Trine 4: Painajainen prinssi kokeessa

Kaikki takaisin alkuun! Melko negatiivisen nauhoitetun kolmannen osan jälkeen 3D-tyyliin, kysymys pitkän ajan jatkumisesta epävarmassa tilassa. Nyt palaa Trine kuitenkin rummunsoitolla kotiolohuoneessa. Trine 4: Painajainen prinssi muistaa tämän takaisin franchising-yhtiöiden alkuperäisiin 2,5 D-juuriin. Seikkailu nostaa Traditionin uudelle tasolle, ja sitä täydentää muutama uusi säätö.

Kadonnut prinssi satumaassa

The Trine universumilla oli se viime vuosina, ei todellakaan helppoa. Kiitos edelliselle Trine 3 – melko epäonnistunut 3D-kokeilu näytti olevan Trinen kohtalo muutaman viime vuoden aikana on haudattu ja sinetöity olla. Katastrofi arkistoi tuolloin, toistaiseksi, että Trinekehittäjä Frozenbyte vapauttaa, vaikka osan 3 laatimisesta anteeksi. Sitäkin iloisempi olin, kun kuulin tuon ankan vastoin odotuksia, neljäs osa on kuitenkin tulossa – mutta tämänkin pitäisi vihdoin palata 2.5D Puzzle Jumperiin. Nyt oli vihdoin aika päästä jälleen mielikuvitukselliseen maailmaan Trine upotus.

Sisään Trine 4: Painajainen prinssi me täällä, jälleen rohkeat sankarit edellisestä Trine oksat: ritari Pontius, varas Zoya ja velho Amadeus. Legendaarisen Trion tehtävänä on Prinssi Selius etsintä, joka tyhjästä katosi jälkiä jättämättä. Kuten opimme kirjeestä, tämä kuului hänen tilansa lukuisten maagien sairaille, mikä vei hänet usein rohkeimpiin, maagisiin kokeisiin. Jotkut heistä olivat kuitenkin hyvin väärässä ja johtivat siihen, että prinssi Seliuksen painajaiset alkoivat toteutua ja tuoda hänelle unettomia öitä.

Tämä on kuitenkin myös kaikkea, mitä opimme tarinan aikana. Kuten edellisissä osissa Trinemaailmankaikkeus jää Tarinaksi tässä, nimittäin hyvin kalpeana, ja on pikemminkin keino saavuttaa päämäärä, upeaan elannon satumaailmaan. Vaikka tapaamme aikana seikkailu, Usein painajainen hirviöitä Prince, joka on tuhota se. Valitettavasti näistä puuttuu kuitenkin tietty vaaran taso, joka johtuu heidän puuttumisestaan ​​tarinasta.



Käytössä velho, ritari ja varas odottaa uutta, viehättävää seikkailua!

Monipuoliset taidot tekevät muutoksen

Trine elänyt menneisyydessä, ei taustalla olevan tarinan seikkailusta, vaan todellisen fantasiamaailman kukoistamisesta ja siihen liittyvistä fyysisistä arvoimista. Grafiikka on jälleen franchising-yritysten ehdoton sydän. Tunnet olosi Walt-sadussa heti kotonasi, ja valotehosteet ovat uskomattoman houkuttelevia. Jokainen uusi ympäristö on huomattavasti erilainen kuin aiemmin nähty ja loistaa ihanilla yksityiskohdilla ja kauniilla, eloisilla väreillä. 2.5D-seikkailun tausta tuo tämän sujuvan esille ja tarjoaa siten hyvän, pyöreän tunnelman. Hinplätschernde Soundtrackin miellyttävä etuosa tekee loput, ja pelin täysiäänisen kertojan ansiosta tunnet todella olevansa elävässä keiju geplumstissa.

Varsinainen periaate Trine jää neljännessä osassa laajaan koskemattomaan: matkalla vasemmalta oikealle vierittää satujen maan lopussa pelaajaa, lukuisia pulmia ja arvoituksia, jotka voittivat halun. Tämä voidaan saavuttaa vain käyttämällä kolmen rohkean hahmon – ritarin, varkaan ja velhon – vahvuuksia käännöksiä ja taitavasti yhdistettyjä. Pieni napin painallus riittää hahmojen välillä vaihtamiseen, jolloin käytettävissä on täysin uusi taitojen ohjelmisto.

Taikuri Amadeus kutsuu esimerkiksi taikalaatikoita, jotka voivat toimia sillan painona tai yksinkertaisesti korkean alustan näyttämönä. Kanssa Pontius ritari käytämme hänen laajaa kilpeään, jonka valo- tai vesisuihkut ohjaavat asiantuntevasti uudelleen. Varas Zoya osoittaa taitoa jousen käsittelyssä ja antaa meidän kiristää siten köysiä huoneen läpi, joilla voimme liikkua. Nämä perustaidot voivat ylittää maagisen seikkailun lukuisiin uusiin temppuihin, joita voit laajentaa. Trine 4 tarjoaa tällä kertaa ensimmäistä kertaa myös sisäänrakennettu taitopuu, jonka kautta yksi hahmoista sopeutuu ja vahvistuu voi. Samoin voi varas esimerkiksi myöhemmin jää ammusten tai siltojen tai jäätymisen tai jopa kokonaisten seinien repeytymisen takia. Koska palapelit ovat pelin aikana, mutta myös yhä vaikeampia, tarvitset näitä edistyneitä taitoja melkein joka kulmassa!



