Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise in the Test

2005 – 2010 – 2019 – …: Συμπληρώστε τη σειρά των αριθμών! Όχι, μην ανησυχείτε, αυτό δεν είναι ένα τυποποιημένο τεστ, αλλά τα τρία βασικά ετήσια στοιχεία από Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise. Πράκτορας Φράνσις Γιορκ – πείτε με Γιορκ, όλοι με λένε Ο Μόργκαν επέστρεψε, δέκα χρόνια μετά τις έρευνές του στην αγροτική πόλη Γκρίνβαλ, στην Ουάσιγκτον. Ή τουλάχιστον σχεδόν. Γιατί στην αρχή του παιχνιδιού δεν μας υποδέχεται ο πάντα εύθυμος Profiler του FBI με έντονη αδυναμία στα B-Movies των 90s, άγλυκο καφέ με γάλα και μια αδυσώπητη αμεσότητα, αλλά σαφώς μισάνθρωπο και πιο ασπρομάλλη, αλλά κυρίως ένα δήθεν φανταστικό. φίλος από την παιδική του ηλικία, ο Ζακ, με τον οποίο ο Γιόρκ Θανατηφόρο Προαίσθημα και σε μια συνεχή μονο-Λογης χαμένη αντικατάσταση. Ομίχλη από την ομίχλη των αμέτρητων, φυσικά, για ιατρικούς λόγους που συνταγογραφούνται – Αρθρώσεις, τιμωρεί δύο πράκτορες του FBI με ένα μείγμα αποτυχίας και περιφρόνησης.

Οπως και Θανατηφόρο Προαίσθημα το 2010, για το Xbox 360 και το Playstation 3 που κυκλοφόρησε, πυροδότησε το παιχνίδι Survival-Horror Action-Adventure από την Access Games, μια διαμάχη, υπό το φως της οποίας The Last of Us Μέρος II ξεθώριασμα. Διότι ενώ το τελευταίο αριστούργημα από το Naughty Dog ειδικά σε μια μικρή – αλλά παρόλα αυτά, σύμφωνα με τους ισχυρούς – ομαδοποίηση με περισσότερα από αμφισβητήσιμα κίνητρα – ένα ιδιόμορφο Αμάλγαμα έλλειψης κατανόησης μιας Αφήγησης, έτσι μερικοί από την προσμονή του επώδυνου για να αποτρέψουν τον εθισμό και αντίσταση στο κοινό, αποτελεσματική ποπ-πολιτισμική εκπροσώπηση των μειονοτήτων, και τα κοινά στερεότυπα που αντιστέκονται στους χαρακτήρες – λόγω δυσαρέσκειας, ήταν ο ίδιος ο τύπος τυχερών παιχνιδιών το 2010, βαθιά διχασμένος: Ενώ Distrucoitd Θανατηφόρο Προαίσθημα, όχι το λιγότερο από την κωμική του αξία γιατί, ως αριστούργημα του είδους του, το κακό ήταν ότι κερδίζει ξανά, σχεδόν ως τέλεια παράσταση, και ο τίτλος αναλόγως, με δέκα στους δέκα, του έδωσε το IGN του με δύο από τους δέκα πιθανούς πόντους, ένα ηχητικό εικονικό χαστούκι. Μπορεί να μην προκαλεί έκπληξη, επομένως, το γεγονός ότι είναι η δημιουργία του Hidetaka Suehiro (περισσότερο γνωστή με το ψευδώνυμο SWERY) το 2012, ως το κρίσιμο παιχνίδι τρόμου επιβίωσης polarisierendste, για να μπει στο βιβλίο των παγκόσμιων ρεκόρ Γκίνες. Πραγματικά εξέπληξε την κοινότητα των παιχνιδιών, ωστόσο, από ό,τι στο περσινό Nintendo Direct με ένα Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise , ανακοινώθηκε αποκλειστικός διάδοχος του Switch, στο στυλ του πρώτου μέρους. Στις δεύτερες περιπέτειες Survival Horror Action-Adventure του πράκτορα του FBI Francis York Morgan, αντιμετωπίζουμε μια μυστηριώδη υπόθεση δολοφονίας που λαμβάνει χώρα πριν από τα γεγονότα του πρώτου μέρους και να συνδέεται στενά με τα γεγονότα του Greenvale από το έτος 2010 που συνδέεται.





