Borderlands 3 στο Test

Η καλτ σειρά επιστρέφει ξανά, Borderlands επιστρέφει επιτέλους! Πριν από επτά χρόνια ήταν ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια – Borderlands 2 έχει απελευθερωθεί. Με αυτό το παιχνίδι ήταν οι προγραμματιστές του Λογισμικό κιβωτίου ταχυτήτων είναι απόλυτη επιτυχία. Όχι μόνο ξεπέρασαν τον εαυτό τους, και το πρώτο παρακλάδι της σειράς, όχι, έφεραν επανάσταση στο Loot-Shooter και έστρωσαν Παιχνίδια όπως π.χ. ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ και συν. ο ΤΡΟΠΟΣ. Αντίστοιχα, οι προσδοκίες για τη συνέχεια της ιστορίας για τους κυνηγούς θησαυρών ήταν. Ναι, υπήρξαν το Pre-Sequel είναι ήδη επίσημα ένα «τρίτο» μέρος, οι θαυμαστές της σειράς αλλά αποφασίστηκε ομόφωνα να διαγραφούν από τα βιβλία της ιστορίας. Ας ελπίσουμε ότι θα γίνει Borderlands 3 το Pre-Sequel δεν είναι το ίδιο….

Λοιπόν, θέλετε να ακούσετε μια ιστορία, ε;

Borderlands 3 ενώνεται απευθείας στο τέλος του Borderlands 2 προς την. Για την ακρίβεια, μάλλον μέχρι το τέλος του DLC Commander Lilith & the Fight for Sanctuary. Χαρακτηριστικό της σειράς παιχνιδιών του θρυλικού εμπόρου όπλων Markus μας δίνει μια πολύ ακριβή αναπαράσταση των προηγούμενων γεγονότων.

Αφού οι ηρωικοί εξολοθρευτές του δεύτερου μέρους νίκησαν τους Antagonsiten Handsome Jack, κατάφεραν να τους φέρουν στο λεγόμενο Vault Map. Ένας χάρτης μπορεί να δείξει τις τοποθεσίες ενός αριθμού θαλάμων στο σύμπαν. Φυσικά, δεν άργησε ο πρώτος απατεώνας να ψάξει για το τεχνούργημα. Ένας από αυτούς ο Συνταγματάρχης Έκτορας, πρώην στρατιώτης του Νταλ, που είχε ως συνέπεια και την εξαφάνιση της κάρτας ήταν υπεύθυνος.

Με τους νέους παίκτες Tyreen και Troy, τα δίδυμα Calypso, και τη λατρεία του COV, Children Of the Vault, επιτέλους, ήταν για τους Crimson Raiders την εποχή του Arsenal σας να αυξηθούν. Στον νέο εξολοθρευτή, χρεώνεται τώρα η ελπίδα της ομάδας ηρώων, άρα και η ευθύνη για τους υπόλοιπους θαλάμους.



Πάντα αυτός ο Streamer…

Κατά τη διάρκεια της δράσης, οι παίκτες των προηγούμενων μερών να γνωρίζουν με βεβαιότητα το ένα ή το άλλο γνώριμο πρόσωπο ξανά. Περιλαμβάνεται, φυσικά, ένα reunion με παλιούς βετεράνους των τμημάτων εξολοθρευτών, όπως η Tiny Tina ή η Maya. Δυστυχώς, αυτό δεν είναι αρκετό για μένα προσωπικά αλλά. Σαφώς, κάτι σπρώχνει τη νοσταλγία, αλλά με έναν τόσο τεράστιο, και κυρίως σε πολλά μέρη του αναπτυγμένου από αυτόν κόσμου παιχνιδιών, μπορούσε να γίνει περισσότερο. Πού είναι ο Σαλβαδόρ; Που ήταν πριν από επτά χρόνια, ο αδιαμφισβήτητος καλύτερος και πιο αποτελεσματικός Farmer Endgame για θρυλικά όπλα. Πού είναι ο πόλεμος, ένα πολύ δημοφιλές επιμελητήριο των κυνηγών της Κοινότητας; Προσωπικά, είμαι της άποψης ότι από αυτή την άποψη, θα ήταν δυνατά περισσότερα μερικά από τα Audio Logs, τα οποία δεν πρόκειται να μας διαφωτίσουν για το μέλλον των ηρώων μας είναι πολύ ωραία, δυστυχώς, αλλά αρκετά.

