EverQuest II: Chaos Descending in Test

Παρόλο που το World of WarCraft είναι το κορυφαίο σκυλί και εξακολουθεί να είναι το μέτρο όλων των πραγμάτων στα MMORPG, εξακολουθεί να υπάρχει ο δυσδιάκριτος ανταγωνισμός που ποτέ δεν κατάφερε να βγει από τη σκιά του αντιπάλου του. Μιλάμε για το EverQuest II. Ακόμα κι αν του αρνήθηκαν τη μεγάλη ανακάλυψη, χάρη σε μια μικρή κοινότητα πιστών θαυμαστών, εξακολουθούν να υπάρχουν μερικοί ενεργοί διακομιστές για το παιχνίδι. Όχι μόνο αυτό, με το Chaos Descending κυκλοφόρησε ακόμη και το 15ο expansion. Αρκετός λόγος για να κάνω άλλη μια επίσκεψη στον κόσμο του Norrath.

Αν θέλετε να πείτε την ιστορία επιτυχίας του EverQuest, πρέπει να προχωρήσετε λίγο παραπέρα. Το πρώτο μέρος κυκλοφόρησε το 1999 και είναι όχι μόνο ένας από τους πρωτοπόρους στο είδος του MMORPG’s αλλά και το πρώτο εμπορικά επιτυχημένο παιχνίδι αυτής της κατηγορίας. Πέντε χρόνια αργότερα κυκλοφόρησε ο πολυαναμενόμενος διάδοχος EverQuest II. Παίζεται 500 χρόνια μετά τα γεγονότα του πρώτου μέρους, επίσης στον πλασματικό πλανήτη Norrath – αλλά σε ένα παράλληλο σύμπαν.

Όταν κυκλοφόρησαν το EverQuest II, ο τότε εκδότης (Sony Online Entertainment) SOE έκανε ένα σημαντικό λάθος επειδή κυκλοφόρησε το EverQuest II μόνο τρεις εβδομάδες πριν η Blizzard καταιγίσει το είδος με το World Of WarCraft. Δεν σας βοήθησε το γεγονός ότι μπορούσατε να βασιστείτε σε μια μεγάλη και πιστή βάση θαυμαστών, είχατε πολύ περισσότερο περιεχόμενο παιχνιδιού να προσφέρετε ή ήσασταν πολύ μπροστά από τον ανταγωνισμό όσον αφορά τα γραφικά, συμπεριλαμβανομένης της φωνητικής παραγωγής. Πάνω από όλα όμως το τελευταίο ήταν και το μεγαλύτερο αδύνατο σημείο του παιχνιδιού, γιατί η καλύτερη παρουσίαση συνοδευόταν από πολύ υψηλές απαιτήσεις υλικού. Παρόλα αυτά, το EverQuest II κατάφερε να εξαλείψει πολλές από τις αρχικές επικρίσεις και να σκοράρει με την εκτεταμένη εμπειρία PvE. Λόγω της μείωσης των αριθμών συνδρομητών, το παιχνίδι μετατράπηκε σε δωρεάν παιχνίδι τον Δεκέμβριο του 2011. Το 2015 η SOE πουλήθηκε και μετονομάστηκε σε Daybreak Game Company. Ο ήδη ανακοινωθείς διάδοχος του EverQuest Next καταργήθηκε επίσημα το 2016.

Αν και η μετάβαση σε μια δωρεάν παραλλαγή έφερε μια βραχυπρόθεσμη άνοδο στον αριθμό των παικτών, η πτωτική τάση συνεχίστηκε σταθερά. Όλοι οι τοπικοί διακομιστές έχουν διακοπεί και από το 2016 ο Thurgadin είναι ο μόνος ευρωπαϊκός διακομιστής στον οποίο μπορούν να προβληθούν μόνο κείμενα στην αγγλική οθόνη. Παρόλα αυτά, μέχρι στιγμής έχει κυκλοφορήσει τουλάχιστον μία επέκταση EverQuest II κάθε χρόνο, ένας κύκλος που συνεχίζεται απρόσκοπτα με το Chaos Descending.