Το παρελθόν συναντά το παρόν

Το 2005, ένα σώμα εξαφανίζεται χωρίς ίχνος, για να επανεμφανιστεί απροσδόκητα το 2019, δεκατέσσερα χρόνια αργότερα. ακριβώς σε εκείνο το μέρος από το οποίο εξαφανίστηκαν αρχικά. Είναι το κατακερματισμένο και σε ένα μπλοκ πάγου το νέο ενώνεται σε ένα κονσερβοποιημένο πτώμα της Lise Clarkson, της εγγονής των Tycoons της νότιας πόλης Le Carré της Λουιζιάνα. Σε αυτήν την περίπτωση, ο αποφασιστικός πράκτορας Φράνσις Γιορκ Μόργκαν – ένας από τον καθένα, πώς μας κάνει αξιόπιστες γνώσεις, απλώς μόνο ο Γιορκ, τηλεφώνησε σε αυτή την υπόθεση δολοφονίας, επειδή τον υποψιάστηκε σε σχέση με το μεθυστικό Σεν Ρουζ και το μεγάλης κλίμακας ναρκωτικό. δαχτυλίδι όρθιο. Ασυνέπειες σε σχέση με τις έρευνές της, καθώς και μια περίεργη σύνδεση αυτής της Υπόθεσης με τα γεγονότα στο Greenvale, πέντε χρόνια αργότερα, στα οποία επίσης «απλώς η Γιορκ» αποφάσισε να καλέσει τον πράκτορα του FBI Aaliyah Davis στο Σχέδιο. Στο Διαμέρισμά του στο Thompsonville, ένα προάστιο της Μασαχουσέτης, ανέκρινε τον Davis Francis Morgan, Zach, το έτος 2019 σε σχέση με τα γεγονότα της εποχής. Οτιδήποτε λέει ο Νίτσε, ο πράκτορας κρύβει τον Ζακ από την άποψη των ερευνών στο Le Carré από το έτος 2005. Αλλά τι;

Η Le Carré, στον πίνακα σχεδίασης ως μια πόλη τετραγωνικής κλίμακας στη Λουιζιάνα για σχεδόν 100 χρόνια στα χέρια της οικογένειας Clarkson, καθώς η κόρη του σπιτιού, Lise Clarkson, είναι θύμα μιας άγριας δολοφονίας. Κατά τύχη, ο πράκτορας Γιορκ Μόργκαν βρίσκεται στο Λε Καρέ. Με δική του εξουσία, πήρε την πίστα του θορύβου μέσω του Saint Rouge, που τον οδήγησε στη μικρή πόλη. Εκεί ο Γιορκ μαθαίνει μέσα από το μαγείρεμα του ξενοδοχείου του τη δολοφονία της κόρης της τοπικής οικογένειας των μεγιστάνων Κλάρκσον. Το ενδιαφέρον του Γιορκ προκαλείται και στέλνει στις τοπικές αρχές για την υπόθεση και να αποσπάσουν τις αντίστοιχες έρευνες, προκειμένου να ψάξουν μόνοι σας για τη δολοφόνο Lise Clarkson. Αλλά από πού να ξεκινήσω; Ο York, το προφανές μοντέλο του Dale Cooper (Twin Peaks) παρ' όλα αυτά, ευτυχώς, έχει πάντα πρωτοποριακά οράματα. στην παρούσα περίπτωση του Houngan, ενός ιερέα Βουντού από την Αϊτή που προσπαθεί να μας φέρει με τα ξόρκια της Oracle στον σωστό δρόμο. Και έτσι η Γιορκ καθορίζεται από τον αποπνικτικό και ιδρωμένο Λε Καρέ, στον οποίο βρίσκεται μπροστά σε ιδιόρρυθμους χαρακτήρες που γεμίζουν όλο και βαθύτερα σε ένα οικογενειακό δράμα επικών διαστάσεων, στο οποίο οι δαιμονικές δυνάμεις οδηγούν νέες κακοτοπιές.