Ερχόμαστε λοιπόν στη δική μου, αλλά και για τους περισσότερους άλλους κριτικούς, τη μεγαλύτερη κριτική του παιχνιδιού: The Story. Ίσως οι προσδοκίες μου να οφείλονταν στη μεγάλη αναμονή, ή στο Story of the second Borderlands σε καλά. Συνολικά, η πλοκή της επίσημης τρίτης παραφυάδας δεν είναι, στην πραγματικότητα, καθόλου κακή. Οι δευτερεύουσες αποστολές είναι, ομολογουμένως, εν μέρει πιο ενδιαφέρουσες και επίσης πολύ λαμπρός σχεδιασμός. Όλες οι περιοχές δεν αφήνονται κρυφές στους παίκτες όταν χάνονται σε τακτική βάση μέσω της συμφωνίας, και επίσης οι μικρές, διασκεδαστικές ενέργειες περιλαμβάνουν αυτήν. Η ιστορία του σκοπευτή έχει φυσικά τα UPS και τα Down της, αυτό που με φταίει, αλλά πάνω από όλα είναι ο Handsome Jack, ένας από τους, κατά τη γνώμη μου, καλύτερους και δημοφιλέστερους ανταγωνιστές σε ένα βιντεοπαιχνίδι. Πριν από 7 χρόνια κατακτήθηκε Borderlands 2 όχι μόνο λόγω της καινοτομίας του στο είδος Shooter by storm, όχι, αλλά και λόγω του γοητευτικού αντιπάλου του. Αν και τα δεν έχουν σχεδιαστεί ενάντια στους παίκτες Tyreen και Troy στο φύλλο χαρτιού είναι ενδιαφέρον και αξιόπιστο, δυστυχώς, λειτούργησε στην υλοποίηση του Two-so, όπως νόμιζα. Οι δύο streamer είναι περισσότερο ενοχλητικοί παρά διασκεδαστικοί. Σαφώς, η γραμμή ανάμεσα στο διασκεδαστικό και το κοινότοπο είναι πολύ στενό, συχνά οι συνομιλίες με τα δίδυμα λειτουργούν τοποθετημένες αλλά περιττές. Streamer σας-ύπαρξη των προτύπων. Δυστυχώς, μεταφέρει το αλλά όχι 1:1 στο παιχνίδι – Ντροπή πραγματικά. Φυσικά, ένας δεύτερος Handsome Jack, δεν θα είναι τόσο γρήγορος, και επίσης θα ήταν άδικο για τους προγραμματιστές, αφού ο πήχης είναι πολύ ψηλά, ωστόσο μου λείπει το Anti-hero του αγαπημένου μου παιχνιδιού. Πρέπει πάντα να είναι αυτά τα ροζ γυαλιά…



Υπέροχος κόσμος

Σε Borderlands 3 μας μεταφέρει, τέλος, σε άλλους πλανήτες εκτός από τη μάλλον άγονη Πανδώρα. Ενώ βρισκόμασταν στο Pre-Sequel για να εξερευνήσουμε το φεγγάρι Elpis, αυτό, ωστόσο, δεν ήταν σχεδόν καθόλου διαφορετικό. Τώρα υπάρχουν επιπλέον Pandora επίσης Promethea, Eden-6, και Athenas, επίσκεψη. Αυτά διαφέρουν πολύ από το σχέδιο σας μεταξύ τους, αλλά είναι πολύ ευπαρουσίαστα. Ο Ήρωας σας δεν βρίσκεται μόνο στον άγονο έρημο πλανήτη του προκατόχου, το βρίσκουμε, για παράδειγμα, σε έναν τεχνολογικά προηγμένο πλανήτη όπου διεξήχθη πόλεμος μεταξύ δύο μεγάλων δυνάμεων ή σε έναν κόσμο ζούγκλας, που κατοικείται από διάφορα ζώα, ξανά. On a Open World in Borderlands 3 είναι παρέλειψε, ωστόσο, τις διαφορετικές περιοχές για τη μοναδικότητά τους στο Shine.









