Battlefield V bajo prueba

Los desarrolladores de DICE son considerados cofundadores del género de juegos de disparos en primera persona multijugador masivo (MMOFPS) y, sin embargo, últimamente no han podido aprovechar viejos éxitos del pasado. El único Battlefield 1 moderadamente exitoso, como sucesor del fracaso Battlefield: Hardlines de 2015, no pudo seguir los buenos tiempos de Battlefield 3 y 4. Una posible razón: EA le ha quitado demasiada responsabilidad a la comunidad y la ha atado a sí misma. Sin embargo, la resonancia negativa de los jugadores no siempre estuvo justificada.

EA no quería repetir muchos errores del pasado, esta vez y cada vez ha empezado más a abrirse a la comunidad y a escucharlos. Sin embargo, no se puede esperar demasiado del rígido aparato del editor, pero hay que reconocerlo positivamente si algo se mueve. En el caso de Battlefield V esto se expresó claramente en dos puntos: por un lado, EA ha renunciado al casi necesario Premium Pass y, por tanto, a una parte considerable de ingresos adicionales. El segundo punto muy sorprendente: por primera vez en la historia de la serie Battlefield, EA decidió no mantener la fecha de lanzamiento en un cierto nivel y posponerla un mes más poco antes del lanzamiento.

La nueva guerra es vieja.

Como ya era el gran competidor de Call of Duty, Battlefield V vuelve a sus orígenes y se instala en la Segunda Guerra Mundial. El paso no sorprende, porque la Primera Guerra Mundial en Battlefield 1 no fue un tema que fuera bien recibido por los jugadores. Había muy poco material de guerra que pudiera usarse, incluso el material no era familiar para la mayoría, y digamos que los nazis todavía regalan a los mejores malos. Además en las clases jugables no hay sorpresa, puedes encontrar todo lo que necesitas con Storm Soldier, Supporter, Medic y Reconnaissance. Algo de lo que a menudo se acusa erróneamente a Battlefield es que no es históricamente correcto. Pero tampoco quiere eso, sino entretener. Por supuesto, hace uso de la historia y ofrece hechos contados libremente, pero no es un libro de historia.

















Rendimiento listo para la película

Como en la parte anterior, Battlefield V vuelve a depender de un solo jugador, pero a diferencia de tantos otros FPS, aquí no hay una historia coherente. La guerra se cuenta en episodios que no sucedieron con tanta naturalidad. Aquí DICE ha elegido una forma muy hábil de contar historias que, gracias al motor Frosbite, salta sin problemas entre escenas y el juego real. «Historias de guerra» están escenificados como un éxito de taquilla de Hollywood y rápidamente te hechizan, de modo que realmente querrás saber cuál es el destino del respectivo protagonista. Pero no es sólo la forma en que se cuentan las historias lo que te permite sumergirte en este mundo, en torno a la cinematográfica Segunda Guerra Mundial. La atención al detalle con la que DICE se inmortaliza aquí es casi normal en las partes de Battlefield de los últimos años, pero aún así van un paso más allá. Se siente casi real y aunque es «solo» gráficos por computadora, siempre crea una sensación opresiva que sólo una guerra puede desencadenar. Este hermoso y aterrador idilio ya es un placer para la vista en Full-HD y, sin embargo, no parece realmente grandilocuente hasta 4k. Cuando reconoces detalles como el sudor, las lágrimas y la sangre en los personajes, cobran mucha vida.

Sin embargo, EA y DICE presentan algunos defectos menores, especialmente en la sincronización. Como persona que habla alemán e inglés con fluidez, eres un poco preferido en los juegos que tienen lugar durante la Segunda Guerra Mundial, por lo que se recomienda disfrutar de Battlefield en inglés. Pero aquí es exactamente donde se descuidaron un poco, porque no encontraron una línea uniforme entre los soldados alemanes, por lo que hay tres versiones de cómo se habla alemán. Por un lado, hay conversaciones y llamadas de personas que tienen como lengua materna el alemán, pero también de personas de habla inglesa que hablan alemán con acento, y luego están las órdenes en inglés con acento alemán. Por supuesto, sólo las personas con el alemán como lengua materna se darán cuenta de esto, pero es un poco molesto y no debería suceder, especialmente con el presupuesto. Pero otro pequeño detalle te hace sonreír, porque parece que EA tiene un contrato a largo plazo con algunos actores de doblaje y por eso se puede escuchar la voz de Danny Williams de FIFA, especialmente los soldados británicos, sin los cuales nunca se juega al fútbol.













