Hitman 2 υπό δοκιμή

Για έβδομη φορά ήδη, το δανέζικο στούντιο ανάπτυξης IO Interactive μας επιτρέπει να γλιστρήσουμε στο ρόλο του συμβασιούχου δολοφόνου Agent 47. Παραλίγο να χάσαμε το νεότερο μέρος και ολόκληρη τη σειρά παιχνιδιών όταν ο Publisher Square Enix αποχώρησε πέρυσι στη μέση της ανάπτυξης του Hitman 2. Όμως τα δικαιώματα παρέμειναν στην IOI και έτσι το έργο ολοκληρώθηκε με τον νέο συνεργάτη Warner Brothers. Σε αντίθεση με τον προκάτοχό του, το Hitman 2 δεν παρουσιάζεται σε επεισοδιακή μορφή, αλλά προσφέρει πλήρη εμβέλεια ακριβώς κατά την κυκλοφορία.

Πράκτορας 47

Ως συνήθως, παίρνουμε τον έλεγχο του πράκτορα 47. Ο φαλακρός δολοφόνος περιγράφεται καλύτερα ως επαγγελματίας, χωρίς συναισθηματισμό, ακριβής και ως επί το πλείστον σχετικά λιγομίλητος. Είναι άνθρωπος των πράξεων, όχι των λόγων. Αυτός ο Hitman θα μπορούσε ίσως ακόμα να γραφτεί στη σημαία ότι κάνει τη δουλειά του αρκετά δημιουργικά - αλλά θα φτάσω σε αυτό. Όπως και ο προκάτοχός του από το 2016, το IO Interactive προσπαθεί να πει μια ενδιαφέρουσα ιστορία. Χωρίς γνώση του υπόβαθρου του προκατόχου θα αισθανθεί κανείς αρκετά γρήγορα υπερφορολογημένος, αφού το παιχνίδι θα μπορούσε να δώσει και τον τίτλο "Hitman Part 2". Η ιστορία ακολουθεί άμεσα τα γεγονότα του πρώτου μέρους και για πρώτη φορά δίνει επίσης πληροφορίες για το παρελθόν του πράκτορα 47. Αν και η αφήγηση παραδοσιακά δεν έχει σημαντική θέση, ήταν κατασκευασμένο ως ένα συναρπαστικό θρίλερ πρακτόρων, που πάντα προκαλούσε την περιέργεια για περισσότερα. Δυστυχώς, μένει και ένα στο τέλος με ένα cliffhanger και πολλές ανοιχτές ερωτήσεις. Εάν χάσατε τον προκάτοχό σας, μπορείτε εύκολα να το βρείτε μέσω του κύριου μενού μέσω του Lagacy-Pack με κόστος.

How-to Hitman

Κατά την άφιξη στη σκηνή, ο έμπειρος παίκτης Hitman πηγαίνει πρώτα σε μια περιήγηση ανακάλυψης. Οι περιοχές αποστολής μπορούν συνήθως να εξερευνηθούν ελεύθερα, αρκεί οι φρουροί να μην εμποδίσουν το δρόμο σας. Μπορούν έτσι να εντοπιστούν σημαντικοί στόχοι, οι διαδρομές μπορούν να αποτυπωθούν από ενδιαφέροντες χαρακτήρες και οι λύσεις μπορούν να σταθμιστούν. Μεταξύ άλλων, καλό είναι να παίρνετε μαζί σας περιστασιακά αντικείμενα όπως κατσαβίδια και ποντικοφάρμακο – ποτέ δεν ξέρετε πότε μπορεί να χρειαστείτε κάτι τέτοιο. Ένας εκπαιδευμένος συμβόλαιο δολοφόνος θα αποκτήσει, φυσικά, πρόσβαση σε απαγορευμένες περιοχές με την κατάλληλη επένδυση. Υπάρχουν πολλά NPC που "να δανειστούν" αυτά. Είτε είστε φύλακας, είτε κηπουρός, σερβιτόρος ή μασκότ, ο κόσμος θα αντιδράσει διαφορετικά σε εσάς και θα ανοίξει νέους δρόμους προς τον στόχο σας. Οι ανυπόμονοι αρχάριοι Hitman είναι ελεύθεροι να απομακρύνουν τα εμπόδια λίγο πιο ριζικά, αλλά μόλις γίνουν ορατές πιο περίπλοκες ενέργειες, καλό είναι να τις επιδιώξετε. Οι συμβασιούχοι δολοφόνοι είναι αόρατοι, έξυπνοι, ήσυχοι και συνετοί. Γλιστρούν, σκαρφαλώνουν και εξαπατούν για να εκπληρώσουν το έργο όσο πιο απαρατήρητοι γίνεται.