Προσωπικά λατρεύω το Cel-shaded Look of the Borderlandsσειρά, και, ως εκ τούτου, είμαι ακόμη πιο ικανοποιημένος που αυτό στο τρίτο μέρος της διευρυμένης ήταν. Ο τίτλος τώρα μοιάζει ακόμα περισσότερο με κόμικ από πριν. Αν και ο φωτισμός των αντικειμένων παραμένει ίδιος στο παιχνίδι, σε μια άμεση σύγκριση, τα μοντέλα και οι υφές έχουν πολύ περισσότερες λεπτομέρειες. Γενικά, τα γραφικά έλαβαν μια γενική αναθεώρηση και επίσης για το παιχνίδι διακρίνονται ασήμαντα στοιχεία, όπως το νερό. Αποκλειστικά στην αλλαγή από Nvidia προς την AMD ως Συνεργάτης, εξασφάλισε ότι η λεπτομερής σωματιδιακή φυσική του Borderlands 2, δεν εκπροσωπείται. Τα τρέχοντα εφέ εξακολουθούν να αξίζουν να τα δει κανείς, αλλά όχι τόσο δυναμικά όσο παλιά.

Μόνο ένα ανοιχτό ερώτημα παραμένει: Πώς μπορείτε να ταξιδέψετε από τον έναν πλανήτη στον άλλο; Αυτό είναι πολύ απλό, με το Sanctuary! «Τι Ιερό; Η πλωτή πόλη;» Όχι, αυτό θα ήταν εντελώς κοινότοπο. Σε αντίθεση με το σε Borderlands 2 είναι Ιερό, όχι πλωτή πόλη, καθώς χρησιμοποιείται καταφύγιο για τον εξολοθρευτή μας, αλλά διαστημόπλοιο! Μετά τα γεγονότα στο Commander Lilith & the Fight for Sanctuary, φρόντισε τους Crimson Raiders σε ένα νέο σπίτι. Με τον χάρτη των τοποθεσιών των Vaults στο πίσω μέρος του κεφαλιού, ελήφθησαν προφυλάξεις, αυτό που σας οδηγεί σε ήδη σχετικά νωρίς Borderlands 3 το νέο του σπίτι σχετίζεται. Εκτός από ένα πολύ χρήσιμο μέσο μεταφοράς, το Sanctuary λειτουργεί και ως Hub. Εκεί συναντά κανείς τον τωρινό σύντροφό του, έχει μια αίθουσα πληρώματος την οποία μπορείτε να διακοσμήσετε με τρόπαια ή μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το χρηματοκιβώτιο, το οποίο για να αντικαταστήσει τα αντικείμενα σε όλους τους χαρακτήρες.

Borderlands 3 προσφέρει πολλές από αυτές τις λεγόμενες «βελτιώσεις ποιότητας ζωής», η α – σε σύγκριση με τα προηγούμενα μέρη της σειράς – η ζωή είναι πολύ πιο εύκολη. Η αυτόματη παραλαβή χρημάτων και πυρομαχικών, όταν ανοίγετε ένα κλουβί, είναι μόνο ένα από αυτά τα πράγματα που κάθε Borderlandsβετεράνοι χαλαρός αναστεναγμός ανακούφισης μπορεί να είναι. Επίσης, όλα τα ξεχασμένα ή χαμένα όπλα βρίσκονται σε ένα Station on the Sanctuary που συλλέγω, το κάνει πολύ πιο ευχάριστο. Όλα θα ήταν τέλεια αν υπήρχε, αλλά όχι αυτό το ενοχλητικό σύστημα παρακολούθησης αναζήτησης. Δεν είναι δυνατή η ταυτόχρονη παρακολούθηση πολλαπλών αποστολών. Θέλετε να σχεδιάσετε μια βέλτιστη διαδρομή προς το Toil των αποστολών, πρέπει να παλεύετε σκληρά από το ένα στο άλλο μενού και να διατηρείτε κάθε φορά που το γυρίζετε πίσω στον χάρτη, την Επισκόπηση. Ένα Patch θα ήταν κάτι παραπάνω από ωραίο, τη στιγμή της δοκιμής, ωστόσο, φαίνεται ότι, παρά την κατακραυγή της Κοινότητας, τότε, καθώς οι προγραμματιστές θα άλλαζαν στο εγγύς μέλλον, θα κάνουν κάτι γι 'αυτό.

