FIFA19 bajo prueba

Hay que preguntarle a la FIFA: ¿aún pueden ofrecer mejoras e innovación aquí o es simplemente una versión más bonita del café caliente?

Los jugadores veteranos de FIFA inmediatamente piensan en una amplia gama de funciones y deseos que EA debería implementar en la nueva serie y, sin embargo, parece como si no quisieran escuchar a la comunidad aquí. La reducción del ritmo en FIFA18 fue probablemente uno de los cambios más criticados en la última versión, pero los jugadores se han resignado y no han migrado en masa al único competidor serio, PES. Casi parece que EA en la serie FIFA estuviera perdonando todas sus debilidades. Pero EA tampoco quiere quedarse quieto con su serie de éxitos, por lo que siempre encuentra solicitudes de cambio, especialmente de los grandes de los deportes electrónicos, en su camino hacia el juego terminado.

Licencias, licencias y más licencias

Algo que EA ha ido ampliando constantemente desde el comienzo de la serie FIFA es la cantidad de licencias incluidas en el juego. Además de la licencia de denominación de la asociación mundial, que da acceso al juego a las selecciones nacionales, todas las grandes ligas europeas vuelven a estar a bordo, incluida la Bundesliga austriaca. Pero esta vez EA ha añadido otro a la lista y la licencia de la UEFA Champions League de su acérrimo rival Konami. EA celebra este hecho en todas las facetas del juego: el juego no solo está subtitulado Champions Rise, sino que también comienzas tu primer juego con una final ficticia de la Liga de Campeones 2019 entre Paris Saint Germain y Juventus de Turín. Y sin embargo ya se ve aquí que EA también puede ofenderse, porque el cambio de Ronaldo, portada y protagonista de FIFA19, del Real Madrid Madrid a la Juventus de Turín no sólo ha causado una sorpresa en el mundo del deporte, sino que también trajo algo de horror a EA, porque todo tuvo que adaptarse al cambio en poco tiempo.



Variedad de variantes antiguamente conocida.

EA no ha cambiado mucho en la forma en que creas tu experiencia de juego, pero debes buscar con mucho cuidado para encontrar algo que realmente te pierdas. Así que volverás a tener el modo de juego rápido y amistoso, donde podrás controlar a todo el equipo de la forma habitual y jugar con hasta tres amigos, uno contra el otro o entre ellos. Un modo que se integra desde hace tiempo es el juego de la semana de tu equipo. Puedes elegir tu equipo favorito, apoyarlo (al menos digitalmente) y jugar el próximo partido del campeonato del club de tu corazón.

Un representante del género. «siempre contigo» es el modo torneo, en el que puedes crear tu propio torneo y pasar noches de torneo muy disputadas con tus amigos. En esta ocasión EA ha añadido una mención extra al modo torneo y gracias a las nuevas licencias podrás jugar la actual Champions League, en el sentido de Champions Rise, con tu favorito, comenzando por la fase de grupos. También está a bordo la oportunidad de empezar tu propia carrera como jugador o entrenador y convertirte en un icono, y esta vez nada quedará fuera ni cambiará de nombre, porque a partir de ahora la Copa de Campeones se llamará Liga de Campeones.

Para todos estos modos también existen versiones online, como antaño, para poder competir contra amigos y enemigos en la cancha. Lo que, por supuesto, no debería faltar es la fuente de ingresos de FIFA, el FIFA Ultimate Team. Lo que ya funcionó bien para EA en los últimos años también se ha integrado en la última versión, por lo que un modo ligeramente pulido espera ser alimentado nuevamente con dinero real.



¿Pero qué hay de nuevo?

Probablemente la mayor innovación, además de la adquisición de la Liga de Campeones, es la experiencia FIFA19 en su control y la jugabilidad resultante. EA ha cambiado mucho aquí, por lo que lo primero que notarás es que FIFA19 ahora es mucho más rápido que su predecesor; todavía no tan rápido como su abuelo FIFA17, pero sí mucho más rápido que el episodio más lento del año pasado. Pero eso no es todo, también se han dedicado mucho a los temas de control del balón, contacto con el balón y creatividad lúdica. Las suposiciones del balón ahora se pueden integrar de manera mucho más dinámica y precisa en el flujo del juego y la secuencia de movimientos que antes. El control del balón ahora también se puede jugar con tanta precisión y rotundidad como antes no era posible en FIFA. Incluso los jugadores inexpertos o que no conocen todas las posibilidades de control pueden realizar combinaciones maravillosas al poco tiempo. Pero también el sprint ha cambiado drásticamente: si antes el jugador adelantaba el balón en una posición moderada durante el sprint, ahora lo hace mucho más lejos. Esto hace que sea más difícil mantener la posesión del balón, ya que el oponente ahora tiene más posibilidades de quitarlo. El juego aéreo ha sufrido otro cambio: si antes cada pase corto o incluso largo encontraba aquí a su comprador, ahora es necesario apuntarlo con mayor precisión, de lo contrario, el cuero vuelve rápidamente al oponente. Especialmente el nuevo control del balón, junto con los nuevos pases, conduce a resultados aleccionadores, porque esto primero hay que aprenderlo y dominarlo. Todavía hay ayuda para casi todo, que se puede activar y desactivar a través del menú, pero la ayuda en su nivel máximo suele ser más un obstáculo que una ayuda a la hora de realizar la adaptación.



¿Qué pasa con Alex Hunter?

