Αιμορραγικό άκρο στο τεστ

Τι συμβαίνει όταν παίρνετε μια κούνια από το Overwatch, τα τρία δέκατα των Cypherpunks με ένα σουτ του Ραδιόφωνο Jet Set αναμειγνύεται, το Ολόκληρο, στη συνέχεια, γαρνίρεται με μια σκιασμένη εμφάνιση Cel, και σερβίρεται σε Fight Club; Σωστά, μπορείτε να πάρετε Αιμορραγική άκρη. Με την πρώτη ματιά, μοιάζει με α Overwatchrip-off με μια ελαφρώς περίεργη εμφάνιση. Ωστόσο, αυτή η εντύπωση θα πρέπει να ξεχαστεί γρήγορα, γιατί ήδη από τη δεύτερη άποψη είναι με βάση το Bleeding Edge πολλά περισσότερα από έναν απλό κλώνο.

Σε ένα μακρινό μέλλον, η τεχνική Βιοτροποποίηση αποτελεί μέρος της καθημερινής ζωής, αλλά τόσο συχνά αυτές οι τεχνικές βελτιώσεις δεν χρησιμοποιούνται όπως προορίζονται. Οι χάκερ τα τροποποιούν ή επινοούν νέα παράλογα μέρη του σώματος, κάτι που φυσικά είναι άκρως παράνομο. Αλλά hey: κανένα ρίσκο, καμία διασκέδαση! Τα αμφίβολα τροποποιημένα σώματα που προκύπτουν ανταγωνίζονται για να σχεδιάσουν την κορυφή σας, σε πίσω αυλές, κανάλια ή άλλες μυστικές τοποθεσίες σε ομάδες των τεσσάρων μεταξύ τους.

Μια δυστοπική εμφάνιση

Το βλέμμα του Αιμορραγική άκρη στην αρχή φαίνεται λίγο περίεργο, ίσως και λίγο μπερδεμένο. Το Επίπεδο μεταφέρει την κατάλληλη διάθεση για κάθε Τοποθεσία. Από τους φωτεινούς, φιλικούς κήπους του Sky, με πολλά φυτά, για το industrial Look του εργοστασίου, μέχρι τον σκοτεινό κόσμο του καναλιού, όλα έχουν το κατάλληλο Στοιχείο, που κάνουν το περιβάλλον να μοιάζει αληθινό. Μια ελαφριά επιρροή του Cel Shading δίνει με τη σειρά του στις αρένες ταυτόχρονα κάτι κωμικό, το οποίο με τη σειρά του είναι μέσω του ήχου, με κατάλληλη μουσική, ηχεία Arena και ενισχύεται ο θόρυβος του περιβάλλοντος. Στην περίπτωση των μοντέλων των ίδιων των μαχητών, το Cel Shading είναι πολύ πιο έντονο. Μαζί με τη χρήση της προοπτικής Τρίτου Προσώπου, το Ρύθμιση λαμβάνει έτσι όλη τη γοητεία ενός διοράματος. Οι πράξεις, όπως αναφέρθηκε ήδη στην αρχή, είναι κάτι ασυνήθιστο, αλλά για αυτό το παιχνίδι είναι ακριβώς το Look που χρειάζεται, για να μπορέσεις να μπεις καλά στη δράση, να βυθιστείς. Έμπειρα το διαθέσιμο στυλ αναμειγνύεται στο μέσο, ​​για να μην χάσετε ένα βρώμικο, κακό και φουτουριστικό παλτό χρώματος. Αυτό δεν θα ήταν δυνατό αν είχατε επιλέξει ένα καθαρό κόμικ Look και το πιο ρεαλιστικό στυλ των αρένας είχε παραιτηθεί.







