Drone Swarm – Έπαιξε

Το κυνήγι ενός ισχυρού σμήνους drones 32.000 ταυτόχρονα και προσομοίωσης σε πραγματικό χρόνο μέσω του διαστήματος όχι μόνο ακούγεται συναρπαστικό, αλλά είναι επίσης πολύ καινοτόμο σε αυτή τη μορφή. Το αυστριακό indie στούντιο Stillalive Studios εργάζεται πάνω σε ένα μοναδικό παιχνίδι στρατηγικής επιστημονικής φαντασίας σε πραγματικό χρόνο που χρησιμοποιεί συναρπαστική τεχνολογία και εκτεταμένους πόντους καμπάνιας.

Το Drone Swarm βρίσκεται σε πρώιμο στάδιο ανάπτυξης, ωστόσο το demo που μου παρέχεται φαίνεται πολύ ώριμο. Ο όρος κάθετη φέτα, που χρησιμοποιείται συνήθως στη βιομηχανία παιχνιδιών, χρησιμοποιείται εδώ. Αυτή είναι η έκδοση ενός παιχνιδιού που συνήθως περιέχει όλα τα σημαντικά χαρακτηριστικά για να είναι σε θέση να επιδείξει όλα τα προγραμματισμένα χαρακτηριστικά σε πιθανούς ενδιαφερόμενους, όπως επενδυτές, εκδότες ή τον Τύπο. Έτσι θα μπορούσα να έχω μια καλή πρώτη εντύπωση για το Drone Swarm.



Γιατί τα drones επιπλέουν εδώ στο διάστημα;

Η κλήση "Η Γη πεθαίνει - Βρείτε ένα νέο σπίτι για την ανθρωπότητα!” που περιγράφεται εν συντομία στην αρχική οθόνη είναι η μόνη μας αναφορά στην ιστορία προς το παρόν. Η γη πεθαίνει και είναι στο χέρι μου να βρω έναν νέο κόσμο για την ανθρωπότητα. Το διαστημόπλοιο που ονομάζεται Argo είναι η τελευταία ελπίδα για να διασφαλίσει την επιβίωση του πληθυσμού της Γης, φέρνοντάς τον ασφαλή και αβλαβή στον προορισμό του ή μάλλον στο ηλιακό σύστημα στόχο του. Το Argo προστατεύεται μόνο από drones, το ίδιο το διαστημόπλοιο δεν έχει ενεργά όπλα. Αλλά έχουμε πολλά τέτοια μη επανδρωμένα εναέρια οχήματα: Ένα σμήνος 32.000 ισχυρών drones!

Από πού προέρχονται τώρα, ποιος επιτέθηκε στη Γη και γιατί χτίστηκε η Αργώ γύρω από μια φωτεινή σφαίρα; Για να απαντήσουμε σε αυτές τις ερωτήσεις θα πρέπει να περιμένουμε μέχρι να τελειώσει το παιχνίδι. Μπορώ όμως να επιβεβαιώσω σε αυτό το σημείο ότι ο Stillalive παίρνει πολύ σοβαρά το κομμάτι της ιστορίας και συνεργάζεται Η εταιρεία παραγωγής του Michael Bay "451 Media Group" να προσφέρει έναν ενδιαφέροντα κόσμο με μια υπέροχη ιστορία. Επιπλέον, λίγο μετά την κυκλοφορία θα κυκλοφορήσει ένα graphic novel, το οποίο θα σας βυθίσει ακόμα πιο βαθιά στην ιστορία του παρασκηνίου.

