Assassin's Creed: Odyssey i testen

I mellemtiden 10th Assassin's Creed tager vi til Grækenland, i år 431 f.v.t.. Cassandra (eller Alexios) bor på den lille ø Kephallenia og må kæmpe med banditter og andre listige ører sammen med ørnen Ikaros – indtil en mystisk fremmed beordrer hende / ham til at dræbe en spartansk kommandant mod en pæn sum af drakme. Din odyssé kan begynde! Men denne gang er det ikke kun et spørgsmål om at genopleve et minde i Animus, men om at påvirke hele historiens gang gennem dine beslutninger og handlinger.

Din Odyssey

Lige i begyndelsen af ​​historien kan de første beslutninger tages: På den ene side kan du vælge mellem de to hovedpersoner Cassandra og Alexios, på den anden side byder spillet på mulighederne for at spille enten i guidet eller udforskende tilstand. I guidet tilstand markeres uopdagede steder og missionsmarkører automatisk på kortet, mens i anbefalet udforskningstilstand skal mål først findes ved at udforske området ved hjælp af spor. Dette vil opmuntre dig til at udforske miljøet mere intensivt i stedet for bare at køre fra A til B, og det er også utroligt sjovt, da spilverdenen i Assassin's Creed: Odyssey ser virkelig fantastisk ud. For eksempel er landskaberne langt mere varierede end i den forrige serie, fra hvide sandstrande, hvor små krabber vandrer, til solbeskinnede løvskove, hvor hjorte strejfer, til sneklædte tinder, alt hvad du kan forestille dig af natur.

Ikke kun det atmosfæriske udseende, men også de mange spørgsmålstegn, som er til stede i spilverdenen og indeholder fjendens lejre, huler eller endda byer og hurtige rejsepunkter, lokke dig til at bruge timer på at udforske den store spilverden. Traditionelt vil du også være udstyret med en ørn, der hjælper dig med at udforske miljøet ved at markere fjender og skatte.









Enten eller …

Det er et gammelt filosofisk princip, at enhver beslutning breder sig som en bølge og har konsekvenser, man ikke kan gætte sig til. Assassin's Creed: Odyssey har taget denne gamle visdom som sit motto. Du bliver konfronteret med beslutninger, der ikke er lette at træffe og nogle gange har alvorlige konsekvenser, selvom det "kun" er en sideopgave. Nogle opgaver har enorm dybde og præsenterer dig for et moralsk dilemma eller to – et velkomment skridt videre mod RPG for fans af The Witcher, The Elder Scrolls og Co. Udviklingen af ​​Assassin's Creed-serien fortsættes af disse nye beslutningsmuligheder og det nu givet designfrihed giver spillet en høj langsigtet motivation – fordi du gerne vil vide, hvad der ville ske, hvis du havde besluttet noget andet på et bestemt tidspunkt.

Der er arbejdet med kvaliteten af ​​sideopdragene, selvom de stadig ofte kræver lignende opgaver af dig, såsom at dræbe banditter eller skaffe materialer. Normalt er det hele pakket ind i en spændende lille historie og udstyret med livlige dialoger, som faktisk motiverer dig til at hjælpe den anden person. Samtalemuligheder, der har stor indflydelse på spillets gang, er markeret med et særligt symbol, så du nemt kan genkende dem. Det er bestemt værd at gemme din score før samtaler eller quests, hvilket endelig er muligt i Assassin's Creed: Odyssey.







Dette er Sparta

Kampsystemet og generalen kontrol er baseret på mekanikken kendt fra Assassin's Creed: Origin og er blevet forbedret i detaljer. I begyndelsen er du kun udstyret med en enkelt våbenslot, en anden låses kun op ved at nå et højere niveau. Der er igen tunge og lette våben, som kan bruges alt efter typen af ​​modstander. Det er sjovt at søge efter forskellige våben og prøve dem, fordi de nogle gange er forskellige i spillets fornemmelse og alle har deres fordele og ulemper. Derudover har du nu også mulighed for at låse op for specielle evner til nærkamp og afstandskamp og udstyre dem i et evnehjul – først fire, senere ved at låse op for et andet hjul, otte færdigheder – som gør meget skade eller bruges til healing . Disse adrenalinfyldte færdigheder inkluderer "Spartiate Kick" - et særligt kraftfuldt spark, der kan slynge modstanderen meter væk. Men fjender har også mulighed for at bruge specielle angreb, der ikke kan pareres eller brydes igennem. Dette symboliseres af fjendernes glødende silhuet. Kampene bliver mere strategiske og også mere krævende i direkte sammenligning med forgængeren.

