World of Warcraft: Clásico en la prueba

Ningún otro aviso Tormenta de nieve dejó lo siguiente de Mundo de Warcraft tan emotivo como este: «Todo al principio. Llega el clásico. Regresamos al viejo Azeroth". Ya que solo estaba con el final de los complementos Ira del rey Lich, En el año 2010, di mis primeros pasos en Azeroth y supe que necesitaba jugar. Tantos rumores, tantas historias de terror y tanto amor, la Ur-Form del MMORPG es pionera entre los fans. ¡Era hora de descubrir qué hay detrás de esto!

Ya sea uno de los jugadores del gremio, extraños en un foro o incluso un solo individuo, pero omnipresente enano en el techo de la casa de subastas en Orgrimmar – todos ellos tenían una cosa en común: su amor por el original «Vainilla-WoW», junto con una desgana casi infinita, si no una forma de odio, hacia la versión actual de Mundo de Warcraft. Apenas pasa un día en el mundo del arte de la guerra, sin encontrarnos con un Fan de primera hora. Mundo de Warcraft: Clásico ahora hace posible, en Azeroth desde los años 2006, volver al estado anterior del parche 1.12.

Nunca pude hacer un seguimiento de todos. Luchas porque siempre solo contra Mobs solteros, te duelen las piernas y no puedes permitirte nada. ¿Qué sería tan GENIAL? Entonces supe de inmediato que depende de mí revelar los mitos y rumores de Release y ver qué pasa realmente con las gafas rosas.
Y de hecho, yo era de el mundo de warcraft: clásico Realmente sorprendido positivamente.



¡Héroes, es hora de volver a casa!

Camino con el estrés – todo es más lento

Inmediatamente después de iniciar sesión por primera vez Mundo de Warcraft: Clásico Me di cuenta de una cosa: ¡aquí los relojes corren más lento! No tienes Manaleiste infinito disponible, y también debes darle una paliza como sacerdote de los duendes, después de tres hechizos con la varita. Al mismo tiempo, los oponentes viven más tiempo y algunas partes ya se encuentran en los niveles de daño del primer nivel. Pero son precisamente estos duendes autodomésticos los que se sienten como un oponente poderoso y mortal. estoy en mi «carrera WoW» Nunca antes de que una mafia realmente huyera, me atrapé en Páramos de Poniente un par de veces, incluso gritando, frente a los crueles ejércitos múrloc en la playa para escapar.

Clásico contrasta fuertemente con la actual Guau Versión en la que todo es aún más rápido, aún mejor, aún más trabajo. Necesitas mucha paciencia, especialmente debido al ataque actual de miles de jugadores. Algunos lugares son completamente überfarmt y en todos te alegras, por la mafia marcada, como un niño pequeño en Navidad. Entonces, una experiencia que tuve en BFA rara vez, tienes que compartirla aquí, pero todos los oponentes de tu propia facción.

A más tardar, la primera Elite Quest marcada en rojo es clara: aquí hay una sola: ¡es necesario formar grupos! Y en lugar de perseguir a gran velocidad a través de instancias, busca áreas tranquilamente para viajar a pie y descubre que, después de mucho tiempo, el tiempo del mundo es realmente correcto. Los objetivos de las misiones sin necesidad de complementos externos no se muestran en el mapa y deben buscarse con la pura ayuda del texto de la misión.



Aún así «pequeño» ¡El enemigo es nuestro torpe héroe en el Clásico otra vez realmente peligroso!

Sienta aventuras con nosotros alrededor de la fogata, ¡cuéntalas! - la comunidad

Para todos los himnos a «vainilla guau,» Había una cosa que yo, como ignorantes forasteros, siempre estaba mucho más seguro: ¿la comunidad de aquella época traerá de vuelta? Esto no puede funcionar. En el Batalla por Azeroth, Ya casi estoy fuera del grupo pateado, si solo me atrevo en grupo a saludar. Esto debe ser por la nostalgia. Pero en ningún otro momento me habían confundido con el aquí – y por primera vez me di cuenta de por qué.