Θανάσιμα προαισθήματα…

Ο Hungan χρησιμεύει ως κεντρικός δωρητής αποστολών στην κύρια ιστορία του Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise. Μας μιλάει με χρησμούς, δηλαδή μικρά παζλ, τα οποία μας οδηγούν στο ελεύθερο να περπατήσουμε στην πόλη από σταθμό σε σταθμό. Στα αποκαλούμενα αποσπάσματα αποκρυπτογράφησης, πρέπει να αντιστοιχίσουμε στα αινιγματικά ξόρκια της Oracle Hungans συγκεκριμένες θέσεις στον χάρτη του Le Carré. Πάντα μια συγκεκριμένη τοποθεσία, η οποία συνδέεται άμεσα με τη δολοφονία της Lise Clarkson κρύβεται πίσω από ένα μέρος ενός παζλ. Το καθήκον μας είναι και gedeuteten κατά τη διάρκεια των ακολουθιών αποκρυπτογράφησης από μια πλειάδα εικόνων των τόπων, Le Carré, και το δικαίωμα, από το Oracle, το μέρος για να επιλέξετε. Μας αποφασίζουμε για το Λάθος, λάβαμε μια λέξη tadelndes από τον York, ωστόσο, δεν χρειαζόμαστε αντίποινα, και τόσο καιρό μπροστά μας, μέχρι να βρούμε το σωστό μέρος – και ήταν μόνο με την παλιά καλή διαδικασία αποβολής–. Συνοδεύεται από τις κατάλληλες εξηγήσεις του Γιορκ, και για να μας διαφωτίσει για το κρυμμένο νόημα των Μαντείων. Η μόνη δυσκολία είναι τώρα, κατά συνέπεια, ότι το Le Carré δεν έχει μόνο καθιερωθεί ως ανοιχτός κόσμος, αλλά ταυτόχρονα, ως ένας απαράδεκτος ρυθμός 24 ωρών. Αυτό σημαίνει ότι οι περισσότερες από τις τοποθεσίες έχουν συγκεκριμένες Ώρες λειτουργίας, αντίστοιχα, βρίσκονται οι κάτοικοι των οποίων μόνο σε συγκεκριμένες ώρες στις κατοικίες. Τους υποχρεωτικούς χρόνους αναμονής που προκύπτουν περνάμε είτε από μία από τις πολυάριθμες δευτερεύουσες αποστολές είτε – και με δεδομένη την ποιότητα των δευτερευουσών αποστολών, τη συνιστώμενη παραλλαγή – μας ανάβουμε ένα τσιγάρο, μέσω του οποίου μπορούμε να επιταχύνουμε. Επειδή ανεξάρτητα από το πόσος χρόνος ζωής για εμάς η απόλαυση ενός Glimmstängels μπορεί επίσης να περιλαμβάνει κόστος που είναι επιπλέον των αποστολών, ο κερδισμένος χρόνος ζωής πραγματικά δεν αξίζει τον κόπο.













…και μια απροσδόκητη ευλογία;

Ταυτόχρονα, είναι ο κανόνας, δηλαδή, η κλασική ανάκτηση αποστολών, επομένως οι εργασίες παραλαβής και παράδοσης, τις οποίες λαμβάνουμε από διάφορα NPC. Για παράδειγμα, έχουμε το τοπικό Diner, ο ιδιοκτήτης της αίθουσας μπόουλινγκ θα χρειαστεί επίσης να πάρει διαφορετικά υλικά για ένα πιάτο που η κατάστασή μας εκτιμά τις νέες χρεώσεις. Γιατί η Γιορκ δεν πρέπει μόνο να κοιμάται, αλλά να τρώει για να διατηρήσει τη δύναμή σας. Η ένδειξη πείνας πέφτει στην κρίσιμη περιοχή της ζωής μας μειώνεται στην οθόνη και η αντοχή μας που χρειαζόμαστε για τα Σπριντ. Α, Ναι, το πρώτο συστατικό, το ρύζι, το παίρνουμε, χωρίς καμία οδηγία, σε έναν θάμνο κοντά στη φυτεία ζάχαρης των Clarksons. Ποιος θα το φανταζόταν; Η κούραση αυτής της συγκεκριμένης γραμμής αναζήτησης, ωστόσο, δεν είναι μόνο η Απουσία οποιωνδήποτε αποδεικτικών στοιχείων, αλλά και το γεγονός ότι πρέπει να παραδώσουμε κάθε συστατικό ξεχωριστά στην Alexus. Μόνο αφού ο ιδιοκτήτης του Diner παραλάβει το ρύζι, η τιμή είναι αυτή που χρειάζεται ως δεύτερο συστατικό. Και ούτω καθεξής και ούτω καθεξής.