Αποστολές ιστορίας και προκλήσεις

Κατά την εξερεύνηση των εκτεταμένων περιοχών, ο Πράκτορας 47 συχνά σκοντάφτει σε συζητήσεις με ομιλητικούς επισκέπτες. Πείτε σε αυτά κάτι κατάλληλο για τους στόχους της αποστολής, οι αποστολές ιστορίας θα ξεκλειδωθούν. Αν τους ακολουθήσεις, βιώνεις μια πιο κλασική γραμμική προσέγγιση, η οποία ανταμείβεται κάθε φορά με μια έξυπνη ακολουθία. Τέτοιες αποστολές είναι εξαιρετικά βοηθήματα εισόδου, ειδικά για την πρώτη φορά που απορρίπτεται μια παραγγελία. Κάθε γκολ έχει διαφορετικές δυνατότητες λύσης, οι οποίες παίζουν πολύ διαφορετικά και έτσι αυξάνουν επίσης την αξία επανάληψης τρομερά. Κάθε τοποθεσία σας προκαλεί επίσης μεμονωμένες προκλήσεις. Για παράδειγμα, θα πρέπει να χρησιμοποιούνται ειδικά όπλα ή μεταμφιέσεις για την εκτέλεση παραγγελιών.

Ολοκληρώνοντας αποστολές ή προκλήσεις ιστορίας, ο εξοπλισμός, τα ρούχα και τα παρόμοια μπορούν να ξεκλειδωθούν. Αυτά μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την επόμενη παραγγελία. Εάν ολοκληρώσετε μια αποστολή για πρώτη φορά, πολλά νέα σημεία εκκίνησης θα ξεκλειδωθούν για την επόμενη προσπάθεια, ανάλογα με τις περιοχές που ανακαλύψατε την πρώτη φορά που παίξατε.

Παγκόσμια περιοδεία

Η ιστορία οδηγεί σε έξι πολύ διαφορετικές τοποθεσίες. Ένα απίστευτα λεπτομερές περιβάλλον σε συνδυασμό με εξαιρετική σχεδίαση επιπέδου κάνει την καρδιά κάθε εξερευνητή να χτυπά πιο γρήγορα. Το Hitman 2 διαθέτει τους πιο λεπτομερείς χάρτες που έχω δει ποτέ σε παιχνίδι. Σε κάθε γωνιά υπάρχει κάτι ενδιαφέρον για να θαυμάσετε. Κάθε κτίριο, αντικείμενο, χλωρίδα και πανίδα είναι γεμάτο λεπτομέρειες. Ακόμη και μετά από πολλές φορές, μπορείτε πάντα να ανακαλύψετε νέα πράγματα. Ο ίδιος βαθμός αφοσίωσης δόθηκε και στα μοντέλα χαρακτήρων. Οπτικά λεπτομερείς και εξαιρετικά ατομικές, εμπνέουν τους κατοίκους με εμφάνιση, ρεαλιστικές καθημερινές ρουτίνες και συμπεριφορά σε διάφορες καταστάσεις. Ανάλογα με τη μεταμφίεση, οι κανονικοί πολίτες και οι φύλακες αντιδρούν εντελώς διαφορετικά. Οι περισπασμοί, η περίεργη συμπεριφορά από μέρους μου, διαδέχονται και αντίστοιχη αντίδραση. Επομένως, οι δυσάρεστες συναντήσεις με φρουρούς μπορούν να λυθούν με διάφορους τρόπους. αν, για παράδειγμα, κάποιος δεν ακολουθήσει το αίτημα να φύγει από την απαγορευμένη περιοχή, αρέσει και στους άντρες να γίνονται λίγο πιο χοντροκομμένοι. Εάν παραδοθείτε οικειοθελώς, μπορείτε να προσπαθήσετε να συντρίψετε τη φρουρά. Η τεχνητή νοημοσύνη των διαφορετικών τύπων χαρακτήρων, συμβάλλει σε τεράστιο βαθμό στην αξιοπιστία του κόσμου. Όχι μόνο έχει νόημα να ακολουθείτε κάποιους NPC περισσότερο, αλλά είναι επίσης πολύ διασκεδαστικό να μελετάτε τις συνήθειές τους και να τις χρησιμοποιείτε για τους δικούς σας σκοπούς όταν έρθει η ώρα.

