EverQuest II: Caos descendiendo en la prueba

Aunque World of WarCraft es el líder y sigue siendo la medida de todas las cosas en los MMORPG, todavía existe una competencia discreta que nunca logró salir de la sombra de su rival. Estamos hablando de EverQuest II. Aunque se le negó el gran avance, gracias a una pequeña comunidad de seguidores leales todavía hay algunos servidores activos para el juego. No solo eso, con Chaos Descending incluso se lanzó la expansión número 15. Razón suficiente para hacer otra visita al mundo de Norrath.

Si quieres contar la historia de éxito de EverQuest, tienes que ir un poco más allá. La primera parte fue lanzada en 1999 y no sólo es uno de los pioneros en el género de los MMORPG, sino también el primer juego de éxito comercial en esta categoría. Cinco años más tarde, se lanzó el tan esperado sucesor EverQuest II. Se desarrolla 500 años después de los acontecimientos de la primera parte, también en el planeta ficticio Norrath, pero en un universo paralelo.

Cuando lanzaron EverQuest II, el entonces editor (Sony Online Entertainment) SOE cometió un error trascendental porque lanzaron EverQuest II sólo tres semanas antes de que Blizzard arrasara en el género con World Of WarCraft. No ayudó que pudieras construir sobre una base de fans grande y leal, que tuvieras mucho más contenido de juego que ofrecer o que estuvieras muy por delante de la competencia en términos de gráficos, incluida la salida de voz. Pero sobre todo este último fue también el mayor punto débil del juego, porque la mejor presentación iba acompañada de requisitos de hardware muy altos. Sin embargo, EverQuest II pudo erradicar muchas de las críticas iniciales y puntuar con su amplia experiencia PvE. Debido a la disminución del número de suscriptores, el juego pasó a ser gratuito en diciembre de 2011. En 2015, se vendió SOE y se renombró como Daybreak Game Company. El sucesor ya anunciado, EverQuest Next, se suspendió oficialmente en 2016.

Aunque el cambio a una variante gratuita provocó un aumento a corto plazo en el número de jugadores, la tendencia a la baja continuó de manera constante. Todos los servidores localizados han sido descontinuados y desde 2016 Thurgadin es el único servidor europeo en el que solo se pueden ver los textos de pantalla en inglés. Sin embargo, hasta ahora se ha lanzado al menos una expansión de EverQuest II cada año, un ciclo que continúa sin problemas con Chaos Descending.







¡No puedes entrar ahí!

El foco principal de Chaos Descending está, por supuesto, en el extenso contenido nuevo, donde todo gira en torno a lo elemental. «Planos de orden». Un misterio a escala celestial los sumerge en el caos y los habitantes de Norrath deberán regresar allí para restablecer el equilibrio entre los planos de fuego, agua, aire y tierra. El punto de partida del aventurero es el «Myrist, la gran biblioteca», al que solo se puede ingresar en el nivel 100. Eso significa que, antes de que puedas ver el contenido de la nueva expansión, debes subir de nivel a uno de tus personajes en consecuencia o puedes actualizarlo a un personaje heroico a través del juego, moneda. , dinero en efectivo al amanecer o, por supuesto, puedes comprar uno que esté equipado con los puntos de experiencia y el equipo correspondientes.

Myrist, la Gran Biblioteca sirve como una especie de centro de expansión, porque conduce a las otras cuatro zonas y a las instancias. Las nuevas áreas se dividen en Detroxxulous the Plaguelands (agua), Vegarlson the Earthen Badlands (tierra), Doomfire the Burning Lands (fuego) y Eryslai the Kingdom of Wind (aire), que están orientadas temática y ópticamente a los diferentes elementos. y también ofrecer multitud de nuevas tareas. En números, estos son: 4 nuevas mazmorras (Doomfire, Vegarlson, Eryslai, Awuidor), 13 instancias en solitario, 12 instancias heroicas, 7 incursiones y una mazmorra de incursiones disputadas. Aparte de eso, por supuesto, están las misiones adicionales obligatorias de aventuras, habilidades comerciales y características, así como nuevos logros. Así que no puedes quejarte de la falta de contenido.

Aparte de esto, las monturas también se mejoraron, porque ahora se pueden subir de nivel hasta el nivel 10 y equiparlas con varios equipos magníficos. Los mercenarios contratados, PNJ que te apoyan en el combate y obedecen órdenes rudimentarias, ahora pueden ser entrenados hasta el nivel 20, lo que llevaría aproximadamente un año.





Técnicamente revisado

EverQuest II llamó mucho la atención en el momento de su lanzamiento, pero a diferencia de WoW, que utiliza un aspecto cómico bastante atemporal, los estragos del tiempo corroen el aspecto. En general, muchas cosas ya no parecen contemporáneas, pero aun así tienen su propio encanto. En resumen: mucho no ha cambiado en los últimos años, si esperas un juego de rol con tecnología moderna, seguramente te decepcionarás. Pero los veteranos y los repatriados saben en lo que se están metiendo de todos modos. Al menos los sistemas actuales no deberían tener más problemas para mostrar los gráficos con la máxima calidad.

FAZIT

Este año está para mí claramente bajo el signo. «Resurgimiento de los MMORPG». No sólo me sumergí en el mundo de The Elder Scrolls Online por primera vez gracias a Summerset, sino que también luché bien en el «Batalla por Azeroth». Y entonces, de la nada, llega una nueva expansión para EverQuest II, un juego en el que ya he pasado varios miles de horas. Una cosa tengo que admitir honestamente a pesar de la nostalgia y las gafas de fanboy: ninguno de los tres títulos mencionados ha envejecido tan mal como EverQuest II y no necesité un período de entrenamiento tan largo para familiarizarme con la mecánica y los cambios del últimos años. Pero también puedo admitirlo con la conciencia tranquila: ahora vuelvo a jugar a EverQuest II durante más tiempo que los otros dos juntos y me lo paso muy bien. Aunque mis compañeros humanos ahora solo me hablan inglés debido a los servidores alemanes, sigue siendo muy agradable ver que todavía hay vida en el mundo de Norrath.

La pregunta, por supuesto, es cuánto durará esta tendencia, porque una cosa es segura: Chaos Descending está claramente dirigido a juegos experimentados y ni siquiera intenta adquirir juegos nuevos. Pero no les recomendaría que empezaran con EverQuest II ahora. Entonces deberías preferir TESO, que ofrece una experiencia PvE igualmente extensa con una presentación mucho más contemporánea. Pero definitivamente recomendaría a los ex jugadores que sacaran a sus personajes del retiro.

No puedo ni asignaré una calificación clásica en este momento. EverQuest II: Chaos Descending hace todo bien para su grupo objetivo, pero sólo para ellos.

¿Qué es EverQuest II: Caos descendiendo? La decimoquinta expansión del MMORPG-Evergreen EverQuest II
Plataformas: ordenador personal
Probado: Versión Build 14406L en PC Intel Core i5-4460, 16 GB de RAM, GeForce GTX 745
Desarrollador / Editor: Juegos del amanecer
Liberar: 13 de noviembre de 2018
Enlace: Página web oficial