Στον τοίχο του Τμήματος Sherif, φτάνουμε στην ποικιλία των Quests στα οποία πρέπει να φροντίσουμε εμείς για τον αποδεκατισμό της τοπικής Πανίδας. Είναι λοιπόν αγέλες από σκύλους, σκίουρους ή αλιγάτορες γούνα ή δέρμα για να τραβήξουν τα αυτιά και τα κανάλια του αυτιού. Εξίσου σημαντικό, ο εξαιρετικά νευρικός έλεγχος, λόγω της μη αναστροφής, απλώς καμία ευχαρίστηση. Μεταξύ άλλων εργασιών, η Κατασκευή ξόρκια βουντού ή βράχοι στον τοπικό ποταμό για να πηδήξουν.

Επιστροφή στο κεντρικό μονοπάτι

Αφήστε τις πλαϊνές αναζητήσεις μάλλον στην άκρη του δρόμου και θα φροντίσουμε για την αρκετά συναρπαστική ιστορία που ειπώθηκε στο δεύτερο μέρος του Θανατηφόρο Προαίσθημα, αντίστοιχα, τις αναμενόμενες εργασίες. Δεδομένου ότι ο York έκλεισε, του έκλεψαν στην αρχή της περιπέτειάς του στο Le Carré το αυτοκίνητο και εμπνεόμαστε, πρώτα απ 'όλα, στην πορεία της ιστορίας του Uber γρήγορου τρόπου για να ταξιδεύουμε δωρεάν, διασχίζουμε την πόλη πρώτα από όλα, από μέσα ενός Skateboard. Αυτό λειτουργεί περισσότερο κακό παρά καλό, μας φέρνει, ωστόσο, Γενικά, στον προορισμό μας, την επόμενη θέση αποφασιστικότητας εντός του Le Carrés και του κορυφαίου Dialog, ή στην ανάλυση της σκηνής του εγκλήματος.

Αυτή η ανάλυση του τόπου του εγκλήματος στοχεύει στην ανασύσταση αυτών των γεγονότων, που έχουν συμβεί στις σχετικές τοποθεσίες. Για να το κάνουμε αυτό, κάνουμε κλικ στα Hotspots πάνω από την εικόνα και για να ακούσουμε τι να πούμε στο York. Έχουμε εξαντλήσει όλες τις επιλογές, ο πράκτορας του FBI τα συμπεράσματά του, που μας οδηγούν σε ένα παραπέρα.











Ο άλλος κόσμος

Μετά από ακριβώς το ίδιο Σχήμα, οι λεγόμενες Επιθεωρήσεις Singularity από το τρέξιμο, άρα η μελέτη των τόπων, που αποδεικνύονται ιδιομορφίες. Αυτό είναι ένα κεντρικό στοιχείο του παιχνιδιού. Οι ιδιομορφίες είναι μέρη όπου ο κόσμος μας συναντιέται με την κόκκινη λάμψη του Φωτός και ο Άλλος Κόσμος καλυμμένος με αμπέλια μεταξύ τους. Εδώ είναι οι πύλες που βρισκόμαστε σε έναν δαιμονικό παράλληλο κόσμο. Δεν υπάρχουν μόνο οι ψαλιδοφόροι δαίμονες, τους οποίους χρειαζόμαστε για να υπερασπιστούμε το όπλο μας, αλλά και τα boss battles πολλαπλών φάσεων. Στο Otherworld York Βραχίονας συγχωνευμένο εκτός από το έμπιστο σίδερο σκοποβολής του σε μια επαναφορτιζόμενη ενέργεια, οι μπάλες που σπαταλήθηκαν λόγω ενός όπλου που προκαλεί περισσότερη ζημιά και σε πολλούς εχθρούς ταυτόχρονα, μπορούν να απενεργοποιηθούν. Το ίδιο μπορούμε να χρειαστούμε τόσο πολύ στη χρήση, αρκεί η εστίασή μας να γεμίσει μερικώς με το δαχτυλίδι. Όλα τα τμήματα έχουν εξαντληθεί από το ίδιο, μπορούμε να βασιστούμε στη συμβατική μας δύναμη πυρός.

