnin kokeeseen – ehkä uusi loppu? Tai vielä parempaa, kaksi!



PÄÄTELMÄ

Ontto ritari on klassinen Metroidvania: avaat kykyjä uusilla liikkumisalueilla, taistelit pomoja vastaan ​​ja keräät tavaraa. Se ei tee mitään todella uutta, mutta tekee siitä todella paljon. Taistelujärjestelmä on helppo oppia, mutta minulla oli paljon parantamisen varaa. Taistelut ovat nopeita ja täynnä tehosteita, suorituskykyongelmia tai syöttöviiveitä, mutta minulla ei ollut koskaan. Monipuolinen pelimaailma, vedän välillä ulos ja kuuntelen melodioita. Voin vain sanoa, että nautin jokaisesta sekunnista pienen kovakuoriaisritarini kanssa ja sai minut hulluksi Hollow Knight: Silksong olen. Hieman harmittaa, että kaikille lohkoille jää Ending, jotka luovat Bossrushin tai eivät ehdi tarpeeksi pitkälle harjoitukselle. Pelin kesto on noin 20, mukaan lukien kaikki keräilytuotteet 30 tuntia (jumalansekijän kanssa lisää matkalla), tarjouksia Ontto ritari paljon sisältöä nyt kapeaan hintaan. Jos Metroidvanias pitävät ja leikkisä haaste, ei pelkää, sinun tulee käyttää jokaista tapausta.

Vierasartikkeli Nino Puffilta

Mikä Hollow Knight on? Metroidvania sielun kaltaisilla elementeillä
Alustat: PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Testattu: Nintendo Switch
Kehittäjä/julkaisija: Joukkue Cherry
Julkaisu: 24. helmikuuta 2017
Linkki: Virallinen nettisivu