Pokemon, sværdet og skjoldet: Øen for rustningen i testen

Det sidste Pokémon-eventyr, der blev udløst i efteråret 2019, er bestemt kontroversielt i spilsamfundet. Af den elskede, den anden hadede, havde den Pokémon sværd og skjold er ikke let for etablerede Fans of the Franchise. Nu er det endelig her, og vi skal i den første forlængelse, Rustningens ø, igen i Galar-regionen og kom tilbage og nye historier at opleve. Kan dog overbevise det nye område, Kampfdojo og især den (gamle) nye pokemon?

En ny ø giver et ønske' I

Selvom en masse Fans problemer med Pokémon sværd og skjold havde, jeg havde som en “Pokémon-Noob”, bare have noget sjovt gerne vil have og ikke nødvendigvis udfordrende Online Fighting er bekymret, er der meget glæde med det daværende eventyr i Galar-regionen. Dette er også i vores tilsvarende Test fra november 2019 at læse. I den første del af et todelt nyt DLC-pas fortsætter vi vores tur nu. Efter en kort togrejse tager os til det nyopdagede rustningens ø. På dette venter nye ledsagere på os – men også nogle kendte ansigter! I testen vovede jeg mig ud i skjoldVersion af DLC'erne.

Den nye ø i rustningen var, ligesom den allerede kendte karakter af zonen oprettet og giver en slags "Open-World" er. Denne gang er der ingen definerede stier, men vi kan bevæge os ganske frit gennem vildmarken fuld af løb rundt om Pokémon. Det er vigtigt altid at overveje, om vi allerede har vokset vores modstandere, eller en anden vej bør være. Efter en første kamp, ​​som byder os velkommen til øen, kan vi vælge vores egen vej. Vi vil ikke igen blive tvunget til at køre direkte til Dojo'en på øen – den store funktion i DLC, som jeg introducerer mere detaljeret senere.

Denne åbenhed af øen for mig – ligesom i den naturlige zone af sværd og skjold , simpelthen utrolig vellidt. Jeg elsker oplevelsen, at se Pokémon'en fri i vildmarken vandre. Som et resultat føles pixelverdenen meget mere levende. Samtidig kan du kun finde den virkelige vold fra en Pokémon - hvis vi mødes ved vandet på øen på en kæmpe Wailord, eller os på stranden fulgte en übermotivierter Kingler!



Den nyopdagede ø ventede på os!

Stor variation, men grafisk er det desværre ikke en fryd for øjet

Særligt godt er sorten, som bringer øen tiltalt mig. Vi cykler gennem marker, plasker på stranden, i vandet eller finder vej i labyrinten af ​​mørke huler. Selv en ørken og en sump på øen - for en mangfoldig natur blev taget hånd om! Jeg fandt det meget tiltalende, at denne gang ikke kun store marker blev brugt til græs, som det var i naturzonen i hovedspillet endnu. Øen føles større og mere åben. Altså indirekte, endda lidt, følelsen af, at du har mere end blot et nyt område, der skal behandles.

Grafisk ville jeg gerne have mig, men stadig et eller to trin mere til sidste hånd. Især i forhold til selve eventyret i Galar-området havde jeg håbet på en mere engagerende grafik – eller i det mindste en, der svarer til kvaliteten af ​​grundeventyret. I forhold til de oprindelige områder er den nye ø åben, dog grafisk nogle af ønskerne. Væggene i de klistrede huler virker, ved hjælp af et mudder af pixels, næsten som mudder snarere end fast klippe.

Mange kærlige detaljer, som de skinnende sten, i huler eller farverige svampe fra grundspillet mangler. I de omfattende enge af de enkelte træer findes sjældent i ørkenen, kan du ikke se andet end sandstorme. Nå, det er klart, at man kan forvente, når Switchen ikke er et absolut grafikmirakel. I tilfælde af den lange tidsforskydning mellem basisspillet og DLC, men jeg ville helt sikkert have forventet mere. Jeg håber meget, at del 2 – land of the Snow to the crown – stadig kan ordne!!! På grund af det underliggende var lydsporet ret gentaget og ikke særlig varieret.