Χαρακτήρες και ρόλοι

Στην τρέχουσα έκδοση, οι μαχητές των ξωτικών αποτελούν μέρος του παιχνιδιού, οι οποίοι διαφέρουν όχι μόνο στον χειρισμό τους, αλλά και στον τύπο της κατηγορίας σας μεταξύ τους. Διατίθεται σε τρεις κατηγορίες, οι οποίες χαρακτηρίζονται από διαφορετικές ικανότητες σε εσάς. Στην κατηγορία "Ζημιά" έχετε πέντε χαρακτήρες για να διαλέξετε. Αυτοί είναι ευκίνητοι στις κινήσεις τους και μπορούν να αντεπιτεθούν, αλλά να είστε προσεκτικοί: η πανοπλία και η ενέργεια ζωής σας είναι χαμηλή. Η κατηγορία της δεξαμενής αντιπροσωπεύεται με τρεις χαρακτήρες. Εδώ, μια εξήγηση είναι σχεδόν περιττή. Τα τανκς είναι μεγάλα, μοιράζονται έναν καλό τρόπο να κολλήσουν πολύ, αλλά είναι βαριά και νωθρά. Για να μείνουμε επιτέλους, οι οπαδοί των οποίων οι τρεις υπάρχουν στο παιχνίδι τότε. Δίνεται ειδική αποστολή. Πρέπει να υποστηρίξετε την Ομάδα σας με κάθε είδους κόλπα, όπως, για παράδειγμα, τη θεραπεία. Μπορείτε να υπερασπιστείτε τον εαυτό σας, ως επί το πλείστον, γιατί σε μια πραγματική επίθεση που θα προκαλούσε αποτελεσματικά κακό, μπορεί να μην έχετε. Γιατί καταφέρνει να σε βγάλει γρήγορα από το πρόβλημα.

Αν πιστεύετε ότι οι διάφοροι μαχητές θα ήταν της ίδιας κατηγορίας διαφέρουν μόνο με διαφορετική ματιά μεταξύ τους, κάνετε μεγάλο λάθος. Καθένας από τους μαχητές έχει, εκτός από μια κύρια επίθεση και τρεις ειδικές ικανότητες, που έχουν διαφορετικές λειτουργίες και cooldowns, και μία από τις δύο σούπερ επιθέσεις. Αυτό το μείγμα κάνει κάθε μαχητή ένα ατομικό πακέτο, το οποίο απαιτεί το σωστό στυλ παιχνιδιού.

Mods και βελτιώσεις που εκτείνονται μέχρι το μάτι

Οι παράνομες βελτιώσεις σώματος των μεμονωμένων φιγούρων δεν ρυθμίζονται επιπλέον, αλλά μπορούν να προσαρμοστούν. Κατά τη διάρκεια της καριέρας σας, η πίστωση σας, και συγκεντρώνει πόντους εμπειρίας, και ανεβαίνει με τους αντίστοιχους μαχητές στο Επίπεδο. Ως αποτέλεσμα, το Mod σας μετατρέπει δωρεάν Chips που μπορείτε να εγκαταστήσετε μόνοι σας. Αλλά και εδώ υπάρχουν φυσικά απεριόριστες δυνατότητες. Κάθε πολεμιστής έχει τρεις κουλοχέρηδες που μπορούν να τοποθετηθούν με Mods για να ταιριάζουν καλύτερα στο στυλ παιχνιδιού σας για να προσαρμοστεί ή καλύτερα στη συγκεκριμένη αποστολή του να προετοιμαστεί. Αλλά μην ανησυχείτε, όλοι οι χαρακτήρες είναι ήδη εξοπλισμένοι στην αρχή με προρυθμισμένα Mod-Sets. Με την προσαρμογή των διατάσεών σας μπορείτε, αναλόγως, τόσο καιρός να φύγετε μέχρι να εισχωρήσετε βαθύτερα στο παιχνίδι.