Trine 4:n maailma näyttää jälleen upealta!

Värikkäät palapelit satutyylisesti

Palapelit – ja pelin taustalla oleva periaate – toimivat yleisesti ottaen Trine 4 todella mahtavaa. Olet intuitiivinen ja viihdyttävä, ja olet aiheuttanut minulle paljon hauskaa. Nopeasti toimiva köysi kuilun poikki heitetään, valoa heijastuu ja sinne sijoitetaan laatikko – ja yhtäkkiä iso, kerran rikki mennyt myllypyörä lähtee liikkeelle ja kantoi minut, juuri sen kerran päällä. voittamaton vuori. Mahtava tunne! Jokaisen palapelin jälkeen tunsin sen jälleen satumaan valloittajana erittäin henkilökohtaisena – seuraava palapeliseinä osoitti minut takaisin paikalleni.

Vaikeustasoa testattiin ”Normaali”-moodi, tämä vaihetapa, erityisesti tarinan alussa, on melkein kasvanut hieman liian helposti, mutta pelin aikana todella nautittavaa. Ajoittain pelaajia odotetaan – pienenä poikkeuksena Puzzlesta ja pulmaelementeistä, jopa pieniä taisteluita pelin aikana. Se oli pienenä pomona tai pienen painajaishirviöryhmän ansiosta. Nämä olivat kuitenkin hyvin triviaaleja, ja usein yksinkertaisesti Pontius ritari hallita. Miekan nahka siinä, väkijoukko on kuollut. Minun täytyy vetää pois pelin suunnittelussa, valitettavasti on ehdottomasti tähti.

Yksin tai yhdessä taistelussa fysiikkaa vastaan

Onnistunut lisäosa on myös jälleen kerran moninpelitila. Yksinpelitilassa voit vapaasti valita, mikä Champion voit metsän läpi raahaamalla, voit asettaa moninpelitilassa erilaisia ​​pelisääntöjä. Sisään Trine 4 ensimmäistä kertaa kohtaat jopa kolme muuta pelaajaa – ja siten yhden enemmän kuin sarjan aiemmissa osissa. Palapelit voivat nyt olla moninpelitilassa, on hyvin erilainen, ratkaistu. Joko jokaiselle pelaajalle määrätään kiinteä hahmo koko taitovalikoimaan – tai annat sinulle ilmaisen hahmonvaihdon. Ja tämä ns ”Rajoittamaton tila” tehty Testissä, todella hauskaa.

Kolme Diebinen, yrittävätkö toisensa ampua alas nuolilla? Kaksi Amadeusse, joilla ei itse asiassa ole mitään parempaa tekemistä, kuten kolmas ritari Pontius omilla laatikoilla todella kivet tiellä sijoittaa? Minulla oli hauskaa – vaikka varsinaisena tavoitteena on ratkaista arvoituksia, edistynyt täällä, usein omantunnon perusteella, ovela Try of the ”Ystävällinen tuli" jostain taustalla.







PÄÄTELMÄ

Trine 4 tekee verrattuna edeltäjäänsä, Trine 3 pitkästä aikaa, monet asiat oikein. Seikkailun ytimessä oleva mysteeri on ehdottomasti, ja osaavat vakuuttaa johdonmukaisesti. Taitopuu täydentää täydellisesti kolmen hahmon olemassa olevia taitoja. Joissakin paikoissa halusin kuitenkin minulle hieman korkeamman vaikeustason, varsinkin pelin alussa. Grafiikka ja ääniraita myös vakuuttavat, ja kertojan ääni on erittäin hyvin tehty.

Suurin kritiikkikohta Trine 4 valitettavasti, mutta ehdottomasti pelin kesto. Alle 10–15 peliajalla, riippuen omista palapeleistasi, kiirehdit melkein liian nopeasti elävän tarinan mukaan. Myös tarina pysyy kuten jo todettiin johdonmukaisesti kalpea, mitä odotettiin kuitenkin, kun Franchising on myös valitettavasti. Tässä potentiaali olisi minun silmissäni edelleen olemassa, valloittaa pelaaja entistä enemmän ruudulle.

Olen utelias, tuleeko viides osa myös. Periaatteessa oli Frozenbyte kanssa Trine 4 täällä on vihdoinkin taas luotava miellyttävä tukikohta, jolla on ehdottomasti potentiaalia, jota voidaan laajentaa! Olen edelleen utelias, ja olisin iloinen, myös viidennen kerran maagisessa maailmassa.

Mikä Trine 4: The Nightmare Prince on? Fantasiapeli, jossa keskitytään pulmiin
Alustat: PC, PlayStation 4, XBOX One, Nintendo Switch
Testattu: PC:llä, Intel Core i7-2600K, 16 Gt RAM-muistia, NVIDIA GTX 1080
Kehittäjä/julkaisija: Frozen Byte / Mode -pelit
Julkaisu: 08. lokakuuta 2019
Linkki: Virallinen nettisivu