Diablo III – Eternal Collection υπό δοκιμή

Εάν μιλάτε ή γράφετε για ένα κοινό χόμπι, οι συγκρίσεις με γνωστές πληροφορίες είναι ένας καλός τρόπος για να εξοικονομήσετε χρόνο και να επιτρέψετε στους ακροατές/αναγνώστες να ξεκινήσουν πιο γρήγορα. Ως εκ τούτου, στον τομέα των ηλεκτρονικών παιχνιδιών και των βιντεοπαιχνιδιών, οι (νέοι) τίτλοι συγκρίνονται συχνά με τα μεγέθη του είδους, προκειμένου να εξηγηθεί πιο γρήγορα το παιχνίδι και η κατεύθυνση του παιχνιδιού. Όταν πρόκειται για το κλασικό Dungeon Crawler, η σειρά Diablo χρησιμοποιείται ανάλογα με τη δημοτικότητά της – ειδικά η τρέχουσα, αν και όχι πλέον εντελώς νέα, παραφυάδα Diablo III. Τι κάνει λοιπόν ένας κακός επεξεργαστής παιχνιδιών όταν πρόκειται για το ίδιο το είδος, το οποίο είναι πλέον διαθέσιμο για το Nintendo’s Switch; Συγκρίνετε το Diablo με το Diablo με; Γιατί όχι…

Οι υπερθετικοί στις μέρες μας δίνονται πολύ συχνά πληθωριστικά, αλλά σίγουρα μπορεί κανείς να ισχυριστεί ότι το Diablo III είναι ο «καλύτερος» ανιχνευτής dungeon για πολλούς – αυτή τη στιγμή ή/και ακόμα –. αυτή με την οποία πρέπει να μετρηθούν όλοι οι άλλοι εκπρόσωποι του είδους. Αλλά δεν ήταν πάντα έτσι. Η μνήμη της κυκλοφορίας του υπολογιστή στις αρχές του 2012 εξακολουθεί να προκαλεί τραυματικές αναδρομές στους βετεράνους του παιχνιδιού σήμερα. Ένα από τα κύρια προβλήματα: ο διαδικτυακός εξαναγκασμός. Ο λόγος για αυτό, τότε όπως και τώρα, ήταν ότι μπορείτε να σταματήσετε τους απατεώνες και τους χάκερ μόνο εάν αποθηκεύσετε όλα τα προφίλ χαρακτήρων αποκλειστικά στο διαδίκτυο. Ακόμη και σε ένα μόνο παιχνίδι, όλες οι ενέργειες, τα στοιχεία που συλλέγονται και οι συσσωρευμένοι πόντοι εμπειρίας παρακολουθούνται από κεντρικούς διακομιστές για να αποφευχθεί η χειραγώγηση των βαθμολογιών και η χρήση λογισμικού εξαπάτησης. Παρά τις εκτεταμένες δοκιμές φορτίου και τις μεγάλες υποσχέσεις, οι διακομιστές δεν άντεξαν την επίθεση των παικτών στην αρχή. Η επιθυμία να παίξουμε έναν γύρο γρήγορα ξεκίνησε και τελείωσε με το φοβερό σφάλμα 37: «Οι διακομιστές είναι απασχολημένοι αυτή τη στιγμή. Παρακαλώ δοκιμάστε ξανά αργότερα". Εκτός από τέτοια τεχνικά προβλήματα, πολλές ευθύνες έφεραν και πράγματα όπως ο διαβόητος οίκος δημοπρασιών πραγματικών χρημάτων Blizzard, που είχε προ πολλού καταργηθεί. Αλλά ο Blizzard έμαθε από τα λάθη του και σταδιακά αυτό που είναι σήμερα έγινε αυτό που είναι σήμερα, και εκτός από παίκτες PC, πολλοί ιδιοκτήτες PlayStation και Xbox έχουν κάνει τους δαίμονες τον παράδεισο τους εδώ και αρκετό καιρό.