Αλλά περιμένετε μια στιγμή, δεν υπήρχε ακόμα Ραδιόφωνο Jet Set ο λόγος? Σωστά, για να μπορείς να είσαι πιο γρήγορα στη μάχη, να έχεις τους περισσότερους μαχητές, είναι ένα Hoverboard. Εκ των οποίων υπάρχουν πολλά διαφορετικά μοντέλα και σχέδια που μπορείτε να ξεκλειδώσετε, ή ακόμα και εσείς οι ίδιοι μπορείτε να αλλάξετε το στυλ σας. Αυτό που σήμερα δεν επιτρέπεται πλέον να ψεκάζετε Ετικέτες, χορευτικά Emotes και Skins, και επίσης ότι μπορείτε, φυσικά, μια ποικιλία δωρεάν διακόπτη.









Να κατακτήσω ή να συλλέξω;

Εκτός από αυτή την ποικιλία μεμονωμένων δυνατοτήτων σχεδίασης σας προσφέρει το Αιμορραγική άκρη σε δύο διαφορετικούς τρόπους παιχνιδιού που θα σας εκχωρηθούν τυχαία σε κάθε γύρο. Η πρώτη λειτουργία είναι ένα παιχνίδι κατάκτησης στον χάρτη, υπάρχουν σημεία για να κατακτήσετε και να κρατήσετε στη συνέχεια επίσης. Για να κατακτήσετε ένα τέτοιο σημείο, έχετε λίγο χρόνο μόνοι σας ή με τις ομάδες σας στην κατάλληλη Ζώνη για να παραμείνετε χωρίς αντίπαλο είναι στην ίδια. Μια Ζώνη είχε ήδη τεθεί από τον εχθρό υπό τον έλεγχό του, οπότε πρέπει πρώτα να την εξουδετερώσετε για να μπορέσετε και μετά να την πάρει η Ομάδα σας. Αυτό σημαίνει ότι θα χρειαστείτε τον διπλό χρόνο για να μπορέσετε να μεταβείτε σε μια ξένη κατεχόμενη Ζώνη που έχετε στην κατοχή σας. Μέχρι αυτό το σημείο, είναι στην πραγματικότητα μια κλασική λειτουργία κατάκτησης, αλλά δεν είστε ικανοποιημένοι. Οι προγραμματιστές έχουν σχεδιάσει τη λειτουργία σε κάτι πιο συναρπαστικό. Οι περιοχές που πρόκειται να ληφθούν και να υπερασπιστούν, δεν είναι πάντα ενεργές και μπορούν να μετακινηθούν, ανάλογα με την Αρένα ακόμη και. Ως αποτέλεσμα, η λειτουργία αποκτά ακόμη μεγαλύτερη τακτική πολυπλοκότητα και η συσκευή σε μια σοβαρή μάχη. Νικητής είναι εκείνος που έχει κρατήσει τη ζώνη για το μεγαλύτερο χρονικό διάστημα και φτάνει ο πρώτος στο όριο βαθμολογίας.

Η δεύτερη λειτουργία ονομάζεται κυψέλες ισχύος για συλλογή και αντιπροσωπεύει ένα είδος Capture the Flag. Στην πρώτη Φάση του Δοχείου εμφανίζονται τα ενεργειακά κύτταρα που περιέχουν. Για να πάρετε τα κύτταρα, πρέπει να καταστρέψετε το δοχείο. Αυτή η Φάση συνεχίζεται έως ότου είτε συλλεχθούν όλα τα κύτταρα είτε λήξει ο χρόνος. Στη συνέχεια, ανοίγει το Abladezone, όπου πρέπει να κρατήσετε τα συλλεγμένα κύτταρα σας για να τα πάρετε. Στη φάση της συλλογής, είναι ακόμα αρκετά ήσυχο και μπορείτε σχεδόν ανενόχλητοι στο κελί να πάτε για κυνήγι. Στη φάση του Delivery όμως είναι δυνατό πράγμα, γιατί κάθε σκοτωμένος παίκτης χάνει όλα τα ενεργειακά κύτταρα. Αυτά μπορούν στη συνέχεια να συλλεχθούν και να παραδοθούν αμέσως. Φυσικά, τα ενεργειακά κύτταρα Deliver χρειάζονται χρόνο, που σε αυτή τη Φάση του Αγώνα ακολουθεί μια έντονη μάχη. Παραδίδονται όλα τα κελιά ή έχει λήξει ο χρόνος παράδοσης, ξεκινάει από την αρχή. Η ομάδα κερδίζει που έχει παραδώσει τα πρώτα 50 κελιά.