Δεν μπορείς να μπεις εκεί μέσα!

Η κύρια εστίαση του Chaos Descending είναι φυσικά στο εκτενές νέο περιεχόμενο, όπου τα πάντα περιστρέφονται γύρω από τα στοιχειώδη «Planes of Order». Ένα μυστήριο σε ουράνια κλίμακα τους βυθίζει στο χάος και οι κάτοικοι του Norrath πρέπει να επιστρέψουν εκεί για να αποκαταστήσουν την ισορροπία μεταξύ των αεροπλάνων της φωτιάς, του νερού, του αέρα και της γης. Το σημείο εκκίνησης του τυχοδιώκτη είναι το "Myrist, η Μεγάλη Βιβλιοθήκη", το οποίο μπορεί να εισαχθεί μόνο στο επίπεδο 100. Αυτό σημαίνει ότι, για να μπορέσετε να δείτε το περιεχόμενο της νέας επέκτασης, πρέπει είτε να ανεβάσετε επίπεδο έναν από τους χαρακτήρες σας ανάλογα ή μπορείτε να το αναβαθμίσετε σε έναν ηρωικό χαρακτήρα μέσω ingame, νομίσματος, daybreak cash ή φυσικά μπορείτε να αγοράσετε ένα που είναι εξοπλισμένο με τους αντίστοιχους πόντους εμπειρίας και εξοπλισμό.

Myrist, η Μεγάλη Βιβλιοθήκη χρησιμεύει ως ένα είδος κόμβου για την επέκταση, επειδή οδηγεί στις άλλες τέσσερις ζώνες και στα στιγμιότυπα. Οι νέες περιοχές χωρίζονται σε Detroxxulous the Plaguelands (νερό), Vegarlson the Earthen Badlands (γη), Doomfire the Burning Lands (φωτιά) καθώς και σε Eryslai the Kingdom of Wind (αέρας), τα οποία είναι θεματικά και οπτικά προσανατολισμένα στα διάφορα στοιχεία. και προσφέρει επίσης πληθώρα νέων εργασιών. Σε αριθμούς αυτά είναι: 4 νέα μπουντρούμια (Doomfire, Vegarlson, Eryslai, Awuidor), 13 σόλο περιπτώσεις, 12 ηρωικές περιπτώσεις, 7 επιδρομές και ένα αμφιλεγόμενο raid dungeon. Εκτός από αυτό, υπάρχουν φυσικά οι υποχρεωτικές πρόσθετες αποστολές περιπέτειας, εμπορικών δεξιοτήτων και υπογραφών καθώς και νέα επιτεύγματα. Επομένως, δεν μπορείτε να παραπονεθείτε για έλλειψη περιεχομένου.

Εκτός από αυτό, οι βάσεις αναβαθμίστηκαν επίσης, επειδή μπορούν πλέον να ισοπεδωθούν μέχρι το επίπεδο 10 και να εξοπλιστούν με διάφορους υπέροχους εξοπλισμούς. Οι μισθωμένοι μισθοφόροι, οι NPC που σας υποστηρίζουν στη μάχη και υπακούουν σε στοιχειώδεις εντολές, μπορούν τώρα να εκπαιδευτούν μέχρι το επίπεδο 20, κάτι που θα διαρκέσει περίπου ένα χρόνο.





