Xenoblade Chronicles – Definitive Edition in the Test

Το Final Fantasy είναι όπως το πιο διάσημο JRPG, αλλά φυσικά απέχει πολύ από το Μοναδικό. Πολλοί θαυμαστές του είδους θα, για παράδειγμα, το Ξενο-σειρά – το πρώτο μέρος της οποίας ήταν αρχικά ως Story-an Alternative for Final Fantasy VII, αγωνίστηκε στην ίδια κατηγορία βάρους για την κατάταξη. Στο Western Broad παρέμεινε στη σειρά ωστόσο, για πολύ καιρό ένα Underdog, ακόμα κι αν το 2010 για το Wii κυκλοφόρησε Xenoblade Chronicles είναι σίγουρα ένα από τα καλύτερα παιχνίδια ρόλων της γενιάς του. Όσοι δεν είχαν ακόμη την ευκαιρία, το όχι και τόσο απόρρητο μυστικό βρίσκεται τώρα στο Οριστική Έκδοση – ένα Remaster για το Nintendo Switch σε ανεύθυνο.

Τιτανομαχία

Από την αρχή του χρόνου οι δύο τιτάνες Μπιόνης και Μεχώνης έδωσαν μια φαινομενικά ατελείωτη μάχη. Για πολύ καιρό φαινόταν ότι κανείς δεν μπορούσε να κερδίσει το πάνω χέρι, αλλά τελικά ένας αμοιβαίος στόχος στα δύο – και ξαφνικά και οι δύο πάγωσαν. Πέρασαν αιώνες και στις επιφάνειες των δύο τιτάνων γεννήθηκε μια νέα ζωή. Σε μια καρικατούρα της πανάρχαιας σύγκρουσης των προγόνων τους, αυτά τα νέα Έθνη άρχισαν να πολεμούν μεταξύ τους, ειδικά ο ανθρωποειδής Χομς και ο μηχανικός Μετσόν. Οι Χομς ωθήθηκαν όλο και πιο πίσω, αλλά στο τέλος, το Mechon μπορούσε να νικηθεί χάρη στο μυστηριώδες ξίφος Monado σε μια αποφασιστική μάχη. Πέρασε ένας χρόνος από εκείνη τη μάχη και ξαφνική επιστροφή στο Mechon. Ένας νέος Ήρωας πρέπει να οδηγήσει το blade Monado, και με τους συντρόφους του, τους λαούς του Bionis πριν την τελική καταστροφή σώσουν.

Τι επική ιστορία είναι γεμάτη προδοσία και απώλεια, αλλά και φιλία και ελπίδα. Οι νεκροί επιστρέφουν, ο διάδοχος του θρόνου μπορεί να βρεθεί και μια ατέρμονη σύγκρουση στις απαρχές της δημιουργίας εντοπίζεται. Οι πεσμένοι και αναγεννημένοι θεοί θα διασχίσουν το μονοπάτι μας, οι κατακλυσμοί συγκλονίζουν τον κόσμο… και όλα αυτά είναι ακόμα μόνο μια μικρή κατεδάφιση μεταξύ 70 και 100 ωρών ιστορίας. Χωρίς τα κλισέ, η δράση δεν έρχεται, αλλά η ιστορία είναι γεμάτη ανατροπές και οι στροφές μπορούν να συσκευαστούν στο τέλος.









Περισσότερα από μια απλή ενημέρωση γραφικών

Όποιος φτιάχνει σχεδόν δέκα χρόνια και δύο γενιές κονσόλας μετά, σε ένα Remaster, βίδα, φυσικά, πρώτα στα γραφικά. Με το Wii μπορείτε να συνδέσετε πολλά θετικά, αλλά η υπερβολική ισχύς γραφικών δεν είναι σίγουρα ένα από αυτά. Ακόμα κι αν Xenoblade Chronicles Μερικά από τα υπέροχα τοπία που προσφέρονται, ήταν οι υφές αλλά μάλλον λασπώδεις και τα μοντέλα είναι λίγο κουτί και με pixel. Στο Οριστική Έκδοση λάμπει τα πάντα με ένα νέο μεγαλείο, ξυράφι, και οι χαρακτήρες έχουν ένα ελκυστικό λίφτινγκ προσώπου, χωρίς να χάνουν την ταυτότητά τους. Στη λειτουργία Handheld, το επίπεδο λεπτομέρειας είναι βιδωμένο, ωστόσο, αισθητά πίσω, αυτό που είναι εντυπωσιακό, ειδικά σε πανοραμικές σκηνές, και τα Screenshots καθαρά. Στη λειτουργία τηλεόρασης, όλα είναι ευκρινή, μερικές φορές θα παρατηρήσετε μικρές αστάθειες στον ρυθμό καρέ. Συνολικά, η γραφική παρουσίαση παραμένει ακόμα και μετά την «Αναβάθμιση» λίγο παλιομοδίτικη, αλλά ακίνητη, και σημεία με πολλές πραγματικά όμορφες τοποθεσίες και θέα.

