11-11: Recuerdos recontados bajo prueba

No se puede afirmar que falten videojuegos sobre la Primera Guerra Mundial. Mientras que la mayoría de los títulos que utilizan esta época como escenario se concentran en los combates y la aniquilación del otro bando, 11-11: Memories Retold intenta arrojar luz sobre el tema desde un lado completamente diferente, casi atemporal, y construye así su emotiva historia. en torno al hecho de que detrás de cada guerra –en ambos lados del conflicto– está, ante todo, el destino de los individuos con sus esperanzas y temores personales.

Una pelea con dos bandos

11-11: Memories Retold te pone en el papel de dos personajes que luchan en diferentes lados de la guerra: Harry, un joven fotógrafo de Canadá que se une al ejército aliado para impresionar a la mujer dueña de su corazón, y Kurt, un mecánico de Alemania que se une a la lucha para encontrar a su hijo desaparecido en el frente. En el juego real, cambias constantemente entre los dos y, por lo tanto, experimentas ambos lados del conflicto desde perspectivas completamente diferentes, y una cosa queda clara rápidamente: aquí no existe el bien contra el mal.





11-11: Memories Retold se propone mostrar que aliados y enemigos no son opuestos en blanco y negro , sino zonas grises determinadas por el azar, y que en ambos lados de cada conflicto hay personas con puntos de vista y actitudes similares, cuya mayor diferencia es que el destino los ha colocado en frentes diferentes. Ambos personajes que interpretas se unen a la batalla del amor y ambos despiertan de sus nociones románticas de invencibilidad y gloria y enfrentan la horrible realidad de la muerte y la destrucción.

Mientras observas el mundo de Harry principalmente a través de la lente de su cámara y te dedicas a capturar los momentos más significativos de la guerra en una película, tú y Kurt escuchan a los aliados y adversarios a través de las paredes con un estetoscopio o reparan equipos técnicos en el contexto de pequeños (y bastante poco interesantes) rompecabezas. Sin embargo, lo que ambas partes tienen en común es que pasarás la mayor parte de tu tiempo explorando los entornos y hablando con tus compinches para saber más sobre la guerra en su conjunto, tus camaradas como individuos y sobre ti mismo..

Eura Las decisiones en 11-11: Memories Retold influyen en la historia en el transcurso posterior del juego.: Harry envía fotos tomadas en casa a Julia, su amada, y así cambia su visión de él, mientras Kurt tiene que decidir en cartas a su esposa y a su pequeña hija Lucie cómo decirles exactamente de qué se trata. Especialmente con Kurt es importante tener tantas conversaciones como sea posible con tus compañeros de armas y aprovechar las posibilidades de interacción con el entorno, porque estos diálogos y acciones a menudo desbloquean más temas de escritura, que proporcionan otros resultados de la historia. Para Harry, sin embargo, lo más importante es el motivo fotográfico que elija: por ejemplo, una tranquila gaviota, que a Julia casi le aburre, o una imagen impresionante de su especialidad, que entusiasma a Julia. Es una lástima que el juego te brinde un poco de información sobre qué diálogos y acciones te llevan directamente a la siguiente sección, por lo que tú, especialmente como finalista, a menudo te encontrarás intentando reiniciar el capítulo actual para poder continuar. recorrido de exploración antes de continuar.





Un juego como un cuadro.

Una mirada a las capturas de pantalla de 11-11: Memories Retold muestra inmediatamente que el título no sólo ofrece una visión única de la Primera Guerra Mundial para los juegos, sino también, en combinación con ella, con estilo gráfico único. A lo largo del juego te sentirás como si estuvieras caminando sobre una especie de pintura al óleo, haciendo que los entornos parezcan abstractos y oníricos al mismo tiempo. El diseño artístico debe hacer una declaración: la forma romántica de la guerra, como en una pintura, o lo irreal que es encontrarse en un lugar así después de una vida relativamente tranquila en casa. Lo que suena fantástico como obra de arte tiene sólo un sentido limitado en el juego. : Debido a las constantes pinceladas que crea el motor, los entornos se vuelven borrosos y, a veces, dificultan el reconocimiento de las cosas, incluso si estás parado directamente frente a ellas. En particular, los objetos coleccionables con letras que necesitarás encontrar en cada sección para desbloquear información adicional sobre los antecedentes de la Primera Guerra Mundial y videos cortos sobre la producción de 11-11: Memories Retold son muy difíciles de detectar. E incluso los propios personajes no parecen tan bellamente artísticos como desde lejos en primer plano.

El Salida de voz con doblaje completo de los personajes. en alemán (por un lado) e inglés (por el otro) varía de muy bueno a mediocre. Mientras Elijah Wood como Harry y Sebastian Koch como Kurt están haciendo un trabajo de primera clase, los NPC también carecen de motivación, especialmente en el lado alemán. Como jugador de Austria, me gustaría aprovechar esta oportunidad para decir, al menos positivamente, que habéis contratado a hablantes de alemán que realmente dominan el idioma, lo que claramente beneficia el ambiente.

El Banda sonora, por otro lado, vuelve a ocupar el primer plano y viene con bonitas melodías y efectos de sonido, que subrayan atmosféricamente la calma antes de la tormenta, así como los propios tiroteos.





FAZIT:

11-11: Memories Retold adopta un tema aterrador y logra convertirlo en una historia maravillosa y emotiva que ya me conmovió después de los primeros capítulos. Ni siquiera estoy seguro de si el estilo gráfico elegido fue una genialidad o un error: por un lado, el confuso estilo pictórico subraya la confusión y la irrealidad de los acontecimientos bélicos y, por tanto, convierte el juego en una auténtica obra de arte. arte, por otro lado, el juego real se complica innecesariamente. Además, hay problemas menores de control y de cámara (en una secuencia, la cámara de repente se quedó muy por encima de la acción y tuve que seguir corriendo casi a ciegas, un error obvio), así como una navegación engorrosa por el menú (los puntos sólo se pueden seleccionar con con un palo, pero no con un digi-cross), lo que provoca una reducción adicional de puntos durante el manejo. Entonces, al final, mi recomendación depende de si puedes pasar por alto las dificultades de implementarlo para experimentar una historia maravillosamente contada con un mensaje profundo y casi atemporal.



¿Qué es 11-11: Recuerdos contados? Emotiva aventura de acción que ilumina un lado diferente y más humano de la Primera Guerra Mundial, en ambos lados del frente,
Plataformas: PC, PS4, Xbox One
Probado: versión PS4
Desarrollador / Editor: Animaciones Aardman, Digixart / Bandai Namco
Liberar: 9 de noviembre de 2018
Enlace: Página web oficial