Doom Eternal i testen

I 2016 skulle Doom den herlige tilbagevenden af ​​en af ​​de vigtigste serier i genren Ego-Shooter! I huden på de ordfrie Doomslayers gik vi på blodig jagt på helvedes håndlangere. Personligt var jeg aldrig en rigtig stor fan af skydespil, men Doom tryllede frem til mig dengang med hans tempo, volden og lejlighedsvise blink og et stort smil på læben. Derfor var jeg i stand til at udgive efterfølgeren, Evig undergang vent og da jeg endelig nåede det i Fingeren, fik, fandt dette brede glade Grin tilbage til mig. Fordi Evig undergang tager alt, hvad den forrige awesome, og slår dette mange gange!

Det er noget tid siden begivenhederne ind Doom Gået bort. Efter slutningen af ​​forgængeren var i stand til at gøre den dæmoniske helvede-gyd uforstyrret på jorden. Der er en krig på, fordi folk bør dømmes og verden fortæres, så jeres sjæle kan tjene dæmondimensionen som en energikilde. En kendsgerning, som ikke kan acceptere Doomslayer som en vogter af menneskeheden og Nemesis af helvede. I stilhed og fra en overmenneskelig vilje-drevet begiver han sig endnu en gang ud på en blodig voldsvej til de tre helvedes præst for at få fat i den. Deres død, jordens fåmælte skytshelgen, i håb om at stoppe invasionen fra helvede. Lige meget hvad der venter ham, uanset hvor brutal og grusom hans modstander vil være, hvor dyb din fortvivlelse, din ondskab, han vil være værre. Beslutsom og sulten efter sine fjenders blod, vil han rive og rive, indtil det er overstået!

Historier fra helvede

Evig undergang bygger på grundlaget for sin grandiose forgænger, på at tilføje det til enhver nyskabelse og i iscenesættelse og instruktion af deres egne accenter. Så der er mellemsekvenserne, hvor du kan se Slayer uden for Ego-perspektivet, og historien er drevet fremad. Fordi historien om Evig undergang er overraskende godt! Det er klart, en fortælling om Magnus Opus som The Witcher 3 du skal måske ikke forvente, men til hvad Undergang er evig , og gerne vil være, fortæller den en virkelig interessant historie. Ud over spørgsmålet, hvordan religioner og gudsbilleder skal stå frem, kaster også lys over Schnetzlers i Grønnes fortid. Dette griber den tavse Killer af en masse kød på ribbenene og vil sandsynligvis bare fremtrylle veteraner fra serien, en stråle i øjet.

Hvem i øvrigt stadig Dybere ind i historien om Doom univers fordybelse bør de utallige Codex-indgange at læse. Dette giver tonsvis af baggrund til ven, fjende og spilverden.







Frygten for

Men lad os være ærlige: Det spiller Evig undergang ikke på grund af dens historie. Skydespillerens kerne og sjæl er i Gameplayet, og det er simpelthen Hammeren! Alt fra forgængerne til at vide, er inde Evig undergang mere tanke og en taktisk komponent. I modsætning til den del af 2016, der sætter Evig undergang om knaphed på ressourcer. Det vil sige, at vi siger farvel til pistolen med uendelig ammunition, som vi tog fra del Et kendte, men nok aldrig. Knapheden af ​​graden af Resident Evil, tvinger os, men helt til husholdningen og bringer en masse hjerne i hurtig-Action-skydningen.

Ressourcerne er liv, rustninger og ammunition. Vores liv er ved at løbe ud, det anbefales til den velkendte – og af mig elskede – herlighed af dræber at udføre. Her tilføjer vi vores mod spillere, så længe skader, indtil han vakler og skiller ham ad for dele og derefter på en spektakulær måde i sin single. Som følge heraf fyldes Livsmåleren igen. Din forsyning af ammunition nærmer sig slutningen, så kaster du dig med motorsaven over fjenden og kommer dig fra skiver af hans Remains værdifulde bolde. Du panserfløjterne, brænd helvedes håndlangere med den nye flammekaster på din skulder. Så længe djævelen vil lide flammeskade, så længe vil du også tabe rustning.