Ακολουθήστε το μονοπάτι μου μικροί κηφήνες

Στην αρχή του demo το παιχνίδι με εκπλήσσει με τα καινοτόμα χειριστήρια του. Για να ελιχθεί ένα σμήνος drones από το σημείο Α στο σημείο Β, δεν θα ήταν αξιόπιστο να τα στείλουμε κατευθείαν στο διάστημα σε μια δεδομένη διαδρομή. Έτσι, η διαδρομή για το σμήνος μπορεί να σχεδιαστεί από τον παίκτη με το ποντίκι, έτσι ώστε τα drones στη συνέχεια να ακολουθήσουν τη διαδρομή που δημιουργήθηκε με το χέρι. Αυτό επιτρέπει μερικές ενδιαφέρουσες νέες επιλογές παιχνιδιού. Το Stillalive Studios έχει προφανώς επενδύσει πολύ χρόνο και λίπος εγκεφάλου για να διδάξει στο σμήνος drone μια όσο το δυνατόν πιο αξιόπιστη συμπεριφορά. Η διαδρομή που δίνει ο παίκτης επηρεάζει επίσης την αποτελεσματικότητα επίθεσης στα εχθρικά οχήματα. Αλλά περισσότερα για αυτό αργότερα. Προς το παρόν, μαθαίνουμε πώς οι μικροί μας βοηθοί μπορούν να προμηθευτούν πόρους. Αυτό γίνεται με το σμήνος που τρυπάει μέσα από βράχους στο διάστημα για την εξαγωγή ορυκτών και κρυστάλλων. Το πρώτο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την επισκευή του Argo καθώς και των συνοδευτικών ιπτάμενων αντικειμένων σας. Οι κρύσταλλοι μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την εξερεύνηση βελτιώσεων ή νέων ικανοτήτων.

Ως κυβερνήτης του Argo, είναι δουλειά μου να φέρω το διαστημόπλοιο σε διαφορετικά ηλιακά συστήματα στον προορισμό μας. Εκτός από τη συλλογή πόρων, την έρευνα, την επισκευή drones και διαστημοπλοίων, η διπλωματία είναι επίσης ένα από τα καθήκοντά μου. Στην επίδειξη, αυτό το στοιχείο δεν χρησιμοποιήθηκε σχεδόν ακόμη, αλλά θα πρέπει να παίξει μεγαλύτερο ρόλο στο τελικό παιχνίδι, επειδή στην απεραντοσύνη του διαστήματος διαφορετικές φατρίες εξωγήινων περιμένουν να επικοινωνήσουν μαζί σας. Η πρώτη μου συνάντηση με την εξωγήινη φυλή που ονομάζεται Voohr δεν ήταν και τόσο διπλωματική. Εδώ χρησιμοποιήθηκε ένα παράθυρο διαλόγου, το οποίο μου επέτρεψε να δοκιμάσω διαφορετικές δυνατότητες απάντησης. Η πρώτη επαφή με τους άγνωστους εξωγήινους ήταν η ίδια κάθε φορά, παρά τις διαφορετικές αντιδράσεις μου. Αλλά ανεξάρτητα από το αν οι Voohr δεν ήθελαν ή δεν μπορούσαν να με καταλάβουν, στο τέλος γνώρισαν τα drones μου λίγο καλύτερα.



Μην τα βάζετε με το Swarm

Όταν πρόκειται για μάχη, καλό είναι να έχετε κατά νου τόσο την επίθεση όσο και την άμυνα. Έτσι το σμήνος μπορεί να διαμορφωθεί σε μια προστατευτική ασπίδα ενάντια στις εχθρικές επιθέσεις. Οι ρουκέτες πέφτουν στην ασπίδα μέχρι να σπάσει κάποια στιγμή. Οι επιθέσεις λέιζερ μπορούν να αντικατοπτρίζονται από την επιδέξια χρήση αυτής της ικανότητας μέχρι ο εχθρός να αυτοπυροβοληθεί στην καταστροφή. Για να χρησιμοποιήσετε drones επιθετικά και αμυντικά ταυτόχρονα, το σμήνος μπορεί να χωριστεί σε πολλές υποομάδες για να επεκτείνετε σημαντικά το τακτικό σας ρεπερτόριο. Ενώ οι επιθέσεις αποκρούονται από έναν αστραφτερό μπλε τοίχο μικρών βοηθών, οι εχθρικές μοίρες μπορούν να αποσυναρμολογηθούν με το αποσπασμένο τμήμα των φίλων σας με τεχνητή νοημοσύνη. Οι κινήσεις σμήνους λαμβάνονται επίσης υπόψη στη μάχη. Αν χαράξω το μονοπάτι της επίθεσης στη μέση ενός επιτιθέμενου, θα γίνει μικρή ζημιά. Έτσι έμαθα γρήγορα να αλλάζω τακτική. Ένα μονοπάτι με δυνατές καμπύλες που οδηγεί πολλές φορές στον ίδιο προορισμό πολλαπλασιάζει επίσης την καταστροφή που προκαλείται. Ωστόσο, αν το σμήνος των drones χωριστεί στα δύο, η δύναμη κάθε ομάδας μειώνεται στο μισό. Αυτό επηρεάζει τόσο τη δύναμη επίθεσης όσο και την ανθεκτικότητα του τοίχου. Ακόμη και η πυκνότητα του τοίχου θωράκισης αλλάζει την αποτελεσματικότητά του. Έτσι, ένας μακρύς τοίχος μπορεί να προστατεύσει μια μεγαλύτερη περιοχή, αλλά θα σπάσει γρήγορα.