Όλα μέσα, όλα μέσα

Τώρα ήρθε η ώρα για μια κονσόλα Nintendo για πρώτη φορά. Το Diablo III – Eternal Collection για το Nintendo’s Switch περιέχει ήδη όλο το περιεχόμενο που πρέπει να αγοραστεί ξεχωριστά σε άλλες πλατφόρμες: Το βασικό παιχνίδι, το expansion Reaper of Souls και το πρόσθετο πακέτο Return of the Necromancer. Έτσι, συνολικά επτά κατηγορίες χαρακτήρων είναι διαθέσιμες για να σφάξετε τον εαυτό σας μέσα από πέντε πράξεις γεμάτες δαίμονες.

Οι επτά πιθανές κατηγορίες καλύπτουν – προαιρετικά σε γυναικείες ή αρσενικές παραλλαγές – τα αρχέτυπα του κλασικού είδους: Ο βάρβαρος αναζητά μάχη σώμα με σώμα και κανείς δεν χρησιμοποιεί μεγαλύτερα όπλα. Ο Μοναχός είναι επίσης μαχητής σώμα με σώμα, αλλά σκοράρει περισσότερο με ταχύτητα παρά με μαζικότητα. Οι μάγοι προτιμούν να αφήνουν φαντάσματα, κατάρες και παράσιτα στους εχθρούς τους από μια ασφαλή απόσταση και ο μάγος απελευθερώνει επίσης τη δύναμη των στοιχείων κυρίως από μακριά. Οι κυνηγοί δαιμόνων χρησιμοποιούν επίσης το οπλοστάσιό τους με πυροβόλα όπλα και όπλα κυρίως από απόσταση, αλλά τους αρέσει επίσης να χρησιμοποιούν παγίδες και άλλο θανατηφόρο εξοπλισμό. Αργότερα προστέθηκαν κατ' επέκταση και πρόσθετο πακέτο σταυροφόροι και νεκρομαντεία. Ο πρώτος είναι βαριά θωρακισμένος και εμπιστεύεται τη δύναμη της πίστης του. Ο τελευταίος εμπιστεύεται πάνω από όλα τον εαυτό του και τον στρατό των νεκρών, που μπορεί να οδηγήσει στο πεδίο.

Κάθε τάξη μπορεί (με το κατάλληλο επίπεδο χαρακτήρων) να τοποθετήσει έως και έξι ενεργές επιθέσεις/δεξιότητες στα κλειδιά και να διατηρήσει ενεργές έως και τέσσερις παθητικές δεξιότητες. Οι ενεργές ικανότητες μπορούν επίσης να τροποποιηθούν με τους ρούνους να ξεκλειδώνονται με την πάροδο του χρόνου. Συνολικά, έχετε περισσότερες από 800 ικανότητες για να διαλέξετε. Αλλά οι περισσότεροι παίκτες θα βρουν σύντομα τους συνδυασμούς που ταιριάζουν καλύτερα στο στυλ παιχνιδιού τους και μετά θα έχουν ελάχιστο λόγο να αλλάξουν κάτι ξανά.







Παλαιότερα όλα ήταν… διαφορετικά

Το Diablo III που παίζεται σήμερα – ανεξάρτητα από την πλατφόρμα – έχει αναπτυχθεί περαιτέρω στην τεχνολογία παιχνιδιού και παρουσιάζει έντονες διαφορές με την αρχική έκδοση του 2012 καθώς και εν μέρει πραγματικές διακοπές με τους προκατόχους Diablo και Diablo II. Με τις αλλαγές που έγιναν, τα βασικά χαρακτηριστικά που ανταλλάχθηκαν πολλές φορές, τη συγχώνευση στοιχείων παιχνιδιού και εξορθολογισμένες λειτουργίες, μπορούσαν να συμπληρωθούν ολόκληρα βιβλία. Τα χαρακτηριστικά χαρακτήρων δεν εκχωρούνται από τον χρήστη, το αρχέτυπο της κλάσης μπορεί να εξατομικευτεί μόνο μέσω του δημιουργημένου εξοπλισμού και της επιλογής δεξιοτήτων για συγκεκριμένη τάξη. Τα θεραπευτικά φίλτρα, οι κύλινδροι για την αναγνώριση αντικειμένων ή για γρήγορη επιστροφή στην πόλη έχουν θεωρηθεί ως περιττοί πόροι και απλώς μετατράπηκαν σε τυπικές ικανότητες. Ο στόχος ήταν πάντα να γίνει το παιχνίδι πιο φιλικό προς τους αρχάριους, να βελτιωθεί και να μειωθεί στο απόλυτο βασικό παιχνίδι: Σκοτώστε τέρατα σε απόκοσμα περιβάλλοντα και (ελπίζουμε) να τα μεταφέρετε στην επόμενη μάχη με πλούσιες ανταμοιβές.