Προφίλ

Σκοτώσαμε το πρώτο αφεντικό, πηγαίνει πίσω στο δωμάτιο του ξενοδοχείου μας, όπου μεταφέρουμε την προκαταρκτική μας αξιολόγηση, τα αποτελέσματα της επιτροπής ερευνών μας. Αυτά τα αποσπάσματα κάνουν κάθε νέο, όπως στην περίπτωση της αποκρυπτογράφησης του Hungans Oracle με ξόρκια – ως παιχνίδι ερωτήσεων – απαντήσεων μεταξύ του York και των ΗΠΑ, αντίστοιχα, του Zach. Γιατί ο Γιορκ μας μιλάει ως Ζακ. Με αυτόν τον τρόπο, το York αφαιρέθηκε με τη βοήθειά μας, Νέα, ή απλώς περιέχει Γνωστό και πάλι σύντομο και συνοπτικό.

Πίσω στο παρόν

Στην αρχή του Επεισοδίου βρισκόμαστε στο παρόν. Εδώ δεν ελέγχουμε ούτε τον York ούτε τον Zach, αλλά τον πράκτορα του FBI Aaliyah Davis. Μαζί με τον συνάδελφό μας Simon Jones, προσπαθούμε να αποσπάσουμε πληροφορίες από τον Zach σχετικά με τις διαδικασίες που λαμβάνουν χώρα στο Le Carré, το φάρμακο Saint Rouge, καθώς και τη σύνδεσή τους με το Greenvale το 2010. Αυτές οι έρευνες διεξάγονται με τη σειρά τους σύμφωνα με το ίδιο σχήμα με το Έρευνες στη σκηνή του εγκλήματος: Το περνάμε με αντικείμενα που παρέχονται από Hotspots στην οθόνη και ακούμε τους σχετικούς διαλόγους – ή αποσπάσματα μονολόγου. Μόνο ένα από τα στοιχεία φέρνει περισσότερα στην ιστορία. Είμαστε ανυπόμονοι, μπορούμε το ίδιο με την ικανότητα εστίασής μας, την οποία ο Ντέιβις, όπως και ο Γιορκ, να τονίσουν. Κατά τη διάρκεια αυτών των συνεντεύξεων, στο διαμέρισμα του Zach, έρχεται στην πραγματικότητα μια πυκνή εγκληματική διάθεση. Εάν ο Ντέιβις αισθάνεται τον Ζακ στα ούλα, και αυτός με την προηγούμενη ερευνητική του εργασία να τον παρασύρει από το Reserve και να οδηγήσει με τέτοιο τρόπο για να δώσει περισσότερες λεπτομέρειες για την υπόθεση, τιμή Lise Clakrson, και στο παρασκήνιο μια καταιγίδα είναι για τον Thompsonville πηγαίνει πεσμένη διάθεση, φεύγει παρά τα ομαλά κινούμενα σχέδια, την αντιαισθητική τεχνολογία και το αδύναμο Gameplay, μπροστά στα μάτια μας ένας συναρπαστικός κόσμος.













Απρόσμενη ευλογία ή ναυάγιο με θεατή;

Τόσο συναρπαστική η ιστορία μπορεί τελικά να είναι, ωστόσο, τόσο καταστροφική η νέα τεχνολογία και οι μηχανισμοί παιχνιδιού από το φθινόπωρο. Αν και τα ελαφρά γραφικά σε σκιά Cells δίνουν στον τίτλο μια ορισμένη διαχρονική στιλπνότητα, αλλά οι υφές είναι λασπώδεις, τα κινούμενα σχέδια είναι φρίκη, ο φωτισμός είναι περισσότερο σκοτεινός και το Framerate καταρρέει εν μέρει στο slideshow.

Και πάνω από όλα, ο έλεγχος είναι απλώς μια καταστροφή. Όχι μόνο αυτό, η κάμερα δεν είναι αναστρέψιμη μου έκλεψε το τελευταίο νεύρο, οι βόλτες με το Skateboard, και οι Shooter Mechanics ήμουν εγώ, είτε η νευρικότητα του πάνελ και η γενική τους ανακρίβεια ξανά και ξανά σε απόγνωση.

Εν τω μεταξύ, είναι μέρος των δύο πολύ πιο φιλικό προς τους αρχάριους από τον άμεσο προκάτοχό του. Ο χάρτης είναι ξεκάθαρος, το αρχείο καταγραφής αναζήτησης είναι πιο τακτοποιημένο και επίσης το σύστημα απογραφής είναι σημαντικά πιο προσιτό. Το σύστημα γρήγορου ταξιδιού μας επιτρέπει να κινούμαστε πιο γρήγορα από το σημείο Α στο σημείο Β και μας γλιτώνει από περιττές βόλτες με Skateboard στον νεκρό ανοιχτό κόσμο του Le Carré, στον οποίο γεννιούνται μόνο δύο πόδια μπροστά από τους NPC.