Οι έξι κύριες αποστολές διαφέρουν πολύ στο σχεδιασμό και την προσέγγιση, έτσι ώστε κάθε αποστολή να έχει τη δική της προσωπική πινελιά και ατμόσφαιρα. Η ζούγκλα της Νότιας Αμερικής έχει μια τροπική αίσθηση, ενώ το αμερικανικό προάστιο του Βερμόντ έχει ένα γειτονικό μπάρμπεκιου. Αυτή η προσοχή στη λεπτομέρεια όχι μόνο κάνει μια εξαιρετική οπτική εντύπωση, αλλά μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί πρακτικά. Οι εύκαμπτοι σωλήνες κήπου μπορούν να ξεδιπλωθούν, τα μοτοποδήλατα μπορούν να χειριστούν ή τα ηλεκτρικά κουτιά μπορούν να απενεργοποιηθούν για να ξεκινήσουν οι ελιγμοί εκτροπής. Εδώ συνδυάζει την εξαιρετική σχεδίαση παιχνιδιών και τη μεγαλειώδη σχεδίαση επιπέδου σε μια εξαιρετική εμπειρία. Σπάνια στο παρελθόν η επιθυμία για ανακάλυψη έχει τονωθεί σε αυτήν την ποιότητα από τον εξαιρετικό σχεδιασμό και στο τέλος ακόμη και ανταμείβεται.



Περιμένετε

Εάν έχετε θέσει ως στόχο να εκπληρώσετε όλες τις παραγγελίες όσο το δυνατόν πιο κομψά και απαρατήρητα, χρειάζεστε αρκετή υπομονή πάνω από όλα. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα αν θέλετε να ολοκληρώσετε την αποστολή μόνοι σας με μια πιο δημιουργική λύση. Αν θέλετε να αφήσετε λίγο τον ατμό και απλά να δοκιμάσετε όλες τις δυνατότητες, πρέπει να είστε προετοιμασμένοι να αποτυγχάνετε συχνά. Το παιχνίδι αποθηκεύεται αυτόματα από καιρό σε καιρό, αλλά είναι πάντα σκόπιμο να δημιουργείτε χειροκίνητα ένα σημείο μνήμης για να είστε στην ασφαλή πλευρά. Κάθε τόσο έπρεπε να παίξω περισσότερα, εν μέρει δύσκολα περάσματα αρκετές φορές, γιατί είχα ξεχάσει να σώσω. Δυστυχώς Η δημιουργία αντιγράφου ασφαλείας μπορεί να διαρκέσει λίγο . Ακόμη και στην έκδοση PlayStation 4 Pro που δοκίμασα, βρήκα τη διαδικασία ενοχλητική.