Ακόμη και η κλασική προεκλογική σκέψη αμβλύνθηκε για αυτόν τον σκοπό. Φυσικά, μπορείτε να ζήσετε την ιστορία του παιχνιδιού με κανονικό τρόπο, να παρακολουθήσετε σεκάνς, να νικήσετε το κακό, να σώσετε τον κόσμο. Επιπλέον, υπάρχει και η λειτουργία περιπέτειας, η οποία αφαιρεί ακόμη και τους «περισπασμούς». Εδώ μπορείτε να ταξιδέψετε στα μεμονωμένα αρχεία και να κυνηγήσετε τέρατα και δαίμονες όπως θέλετε. Για μερικούς από αυτούς υπάρχουν στη συνέχεια ενδιαφέροντα κτερίσματα με τη μορφή αντικειμένων, χρυσού ή πόντων εμπειρίας για ξεσκόνισμα. Εάν αυτό δεν είναι αρκετό, μπορείτε να αντιμετωπίσετε μεγαλύτερες προκλήσεις με τη μορφή ειδικών μπουντρούμια στα οποία μπορείτε να έχετε πρόσβαση μόνο μέσω ειδικών πυλών. Επιπλέον, νέες σεζόν θα ξεκινούν σε τακτά χρονικά διαστήματα, προσφέροντας προσωρινές και μερικές φορές ακόμη και μοναδικές ανταμοιβές για την ολοκλήρωση ορισμένων εργασιών.

Το ερώτημα παραμένει: Πέτυχε όλος αυτός ο «εξορθολογισμός» του concept; Πολλοί –και ο ακόμα σημαντικός αριθμός παικτών μετά από σχεδόν επτά χρόνια– λένε ναι. Άλλοι –μερικοί από αυτούς αρκετά θαυμαστές της πρώτης ώρας– έχουν και πιθανότατα δεν θα συγχωρήσουν ποτέ τη Blizzard για τις αλλαγές. Αλλά δυστυχώς, δεν μπορείτε να ευχαριστήσετε όλους. Σε κάθε περίπτωση, οι πελάτες έχουν μιλήσει με τα πορτοφόλια τους και τον επενδυμένο χρόνο παιχνιδιού τους και συμφωνούν σαφώς με τους προγραμματιστές – τουλάχιστον όσον αφορά το τρέχον τελικό προϊόν.







Diablo Network εναντίον Battle.net

Εάν ξεκινήσετε ένα νέο παιχνίδι από την κονσόλα Nintendo Switch, θα σας καλωσορίσουν όπως και στο PC & Co.: με τις τρέχουσες σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα (κατά τη δοκιμαστική έκδοση 2.6) και πληροφορίες για την τρέχουσα σεζόν (15). Αυτό που δεν συμβαίνει, ωστόσο, είναι μια σύνδεση στο Blizzard’s Battle.net. Αντίθετα – αλλά μόνο εάν είστε συνδεδεμένοι – δημιουργείται αυτόματα μια σύνδεση στο «Δίκτυο Diablo». Η έκδοση Switch – όπως και οι άλλες εκδόσεις κονσόλας – είναι επίσης ικανή για χρήση εκτός σύνδεσης, σε αντίθεση με την έκδοση για υπολογιστή.