Som allerede kendt fra Assassin's Creed: Origins, har våbnene forskellige frynsegoder og kvalitetsniveauer (sjældent til legendarisk) og kan tilpasses smedens eget niveau i bytte for en god sum af råmaterialer og drakmer eller graveres med en gravering, hvilket giver dem yderligere attributter. Forskellige graveringer låses op under spillet og tilbyder en række muligheder – fra gift- eller brandskade til at øge den kritiske hitrate. Kampene er varierede og motiverende på grund af de mange forskellige våben og detaljeforbedringer. Selvom færdighedstræet i Assassin’s Creed: Odyssey ved første øjekast kan virke en smule mere skaldet end i sin forgænger, er de forskellige færdigheder gennemtænkte og kan videreudvikles i løbet af handlingen afhængig af den foretrukne kampstil.







Variation er et must

I Assassin's Creed: Odyssey er der meget at opdage og takket være meget forskelligt designet quests spillet forbliver altid fængslende. Udover den spændende hovedhistorie, som også tager nogle meget uventede drejninger i løbet af spillet, kan Odyssey tilbyde en række forskellige sideaktiviteter. "Erobringskampene" i de forskellige regioner i Grækenland fortjener for eksempel særlig omtale. Kampene mellem Sparta og Athen afvikles her i en episk atmosfære, hvor du som infanterist kan dyste blandt masser af computerstyrede kampfæller – og selvfølgelig kan en stor mængde erfaringspoint og skatte vindes.

Men det er ikke kun muligt at kæmpe på land, havkampe er også om bord igen i den seneste Assassin's Creed. Da Grækenland har mange øer, er den område skal naturligvis også åbnes for vand med et stort skib , og det sker ikke altid fredeligt som forventet. Dit eget skib kan forbedres og individualiseres ved at bruge forskellige ressourcer, der er fundet eller fanget i spilverdenen. For eksempel kan du opgradere skroget for at øge dets forsvar, forbedre bue- og spydskytternes angrebskraft eller tilføje specielle angreb som dem, der er forårsaget af projektiler antændt i ildskåle. Visse NPC'er kan nu også hyres til at blive en del af besætningen. Op til fire af disse særlige besætningsmedlemmer kan ansættes, hver med forskellige bonusfærdigheder. Udseendet på dit eget skib kan også ændres ved at bruge forskellige galionsfigurer eller skind til besætning og båd; de nødvendige genstande fordeles som bytte i spilverdenen. Personligt var jeg ikke en stor ven af ​​søslagene i starten på grund af forgængeren Assassin's Creed: Origins, men i Odyssey var det overraskende sjovt at deltage i de forskellige kampe eller at gå ombord på andre skibe.

Arenaen, der allerede er kendt fra forgængeren, er der også igen til at slagte af hjertens lyst, indtil det ikke længere er muligt. Du kan også gå på skattejagt igen, på små øer eller skibsvrag, opdage omgivelserne eller løse gåder, der kan findes overalt i spilverdenen. I fototilstand kan du også dokumentere din rejse gennem det antikke Grækenland til enhver tid – inklusive adskillige filtre og indstillinger.

Hvad skal jeg have på?