La guerra no es para lobos solitarios

Battlefield es y probablemente siempre será una batalla multijugador masiva, en cuyos grandes campos de batalla está repleto de jugadores y en este sentido Battlefield V no es una excepción. Actualmente puedes elegir entre seis formas diferentes de crear tu experiencia en línea. Se incluye el modo Conquista clásico, en el que debes asaltar y sostener banderas hasta que la puntuación de tu oponente sea cero. También se incluye un Team Deathmatch, al igual que el conocido modo Breakthrough, que requiere que ganes de dos a tres puntos de bandera por sector en múltiples etapas y con reaparición limitada, mientras tus oponentes intentan defenderlos. En el modo Operación, tú, como defensor o atacante, debes completar una campaña de varios días. Todos los modos de juego disponibles se combinan de diferentes maneras para garantizar una campaña variada. DICE no sólo ha mejorado estos modos de juego, sino que también ha integrado algunos elementos tácticos nuevos en Battlefield V.

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Los vehículos ya no tienen munición ilimitada. Esto es emocionante, porque los tanques ya no son obstáculos insuperables, porque tienen que recoger munición una y otra vez. Por supuesto, los conocidos seguidores tienen munición para las tropas en su equipaje, pero esos pocos proyectiles de tanque son otra cosa y, por lo tanto, sólo se pueden recargar en determinados lugares. Y aquí viene la segunda innovación táctica: a partir de ahora cada clase tiene un «caja de herramientas» con eso. Esto le permite levantar barricadas y estaciones de municiones para vehículos en determinados lugares. El elemento de las barricadas probablemente causó la mayor especulación cuando se anunció, pero DICE no integró una copia de Fortnite, como muchos temían, sino un elemento estratégico, que resulta bastante útil, porque los archivos adjuntos solo se pueden erigir en las posiciones. previsto para ellos.















Órdenes, máscaras, atuendos, avatares y créditos

Aparentemente, EA ha aprendido mucho del drama en torno a Battlefront II, por lo que no lo repiten y, sin embargo, hay señales de que no quieren abandonarlo por completo, o pueden hacerlo. Puedes comprar nuevos atuendos para tu avatar y otras máscaras para tus armas. En el lado positivo, también hay mujeres y outfits para ellas. Todo esto hay que pagarlo con créditos, que se pueden conseguir mejorando de nivel o completando pedidos (dependiendo de la versión, tienes más o menos disponibles o te proporcionan pedidos temporales una y otra vez). No es posible comprar créditos actuales de ninguna manera y, sin embargo, todo parece estar disponible, sólo que no activado.

El lado oscuro de la guerra

Por muy emocionante que sea el escenario de Battlefield V, desafortunadamente también tiene algunas debilidades y oportunidades perdidas. Te das cuenta de que aún no está terminado. Eso teniendo en cuenta el hecho de que no existe un Premium-Pass y que todos los DLC gratuitos siguen siendo en gran medida soportables, pero empañan la diversión del juego. El problema mucho mayor es el rendimiento de la red, que se caracteriza por altas latencias. Así que ya estás más tiempo detrás de una cobertura y mueres, porque el golpe del oponente ya se produjo antes. Desafortunadamente, como en el pasado, se desaprovecharon muchas otras oportunidades. La opción más demandada por los jugadores de PC es el funcionamiento de servidores propios con los correspondientes derechos de administración. Ya en Battlefield I las posibilidades eran muy limitadas. Esta idea no cayó nada bien, ya que faltaban algunas de las opciones más importantes, como la eliminación de jugadores molestos. Por el momento no se sabe si EA quiere reintroducir esto y cómo. Pero no sólo aquí se decepciona un poco a la comunidad, sino que los jugadores de XBox no tienen todas las posibilidades que podrían tener. Desde la actualización de noviembre sería posible jugar con el mouse y el teclado en la consola de Microsoft, pero EA y DICE ignoran esta característica y no ofrecen esta opción. No está claro si uno tiene miedo de otra Shitstorm si deja que los jugadores con controladores compitan contra el mouse o el teclado, pero el competidor Epic le ha mostrado a Fortnite cómo funciona y, por lo tanto, no lo ha notado negativamente.













FAZIT

Battlefield V vuelve a sus raíces y es refrescantemente nuevo. Muchos de los temores que se habían expresado en el anuncio ahora se han disipado, como que las fortificaciones serán una copia de Fortnite. Al fin y al cabo, vuelve a ser divertido y no sólo un híbrido poco querido como su predecesor. Sin embargo, queda por ver cómo EA y DICE completarán el juego y qué impacto tendrá la pérdida del Premium Pass en el juego. Sólo cabe esperar que EA esté atento a la comunidad y acepte consejos.



¿Qué es Battlefield V? Una batalla multijugador masiva en línea.
Plataformas: PC, XBox One, PlayStation 4
Probado: XBox One X, PC Intel Core i7-2600k, 16 GB de RAM, NVIDIA GTX 1060
Desarrollador / Editor: DADOS / EA
Liberar: 30 de octubre de 2018
Enlace: Página web oficial