Εκτός από αυτό, το παιχνίδι τρέχει τεχνικά καθαρό και εμπνέει ακόμη και με πληθώρα χαρακτήρων στην οθόνη, με σταθερό ρυθμό καρέ και υψηλό πλούτο λεπτομέρειας. Ο φωτισμός και η ποιότητα του κειμένου βελτιώνουν επίσης σημαντικά το συνολικό πακέτο γραφικών. Εάν προσθέσετε επιπλέον την ήδη αναφερθείσα τεχνητή νοημοσύνη και την ποικιλία χαρακτήρων, θα έχετε έναν τεχνικά πολύ εντυπωσιακό κόσμο που είναι πειστικός όσο το δυνατόν περισσότερο. Μικρά σφάλματα ήρθαν στην προσοχή μου κατά τη διάρκεια της δοκιμής, αλλά ποτέ δεν ήταν τόσο εξουθενωτικά που δεν μπορούσα να ολοκληρώσω ένα επίπεδο. Επίσης, οι χρόνοι φόρτωσης πριν και μετά τις αποστολές, καθώς και η φόρτωση όπως αναφέρθηκε με την κατάσταση μνήμης, φθείρουν σαφώς το νήμα της υπομονής.

Παρουσίαση

Οι ενημερώσεις της αποστολής ήταν κινηματογραφικές και μου θύμιζαν θρίλερ πρακτόρων όπως το Mission Impossible. Συντονίζονται στο τοπίο, δίνουν μια γενική εικόνα των αναμενόμενων συνθηκών και έχουν έναν συγκεκριμένο παράγοντα δροσιάς. Τα cutscenes, από την άλλη, δύσκολα αξίζουν το όνομά τους. Μόνο ελαφρώς κινούμενα στιγμιότυπα με φωνές αφηγούνται την ιστορία. Εδώ κάποιος έχει μείνει πολύ κάτω από τις πιθανότητες. Δεν καταλαβαίνω γιατί η IO Interactive αποφάσισε για αυτό το είδος παρουσίασης, αλλά τελικά μπορεί να οφείλεται στην ταραχώδη εξέλιξη, συμπεριλαμβανομένης της αλλαγής εκδότη. Πολύ ατυχές, καθώς αυτό δίνει στη συνολική εντύπωση της παρουσίασης της ιστορίας μια καλή απόσβεση. Σε αντίθεση με την υπόλοιπη παρουσίαση, οι ενδιάμεσες ακολουθίες φαίνεται να είναι εκτός τόπου.



Τρόποι παιχνιδιού

Εκτός από την κύρια ιστορία, το Hitman 2 προσφέρει μια ολόκληρη σειρά άλλων τρόπων παιχνιδιού. «Το Sniper Assassin μπορεί να παιχτεί μόνο του ή σε online co-op. Ο στόχος είναι να απενεργοποιήσετε διαφορετικούς προορισμούς όσο το δυνατόν γρηγορότερα στον πρόσθετο χάρτη, ο οποίος βρίσκεται στην «Αυστριακή πέτρα του ουρανού». Περιορίζεται κυρίως από μια αντίστροφη μέτρηση, μπορείτε να αφήσετε τον ατμό με ένα τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή για να αποσπάσετε την προσοχή των φρουρών και να περιμένετε την τέλεια στιγμή για να χτυπήσετε. Για τους λάτρεις των συνεργατικών παιχνιδιών είναι πολύ ωραίο χόμπι. Για μακροπρόθεσμα κίνητρα, ωστόσο, πρέπει να παρέχεται ακόμη μεγαλύτερη ποικιλία.

Δημιουργικά, η κοινότητα μπορεί επίσης να αφήσει ατμό στο "Mission Mode", όπου μπορούν να δημιουργηθούν αποστολές και να μοιραστούν με άλλους παίκτες. Ειδικές προκλήσεις, όπως οι στόχοι που μπορούν να σκοτωθούν μόνο με ένα ειδικό όπλο, είναι στη διάθεσή σας. Οι δημιουργικοί παίκτες έχουν ήδη παραδώσει ορισμένα ασαφή αποτελέσματα μέσω της λειτουργίας, τα οποία είναι αρκετά προκλητικά και προσφέρουν επίσης ποικιλία. Ωστόσο, λείπει ένας επεξεργαστής χάρτη που περιλαμβάνεται στο πλήρες πεδίο εφαρμογής.