I Odyssey er du ikke længere begrænset til at finde komplette outfits, men kan nu også bære individuelle rustningsstykker, typiske for rollespil: (Hideable) hovedpanser, armpanser, over- og underdele samt det matchende fodtøj. Du kan finde en række forskellige våben og rustningsgenstande gennem hele spillet, der tilbyder forskellige bonusser og frynsegoder. Uanset om du ønsker at være mere defensiv og dygtiggøre panserforstærkninger, for eksempel, eller bruge mere offensive færdigheder såsom gift eller ild til din fordel, kan du yderligere tilpasse visse genstande ved at udstyre dem med specifikke frynsegoder og gravere dem på smeden. Udvalget af outfits er stort og optisk varieret - fra spartanske feltsoldater til Slayer med ansigtsmaling. Dette gør det altid sjovt at finde nye ting i spillet. Og selvfølgelig vil du også have en trofast firbenet følgesvend, der kommer, når du fløjter - din hest. Denne gang kan du også købe en række forskellige skind til din mount, fra den enkle farveændring til den kitschede hvide enhjørning inklusive regnbuespor. En butik med rigtige penge er også tilgængelig, og du kan købe skind, våben, rustninger og oplevelsesboostere for kontanter.







Væk fra hævnens gamle historie

Historien om Assassin's Creed: Odyssey fortælles på en spændende måde og holder dig bundet til gamepad'en. Smukt filmisk iscenesat og toppet af betagende animationer, fanger spillet dig helt fra begyndelsen. Ansigtsudtrykkene er harmoniske – jeg er personligt altid meget glad, når et spil formår at flytte øjenbrynene, så de passer til stemningen – og her skal lydsporet også roses: Højttalerne var der med hjerte og sjæl. Hovedhistorien er meget mere kompleks, end den måske ser ud til i begyndelsen, og det bliver hurtigt klart, at det handler om meget mere end blot at dræbe en spartansk hærleder … I løbet af spillet er der nogle overraskelsesmomenter, og også historien tager plads i Nærvær passer godt ind og er mere omfattende og interessant end i forgængeren.

En del, som jeg især kunne lide i Origins, var at udforske de egyptiske pyramider og finde Isu's lydoptagelser. Men jeg var lidt skuffet over, at det hele ikke var mere fremtrædende i spillet. Dette ændrer sig i Assassin's Creed: Odyssey, fordi gamle civilisationer spiller en central rolle på din rejse gennem Grækenland.

Et andet nyt historieelement, som Odyssey nu bruger, er humor. Igen og igen var der scener, hvor jeg måtte grine, fordi en søgen krævede en fuldstændig absurd handling af mig. De til dels sarkastiske diskussioner i løbet af spillet, for eksempel med filosoffen Sokrates, får begivenhederne til at virke endnu mere livlige, og romantikken kommer heller ikke for kort på Kassandras og heller ikke på Alexios Odyssey – igen og igen er forskellige karakterer mere end glade for at møde dig …

Afslutningsvis

Definitionen af ​​Odyssey er: "lang vej; rejse forbundet med mange forhindringer, som et eventyr” og det gælder 100 procent Assassin’s Creed: Odyssey. Det faktum, at serien har bevæget sig langt væk fra sin oprindelse, vidste mange allerede med udgivelsen af ​​Assassin's Creed: Origins. Personligt hilser jeg denne progressive udvikling hen imod rollespil velkommen. Odyssey er ikke kun rettet mod Assassin's Creed-veteraner, men også til spillere, der endnu ikke har spillet nogen del af serien. Især fans af titler som Horizon Zero Dawn, Tomb Raider-serien eller The Witcher 3 bør bestemt tage et kig på Open World Game. Det lyder måske lidt kitschet nu, men jeg har haft et lille hul i mit hjerte, siden jeg afsluttede The Witcher 3, men Assassin's Creed: Odyssey formår faktisk at fylde en del af det hul. Jeg synes, Odyssey har alt, der gør et godt spil: en spændende fortalt kompleks historie, humor, overraskelseselementer, smuk baggrundsmusik og god grafik og komplekse karakterer. Efter min mening er Odyssey den bedste del af Assassin-sagaen, der er blevet udgivet i de senere år, hvor utallige timers gameplay kan bruges i en troværdig, levende verden. Mine forventninger er blevet overskredet, og jeg er mere end spændt på at se, hvor serien vil bringe os hen i fremtiden.



Hvad er Assassin's Creed: Odyssey? Atmosfærisk Open-World Adventure i det antikke Grækenland
Platforme: PlayStation4, Xbox, PC
Testet: PS4 Pro
Udvikler / Udgiver: Ubisoft Quebec / Ubisoft
Frigøre: 5. oktober 2018