Το ομαδικό παιχνίδι είναι το κλειδί

Με Αιμορραγική άκρη παρέχουν τα αγόρια και τα κορίτσια του Ninja Theory είναι ένα καλό τακτικό Τρίτο Πρόσωπο-Brawler από. Και εδώ ακριβώς είναι το πρόβλημα. Παίζεις με τους φίλους σου σε μια ομάδα, όλα είναι εύκολα και ξεκάθαρα. Οι κατανεμημένες εργασίες και οι ρόλοι σας, για να μιλήσετε πιθανώς μεταξύ τους μέσω μιας Φωνητικής συνομιλίας και να μπορείτε να απολαύσετε το παιχνίδι με πλήρη εστίαση. Αυτό το μέρος συχνά χάνεται σε τυχαίες ομάδες. Αν και υπάρχει φωνητική συνομιλία, σχεδόν κανείς δεν κάνει χρήση της. Οι προγραμματιστές έχουν προσθέσει ενδείξεις ότι έχετε κάποια δευτερεύοντα προβλήματα στη σύνθεση της ομάδας σας για να τραβήξουν την προσοχή, καθώς και λειτουργίες που έχουν εφαρμοστεί που επιτρέπουν σε ορισμένες εντολές, όπως "Εδώ" ή "Υπεράσπιση" να δίνονται γρήγορα. Αλλά δυστυχώς, αυτό αγνοείται πιο συχνά από το να λαμβάνεται υπόψη και έτσι κολλάτε σε γύρους στους οποίους ο Υποστηρικτής Ράμπο είτε θέλει να κάνει είτε κρύβεται για να υποστηρίξει αντί για την Ομάδα. Φυσικά αυτό δεν είναι λάθος των προγραμματιστών, αλλά μπορεί να οδηγήσει στην καταστροφή μιας πραγματικά ημέρας, αν συμβεί. Τέλος, δεν θέλετε να είστε άδικοι και ο Rage εγκατέλειψε το παιχνίδι.







Cross play, έχει νόημα;

Η γρήγορη απάντηση είναι ένα ανεπιφύλακτα Ναι. Η ελαφρώς μεγαλύτερη Έκδοση, από την άλλη πλευρά, απαιτεί μια σύντομη εξήγηση. Σχεδόν όλα τα παιχνίδια που μπορούν να παιχτούν θα δημοσιευτούν απευθείας από τη Microsoft σε υπολογιστή με Windows 10 και παιχνίδια Xbox One. Έτσι Αιμορραγική άκρη. Ποιος λέει τώρα, ωστόσο, ότι οι παίκτες PC, θα ήθελαν σχεδόν σε οποιοδήποτε άλλο Shooter ένα πλεονέκτημα, δεν χρειάζεται. Αιμορραγική άκρη είναι πολύ βαρύ σώμα σώμα με σώμα, ο ακριβής στόχος σχεδόν ποτέ δεν χρειάζεται. Ταυτόχρονα μπορεί να ρυθμιστεί μέσω του Trigger Pull πάντα Εστίαση στον πλησιέστερο στόχο, που επιτρέπει τη γρήγορη εναλλαγή. Φυσικά, μπορείτε να παίξετε το παιχνίδι με το πληκτρολόγιο και το ποντίκι με τον καλύτερο τρόπο, αλλά γρήγορα αντιλαμβάνεται κανείς ότι έχει βελτιστοποιηθεί για το χειριστήριο. Με ποντίκι και πληκτρολόγιο, φαίνεται ακόμα περισσότερο, καθώς θα ήταν πολύ πιο αργό και θα αντιδρούσε πιο αργά από το πρόγραμμα αναπαραγωγής που χρησιμοποιεί ένα χειριστήριο.