Παρόλα αυτά υποφέρει Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise ως παιχνίδι στο ναυάγιο του έτους 2020. Και αυτό, κατά ειρωνικό τρόπο, είναι εντυπωσιακό ακριβώς λόγω της αυξημένης προσβασιμότητας ακόμη περισσότερο. Εκεί που το πρώτο μέρος ήταν κάπως εκκεντρικό, είναι ο διάδοχός του, απλά ογκώδης, όπου ο τίτλος είναι του 2010, σκηνοθετημένος ως ένα άτακτο μικρό άτομο έργο τέχνης, συσκευή, μέρος δεύτερο - μόνο για σκληρή δουλειά. Και όμως, μέρος του διατηρεί μέρος αυτής της γοητείας, που η διαμάχη γύρω από την πρώτη σειρά παραφυάδων κατέστησε εξαρχής όλα δυνατά.

ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑ

Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise παρουσιάζεται τεχνικά, τα συνήθη Πρότυπα του 2020, σε καταστροφική κατάσταση. Οι πτώσεις του ρυθμού καρέ, τα βαρετά κινούμενα σχέδια, τα περισσότερα από τα ξεπερασμένα γραφικά και οι λασπώδεις υφές συμπληρώνονται από βαρετές δευτερεύουσες αναζητήσεις, επαναλαμβανόμενο παιχνίδι και έλεγχο που δεν ανταποκρίνεται. Καθώς ο τίτλος του παιχνιδιού, όπως και ο προκάτοχός του, είναι αναμενόμενος, μόνο παίκτες με πολύ μακροθυμία.

Ποιος το δημιουργεί, ωστόσο, από την αποκρουστική επιφάνεια στον αφηγηματικό πυρήνα του παιχνιδιού είναι να τρυπήσει, είπε στο SWERY new μια συναρπαστική ιστορία. Η ερμηνεία του Jeff Kramer, ο οποίος δανείζει τον πρωταγωνιστή Francs, York Morgan, η φωνή του είναι πέρα ​​από κάθε αμφιβολία και επίσης η πλειοψηφία των εναπομεινάντων χαρακτήρων είναι μελοποιημένη που αξίζει να ακούσετε. Σε σύγκριση με το πρώτο μέρος, το Soundtrack την κάνει πολύ. Όχι μόνο η μίξη επιτέλους, ώστε να μην πνίγονται όλοι οι διάλογοι από τη μουσική, την ποικιλία που μπορείς να ακούσεις. Πάντα συνεπής και σπάνια αταίριαστο κάτω από το χρώμα της διάθεσης κάθε σκηνής.

Καθώς το παιχνίδι υποφέρει Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise του σπασίματος του πλοίου είναι αντίθετη με τον τίτλο του ως όχι της κρυφής ευλογίας. Ίσως το SWEARY να εναλλάσσεται καλά στις ταινίες, να μετακομίζει, αντί να αναπτύσσει παιχνίδια. Ίσως ο όγκος του τίτλου να είναι, ωστόσο, την ίδια στιγμή, η τέλεια μεταφορά για τις ερευνητικές δραστηριότητες του Γιορκ και του Ζακ, η μεταφυσική ανάλυση της υπόθεσης: έρχεται πρώτα απ' όλα στον κόσμο – ή στον Άλλο Κόσμο – οι παίκτες, πέφτει πίσω από τους μυστηριώδης χαρακτήρας του παιχνιδιού ως έργο τέχνης που οποιοσδήποτε κανόνας, προσταγή στερεί τη δύναμη από τον παίκτη στον εαυτό τους. Θα ήμουν Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise ούτως ή άλλως, παρά τα κραυγαλέα ελαττώματα και τις αδυναμίες του, δεν θέλω να χάσω στη συλλογή μου.

Τι είναι το Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise; Ένα παιχνίδι επιβίωσης τρόμου δράσης-περιπέτειας με καταθέσεις shooter-person Thrid και ένα σημαντικό επίκεντρο της αφήγησής του.
Πλατφόρμες: Nintendo Switch
Δοκιμασμένο: Nintendo Switch
Προγραμματιστής / Εκδότης: Toy box Inc. / Rising Star Games Ltd.
Ελευθέρωση: 10 Ιουλίου 2020
Σύνδεσμος: Επίσημη ιστοσελίδα