Η πτυχή του Multiplayer Borderlands 3 πέφτει καλύτερα από όσο νόμιζα, και έχει κάποιες νέες επιλογές στους προκατόχους, δυστυχώς, έλειπε από το. Τώρα μπορείτε να ρυθμίσετε, για παράδειγμα, απλά με ένα κλικ του ποντικιού, να κλιμακώνονται αυτόματα οι άλλοι παίκτες, που θα σας συνοδεύουν στην περιπέτειά σας. Αυτό καθιστά εύκολο να παίξετε με φίλους, κάτι που θα μπορούσε να δημιουργήσει ένα προβάδισμα. Επίσης, υπάρχει η δυνατότητα του instantiated Loot να γεννήσει. Π.χ.: Εάν ένα αφεντικό ή ένα στήθος φτύσει ένα σπάνιο όπλο, πρέπει να θεωρηθεί ότι δεν κάνει άλλες ανησυχίες για άδεια. Είναι. πώς μπορώ, ένας επιδέξιος Ninja-λεηλασία, η διασκέδαση αυτής της Επιλογής, άλλα αντικείμενα wegzuklauen μπροστά στη μύτη, φυσικά, φλάουτα.







Μην αλλάζετε ποτέ ένα σύστημα που λειτουργεί….

Ένα αριστούργημα του προγραμματιστή Λογισμικό κιβωτίου ταχυτήτων, είναι το επανασχεδιασμένο σύστημα κίνησης. Εκτός από κάποιες ελαφρώς λιγότερο χρησιμοποιούμενες καινοτομίες, όπως το Smash, το οποίο μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Fall, φαίνεται ότι το νέο Slide είναι εντελώς διαφορετικό. Ένα νέο χαρακτηριστικό είναι η δυνατότητα ολίσθησης μετά το σπριντ κατά μήκος του δαπέδου, το οποίο όχι μόνο φαίνεται κομψό, αλλά στην πραγματικότητα είναι και πολύ πρακτικό. Η απόσταση από τους αντιπάλους μπορεί έτσι να μειωθεί γρήγορα, και επίσης το επόμενο επίπεδο κάλυψης επιτυγχάνεται με ρυθμό ρεκόρ. Το πλήκτρο ελέγχου λάμπει! Γενικά μιλώντας, νιώσε Borderlands 3 είναι ακόμα πιο γρήγορο και καλύτερο από τους προκατόχους του. Επίσης νέο: έλξη στους τοίχους. Και ακόμα κι αν δεν ακούγεται πολύ, αλλάζει πολλά πράγματα. Πολλά από τα κατά τα άλλα περίπλοκα μέρη, επομένως, βιάζονται να φτάσουν.

Και αν δεν έχετε πειστεί ακόμα, τότε ίσως το πρόσφατα προσαρμοσμένο Gun-Play. Πολλοί προγραμματιστές έχουν ήδη κόψει στο παρελθόν αυτό το θέμα, τα δόντια. Φωτοστέφανος και ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ ήταν, για μένα, από αυτή την άποψη, μέχρι στιγμής, ασυναγώνιστες. Αυτό αλλάζει τώρα, ωστόσο, με Borderlands 3. Οι ευχάριστες και ιδιαίτερα έντονες εκρήξεις, επεκτάθηκαν στη συνέχεια και τώρα αισθάνεται καλύτερα από ποτέ. Τα γυρίσματα από ένα μέσο Soundtrack, που θα συνοδεύονται με ακόμα καλύτερα εφέ που θα ζωγραφιστούν. Κάθε κατασκευαστής όπλων έχει διαφορετικά όπλα. Είτε πρόκειται για το Μαλιβάν, το οποίο συνήθως λειτουργεί πολύ τεχνικά, είτε για τον Jacobs, έναν αρκετά παλιομοδίτικο κατασκευαστή, του οποίου το σίδερο σκοποβολής συμπεριφέρεται πολύ ρεαλιστικά. Ανεξάρτητα με το όπλο που παίζετε, κάθε βολή είναι διασκεδαστική και, σε συνδυασμό με το αναθεωρημένο Movement, σχεδόν ασυναγώνιστη.
Το κερασάκι στην τούρτα μέσα Borderlands 3 είναι πιθανώς δικά του, εν τω μεταξύ, δεκάδες δισεκατομμύρια όπλα – αναρίθμητες παραλλαγές στις οποίες προστίθενται ακόμη και χειροβομβίδες, ασπίδες και άλλα. Όλοι έχουν ακούσει τώρα για το τρέχον όπλο με τα πόδια, σωστά; Επιπλέον, ορισμένα από τα εργαλεία του πολέμου προσφέρουν δύο διαφορετικές λειτουργίες, μεταξύ των οποίων μπορείτε να επιλέξετε, όπως, για παράδειγμα, την ανταλλαγή μεταξύ διαφορετικών βρώσιμων στοιχείων.