En Clásico fue, desde el día 1 hasta saludos, y de Desconocido pulido. Si alguien veía que la pequeña sacerdotisa con tres gnolls a la vez tomaba el control, casi siempre acudían a mí otros jugadores para ayudarme, para mantenerme frente al espíritu sanador. ¡Me quedé impactado! ¿Dónde se escondieron todas estas amigables criaturas en los últimos años?

Sin embargo, en el transcurso de la Nivelación fui claro: en Clásico no está solo. Ya que rápidamente alcanzas tus límites. En el Batalla por Azeroth , simplemente no es necesario agarrarse por debajo de los brazos. Colóquelo en los bolsillos, gracias a los convenientes tamaños de pila siempre son suficientes, algunas clases se rompen con las habilidades AOE, incluso 20 Mobs a la vez. Para mazmorras o incursiones, basta con presionar un botón en el navegador para que los jugadores se presenten en bandeja de plata. Sin embargo, en Clásico Depende de la comunicación, incluso en el mundo abierto que está por venir, y esto me agrada muchísimo. Sólo en estos momentos uno se da cuenta de cuánto nos hemos extrañado en los últimos años; esto debería estar en el corazón de los MMORPG.

En Mundo de Warcraft: Clásico , también es posible jugar juntos solo con los jugadores directos de su propio servidor. No hay ninguna función para ayudar a cruzar reinos. Así conocerás a los otros jugadores también con el tiempo en nombre y en la construcción de una reputación adecuada. Quien ayuda a los demás, también recupera el amor propio. Pero quién será el próximo se dejará sentir a largo plazo. Porque definitivamente no es un buen sonido que todos los elementos verdes del grupo salgan, algunos mobs se ranzupullen y una muerte segura que se vaya, más bien un enano llamado hobbit gordo! ¡Nos volveremos a ver!



¡Forjarás alianzas para derrotar incluso a enemigos poderosos!

Errores, funciones y falta de píxeles: gráficos y más

Como suele ocurrir cuando la nostalgia está en juego, recuerda a la persona pero aún prefiere los lados buenos de sus propias experiencias. Así también en el caso de Mundo de Warcraft. Muchas cosas no funcionaban correctamente y algunas configuraciones del juego actuaban de manera extraña. Así, los Tauren, por ejemplo, tienen que adaptarse al tamaño de tu cuerpo, un Hitbox un poco más grande, los encargados de las misiones Elite no están marcados en el mapa y los malvados múrlocs te atacan a distancia. Para algunas de las misiones de recolección en el país pantanoso, tienes que trabajar tres veces y la cámara solo se puede usar hasta cierto punto, está realmente configurada. Esta lista realmente puede continuar para siempre: algunas de las peculiaridades a las que definitivamente tienes que acostumbrarte, y puedo entender si esto puede provocar frustración entre los jugadores al principio.

Con Mundo de Warcraft: Clásico Por supuesto, también los gráficos son de 2006, de nuevo en las pantallas de inicio. Aunque se puede sentir bien su edad, a mis ojos ha perdido sólo un poco del encanto original. Porque en Classic, incluso en un ciclo adecuado de día y noche, se reconocen realmente diferencias en la luz ambiental y las puestas de sol tienen un aspecto intenso y hermoso. Al mismo tiempo, Tormenta de nieve de la posibilidad en la configuración gráfica entre los «bien» Gráficos clásicos y una Versión mejorada para switch, en la que por ejemplo se incluyen más detalles de agua, y la Hierba muy bien con el personaje movido.

El caótico lanzamiento a pesar de tormenta de nieve experiencia

Con toda la experiencia de Ventisca de AcitivisionEn realidad, tendría que ser un lanzamiento realmente relajante de Mundo de Warcraft: Clásico puede esperar. Ya en el período previo al Foro se debatió acaloradamente, Tormenta de nieve Serían muy pocos servidores para la prisa de crecer. Lanzado el 27 de mayo. Agosto mostró que los críticos deberían mantenerse en esta pregunta, definitivamente tienen razón. Sólo los Reinos para la comunidad de habla alemana ya están jodidos desde el principio, de dos a ocho piezas de altura. Sin embargo, estos están marcados en las horas de la tarde con «Alto» o «Lleno». Según las propias declaraciones de Blizzard, por sí solo, un Reino marcado como «Bajo» ya tiene más recursos que en ese momento, un Vanilla Server. El resultado hoy son serpientes que pueden tardar desde unos minutos hasta varias horas de espera.

