Kingdom Hearts III, Re:Mind i testen

Siden udgivelsen af Kingdom Hearts III , og den (i det mindste midlertidige) konklusion på Xehanort-sagaen er allerede et år er gået. Seriens evige skurk blev lavet, freden blev genoprettet, og så nogle spørgsmål forblev åbne på det tidspunkt. Den nyligt udgivne DLC til spillet, Minde om, vil nu i det mindste nogle af disse spørgsmål.

Advarsel: Følgende anmeldelse indeholder spoilere for slutningen af ​​Kingdom Hearts III!

Videre til runde 3

Hvem bliver slutningen af Kingdom Hearts III har nået, kan huske, at Moment, i Sora efter nederlaget af lyset i ryggen blev sendt til at være i en alternativ tidslinje for at sikre. Problemet er, at i løbet af Denne indgriben i den naturlige orden kom med en pris, og den sidste Cutscene viste os i spillet, en Sora, som opløste sig foran Kairis øjne, simpelthen ingenting, uden yderligere forklaring, men med en efter Cutscene, som efterlod ham i en alternativ version af Tokyo-opvågnen. Særligt interessant er det, fordi Kairi lige havde været lige så død, og Sora var faktisk på vej til at gøre dette for at redde dig på trods af alt.

Præcis hvor omfatter Minde om nu, og sender Sora en anden gang tilbage til fortiden - direkte til begyndelsen af ​​hans andet forsøg på at redde verden. Målet: at bringe Kairi i sikkerhed, før Xehanort kan dræbe dig. Metoden: Som en legemlig bevidsthed i Soras hjerte, og hans venners hausens hjerter, at holde den der for fragmenter af Kairis hjerte at lede efter. Følger du endnu? Meget godt.













En alternativ tidslinje eller yderligere info?

Det spændende ved Re: Mindre er, at DLC er dybest set intet i historien ændres og udvides. Som et Alternativ, Sora spiller vi de fleste af de sidste timer af KHIII igen efter deres kampe, herunder få udover de allerede velkendte, et par ekstra og udvidede scener, samt et par nye spilbare sekvenser, for eksempel en kamp med Dark Inferno c, Sora's Dive in Ventus' hjerte følger.

De nye sekvenser til at forklare begivenheder i spillet eller motivationen af ​​karaktererne er delvist bedre, men snarere for at pege på et nyt plottråde, som f.eks. fra Mobile Game KHUX til at komme, viser sig blandt andet det faktum, at Vanitas ikke bare er det udtrukne mørke i Ventus, men fra begyndelsen, som en separat enhed i ham eksisterede.

Alt i alt føles de fleste af sekvenserne dog, men primært som forsøget, allerede eksisterende Plotholes, eller i det mindste plotpunkter, der rejste spørgsmål mere præcist og glat-stryget. I princippet ville der ikke være noget galt med dette, men spørgsmålet om, hvorvidt det ville have været bedre at gøre alt dette, i det mindste fra et helt nyt perspektiv, for at udvide fremfor meget af de sidste timers spil bare lidt vendinger. Især, når du har gennemført hovedspillet (igen), keder længden af ​​DLC'en så hurtigt med en tidligere set sekvens efter hinanden, at du ikke ønsker at springe over af bekymring, men gå glip af New. Subideal. Vi skal trods alt se nærmere på Scala ad Caelum, og der er endda lidt at gå på opdagelse i – i den kendte såvel som en ny bydel.

I øvrigt: Med Gratis Update, som samtidig med Minde om dukkede op, var også nogle af cutscenes i hovedspillet tilpasset. Nogle af disse ændringer påvirker kun individuelle karakterers ansigtsudtryk, andre ændrer alle dialogsekvenser eller tilføjer endda små ting. Hvem ønsker ikke at gamble hele spillet igen, du kan bare se på alt i Teater-tilstanden, alle de ændrede scener er nu markeret med kaldesignalet.











Teamindsats

Off-Story tilføjelser af DLC, præsenteret til dengang, men også et par gode Gameplay tilføjelser. Så vi har ikke lov til kun at bytte to segl (tilgængelig for at samle alle Lucky-emblemet eller slutningen af ​​hovedspillet på en kritisk måde) mod nye Keyblades med nye former, men også i flere af Fight at the Keyblade Graveyard at vælge om vi vil fortsætte med at trække Sora i tvisten, eller rettere en anden karakter, i Precise Riku, Roxas, Aqua og endda Kairi. Alle fire karakterer kommer med deres egne specielle former, de gælder for deres passager, dog niveauet og emnerne og besværgelserne (genveje) i Sora.