Χαίρομαι ιδιαίτερα που μερικά από τα θρυλικά όπλα από τα Prequels, τα οποία παίρνετε πολύ σπάνια, ή τα αφεντικά, αντιπροσωπεύονται στο παιχνίδι. Οι νέοι «Legendaries» μπόρεσαν να με πείσουν ακόμη. Αλλά αξίζει τον κόπο στο Endgame ούτως ή άλλως, λίγο ακόμα για να μείνεις στην μπάλα. Το γεγονός ότι οι προγραμματιστές της πτώσης πιθανότητες σε Borderlands 3 σημαντικά αυξημένο, είναι αντίστοιχα πιο εύκολο για τα μεγάλα αλιεύματα, και όχι εκατοντάδες φορές το ίδιο Boss για kill to. Επειδή η κοινότητα τυχερών παιχνιδιών ήταν, όπως πάντα, ήταν αρκετά γρήγορος με αυτό το πράγμα, υπάρχουν ήδη μερικοί από τους Οδηγούς Φάρμας, για να διευκολύνουν το κυνήγι των όπλων. Μόνο πρόσφατα, ωστόσο, υπήρξαν ορισμένες επείγουσες επιδιορθώσεις, οι οποίες μείωσαν σημαντικά τις πιθανότητες απόκτησης θρυλικής λεηλασίας, ωστόσο, που θα έπρεπε να αποτρέψουν οποιονδήποτε από το Πάθος του, και με το παρόν παραθέτω έναν συνάδελφο από τον κλάδο: «λεηλασία και λέβ.., περιμένετε ένα λεπτό. Μπορείτε να συνεχίσετε με το Loot αλλά χωρίς τα Επίπεδα!»







Μόνο λίγα δευτερόλεπτα..!

Απόλυτο δίκιο! Όπως σε κάθε άλλο μέρος της σειράς, είναι στο χέρι μας στην αρχή του παιχνιδιού να επιλέξουμε έναν από τους τέσσερις χαρακτήρες. Συμπεριλαμβανομένου του Moze, ενός πρώην στρατιώτη αυτού που μπορεί να καλέσει ο Mech σας στη μάχη, ο Fl4k θα ήταν ένας θηριοδαμαστής και, ως εκ τούτου, θα ήταν επίσης η πρώτη τάξη Pet στο Borderlands, Zane ένας δολοφόνος του εαυτού, αλλά και πολλά βοηθητικά Gadgets digistructen μπορεί, και τέλος Amara, μια σειρήνα που μπορεί να είναι με γροθιές κτύπησε. Κάθε χαρακτήρας έχει τρία Δέντρα Δεξιοτήτων, τα οποία μπορείτε να επεκτείνετε. Σε αντίθεση με τον προκάτοχο, όμως, υπάρχει πλέον η δυνατότητα της ενεργητικής του ικανότητας να αλλάξει τα λεγόμενα Action-Skills, άμεσα ή και να τα αντικαταστήσει. Όλες οι κατηγορίες παίζουν αρκετά καλά και ανάλογα με τον τύπο παιχνιδιού, η καθεμία έχει τα δικά της πλεονεκτήματα για τους παίκτες. Ειδικά στο Endgame είναι σημαντικό να επενδύσετε κάθε πόντο ικανότητας είναι χρήσιμο για να μπορέσετε, σε συνδυασμό με τη χρήση όπλων, τη μέγιστη πιθανότητα ζημιάς. Θα χρειαστεί και αυτό!