Όσο πλεονέκτημα είναι η ανεξαρτησία από τους διακομιστές της Blizzard, σημαίνει επίσης ότι πρέπει να κάνετε χωρίς όλα τα πλεονεκτήματα της πλατφόρμας –λίστες φίλων, λειτουργίες συνομιλίας κ.λπ.– και ακόμη και ο υπάρχων λογαριασμός σας δεν μπορεί να συνδεθεί στο διακόπτη. Οι υπάρχοντες ήρωες δεν μπορούν πλέον να παιχτούν, να αγοραστούν ή να κερδίσουν ανταμοιβές, όπως κατοικίδια και καλλυντικά, παραμένουν χωριστά ανά πλατφόρμα. Το Switch-exclusive είναι και παραμένει ένα σετ μεταμόρφωσης εμπνευσμένο από τον κακό της Zelda Ganondorf (δηλαδή μέρη του εξοπλισμού μας μπορούν να φαίνονται έτσι μέσω της μαγείας), ένα κοτόπουλο Cucco ως κατοικίδιο, καθώς και ένα ζευγάρι (καθαρά καλλυντικά) φτερά για τον χαρακτήρα μας και ένα ειδικό πλαίσιο Triforce για το πορτρέτο του.

Multiplayer & Switch Online

Μόνο για τον διακόπτη που χρησιμοποιείται συχνά εν κινήσει, ένας διαδικτυακός περιορισμός θα ήταν απόλυτη θανατική ποινή, και επομένως δεν προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι ούτε ο μεμονωμένος παίκτης ούτε ο τοπικός παίκτης για πολλούς παίκτες απαιτούν σύνδεση στο Διαδίκτυο. Μόνο για «πραγματικούς» online multiplayers είναι απαραίτητη η σύνδεση στο Διαδίκτυο και πρόσφατα φυσικά η εγγραφή στην online υπηρεσία επί πληρωμή της Nintendo.

Εκτός σύνδεσης και online, μπορείτε σίγουρα να πάτε στη μάχη με έως και τρεις φίλους: τοπικά είτε μέσω μιας διαχωρισμένης οθόνης σε έναν μόνο διακόπτη είτε με έως και τέσσερις κονσόλες διακόπτη, όπου η τηλεόραση και η λειτουργία χειρός μπορούν επίσης να συνδυαστούν μεταξύ τους. Απίστευτο αλλά αληθινό: Η λειτουργία διαχωρισμού οθόνης λειτουργεί και σε λειτουργία χειρός και καθένας από τους δύο παίκτες μπορεί να παίξει με ένα από τα δύο JoyCons! Ο έλεγχος είναι –λόγω του μειωμένου αριθμού των πλήκτρων δράσης– λίγο περιπετειώδης και πρέπει πρώτα να μάθετε ορισμένους συνδυασμούς, αλλά εξακολουθεί να λειτουργεί εκπληκτικά καλά. Το αργότερο όταν ένας παίκτης ανοίγει το απόθεμά του, ωστόσο, γίνεται σύγχυση. Επομένως, μόνο σε οξείες περιπτώσεις συμπτωμάτων στέρησης Diablo-Koop συνιστάται πραγματικά.





ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑ

Πρέπει να ομολογήσω ότι ήμουν πραγματικά πεπεισμένος ότι ο εθισμός μου στο Diablo, τον οποίο είχα αναπτύξει πριν από πολλά χρόνια, είχε ξεπεραστεί προ πολλού. Στην πραγματικότητα, έπαιξα μόνο το κύριο παιχνίδι στον υπολογιστή και η επέκταση έπαιξε μόνο μέχρι το τέλος. Το μεγάλο διάλειμμα, σε συνδυασμό με την σχεδόν απίστευτη καταλληλότητα του τίτλου για την πλατφόρμα μεταγωγής, ήταν αρκετό για να με αρπάξει ξανά. Μπορώ κάλλιστα να φανταστώ ότι θα κάνω μερικές ακόμη επισκέψεις στο Sanctuario, ειδικά αν είμαι στο δρόμο.

Τι είναι το Diablo III – Eternal Collection; Μεταφορά του βασιλιά του είδους Dungeon Crawler σε μια φορητή πλατφόρμα
Πλατφόρμες: Nintendo Switch
Δοκιμασμένο: Nintendo Switch
Προγραμματιστής / Εκδότης: Blizzard Entertainment
Ελευθέρωση: 02 Νοεμβρίου 2018