Ο Daemon X Machina στο τεστ

Η ακμή του Mech-hype μπορεί να είναι πριν από μερικά χρόνια, ο προγραμματιστής Marvelous First Studio, αλλά, ωστόσο, δεν εξαρτάται από το Είδος με Daemon X Machina και πάλι στα μυαλά, τις καρδιές και τις διασταυρώσεις ελέγχου της κοινότητας του παιχνιδιού, αρχίστε να θέλετε. Ρίξαμε μια ματιά στο νέο θέαμα ρομπότ.

Final Fantasy VII συναντά Τελειωτής

Η ρύθμιση του Daemon X Machina σε περιγράφει καλύτερα ως α Τελειωτής Θέση FF VII. Έχει μηδέν νόημα; Εντάξει, και πάλι με περισσότερες λεπτομέρειες: Αφού ο πλανήτης μας χτυπήθηκε από ένα μετεωρίτη - το ίδιο θραύσμα του φεγγαριού του, εμφανίστηκαν οι Αθάνατοι - τεχνητές νοημοσύνη, που θεωρούν την ανθρωπότητα ως τον απόλυτο εχθρό τους και, επιπλέον, άλλα ΚΙ και οι τάξεις τους μπορεί να διαφθείρουν . Το καθήκον μας, ως Εξωτερικός Reclaimer είναι να σταματήσουμε αυτά τα KI και να καταστρέψουμε. Ακούγεται εύκολο; Είναι και στο τέλος.

Η ιστορία του Daemon X Machina αναφέρεται κυρίως στους διαλόγους των πολλών χαρακτήρων του κατά τη διάρκεια των αποστολών – και εδώ ακριβώς βρίσκονται τα μεγαλύτερα προβλήματα του τίτλου: πρώτον υπάρχει το τεράστιο ρόστερ των χαρακτήρων και κυρίως οι εμφανίσεις τους: χαρακτήρες έρχονται και φεύγουν, βουτώντας έξω από το Τίποτα , είναι σπάνια, αν όχι στην πραγματικότητα, και έτσι δεν αφήνουν σχεδόν καμία μόνιμη εντύπωση – σε κάθε περίπτωση, πολύ λίγα για να έχετε πραγματικά συναισθηματικό ενδιαφέρον για την έλευση. Η ίδια η πλοκή είναι μπερδεμένη επιπλέον, και η αφήγηση στους διαλόγους - στο πεδίο της μάχης, ενώ θέλετε να επικεντρωθείτε στον αγώνα, και σε ένα μάλλον εντυπωσιακό υπόστεγο-περικοπές μεταξύ των αποστολών θα μπορούσε επίσης να εφαρμοστεί καλύτερα. Ξεχνάμε την ιστορία και τους χαρακτήρες της αλλά για μια στιγμή, γιατί στην καρδιά του Daemon X Machina είναι ο λόγος κάπου αλλού…













Διορθώθηκε η προσαρμογή

Η βασική αρχή του παιχνιδιού Daemon X Machina είναι – ξεκάθαρα – ένα κλασικό Mech Shooter. Με το γιγάντιο ρομπότ σας, που ονομάζεται Arsenal, βρίσκεστε σε διάφορες αποστολές και πρέπει να απενεργοποιήσετε τα εχθρικά KI, να καταστρέψετε κτίρια ή, εναλλακτικά, να προστατεύσετε. Και εδώ είναι η πραγματική δύναμη του τίτλου είναι τόσο σωστή: το βάθος προσαρμογής του.

Καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται και χάρη στις αποστολές που κερδίζετε Πιστώσεις, ξεκλειδώνετε όλο και περισσότερα όπλα, ασπίδες και άλλα στοιχεία εξοπλισμού, τα οποία μπορείτε να εισάγετε στο Arsenal σας για πραγματικά σημαντικές διαφορές μάχης. Ανεξάρτητα από το αν θέλετε να ειδικευτείτε σε κοντινές ή μακρινές αποστάσεις, γρήγορες επιθέσεις ή γροθιά στο τέλος των όπλων, αμυντικά ή επιθετικά - όλα είναι δυνατά.

Στον αγώνα επιτρέπεται να κουβαλάτε έξι όπλα, όπου τέσσερα από αυτά είναι πραγματικά ενεργά και πάνω από τον ώμο – και άλλα κλειδιά μπορούν να ενεργοποιηθούν. Τα άλλα δύο είναι αποθηκευμένα στον πυλώνα σας και χρησιμεύουν ως ανταλλακτικό που μπορεί να αντικατασταθεί ανά πάσα στιγμή για τα ενεργά τέσσερα. Τα διαφορετικά εφέ των βλημάτων είναι ξεκάθαρα αισθητά και, μόνο του, το παιχνίδι με διάφορους Εξοπλισμούς και διαφορετικά στυλ μάχης κάνει επίσης πολύ διασκεδαστικό.

Οι αντίπαλοι εν πολλοίς

Τόσο υπέροχο το Mech σας με όλο τον εξοπλισμό του, αλλά όλα αυτά δεν μετράνε τίποτα αν δεν είστε άξιοι να αντιταχθούν - και εδώ Daemon X Machina καθώς μεγαλώνουν: Ενώ οι εχθροί του Boss, οι αποστολές που περιμένουν, ως επί το πλείστον, με σχετικά συναρπαστικό Gameplay που σας περιμένουν στην πραγματικότητα, είναι οι πιο «κανονικοί» αντίπαλοι σχεδόν περισσότερο από την τροφή των κανονιών χωρίς αντίσταση.