Para darte una pequeña idea del comienzo caótico, pero al mismo tiempo realmente divertido, de World of Warcraft: Classic, te he traído una pequeña idea. Ya sean serpientes en el juego, para que todos obtengan la cabeza de un NPC, o simplemente el gran ataque justo el 27 de agosto por la noche:





Como está ahora, con el Clásico continúa – el Plan de 6 pasos

Ya en el período previo, Blizzard había anunciado que no todo el contenido de World of Warcraft: Classic se desbloquearía al mismo tiempo. Por lo tanto, pretende ser una réplica detallada del parche anterior de la forma de onda. Para ello, el contenido se dividió en seis fases:

  • Fase 1 (lanzamiento de WoW Classic): El núcleo fundido, Onyxia y Maraudon
  • Fase 2: Dire Maul, Again (Jefe mundial), Kazzak (Jefe mundial)
  • Fase 3: Guarida del Ala Negra, Feria de la Luna Negra, Cartas de la Luna Negra
  • Fase 4: Zul'gurub, Dragones Verdes (Jefes Mundiales)
  • Fase 5: Inicio del evento de apertura de Ahn'qiraj, dependiendo del progreso de las Incursiones de AQ desbloqueadas, el botín de las mazmorras se adapta: equipo T0,5 de las mazmorras, reliquias, cambios en las tasas de botín y ubicaciones.
  • Fase 6: Naxxramas, Las Invasiones De La Plaga

Hasta el momento todavía no hay información sobre en qué intervalos llegarán las distintas fases al servidor. Ya son los primeros en que muchos jugadores incondicionales han matado a Ragnaros y Onyxia. Sin embargo, para la mayoría de los jugadores, la situación actual es definitivamente el objetivo y ¡el nivel 60 aún está lejos!

CONCLUSIÓN

En Mundo de Warcraft: Clásico Me siento desde hace muchos años como un pequeño e insignificante aventurero. No soy el poderoso Titanentöterin, sino ayudar a la gente común, y eso me da una increíble cantidad de diversión. Lo disfruto mucho, con los jugadores a mi alrededor, interactúo intensamente y el mundo a pie para explorar es realmente enorme. Tuve que admitir con bastante frecuencia que los numerosos elementos de RPG que me perdí en el complemento actual son fáciles. Al mismo tiempo, también hubo algunos momentos frustrantes, ya sea debido a errores o textos de misiones, que mostraban claramente dónde debías correr.

En general, estoy realmente emocionado y la próxima vez me encontraréis muy en el antiguo Azeroth. Todo aficionado al mundo del arte de la guerra debería ser Clásico , al menos una pequeña visita a la sensación del mundo del juego para experimentar. Se siente como volver a casa: a casa en el viejo mundo, en el Clásiconovatos, pero es diferente en muchos aspectos.

El futuro mostrará en qué dirección Mundo de Warcraft La franquicia en general se desarrollará. Será un complemento futuro o dos puntos más de Mundo de Warcraft: Clásico y volver a las raíces de la historia ¿volver? o es Tormenta de nieve Reforzó esto, ¿dos versiones realmente diferentes del juego para usar, de modo que puedan abordarse tantos jugadores como sea posible? Tengo curiosidad por ver qué camino tomarán los desarrolladores, qué decisiones se toman aquí. Hasta entonces espero con impaciencia Blizzcon 2019.

¿Qué es World of Warcraft: Clásico? El antiguo Azeroth, del año 2004, regresa al lugar donde en su momento se encontraba todo Mundo de Warcraft comenzó.
Plataformas: ordenador personal
Probado: en PC, Intel Core i7-2600K, 16 GB de RAM, NVIDIA GTX 1080
Desarrollador / Editor: Activision Blizzard / Activision Blizzard
Liberar: 27 de agosto de 2019
Enlace: Página web oficial