Da kampene løber lige så hurtigt som normalt, er det en ganske stor udfordring, udover de hurtige ildkampe og eksploderende ildkampe, så husk også vores aktieflet. Det er koordineret i starten, svært for alt at blive omhyggeligt udviklet med tiden og stigende motion er et sindssygt tilfredsstillende flow.

Kampafgifterne er også utrolig præcise, og de glider som smør gennem helvedes horder. Så vi kan være det store antal af dæmon-Lord, Slayer of the Dash i hans bevægelse Arsenal. Så han kan skyde i luften to gange fremad, for at nå længere liggende områder under springsektioner eller modstanderens angreb på Dodge. I resten af ​​(dog mange) springpassager er den eneste komponent i Evig undergang af mig er et fradrag i B-Note får. Jeg har indimellem kørt i galskaben, og derfor er spillets varme flow desværre noget hæmmet.







Helvedes skønhed

Verdener og skabninger designer ind Evig undergang er en forbløffende. Jeg kan godt lide denne kombination af Fantasy og teknologi, såvel som blandingen af ​​gotisk og Si-Fi i niveauets arkitektur. Et meget godt eksempel på dette er Fortress of Doom er. Rumstationen er Doom Slayer som et tilbagetog mellem missionerne og minder om en katedral. I denne, såvel som i de respektive missioner, er der at opdage alle slags. Områderne er genopbygget, meget vinklede og bjerge af forskellige hemmeligheder. Hvem med åbent øje gennem verdenerne, kan du blandt andet snyde koder, optage med Tracks from the Doom-historie eller actionfigurer.

Det er også spil-relaterede Goodies men skjul. Med beskyttelse kan krystaller, ammunition, liv og rustning forbedres. Derudover venter skjulte droner med nyttige opgraderinger på, at vores våben bliver opdaget, eller for at forstærke mønterne til vores trop. Som et resultat, præcession af vores bevægelser, eller skadeværdien af ​​granater at stige.

Teknisk set Evig undergang tip! Jeg var i stand til at udjævne spillet på min maskine (data i infoboksen) på den næsthøjeste grafik og en 2K-opløsning med konstant 60 billeder i sekundet at spille. Desværre kunne jeg på grund af den nuværende Corona-situation, ingen rimelig visning af Battle-tilstanden, Multiplayer af Evig undergang, at smide, da mit internet i øjeblikket er for langsomt er. Jeg vil dog skrive, kan være en lille artikel, når det går!







KONKLUSION

Fra anden var han væk igen, smilet, det jeg allerede med Doom i 2016, mit eget kald. Som nok den hårdeste fyr i universet til at håndtere en ægte helvedeslegion, og viser dæmonerne, hvad det vil sige at være bange. Evig undergang er en sand glæde! Som en naturkraft, når du sejler gennem helvedes horder og af de adskilte dele af stilen i deres individuelle. Akkompagneret af et storslået partitur af Mick Gordon, de refererede dygtigt velkendte Tracks, og med deres egne ideer beriger, driver det i hver træfning adrenalinen, der pumper gennem kroppen. Selve kampene er på mellemniveau meget krævende, og kræver en taktisk Tænkning samt god styring af ressourcerne. Ud af de brutale kampe – som i deres brutalitet altid meget komiske effekt, og altid med et glimt i øjnene kommer rundt om hjørnet – overbeviste Evig undergang med en overraskende god historie, flotte iscenesatte scener og en interessant Lore. Strukturen på niveauet er meget kreativ. Som et resultat fanger jeg mig selv igen og igen, mens jeg gemte Goodies eller bonusjagt og kæmper bagefter. Bevægelsen i kampen er enorm. Den nye Dash tilføjer bevægelsesidealet. Kun i tilfældet med det tricky Jump-Jeg er indimellem lidt desperat. Men dette er kun en lille plet på den ellers fejlfri vest af Evig undergang. Jeg er ikke et sekund i tvivl om, at denne titel igen fører vejen for fremtidens skydespil!

Hvilken undergang er evig? En uhyre hurtig Ego-Shooter.
Platforme: PC, PS4, XBox One
Testet: PC Intel Core i5-6500, 8 GB RAM, Radeon RX Vega
Udvikler/udgiver: iD-software/Bethesda
Frigøre: 20. marts 2020
Link: Officiel hjemmeside