En mærkelig rival - om ikke andet så for en kort tid

Velegnet til hver af de nye Pokémon-eventyr er også i DLC , Rustningens ø , en ny rival som Central Antagonist til. Selvom Hop, ven og nabo fra grundspillet, også får sit lille udseende, hører rampelyset til tilføjelsen af ​​Saverio. Saverio er en fanatiker med et hold fuld af psykiske Pokémons og en masse cirkler af Poké-bolde rundt om hovedet. I den sværd-svarende til mødespillere her på Sophora, en træner med en forkærlighed for Pokémon-typen af ​​gift.

Vi møder Saverio, for første gang efter vores ankomst til stationen, og han forvirrede os med det samme med andre håbefulde elever i dojoen, som han skulle hente. Selvfølgelig udfordrer han os til en kamp, ​​som han skyldte vores stærke hold taber med det samme. Som hævn forsøger han at sabotere os og sende os i den forkerte retning. Men lad os være ærlige: en Level 58 Abra og en Level 60 Slowpoke? Det ville tage mere at besejre CHAMP selv. Dette bringer mig også til et punkt, der bare havde generet mig: ingen vidste rigtigt på øen, hvem vi er, og hvad vi allerede har lavet i Galar.

Bare i Galar-regionen er dette blevet opnået på en vidunderlig måde, at spillerne også bydes velkommen til hovedhistorien om NPC'erne, ofte som en Champ eller en autograf anmodes om. Jo mere mærkeligt føltes det at være tilbage som ung, taget i betragtning, især med to legendariske Pokémon i din bagage. Nå, endelig, Pokémon, logik behøver ikke nødvendigvis at være det! Rival Saverio er her for os gennem hele vores eventyr, tre gange på vej, men desværre aldrig en ordentlig udfordring. Sværhedsgraden her kan være en lille smule højere, jeg vil gerne have en værdig ny modstander. Måske er det tid til at vælte mig i en online kamp (og fejler dybt!)





Kom ind i ringen...

Som en stor Innovation af de første DLC Parts venter på os på ø i rustningen af den nye Dojo af den øverste hovedmast rige. Dette er i hele landet for sin fremragende træning af de tidligere Champs, Delion, velkendt og sætter os også under hans vinger. For at bevise for os for Dojo'en, møder vi tre små indledende opgaver: Der er tre gyldige (for at fange virkelig hurtigt) Flegmons til at finde et par små genstande og føre en kamp mod de førnævnte rivaler Saverio. Disse opgaver var virkelig nemme, og på bare et par minutter opfyldt. Flegmons er stadig den største udfordring!

I Dojoen, så tilføjet, får vi vores første nye Outfit, den gule kampdragt, i kombination med frisuren, kan du virkelig se! I det hele taget kunne overbevise mig om de fashionable tilføjelser af DLC i princippet. Men jeg går igen fra tankerne tilbage til kamptræningen! Som den absolutte vinder af introduktionen, lad os også gøre det samme med vores træning.

Højdepunktet i introduktionen af ​​den store genforening med favoritter fra den første generation var for mig: Enten bulbasaur eller squirtle ventede på at være i vores team! Hvad jeg var glad for, skildpadden af ​​min selvtillid igen. I grundspillet var fans desværre tomme, her var den eneste ild-type Pokémon charmander repræsenteret! De to fuldender et hold på omkring 100 tilbagevendende venner fra det forrige eventyr. Med den nye udvidelse af mine Pokédex-indgange var jeg nødt til at gøre det, helt sikkert meget!

Da Dojo er hovedfunktionen i DLC, erstattede den derfor, men desværre alle arenaer, som vi kendte fra grundspillet. Dette fandt jeg meget trist. Dojoen har sin charme, men arenaerne i Galar-regionen var for mig et af de absolutte højdepunkter i Pokémon sværd og skjold: Den fængslende musik og fansens jubel på det store stadion. Det, du så i begyndelsen, men alligevel kritisk over for, manglede helt klart for mig her nu. Håbet er ved at dø sidst, at det kan skabe i del 2 af DLC'erne tilbage i en Arena i spillet (og jeg vil igen blive heppet på det store lærred! Hvorfor ellers?!)







… sammen med vores nye kamppartner!

