The Dark Pictures: En af Medan i testen

Udvikler Supermassive Games er kendt for en Fortæl-din-egen-historie-spil som Indtil Dawn eller Skjult dagsorden. Med deres nye antologi, De mørke billeder, vend nu tilbage til deres rædselsrødder og fortæl os en række uhyggelige noveller, hvis forløb og udfald endnu en gang fuldstændig i vores hånd. Starten på den nye serie: et eventyr på spøgelsesskibet.

Fra regnen i tagskægget

En af Medan begynder i 1940'ernes Kina: To besætningsmedlemmer på et massivt krigsskib, nyd din korte ferie på landet, forkæl dig selv med et par øl og slå årets lort, markeds-Dummies, en spåkone, din ond lovende fremtid, profeter, og bring dig som spiller, så i øvrigt kontrollen over titlen i tilfælde af: løbe, rundt, løfte ting/se på, og ved hurtigst muligt knaptryk diverse Quick-Time Begivenheder mester.

Landferien slutter et par minutter senere, en temmelig ubehagelig: Tilbage ombord, vil du advarede ved et knytnæveslag, at alkohol er forbudt på åbent hav, strengt taget, og derefter fast i skibets hospital vil blive overført til dig ædru hende deroppe, indtil du er frisk nok til et par dage i skibets fængsel. Uanset hvad – først af en omgang søvn. Og hvad følger i Horror Games for at sove? Præcis, ondskaben er ved at vågne...

En uhyggelig lyd trækker dig lige midt om natten: Alt på skibet for ikke at gå med de rigtige ting. Din mistanke bliver bekræftet, når du opdager, at nogle af de andre besætningsmedlemmer allerede er bestået: I frygtindgydende positurer, da de ville være døde af ren frygt, eller med dødelige skudsår, affyret fra deres egne våben, for ikke at stirre på dig. Din drikkekammerat er endnu ikke en del af Offeret, så du befrier ham fra hans celle og får dig til at udforske skibet, indtil du pludselig hører børnene skyggefigurer gennem stålet af et grin til skibets se-forede korridorer, der suser . Wtf? I lastrummet af skibet vil forsvinde fra mareridtet, endelig virkeligheden: Din kammerat, skrigene følger, og skyggen vil afsløre sekunder senere, håndgribelige monstre, vores karakter samme skæbne som hans kolleger. Game Over – i hvert fald i starten.







Dykkertur med konsekvenser

Herfra springer handlingen til karakterer i vore dages hovedrolle: Alex, den smartere bror, Brad, hans forlovede Julia og deres bror Conrad planlægger en dykkertur til et hidtil uopdaget vrag og har hyret til Fliss, kaptajnen på lille yacht hertug af Milano. Sejlturen starter i det idylliske, men snart går tingene i vasken, og før du ved af det, skal du sætte alle karaktererne i større problemer, end du kunne forestille dig – og spøgelser er blot et af deres problemer.

Som i Until Dawn, beslut dig for dine handlinger under historien, hvem overlever af de fem hovedpersoner, der får lov til at tage deres drejninger, begivenhederne i spillet. Hver dialogmulighed, der slyngede gruppen i bestemte retninger, påvirkede deres forhold til hinanden, formede deres individuelle personligheder og åbnede derfor op for nye muligheder og historiestier. De cirka fire til fem timer lange historien kan tage ethvert output af konsekvent positivt, uden nogen dødsfald, indtil det er helt fatalt.

Noter om mulige output for at give dig billeder, der kan findes i hele spillet, og give dig kurver korte visioner af en mulig fremtid. Du fortolkede dette rigtigt, du kan nogle gange møde mere målrettede beslutninger – i det mindste, hvis du formår at mestre de almindelige Quick-Time Events. Du ødelagde dette, det ender i det normale tilfælde, ret dårligt for dig og din nuværende karakter.







Et skib fuld af hemmeligheder

Mens du udforskede vraget, og senere spøgelsesskibet, kan du finde masser af "hemmeligheder" i form af dokumenter, falmede, som du kan undersøge, badges, logbøger og mere for at fortælle dig mere om, hvad der skete på skib, og mysteriet om de uhyggelige begivenheder der for at uddanne.

Alle disse små godbidder at finde, er praktisk talt spillet i spillet, og har sandsynligvis brug for flere gentagelser af historien - hvad er os til nok den fedeste side-feature af En af Medan bringer: Multiplayer mode og Multiplayer modes. Hvem titlen alene jeg ønsker at spille, kan du gøre dette, selvfølgelig, har du bare mulighed for En af Medan med enten en anden ven online for at spille eller Couch-Multiplayer med op til fire andre spillere på holdet i angreb at tage, og så styrer hver af jer sin egen karakter.

Det fælles spil er ikke kun sjovt, det tager også betydelig indflydelse på spillet: Mens du kan lade dig være i solo-mode, nemlig det faktum, at din respektive AI-partner udfører visse handlinger, er dine menneskelige kammerater lige så uforudsigelige som dig selv og lede dig, nogle gange Historiens veje, som du ville have opdaget alene. Med andre ord er afspilningsværdien enorm – også selvom du allerede har afsløret den virkelige historie og spøgelsesskibets virkelige mysterium.

Lille teknologi af hacker

Lige til sagen: audiovisuelt præsenteret , En af Medan for det meste fantastisk. Grafikken og animationerne er takket være Mo-Cap den faktiske skuespiller er god, stemmeskuespillet konsekvent fantastisk, og lyddesignet skaber den uhyggelige atmosfære i historien perfekt til at understrege. Nogle små problemer er der, men kontrollen er gennem hele Game-through er lidt omfangsrig, handlingspunkter er ofte kun synlige eller valgbare, hvis du står i bestemte positioner, og under mine tests havde jeg grafikken er også en to-Times små Glitches, som kunne i dialogerne af mærkelige linjer gennem billedet, suse (som i øvrigt havde med spøgelser at gøre, ingenting). Mens jeg kunne se sidstnævnte let over den omfangsrige kontrol, især når det ofte var tidskritisk at udforske omgivelserne, fra tid til anden, men meget kedeligt. Her kunne serien forbedre sig i næste indlæg klart.







KONKLUSION:

Som stor fan af Fortæl-din-egen-historie-spil, samt Indtil Dawn Jeg var mig på En af Medan især glad, og i det store og hele får jeg præcis, hvad jeg havde håbet: en (på trods af lidt almindeligt brugte Jump-Scares) atmosfærisk gyserhistorie med masser af historiestier, venlige karakterer og – for det meste – smuk præsentation. Spilletiden på kun fire til fem timer, selvom den ikke er særlig lang, men lang nok, og takket være den høje afspilningsværdi (flere afslutninger/stier, multiplayer-tilstande, hemmelig jagt) er der endelig, efter den første afslutning af hovedhistorien, stadig masser at gøre og opdage. Nødvendigvis Supermassive Games for den efterfølgende del af antologien bør foretage forbedringer kun på den stædige panel, som sørger igen og igen for en kort frustration øjeblikke. Fra køb til at afskrække dem, men ingen behøver at forlade. Alt i alt er En af Medan er en vellykket fortsættelse af Supermassive konceptet, og en god introduktion til Mørke billederserie, på anden del er jeg allerede.

Hvad er The Dark Pictures: One of Medan? Atmosfærisk Fortæl-din-egen-historie-Rædsel-eventyr Indtil Dawn-magere
Platforme: PS4, XBox One, PC
Testet på: PS4-version
Udvikler/udgiver: Supermassive spil / Bandai Namco
Frigøre: 30. august 2019
Link: Officiel hjemmeside