Τεχνικά επισκευασμένο

Το EverQuest II ήταν πραγματικά εντυπωσιακό τη στιγμή της κυκλοφορίας του, αλλά σε αντίθεση με το WoW, το οποίο χρησιμοποιεί μια μάλλον διαχρονική κωμική εμφάνιση, η φθορά του χρόνου ροκανίζει το βλέμμα. Γενικά, πολλά πράγματα δεν φαίνονται πλέον σύγχρονα – αλλά παρόλα αυτά έχουν κατά κάποιο τρόπο τη δική τους γοητεία. Εν ολίγοις: Πολλά δεν έχουν αλλάξει τα τελευταία χρόνια, αν περιμένετε ένα παιχνίδι ρόλων με τη σύγχρονη τεχνολογία, σίγουρα θα απογοητευτείτε. Αλλά οι βετεράνοι και οι παλιννοστούντες ξέρουν σε τι μπαίνουν ούτως ή άλλως. Τουλάχιστον τα τρέχοντα συστήματα δεν θα έχουν άλλα προβλήματα για την εμφάνιση των γραφικών στην υψηλότερη ποιότητα.

ΦΑΖΙΤ

Φέτος είναι για μένα ξεκάθαρα κάτω από την ταμπέλα “Revival of the MMORPG”. Όχι μόνο βούτηξα στον κόσμο του The Elder Scrolls Online για πρώτη φορά χάρη στο Summerset, αλλά πάλεψα καλά και στο "Battle for Azeroth". Και μετά από το πουθενά έρχεται μια νέα επέκταση για το EverQuest II, ένα παιχνίδι στο οποίο έχω ήδη περάσει αρκετές χιλιάδες ώρες. Ένα πράγμα πρέπει να παραδεχτώ ειλικρινά παρά τη νοσταλγία και τα γυαλιά fanboy: Κανένας από τους τρεις τίτλους που αναφέρθηκαν δεν έχει παλιώσει τόσο άσχημα όσο το EverQuest II και δεν χρειαζόμουν τόσο μεγάλη περίοδο εκπαίδευσης για να εξοικειωθώ με τους μηχανικούς καθώς και με τις αλλαγές του τα τελευταία χρόνια. Αλλά μπορώ επίσης να παραδεχτώ με ήσυχη τη συνείδησή μου: Τώρα παίζω ξανά το EverQuest II περισσότερο από τα άλλα δύο μαζί και διασκεδάζω πολύ. Παρόλο που οι συμπαίκτες μου παίκτες μου μιλούν τώρα μόνο αγγλικά λόγω των γερμανικών διακομιστών, είναι ακόμα πολύ ωραίο να βλέπεις ότι υπάρχει ακόμα ζωή στον κόσμο του Norrath.

Το ερώτημα είναι βέβαια πόσο θα διαρκέσει αυτή η τάση, γιατί ένα είναι σίγουρο: Το Chaos Descending στοχεύει ξεκάθαρα σε έμπειρα παιχνίδια και δεν προσπαθεί καν να αποκτήσει νέα παιχνίδια. Αλλά δεν θα τους συνιστούσα να ξεκινήσουν με το EverQuest II τώρα. Τότε θα πρέπει να προτιμήσετε το TESO, το οποίο προσφέρει μια παρόμοια εκτεταμένη εμπειρία PvE με μια πολύ πιο σύγχρονη παρουσίαση. Σίγουρα όμως θα συμβούλευα τους πρώην παίκτες να βγάλουν τους χαρακτήρες τους από τη σύνταξη.

Δεν μπορώ και δεν θα εκχωρήσω μια κλασική βαθμολογία σε αυτό το σημείο. Το EverQuest II: Chaos Descending κάνει τα πάντα σωστά για το target group του – αλλά μόνο για αυτούς.

Τι είναι το EverQuest II: Chaos Descending; Η 15η επέκταση για το MMORPG-Evergreen EverQuest II
Πλατφόρμες: Η/Υ
Δοκιμασμένο: Έκδοση Build 14406L σε υπολογιστή Intel Core i5-4460, 16 GB RAM, GeForce GTX 745
Προγραμματιστής / Εκδότης: Daybreak Games
Ελευθέρωση: 13 Νοεμβρίου 2018
Σύνδεσμος: Επίσημη ιστοσελίδα