Άλλωστε, το Soundtrack επαναδιασκευάστηκε και σε πολλές περιπτώσεις μάλιστα ξαναηχογραφήθηκε. Ποιος μπορεί να θέλει να αλλάξει στις ρυθμίσεις, αλλά και στο αμετάβλητο μουσικό υπόβαθρο. Οι περισσότερες από τις άλλες Αλλαγές στην κατηγορία «Ποιότητα ζωής» Δυνατότητες μπορούν να εκχωρηθούν. Εδώ ξεχωρίζουν η λειτουργία AutoRun και ένας νέος Mini Χάρτης. Οι τελευταίοι όχι μόνο γνωρίζουν τη βέλτιστη διαδρομή προς τον τρέχοντα στόχο της αποστολής, αλλά επισημαίνουν και αντικείμενα/εχθρούς, τα οποία είναι για τις πολυάριθμες σχετικές υποβολές μας.

Μιλώντας για παράπλευρες αποστολές: από τις οποίες υπάρχουν πολλές – πραγματικά πολλές. Δεν είναι σπάνιο να έρθετε σε μια νέα Περιοχή και ταυτόχρονα, μια ντουζίνα παράπλευρες αποστολές. Υπάρχει, δυστυχώς, λίγη ποικιλία και συνήθως ακολουθείται από το κλασικό σχήμα «ήττα / μάζεψε το Χ του Υ». Εκτός από την εμπειρία και την εξισορρόπηση αυτή η αύξηση εκτός από τα καθήκοντα, αλλά και η Φήμη μας στον σχετικό τομέα. Αυτό είναι αρκετά υψηλό, υπάρχουν ακόμη περισσότερες αποστολές, αλλά και αποκλειστικές ανταμοιβές όπως ειδικά αντικείμενα, ακόμη και νέες δεξιότητες για τα δέντρα ταλέντων μας.









Ενδιαφέρον, περίπλοκο σύστημα μάχης

Ενώ ολοένα και περισσότερα JRPG στο μεταξύ, του προπάτορα των συστημάτων μάχης turn-based, που υιοθετήθηκαν και τα δύο, ήταν οι μάχες σε πραγματικό χρόνο του Xenoblade Chronicles , πριν από δέκα χρόνια, σχεδόν μια μικρή Επανάσταση. Όλοι οι κανονικοί εχθροί είναι, κατ' αρχήν, ορατοί και όσο περισσότερο μπορείτε – αν θέλετε να αποφύγετε. Δεν μπορείς να δεις είναι στο - στόχο, αλλά και με τα κουμπιά των ώμων και να προσελκύσεις έναν σύντροφο και να ξεκινήσεις τον αγώνα - αλλά όχι απαραίτητα, για να επιβληθεί υπερβολικά, και κάποιοι εχθροί επιτίθενται στο βλέμμα ή/και αντιδρούν στον θόρυβο. Στη μάχη, το AI ελέγχει τον σύντροφό μας, ενώ εμείς ελέγχουμε τον επιλέξιμο αρχηγό της ομάδας. Εφόσον είμαστε σε εμβέλεια για να επιτεθούμε στους τρεις υπάρχοντες χαρακτήρες μας δύναμη αυτόματα. Πρόσθετες τεχνικές που πρέπει να ενεργοποιούνται με ένα πάτημα κουμπιού – εάν φορτιστεί και πληρούνται οι προϋποθέσεις, όπως η απόσταση.

Οι λεγόμενες τεχνικές Τυχαία προκαλούν επίσης, υπό ειδικές συνθήκες – για παράδειγμα, στην περίπτωση επιθέσεων από πίσω – μεγάλες ζημιές. Ένα άλλο χαρακτηριστικό άνεσης του Οριστική Έκδοση: Ένα σύμβολο υποδεικνύει εάν πληρούται η αντίστοιχη συνθήκη. Το μεγαλύτερο μέρος της πιθανής ζημιάς προκαλούμε αλλά με τις λεγόμενες αλυσίδες επίθεσης. Μόλις φορτιστεί και ενεργοποιηθεί για να φορτιστεί στις τεχνικές του χαρακτήρα και μπορούμε να τις ενεργοποιήσουμε χειροκίνητα και να τις συνδυάσουμε. Συνδυάζουμε επιθέσεις της ίδιας κατηγορίας (χρώμα), αυξάνει τη ζημιά, ή υπάρχει η δυνατότητα τεχνικών να κανονίσουμε έτσι ώστε να μας λείψουν οι εχθροί μας με συγκεκριμένα εφέ κατάστασης. Η αρμονία μέσα στην ομάδα - αυτό είναι το ίδιο στη διεπαφή είναι αρκετά υψηλή, υπάρχει επίσης μια πιθανότητα η αλυσίδα επίθεσης (επίσης αρκετές φορές), να επαναληφθεί.