Δεδομένου ότι οι μάχες διεξάγονται σε πραγματικό χρόνο, ο παίκτης δεν απαιτείται μόνο να ενεργεί γρήγορα, αλλά και να διατηρεί μια σταθερή ισορροπία μεταξύ επίθεσης και άμυνας. Στην αρχή ήμουν σε θέση να αποφασίζω τις περισσότερες μάχες για τον εαυτό μου με μια στρατηγική επιθετικής επίθεσης, για παράδειγμα αποδομώντας γρήγορα τους αντιπάλους με το μεγαλύτερο μέρος του σμήνος. Σε μεταγενέστερα επιχειρήματα, η έλλειψη στρατηγικής μου τιμωρήθηκε γρήγορα. Το να κρατάω τη δική μου επιθετική προέλαση πάντα μακριά από τα αμυντικά πυρά του εχθρού και να μην παραμελώ την άμυνά μου την ίδια στιγμή με έκανε να ιδρώνω μερικές φορές. Για να μην χάσετε το ίχνος όλων των εργασιών, η ταχύτητα του παιχνιδιού μπορεί να επιβραδυνθεί σημαντικά χρησιμοποιώντας το πλήκτρο διαστήματος για να προσαρμόσετε τις τακτικές στις ταχέως μεταβαλλόμενες προκλήσεις ανά πάσα στιγμή. Αυτό ήταν επίσης πολύ χρήσιμο μερικές φορές κατά τη διάρκεια της επίδειξης.

Στη μάχη σας περιμένουν διαφορετικοί τύποι εχθρών. Τα drones μου τρύπησαν το δρόμο τους μέσα από αυτόματους πυργίσκους και μικρά και μεγάλα διαστημόπλοια Voohr. Δύο ακόμη φατρίες εξωγήινων έχουν ήδη επιβεβαιωθεί, οπότε αναμένω να μπορέσω να πολεμήσω κάποια άλλα θωρηκτά στην τελική έκδοση. Εκτός από τις ήδη αναφερόμενες ικανότητες, μια τρίτη πιθανή χρήση του σμήνους μπορεί να ξεκλειδωθεί στο μενού έρευνας. Αντικείμενα όπως αστεροειδείς ή διαστημόπλοια μπορούν να εκσφενδονιστούν προς την κατεύθυνση που καθορίζει ο παίκτης μέσω ενός κύματος πίεσης. Αυτό προκαλεί σύγκρουση εχθρικών πλοίων και υφίστανται μεγάλη ζημιά και τα δύο. Αυτός ο ελιγμός δεν μου έκανε μόνο μια φορά ένα μεγάλο χαμόγελο στο πρόσωπό μου. Οι δεξιότητες των drones και η ρεαλιστική συμπεριφορά τους δημιουργούν μια ολόκληρη σειρά από ενδιαφέρουσες ευκαιρίες τακτικής που ενθαρρύνουν και ανταμείβουν τη δημιουργικότητα.