Συνήθως, αρκεί να παίρνετε το μηχάνημα του εχθρού μερικές φορές για να το απενεργοποιήσετε, και από την πραγματική αντίσταση, σχεδόν τίποτα δεν γίνεται αισθητό. Το συνδυάζετε με το γεγονός ότι ακόμη και ο βασικός σχεδιασμός του εχθρού είναι μάλλον λιγότερο διαφορετικός και ήδη θα πρέπει να είναι ξεκάθαρο γιατί το κύριο μέρος του – τελικά, αλλά, παραδόξως, ωστόσο, δεδομένης της διασκέδασης του παιχνιδιού από τον εξοπλισμό και τη χρήση του το eures Mechs stems και όχι οι ίδιες οι αποστολές.











Όμορφο, μελωδικό μακελειό

Με όλη την κριτική του Story και του σχεδιασμού της αποστολής, υπάρχει – εκτός από την άριστα εφαρμοσμένη Mech-Customization – αλλά ένα δεύτερο θετικό σημείο Daemon X Machina: η παρουσίασή του. Το γραφικό βασίζεται στο κλασικό Anime Look και μπορεί να εμπνεύσει, ειδικά υπό το πρίσμα της περιορισμένης απόδοσης γραφικών του Switch, ενώ το Soundtrack και η φωνητική έξοδος στα Αγγλικά ή τα Ιαπωνικά – όπως.

Υπάρχουν μικροί χάκερ, ωστόσο, όσον αφορά τους χρόνους φόρτωσης: Για τους χρόνους φόρτωσης, αυτοί είναι γενικά αρκετά μεγάλοι και οι μεταβάσεις μεταξύ δράσης και σκηνών έχουν λυθεί για κάποιους, το άσχημο: Έχει φτάσει σε ένα σημείο ενεργοποίησης, μπορεί να συμβεί ότι θα μείνετε πίσω για λίγα δευτερόλεπτα χωρίς καμία ενέργεια στη μάχη πριν ολοκληρωθεί το Loading of the Cutscene, και αυτό πραγματικά ξεκινά. Το παιχνίδι τεχνικά δεν είναι πραγματικό πρόβλημα, αλλά στις μέρες μας, απλώς όχι έγκαιρα.

Εκεί που βρισκόμαστε μόλις στο Gameplay ήταν: Καθώς το τελευταίο σημαντικό σημείο παραμένει ακόμα, ο έλεγχος προς αναφορά, και εδώ, επίσης, υπάρχουν για Daemon X Machina είναι ένα ξεκάθαρο αντίχειρα: Ο έλεγχος της κίνησης και της κάμερας μέσω των Sticks λειτουργεί καλά και η διάταξη κουμπιών για τα όπλα και οι βραχυπρόθεσμες εκρήξεις ενέργειας είναι καλά τοποθετημένες και ακολουθούν λίγη εξάσκηση, διαισθητική.











ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑ

Την ίδια ώρα πρώτα από όλα: Daemon X Machina δεν είναι ένα κακό παιχνίδι, θα μπορούσε να ήταν, αλλά ακόμα κάποια τελειοποίηση για να ανεχθεί. Το μεγαλύτερο πλεονέκτημα των Mechs είναι –ή Arsenal– ακόμη και: Με πολλές επιλογές προσαρμογής που επηρεάζουν πραγματικά την αίσθηση του παιχνιδιού, έχετε κάνει όλη τη δουλειά, και το σουτ και η δοκιμή νέου εξοπλισμού είναι πολύ διασκεδαστική. Το Less the Story είναι καλό, ωστόσο: Αν και η προσέγγιση είναι συναρπαστική και επίσης ορισμένοι από τους χαρακτήρες έχουν σαφώς δυνατότητες, θα ήθελα να εστιάσω εδώ στη σοφία του «less is more» και αντί να μάθουμε περισσότερα σε ένα ποιοτικό σύνολο. Ακριβώς το αντίθετο φαίνεται, ωστόσο, η αποστολή και ο σχεδιασμός του εχθρού: Εδώ θα πρέπει να έχετε λίγη περισσότερη «μάζα» και έτσι για μεγαλύτερη ποικιλία χρήσης. Με λίγα λόγια: Who of Daemon X Machina είναι ένα Παιχνίδι με επίκεντρο την ιστορία με τις επιθυμίες του Mechs, οι πιθανώς θα απογοητευτούν. αν, ωστόσο, είναι κατά κύριο λόγο μια διασκεδαστική βίαια χάλια με αμέτρητες και πραγματικά εξαιρετική εφαρμοσμένη μηχανική προσαρμογή, ωστόσο, χωρίς δισταγμό.

Τι είναι το Daemon X Machina; Το Fun Mech Shooter που θα ήταν ανεκτό όσον αφορά την ιστορία και τις αποστολές είναι ακόμα λίγο βελτιωμένοι
Πλατφόρμες: Nintendo Switch
Δοκιμασμένο: Εναλλαγή έκδοσης
Προγραμματιστής / Εκδότης: Marvelous First Studio / Nintendo
Ελευθέρωση: 13 Σεπτεμβρίου 2019
Σύνδεσμος: Επίσημη ιστοσελίδα