Κατά τη διάρκεια της ιστορίας του Pool στο παιχνίδι για να αυξηθούν οι χαρακτήρες σε Seven. Κάθε χαρακτήρας έχει τα δικά του κίνητρα και ικανότητες. Ακόμα κι αν έχετε ορισμένα αγαπημένα, σας προτείνουμε την περιστασιακή αλλαγή ρυθμού. Τουλάχιστον οι λεγόμενες συνομιλίες αρμονίας θα πρέπει να οδηγήσουν, των οποίων οι τοποθεσίες και οι απαιτήσεις είναι προκαθορισμένες με ευχάριστο τρόπο. Όχι μόνο συνεισφέρουν στην ιστορία, αλλά βελτιώνουν, εκτός από τα νομίσματα που κερδίζουν σε αρμονία μάχης – τη σχέση των χαρακτήρων μεταξύ τους. Εκτός από τις ήδη αναφερθείσες αλυσίδες επίθεσης από ανανεώσιμες πηγές, είναι κυρίως οι ξεκλείδωτοι σύνδεσμοι ταλέντων – οι χαρακτήρες μπορούν να μάθουν ορισμένες δεξιότητες ο ένας από τον άλλον, που δεν πρέπει να χάσετε.









Ο επίλογος στον επίλογο

Ο οποίος μετά από 17 κεφάλαια και τον επίλογο του κύριου παιχνιδιού εξακολουθεί να μην είναι αρκετός, επιτρέπεται στο λιμάνι ή απευθείας από το κεντρικό μενού – ακόμα στο ειδικά για το Οριστική έκδοση έχει αναπτύξει μια επέκταση για να ρίξει. Xenoblade Chronicles: Future of Connected παίζει ένα χρόνο μετά το τέλος της κύριας ιστορίας και συνόδευσε δύο γνωστούς και δύο νέους συντρόφους στον ώμο του Bionis – μια περιοχή, η οποία, κατά την ανάπτυξη της αρχικής περικοπής ήταν. Ένα ελαφρώς διαφορετικό σύστημα μάχης και μια πιο συμπαγής ανάπτυξη χαρακτήρων για τη συμπίεση του παιχνιδιού είναι ελάχιστη, ωστόσο, μπορείτε, ανάλογα με την επιθυμία των ερευνητών να περιμένετε – με επιπλέον 10 έως 15 ώρες επιπλέον χρόνου παιχνιδιού. Το ότι οι ήρωές μας πρέπει να φοβούνται, μετά από όλες τις περιπέτειές τους ξαφνικά πίσω σε ένα κανονικό τέρας, εξηγείται από την απώλεια ορισμένων δεξιοτήτων. Έτσι, οι νέοι εχθροί είναι μια πρόκληση και διασφαλίζουν – μαζί με νέους χαρακτήρες για ποικιλία και ένα στο κύριο παιχνίδι να είναι ιδιαίτερα σκληρά χτυπημένο η ομάδα του πληθυσμού παίρνει ένα πολύ πιο στρογγυλεμένο συμπέρασμα. Για τους θαυμαστές του παιχνιδιού, ο νέος επίλογος είναι απαραίτητο, απόλυτο.

ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑ

Για να μιλήσουμε, ούτε καν δέκα χρόνια «κλασικού» μπορεί να το υπερεκτιμούν λίγο. Xenoblade Chronicles είναι, και ήταν, σε κάθε περίπτωση, ένα εξαιρετικό παιχνίδι ρόλων με συναρπαστική ιστορία και ενδιαφέρον Gameplay. Οι προσθήκες και βελτιώσεις, οι Οριστική έκδοση πέσει ακριβώς σωστά: τα γραφικά και το Gameplay έχουν βελτιωθεί, χωρίς η γοητεία του παιχνιδιού (zer) να ενοχλεί. Ο νέος επίλογος είναι μεγαλύτερος από ό,τι κάποιο πλήρες παιχνίδι ολοκληρώνει την ιστορία και παρέχει επίσης στους γνώστες του πρωτότυπου νέες προκλήσεις και εμπειρίες.

Τι Xenoblade Chronicles: Definitive Edition; Remaster ενός JRPG πρώτης κατηγορίας, το Τελική φαντασία & ΣΙΑ είναι σε θέση να μετρήσει.
Πλατφόρμες: Nintendo Switch
Δοκιμασμένο: Έκδοση 1.1.1 στο Nintendo Switch
Προγραμματιστής / Εκδότης: Μονόλιθος μαλακό/ Nintendo
Ελευθέρωση: 29 Μαΐου 2020
Σύνδεσμος: Επίσημη ιστοσελίδα