Cuando FIFA17 introdujo el modo historia por primera vez, al principio mucha gente se mostró escéptica sobre la acción y, sin embargo, el protagonista Alex Hunter rápidamente conquistó los corazones de los fanáticos y querían saber cómo continuaría su historia. Estos continuaron el año pasado y los llenaron de más vida gracias a su mejor amigo Danny Williams y su media hermana Kim Hunter. ¿Que hacemos ahora? Ahora quieren dejar que la historia de Alex pase a un capítulo final, porque según pistas de EA FIFA19 debería ser el último capítulo de la historia de Alex. Pero antes de derramar lágrimas de despedida, preferimos experimentar lo que se nos ofrece, porque eso es mucho: no solo tenemos a Alex para elegir y jugar, como en FIFA18, Kim o Danny ocasionalmente para algunos juegos, pero obtén una historia completa para los tres personajes, que está conectada entre sí pero es independiente.

Toda la historia se extiende a lo largo de toda la temporada 2018/2019 y termina en septiembre de 2019 (aquí un pícaro que piensa el mal) y refleja las experiencias de los tres este año. En un prólogo, en el que primero asumes el papel de Kim Hunter y participas en un entrenamiento de selección para la selección nacional femenina de EE. UU., luego puedes decidirte por Alex o Danny, que están en la final de un torneo por invitación en Asia con sus dos clubes, y así ayudar a decidir quién ganará este duelo. El prólogo termina con Danny habiendo luchado por llegar a la Premier League y esperando con ansias la Liga de Campeones, pero está a la sombra de su hermano, que ya la ganó. Kim se unió a la selección nacional como la mujer más joven y ahora se está preparando para la Copa Mundial Femenina, y Alex finalmente logró conseguir su lugar en el Real Madrid, pero ahora tiene que ocuparse de establecer la marca y el atleta Alex Hunter, sin olvidándose de la familia. Una vez que hayas terminado el prólogo, podrás elegir qué personaje quieres jugar, pero siempre recibirás una recomendación si deseas cambiarlo para obtener una mejor descripción general de las conexiones. Pero el cambio no es obligatorio.

Aparte del modo historia real, EA tampoco se quedó atrás en el modo Journey: Champions y simplemente desarrolló una nueva historia, no, ahora agregaron nuevas opciones de juego. Así que no sólo puedes jugar con tu personaje principal o con todo el equipo, sino que ahora tienes una tercera opción para jugar con una parte del equipo. Esto puede sonar un poco extraño, pero tiene sentido en el contexto de la historia, porque mientras tú, como Alex, estás bajo el ala de tus compañeros de equipo y puedes jugar contra ellos como un llamado equipo de mentores, el dúo de delanteros de Kim es al que ella pertenece. a. Jugar así es divertido y te brinda un gran impulso para mejorar la química con tus compañeros. Pero también resulta tremendamente agotador tener una visión general de todo. En el lado positivo, EA tiene en cuenta todas las decisiones tomadas en partes pasadas, por lo que ocasionalmente ves un desvanecimiento que te indica que las cosas sucedieron porque decidiste hacer esto o aquello.





Entonces, ¿todo es genial en FIFA19?

No del todo, porque EA ha condimentado todo gráficamente, pero aun así FIFA19 lleva la atmósfera del estadio al sótano. Los espectadores parecen rígidos, como si no se hubieran desarrollado más en los últimos 5 años. También los cánticos y canciones desde las gradas parecen ser los mismos desde siempre, e incluso los estadios están bien elegidos, pero de alguna manera sin amor y se sienten muertos. Aquí el competidor PES está claramente por delante. Si comparas el elaboradamente digitalizado Arena Auf Schalke con el estadio Santiago-Bernabeu en FIFA19, es como comparar un programa de televisión con un cine. Aquí EA debería haber puesto más atención a los detalles, posiblemente reduciendo el número de estadios, pero haciéndolos mucho mejores. Desafortunadamente, EA tampoco tiene buenas intenciones con los propietarios de Xbox 360, PS3 y Nintendo Switch. Todavía tienen que prescindir del modo Historia y del motor Frostbite. Esto es comprensible para los propietarios de la antigua generación de consolas, pero los usuarios de Switch en particular agradecerían una actualización y estarían contentos con el alcance completo, especialmente porque no tienen que pagar apenas menos.

como resultado

En FIFA19 la recién adquirida licencia de la Liga de Campeones eclipsa todo un poco. Realmente se puede ver que EA ha ganado mucho dinero para conseguir este acuerdo aquí, y eso es lo que quieren mostrar al mundo, pero desafortunadamente se olvidaron de ofrecer algo nuevo. Sin embargo, apretaron los tornillos correctos para que el juego volviera a ser más atractivo. Pero también hay que decir que se necesita mucha práctica para volver al juego. Después de la gran decepción del año pasado, EA ha vuelto a la dirección correcta en FIFA19 y está realizando grandes mejoras, pero deja al que cambia su carrera pocas posibilidades de encontrar su camino en el juego. Sin embargo, las mejores animaciones y resoluciones más altas del juego se notan y no siempre se pueden distinguir de las transmisiones de televisión reales con un vistazo rápido a la pantalla, pero el alma del título falta un poco. En cambio, el juego intenta crearlos con el brillante modo historia, que por sí solo no es suficiente. Así que lo único que puedes hacer es pasar la noche con algunos amigos en línea o en el salón de tu casa para ver quién es el mejor jugador de fútbol del mundo, o al menos el mejor en tu salón.



  • ¿Qué es FIFA 19? La última versión del simulador de fútbol más conocido.
  • Plataformas: PC, PS4, XBox One, PS3, XBox 360, Nintendo Switch
  • Probado: Xbox One X
  • Desarrollador / Editor: EA Canadá, EA Sports / Electronic Arts
  • Liberar: 28 de septiembre de 2018