Vi har mestret de første entry-level tests i Dojoen med succes, vi får også en belønning af en meget speciel art: kamptypen Pokémon Dakuma! Dette vil vi tage under vores vinger og ud i den vide verden. Dakuma, dog helt anderledes. Den lille, første, generte bamse er bange for vores første møde, foran os, og det gælder i første omgang for at vinde sit venskab. Meget) en masse kampe og meget mere Pokémon karryretter er (nødvendigt. Hvem kunne med denne funktion allerede i det grundlæggende spil, lidt at starte, er dette, desværre, er nyt, ikke har stor fornøjelse!

Dakuma er i det absolutte centrum af DLC'erne. Han kan sværdet til den grundlæggende version af spillet - så, eller underskrive en anden udvikling. Ifølge den første tilgang vil han være først til niveau 70 trænet. Denne hårde træning tog mig lidt mere end to timer og gav nogle af dem lidt frustration. Jeg er bare ikke en stor fan af kamp-type Pokémon, og Karate-indstillingen var den stakkels Dakuma bare for tvunget. Så det gjorde mig lidt sjov at trække ham med mit erfarne hold op til niveau 70. Dette var dog virkelig mit subjektive problem, og jeg er sikker på, at fans af kampindstillingerne vil have det meget sjovt med Dakuma.

Forhindringen er, at Level 70 kun tages én gang, det er for os til den endelige test under master rich Mast: Vi besøger enten Unlichts-tårnet eller vandtårnet. Placeringen, hvor vi rider bedst, er afsløret, så en af ​​to typer Dakumas udvikling Waluosu. Afhængigt af tårnet bruger han enten typen-Mørkekamp eller vandkamp. De respektive udviklinger var virkelig kraftfulde og var i stand til at trampe modstanderen bogstaveligt talt i jorden!

Dakuma og jeg havde dog bestemt ikke et let forhold i løbet af DLC'erne. Jeg vil gerne have meget mere ordentlige historiemissioner i stedet for en stump Grind. Med story quest, var det efter introduktionen af ​​Dojo, dog er mere eller mindre slut.







KONKLUSION

Pokemon sværdet og skjoldet: Panserøen vakte en masse forventninger blandt Fansene, men indfriede desværre kun delvist. Det nye område, som virkelig minder om en stor Open-World, synes jeg er bygget rigtig godt. Jeg håber, at fremtidige titler baseret på denne åbne og livlige verden – var et højdepunkt i DLC'erne. Også om New og Altzugänge for Pokédex, var jeg meget glad, hvis også mest om at være i stand til at min egen og selvfølgelig alle de bedste squirtle i hans arme.

Grafikken kan dog ikke være overbevisende, og fulde detaljer i præsentationen er mangel på kærlighed. Historien er desværre meget kort og tilbød sig selv som ikke-ekspert, kun fire timer til spilletid. Opgaverne er meget gentagne og minder os nærmest om en slags Grind. Ikke at jeg ikke ville fange som 150 diglett'er, men det behøver ikke at være camoufleret i en betalt DLC, da historieopgaven blev solgt. Så måske lidt mere historie, tak! Også fraværet af mine elskede arenaer med deres utrolige spilsans samt pakken af ​​musik forplumrede min spiloplevelse en smule. Vanskeligheden er denne gang nemmere at komme til end i sværdet og skjoldet sig selv. Dette er selvfølgelig også til vores i forvejen højt trænede hold, som vi tager fra hovedspillet. En lille negativ konnotation efterlod den velkendte Pokémon i den nye farve. Du spurgte mere end én gang: "Hvorfor ikke lige i grundspillet sådan?!". For selvom for mig, Pokémon, sværd og skjold af de mindre Pokédex sjældent bemærket, indser du, lige når pokémonerne så er der, hvor meget de i det originale eventyr manglede.

Jeg håber meget, at del 2 af DLC-pakkerne – Det kronens sneland – tage mig lidt længere tid at overbevise kan. Indstillingen ser lovende ud. Jeg ser frem til det!

Hvilket Pokémon-sværd og -skjold: rustningens ø er? Den første del af DLC-passet af Pokémon-sværd og -skjold. Eventyret fortsætter på rustningens ø med både gamle såvel som nye Pokémons og en ny historie.
Platforme: Nintendo Switch
Testet: Skjold version
Udvikler/udgiver: Spil Freak / Nintendo
Frigøre: 17. juni 2020
Link: Officiel hjemmeside