Στο "Ghost Mode", το οποίο ήταν ακόμα σε φάση beta κατά τη στιγμή της δοκιμής, σας επιτρέπεται να ανταγωνιστείτε έναν άλλο παίκτη και έτσι να προσφέρετε τη μοναδική ανταγωνιστική λειτουργία. Είναι σημαντικό να απενεργοποιήσετε τους προορισμούς που εμφανίζονται ο ένας μετά τον άλλο στον χάρτη το συντομότερο δυνατό. Ο παίκτης με τον μεγαλύτερο αριθμό αποβολών κερδίζει στο τέλος. Αν και οι παίκτες βλέπουν ο ένας τον άλλον, και οι δύο τρέχουν στο δικό τους παράδειγμα, οπότε δεν μπορείτε να επηρεάσετε το αποτέλεσμα του αντιπάλου. Δυστυχώς, τα περισσότερα παιχνίδια μου είχαν ως αποτέλεσμα οι παίκτες να κάνουν σπριντ από γκολ σε γκολ χωρίς να υπολογίζουν τις ήττες για να κερδίσουν όσο το δυνατόν περισσότερους πόντους. Δεν είχε πλέον πολλά κοινά με το στυλ παιχνιδιού του Hitman. Εδώ πρέπει να βελτιωθεί σαφώς.

Οι «άπιαστοι στόχοι» γιορτάζουν επίσης την επιστροφή τους. Αυτή η λειτουργία απευθύνεται κυρίως σε έμπειρους παίκτες, καθώς όχι μόνο το επίπεδο δυσκολίας είναι ιδιαίτερα υψηλό, αλλά και οι γενικές συνθήκες. Κατά τη διάρκεια της αποστολής δεν επιτρέπεται ούτε αποθήκευση ούτε επανεκκίνηση. Κάθε ενέργεια έχει μόνιμη επίδραση στο αποτέλεσμα της αποστολής. Σε περίπτωση θανάτου, η παραγγελία λήγει. Ότι από όλα τα πράγματα επιλέχθηκε μια εικονική εικόνα του Sean Bean ως πρώτος στόχος με έκανε να χαμογελάσω, καθώς ο ηθοποιός είναι πλέον γνωστός μεταξύ άλλων για το ότι της έδωσε το κουτάλι στους περισσότερους από τους ρόλους του.



ΦΑΖΙΤ

Παρά την ταραχώδη ανάπτυξη, το IO Interactive προσφέρει με το Hitman 2 ένα πλήρες και υψηλής ποιότητας παιχνίδι. Πάνω απ 'όλα, ο υπέροχος και ποικίλος σχεδιασμός θα μπορούσε να με εμπνεύσει πλήρως. Οι διαφορετικές προσεγγίσεις, σε συνδυασμό με συναρπαστικές αποστολές ιστορίας και προκλήσεις, αυξάνουν σημαντικά την αξία της επανάληψης. Η κύρια ιστορία αφήνει πολλά ερωτήματα αναπάντητα, αλλά διατηρεί σταθερά υψηλό επίπεδο. Μόνο τα cutscenes θολώνουν τη συνολική εικόνα της κατά τα άλλα εξαιρετικής παρουσίασης. Η ποικιλία παρέχεται επίσης εκτός ιστορίας από μερικούς νέους και οικείους τρόπους παιχνιδιού. Τα μικρά τεχνικά ελαττώματα δεν ενόχλησαν σχεδόν την περιπέτειά μου με τον Πράκτορα 47, ώστε να μπορώ να δώσω σε κάθε λάτρη του είδους μια απεριόριστη σύσταση αγοράς.



Τι είναι το Hitman 2; Ένα παιχνίδι δράσης στο οποίο ο παίκτης μπαίνει στο ρόλο του δολοφόνου για να εκπληρώσει τις εντολές του όσο πιο δημιουργικά γίνεται
Πλατφόρμες: PC, PS4, Xbox One
Δοκιμασμένο: PlayStation 4 Pro
Προγραμματιστής / Εκδότης: IO Interactive/ Warner Brothers
Ελευθέρωση: 13 Νοεμβρίου 2018
Σύνδεσμος: Επίσημη ιστοσελίδα