Χρόνια φωτός μακριά

Αφού ο αγώνας είναι πριν τον αγώνα, επομένως είναι σημαντικό να χρησιμοποιήσετε εύλογα τον χρόνο ταξιδιού στο επόμενο ηλιακό σύστημα. Μέσω της χρήσης των συλλεχθέντων ορυκτών, οι πεσμένοι μικροί μου ήρωες μπορούν να αντικατασταθούν και το Argo να επανέλθει σε σχήμα. Με την κάρτα Galaxy μπορείτε να επιλέξετε μόνοι σας τον επόμενο προορισμό σας. Αυτή η ελευθερία επιλογής βαθαίνει από το γεγονός ότι τα συστήματα μπορούν να επισκέπτονται με οποιαδήποτε σειρά και συχνότητα. Όσο πιο μακριά είναι η διαδρομή, τόσο περισσότερο μπορεί να βιδωθεί και να ερευνηθεί. Επομένως, μπορεί να έχει νόημα να κάνετε μια παράκαμψη προς τον προορισμό για να αφιερώσετε περισσότερο χρόνο σε άλλες δραστηριότητες.

Τα συστήματα Sun θα πρέπει να κατοικούνται από διαφορετικές εξωγήινες φυλές στο τελικό παιχνίδι. Εκτός από τη διπλωματία που αναφέρθηκε ήδη, ένα σύστημα συναλλαγών θα πρέπει επίσης να μπει στην τελική έκδοση, ακόμα κι αν οι άνθρωποι στο demo δεν ήθελαν πάρα πολύ να ανταλλάξουν αγαθά. Αλλά δεν θα πρέπει να αφιερώνετε πολύ χρόνο, επειδή μια αντίστροφη μέτρηση «απομένει» σας υπενθυμίζει συνεχώς να μην πετάτε στο σύμπαν για διασκέδαση. Δυστυχώς δεν μπορώ να σας πω τίποτα για τον γαλαξία και τα ηλιακά του συστήματα. Οι περιοχές που ταξίδεψαν μέχρι τώρα δεν διέφεραν πολύ στην εμφάνισή τους και ήταν είτε εξοπλισμένες με εχθρικό Voohr είτε μόνο με πόρους. Εδώ μου εύχομαι ακόμα μεγαλύτερη ποικιλία!



σαν άποτέλεσμα

Το Drone Swarm πείθει με μοναδική τεχνολογία και εξαιρετικό παιχνίδι. Ακολουθεί μια ποικίλη καμπάνια με ενδιαφέρουσα ιστορία. Το demo είναι πρώτα και κύρια ένα θρίλερ με καινοτόμες δεξιότητες σμήνους και προκλητικά σενάρια μάχης. Οι ήδη υπάρχουσες δεξιότητες σας προσκαλούν να πειραματιστείτε και είναι σίγουρα διασκεδαστικές. Ο συνδυασμός στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο και στοιχείων επιβίωσης λειτουργεί ήδη πολύ καλά και σας κάνει να θέλετε περισσότερα. Ωστόσο, τυπικά χαρακτηριστικά του είδους, όπως ο χάρτης γαλαξιών, η διαχείριση πόρων και το ερευνητικό δέντρο έχουν ληφθεί από παρόμοια παιχνίδια χωρίς την προσθήκη νέων χαρακτηριστικών. Το ένα ή το άλλο μοναδικό σημείο πώλησης εξακολουθεί να λείπει εδώ. Με το Drone Swarm, τα Stillalive Studios έχουν δημιουργήσει ένα πράγμα πάνω από όλα: Ένα παιχνίδι με τεράστιες δυνατότητες. Αν χτίσουμε πάνω στα ενδιαφέροντα θεμέλια, έχουμε ένα συναρπαστικό παιχνίδι μπροστά μας.



  • Τι είναι το Drone Swarm; Ένα παιχνίδι στρατηγικής επιστημονικής φαντασίας σε πραγματικό χρόνο όπου ο παίκτης μπορεί να πάρει τον έλεγχο ενός σμήνος από drones.
  • Πλατφόρμες: Η/Υ
  • Έπαιξε: Η/Υ
  • Δοκιμασμένο: Intel Core i7-7700K, 16GB RAM, GeForce GTX 1080
  • Προγραμματιστής / Εκδότης: Stillalive-Studios