Derudover kan vælges, når du starter et nyt spil nu, uanset om det er i normal tilstand i EZ (Nem) tilstand eller i PRO tilstand skal spilles. Mens du er i normal tilstand, vil intet ændre sig, både registreringsdatoen og PRO-tilstanden, hver med sin egen Premium-menu, hvor du kan aktivere Quasi-Cheat-Codes. Disse spænder fra "Alle modstanderne skal dræbe med et slag" eller "alle færdigheder koster 0 AP til forsvar er generelt 0". Du kan muligvis spillet er så utroligt nemt at rette svært at ændre, for at finde den perfekte udfordring til dig.















Limit Cut, Secret Episode og datahilsener

Du har 2-3 timer Re: Mindst spillede, var det den med DLC ikke i lang tid. Efter afslutningen af ​​episoden vil Limit Cut blive låst op i hovedmenuen den næste. Her kan du forvente at primært 13 Data Battles, hvor medlemmerne af den seneste Organisation XIII mødes igen, kan – i meget stærkere versioner end tidligere.

Du har bragt disse kampe bag dig, du låser endelig op for den sidste episode af DLC'en: den hemmelige episode. I denne du efter en kort Cutscene, en sidste kamp mod en modstander, der burde være kendt: Sena og kodaka. Kampen er uden tvivl den værste i det hele Kongerige hjerterhistorie, og også en rigtig fed scene.

Den eneste ulempe ved både Limit Cut og Secret Episode: Sværhedsgraden er taget fra den valgte Save Slot. Skulle du ikke på Sena, og kodaka-kamp, ​​derfor finde ud af, at den kritiske tilstand for alt før det, okay, for denne udfordring, men måske ikke den bedste idé, så er der intet andet tilbage for dig, end at du er stolt af at Kæmp på Normal eller Easy igen gennem alt det tidligere indhold og afsnit, før du får lov til at stå op mod Noctis-blandingen i en svækket Form igen.

Endelig er der udover alt det allerede nævnte indhold sidste den Minde om DLC kom: en ny fototilstand kaldet Data Greeting eller datahilsener. Her har du mulighed for forskellige karakterer, fjender og at placere mere og mere i alle mulige miljøer og for billeder af Poznan. Dine værker kan du derefter i dine egne diasshows, pakke og venner, såvel som andre Kingdom Hearts-fans tilstede. Funktionen er sjov og vil sætte alle vennerne af In-Game fotografering garanterer et smil på dit ansigt.













Bonus: koncert-optagelse af Kingdom Hearts Orchestra -World of Tres-

Hvem har ikke kun den normale version af Minde om DLC, men den fulde pakke med koncertoptagelsen taget, finder efter installation i hovedmenuen for at få adgang til de tilsvarende videofiler.

I alt kan koncerten 19 titlen, den du hver for sig eller alle spiller kan, og Live-optagelser af orkesterkoncerten fra Tokyo, med uddrag fra Play-klubberne af Kære elskede til Se min frygt i øjnene. Video- og lydkvaliteten og for 10 ekstra euro er denne DLC-version dine penge værd, hvis du ikke er den eneste fan af spillet, men også hans musik.

KONKLUSION

Indrømmet, Kingdom Hearts III, Re:Mind er ikke, hvad jeg havde forventet. De udvidede Cutscenes, såvel som den alternative/udvidede nuværende, selvom spændende, det store Overlap med det sidste kapitel af hovedspillet at finde, men stadig en lille smule bittert, især når du lige er færdig først. Det største mysterium – nemlig hvad der præcist sker med Sora efter hans forsvinden i sidste cutscene – forbliver også uløst; rejser nu faktisk endnu flere spørgsmål. Når alt kommer til alt, er det, vi får i vejen for Plot-additiver, dog spændende, og også de nye Gameplay-funktioner, den forbedrede fototilstand og datakampene og Secret Episode er sjove og velimplementerede. Det største kritikpunkt Minde om er for mig, og derfor fremstår prisen på DLC: Hele 30 Euro (med koncert 40 Euro) for et par nye Cutscenes og genlanceret i kampe lidt høj – især når man tænker på, at hovedspillet allerede er 30 euro er tilgængelig. Mit tip derfor: Bare vent lidt og DLC'en under det næste rabattilbud, få så vil du også garantere din fornøjelse.

Hvad KHIII Re:Minimum? Den første DLC til Kingdom Hearts III med nye Cutscenes, Battles og Gameplay-funktioner
Platforme: PS4
Testet: PS4-version med en koncertoptagelse
Udvikler/udgiver: Square Enix
Frigøre: 23. januar 2020
Link: Officiel hjemmeside