Εσείς Borderlands 3 μετά από περίπου 30 ώρες παιχνιδιού και έπαιξε μόνο στη λειτουργία True Vault Hunter, η ιστορία και πάλι σε ένα τζόγο σκληρότερου βαθμού. Υπάρχει, μετά το τέλος της δράσης παιχνιδιού, η δυνατότητα προσαρμογής της λειτουργίας Mayhem στο Sanctuary. Τα πλεονεκτήματα των προσφορών με την έννοια ότι υπάρχουν μεγαλύτερες πιθανότητες πτώσης για σπάνια Αντικείμενα, και εχθρούς και αφεντικά αλλά και για τα ισχυρότερα και πιο επίμονα.

Αυτό μας φέρνει στο τελευταίο μου σημείο, τους αντιπάλους. Αυτά δεν είναι πλέον σε κανονική δυσκολία ως επί το πλείστον, δυστυχώς, ως κανονιοτροφή, που δεν μου κάνει τίποτα. Όποιος θέλει να περάσει ιδιαίτερα δύσκολα με τις λειτουργίες Mayhem ούτως ή άλλως καλό, μόνο η ελαφρώς ανόητη τεχνητή νοημοσύνη με κάνει μερικές φορές να μην είμαι σαν Θεός, τα όπλα αισθάνονται. Σε λίγες περιπτώσεις, οι εχθροί δεν θα καλύψουν ή θα τοποθετηθούν άσκοπα άσχημα. Συμβαίνει, αν και ευτυχώς πολύ σπάνια, δυστυχώς, αλλά ακόμα. Ό,τι σχετίζεται με τη γκάμα, θα εξυπηρετηθείτε αρκετά καλά. Οι διαφορετικοί τομείς του γεγονότος ότι υπάρχει μεγαλύτερη ποικιλία αντιπάλων. Τουλάχιστον οπτικά. Μερικές φορές φαίνεται ότι διαφορετικοί τύποι εχθρών συμπεριφέρονται πολύ παρόμοια. Οι ίδιοι οι boss fights έχουν, σε σύγκριση με Borderlands 2 είναι πολύ βελτιωμένο. Εκεί που κάποτε ήταν μόνο βαρετό στα γυρίσματα, πρέπει να ανταποκριθείτε τώρα σε διαφορετικά στάδια και σετ κίνησης των αφεντικών, ποιο είναι το πραγματικά απολαυστικό παιχνίδι λίγο πιο περίπλοκο στο Touch.







ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑ:

αγαπώ Borderlands 3. Σίγουρα, υπάρχουν μερικές μικρές ιδιορρυθμίες που μπορώ να δω, και φυσικά, η πλοκή πέφτει στον τρίτο κλάδο είναι επίσης ελαφρώς πιο αδύναμη από το αναμενόμενο. Ωστόσο, για μένα δεν υπάρχει καλύτερο παιχνίδι, το οποίο παίζω αυτή τη στιγμή τόσο πολύ. Τίποτα δεν με κάνει πιο διασκεδαστικό από το τέλειο Build για να βρει η τάξη μου ή να επενδύσω όλο μου τον χρόνο για να αποκτήσω αυτό το καταραμένο όπλο. Και δεν έχω αναφέρει καν πόσο διασκεδαστικό είναι σε λειτουργία co-op. Borderlands 3 δεν έχει αλλάξει ριζικά, και αυτή ήταν ακριβώς η σωστή απόφαση για τους προγραμματιστές. Απλά περισσότερα από Borderlands , αυτό ήθελαν οι θαυμαστές της σειράς και αυτό παίρνετε. Περισσότερα όπλα, περισσότερα αφεντικά, περισσότερες παράπλευρες αποστολές και πάνω από όλα: More Bang! Τι καλύτερο μπορείς να ευχηθείς εκτός από σχεδόν, ή; Λοιπόν, τώρα με συγχωρείτε, το θρυλικό Strong Westergun ασχολήθηκε.

Τι Borderlands 3; Ένας πλιάτσικος Shooter σκοράρει με την αίσθηση του χιούμορ του.
Πλατφόρμες: PC, Mac OS
Δοκιμασμένο: σε υπολογιστή Intel Core i7-6700HQ, 8GB RAM, GeForce GTX 960M
Προγραμματιστής / Εκδότης: Robot 2K Games / Λογισμικό κιβωτίου ταχυτήτων
Ελευθέρωση: 13 Σεπτεμβρίου 2019
Σύνδεσμος: Επίσημη ιστοσελίδα