Transferencia en prueba

Si sigues de cerca nuestros informes, probablemente ya sabrás que soy un gran fanático de los juegos de terror, y es exactamente por eso que he estado esperando con ansias el pesadilla (VR)Game Transference de Ubisoft desde la demostración de Gamescom. Algunas horas de miedo después, ahora puedo decirles si la anticipación valió la pena.

Bienvenidos a la Psico-Matriz

Transference te sumerge directamente en la historia sin explicar demasiado: un breve clip en calidad de video casero te dice que el Sr. Raymond Hayes obviamente ha descubierto cómo transportar la conciencia de las personas a realidades virtuales, y que él y su familia ahora se mudarán. Y lo seguirás. Un momento después te encuentras frente a un edificio de color neón y comienza el juego real.

Su tarea es recorrer las habitaciones del laboratorio de slash del apartamento y descubrir qué sucedió realmente mediante piezas de rompecabezas en forma de registros de video, cartas, registros de audio y más. Lo que pronto queda claro: durante toda la acción no se garantizaba ningún movimiento planificado con alegría por la familia.




Algo anda mal con la luz...

Tan pronto como hayas resuelto el primer rompecabezas y hayas entrado al edificio, te darás cuenta de que aquí hay dos cosas que están completamente mal: por un lado, aparentemente no solo vive aquí la familia digital Hayes, sino también un monstruo de píxeles sombríos que te tenderá una emboscada en la oscuridad. Además, al mejor estilo Silent Hill, aquí se unen dos dimensiones: mientras caminas por habitaciones desiertas y ya inquietantes, que todavía parecen más o menos normales, al accionar el interruptor de la luz te lleva a una variante aún más siniestra. Aquí las habitaciones están bloqueadas con pesadas puertas de metal, casas de juegos destrozadas y muebles acogedores reemplazados por frías estructuras informáticas. Hasta ahora, todo bien.

La palabra clave en Transferencia es atmósfera.: Mensajes crípticos en las paredes, vídeos que hablan de un padre preocupado, una madre artística, un niño inteligente y creativo, pero también una familia rota, inicialmente despiertan curiosidad sobre lo que sucedió aquí. Para obtener más información, corre y recoge objetos para usarlos en otro lugar o simplemente para examinarlos, aunque la visualización frecuente de ellos también activa registros de audio. Mientras que en la versión VR-PC puedes usar el controlador Move para mover cosas tú mismo, Tienes que conformarte con el controlador inalámbrico en PS4. y míralo y gíralo con R2 o L2 o el joystick derecho. En ambas versiones, apuntas a puntos de interacción moviendo la cabeza, lo que funciona bastante bien en la mayor parte del juego, pero requiere números medio acrobáticos en algunos lugares. En un lugar muy especial tuve que girar, estirarme y girar durante unos cinco minutos hasta que finalmente se marcó una bobina de película, nada gracioso.

La historia se cuenta de forma lineal y si eres medio astuto a la hora de resolver los rompecabezas, también tendrás Llegó al final en sólo dos o tres horas. . Pero esto aún no ha terminado porque la primera ejecución probablemente sólo le dará algunas de las respuestas que está buscando. Mientras tanto, depende de ti encontrar todos los registros de video y audio distribuidos a lo largo del juego para completar el resto de la historia. Si esto habla de un gran valor de repetición o de una mala narración, lo decide el gusto personal. Personalmente, me hubiera gustado tener un poco más de información durante el recorrido habitual.

Lejos de los mundos virtuales

Transference es ante todo un juego de realidad virtual, lo que se nota especialmente si nos fijamos en la versión sin realidad virtual, también integrada. Aquí puedes mover un punto en el medio de tu campo de visión usando un joystick analógico y luego apuntar a cosas e interactuar con ellas de la misma manera que en la versión VR. A diferencia del control intuitivo de realidad virtual, todo es un poco tedioso, especialmente porque no puedes invertir la cámara y apuntar al control cruzado, un gran punto negativo para alguien como yo que juega con una cámara invertida. También la atmósfera se ve afectada en esta variante: lo que en la realidad virtual parece maravillosamente loco y aterrador, desde el parpadeo de la luz hasta las apariciones fantasmales de los miembros de la familia, pasando por entornos distorsionados, caminar sobre el techo, fragmentos de códigos y más, de repente no parece ni la mitad. tan emocionante en la pantalla normal.




Película más interactiva que juego de terror

Cuando comencé Transference, esperaba un juego de historia espeluznante con momentos impactantes y acertijos, pero no coincide con eso. Hay acertijos, pero todos lo son. muy fácil de ver a través y se limitan principalmente a «agregue el elemento x en la ranura y» comportamiento; Y a pesar de la extraña atmósfera de las habitaciones, también clasificaría el juego como un thriller/terror en la categoría de psicodrama: apenas hay momentos de miedo, el monstruo permanece bien en la oscuridad excepto por algunos puntos de activación y se puede evitar. de esa manera, nada te perseguirá y tampoco habrá errores mortales. Pero eso no significa que la experiencia haya sido mala, simplemente no fue lo que esperaba. En lugar de eso, se te mostrará Más bien una película psicópata aterradora. , que juegas tú mismo.

Una palabra sobre tecnología

Como ya se ha escrito anteriormente, la palabra clave principal en Transference es la atmósfera y aquí el juego destaca en toda su longitud: un sonido simple pero siniestro, excelentes actores con actuación de voz de primera clase, así como efectos de luz, distorsión y fragmentos colocados correctamente proporcionan el ambiente adecuado: confuso, aterrador, psicótico. El gráfico se sitúa en el mediocampo superior de un juego de realidad virtual y, por lo tanto, también convence. Y lo que es más, la riqueza de detalles que se ha incorporado aquí es algo que destaca positivamente, sobre todo gracias a la inclusión de actores reales y el uso de texturas fotográficas. Así que al menos en este punto el título hace todo bien..




Como resultado

La transferencia no me lo pone fácil. Por un lado, me divertí mucho con el título, pero por otro lado, también deja una sensación un tanto vacía. Lo que está claro es que la transferencia no fue lo que esperaba. Apenas se sentía una tensión espeluznante y la trama, al menos si sigues principalmente las tareas principales, está contada de manera tan críptica que incluso al final del juego solo tienes una vaga idea de lo que realmente sucedió. Si te tomas la molestia de buscar todos los registros de vídeo y audio, la trama se vuelve más clara, pero la pregunta es cuántos jugadores disfrutarán jugando a lo largo de dos o tres horas de historia, incluidos los acertijos poco imaginativos, varias veces para encontrarlos. Lamentablemente, al final tampoco es posible volver a buscar en todas las habitaciones. Por lo tanto, mi consejo: si quieres jugar principalmente por la atmósfera y la (en su mayor parte bastante exitosa) experiencia de realidad virtual, agrega el título sin dudarlo; Si, por el contrario, esperas un juego de rompecabezas bien pensado con factor Psycho/Grusel, entonces será mejor que no lo toques.

  • ¿Qué es la Transferencia? Psicojuego de realidad virtual con buena presentación, pero poco tiempo de juego y pocos desafíos.
  • Plataformas: PC (Oculus Rift y HTC Vive), PS4 (PSVR)
  • Probado: versión PSVR
  • Desarrollador / Editor: Spectrevision, Ubisoft / Ubisoft
  • Liberar: 18 de septiembre de 2018