Στην άκρη της κοπής

Αν και πολλά από τα Αιμορραγική άκρη κατάφερε, πρέπει επίσης να πει, "Εδώ, έκοψες". Αυτό ξεκινά με τον πραγματικά καλό έλεγχο. Αυτό είναι λειτουργικό, μπορεί εύκολα να ελεγχθεί και αν δεν είστε αδέξιοι, μπορείτε γρήγορα. Αλλά γιατί δεν μπορείτε να πυροβολήσετε με το Trigger, αλλά να πατήσετε το X-Button; Ωστόσο, αυτό το Πρόβλημα ωχριά, ενόψει των τεράστιων χρόνων φόρτωσης. Μερικά από αυτά είναι ανυπόφορα και με λίγη εμπειρία, μπορείτε να δείτε αμέσως ποια κονσόλα θα χρησιμοποιήσετε ή εάν εμπλέκεται υπολογιστής. Οι παίκτες υπολογιστών με νέους υπολογιστές είναι οι πιο γρήγοροι, ενώ οι ιδιοκτήτες Xbox One αντιπροσωπεύουν το λαιμό του μπουκαλιού, το οποίο πρέπει πάντα να διατηρείται, αυτό που απορροφά πολύ η εμπειρία του παιχνιδιού.







ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑ

Αιμορραγική άκρη είναι ένας σπουδαίος Trid-Person τακτικός καβγατζής, αν και στην πρώτη στιγμή του Overwatch υπενθυμίζει? Ωστόσο, θα ήταν πολύ εύκολο και δεν θα ήταν δικαιολογημένο. Οι προγραμματιστές από Blizzard’s Hit inspiration, μερικές ιδέες κατακτήθηκαν, μόνο που αυτό δεν πρέπει να δίνει την εντύπωση ότι ήταν απλώς ένας κλώνος. Ποιοι είναι οι μεγάλοι χρόνοι φόρτωσης που επιβιώνουν θα ανακαλύψετε: Αιμορραγική άκρη είναι περισσότερο. Έχει επικεντρωθεί ξεκάθαρα στα τακτικά στοιχεία του παιχνιδιού. Λόγω του πολύ μικρού μεγέθους της ομάδας, είναι πολύ πιο σημαντικό το πώς χρησιμοποιούνται οι ειδικές ικανότητες και πώς λειτουργεί η Ομάδα. Ταυτόχρονα, αυτό το σημείο είναι η μεγαλύτερη δυσκολία του παιχνιδιού: Με τέσσερα εναντίον τέσσερα, η ατομική κατανόηση του παιχνιδιού είναι εξαιρετικά σημαντική και αν κάποιος αποτύχει ή όχι για την ομάδα στο ίδιο, έχασε τον γύρο ακόμη και πριν ξεκινήσει. . Συνολικά, παίρνετε Αιμορραγική άκρη για μια δροσερή ματιά, έναν ήχο που ταιριάζει και ένα καλό παιχνίδι που παραδίδεται, στο αλλά ενσωμάτωση πρέπει. Οι κάτοχοι του XBox Game Pass ή του Ultimate Pass μπορούν να χαρούν, μπορείτε να αποκτήσετε το παιχνίδι δωρεάν και να ελπίζουν με μελλοντικές ενημερώσεις ταυτόχρονα σε άλλους μαχητές.

Τι είναι το Bleeding Edge; Ένας τακτικός καβγατζής τρίτου προσώπου που λαμβάνει χώρα σε ένα μέλλον που έχει διαμορφωθεί για να καταπολεμήσει τη Βιοτροποποίηση και τα παράνομα στοιχήματα.
Πλατφόρμες: XBox One, Η/Υ
Δοκιμασμένο σε: XBox One, X
Προγραμματιστής / Εκδότης: Ninja Theory /XBox Game Studios
Ελευθέρωση: 24 Μαρτίου 2020
Σύνδεσμος: Επίσημη ιστοσελίδα