Child of Light Ultimate Edition under gennemgang

Det kunstneriske 2D RPG-eventyr er allerede blevet udgivet i 2014 og kan nu erobre vores stuer på Nintendo Switch-konsollen! Ud over en blanding af jump'n'run, rollespilselementer, puslespil og turbaserede kampe, er Child of Light særligt fængslende på grund af dets eventyrlignende udseende og musikalske baggrund. Dette insider-tip fra Ubisoft er ikke kun til yngre spillere, men også til nogen, der gerne vil opleve afslappede spilletimer, bestemt et kig værd.

Det var engang…

…1895 i Østrig. Aurora, datter af en lokal hertug, falder i en dyb søvn af sovende skønhed og opnår derpå bevidsthed i drømmeverdenen "Lemurien". I sin søgen efter at finde hjem støder den unge pige på en række karakterer, som hun hjælper med forskellige opgaver, til gengæld følger de hendes rejse, som har været plaget af mange kampe. For hele Lemurien er blevet underkuet af den mørke dronning, og mørke skabninger lurer overalt på din vej. Men ikke kun mod dronningens håndlangere skal der kæmpes, også forskellige gåder kan løses undervejs – hvorved disse normalt er forholdsvis enkle. Child of Light formår at skabe en særlig atmosfære med sine kærligt designede legeverdener. Også Lemuriens forskellige indbyggere, der udelukkende taler i typiske eventyrlignende vers og rim, bidrager en del til det – hvorved naturligvis den ene eller anden litterære hentydning ikke må mangle.

I øvrigt er historien om Child of Light baseret på virkelige begivenheder, fordi den katastrofe, der sker under spillet i hertugdømmet Carniola, er baseret på et jordskælv, der ødelagde byen Ljubljana i det tidligere hertugdømme Carniola i påsken 1895. Og også Lemuriens verden er ikke fuldstændig fiktiv, men kan spores tilbage til et hypotetisk eller fiktivt sunket kontinent, som ifølge forskellige teorier lå enten mellem Madagaskar og Indien eller mellem Australien og Amerika. Begge var naturligvis integreret i spillet med tilsvarende kunstnerisk frihed.







Fortælling med taktik

I begyndelsen møder heltinden Aurora en glødeorm kaldet Igniculus, som nu står ved hendes side og kan styres med den højre pind til at oplyse mørke områder, åbne specielle kasser eller helbrede Aurora. Hun kan også bruge hjælpen i kamp, ​​fordi træfningerne kombineres realtidselementer med turbaserede taktikker. Kæmpernes tidslinjer bevæger sig med forskellige hastigheder og kan kun udføre en handling, når de når det sidste afsnit. Ud over midlertidige statuseffekter kan lyset fra Igniculus også bremse fjendernes hastighed og have en betydelig indflydelse på kampen. Hvert af dine kæledyr har sine egne fordele i kamp og kan udskiftes når som helst. Det turbaserede kampsystem er også nemt at lære for nybegyndere i genre og kan justeres i spilmenuen for hurtighed og modstanderstyrke.

Simple færdigheder

Hver karakter har en foruddefineret statusværdi, som automatisk øges ved niveaustigning. Derudover er alle ledsagere også udstyret med tydelige færdighedstræer, hvor statusværdier og angreb kan forbedres og nye angreb eller forsvar kan læres. Ledsagere, der bliver ramt senere i spillet, starter med et lignende niveau som vores hovedperson i vores team – det besværlige høje niveau af nye kammerater er derfor ikke nødvendigt. Gennem brug af magiske sten, såkaldte Oculi, kan bevæbnings- og angrebsværdier forbedres i løbet af et primitivt håndværkssystem. De forskellige magiske sten kan også kombineres for at skabe nye eller stærkere forbedringer for os og vores kampfæller.







Fabelagtig atmosfære

Gennem de fortryllende kunstværker formår Child of Light fuldstændig at betage spilleren. Det akvarellignende områder, for eksempel en himmel fuld af farverige varmluftsballoner eller maven på en stengigant, er varierede og smukke at se på. Aurora er en 3D-model med et celleskygge-look, i modsætning til hendes ledsagere, som består af tegnede sprites. Det gør, at den skiller sig ud fra spilverdenen, men kontrasten til resten af ​​omgivelserne er til tider noget hård og reducerer kun lidt det ellers stemningsfulde samlede arbejde. Hvem vil have, har også muligheden i co-op mode at spille, hvor den anden spiller kan overtage her desværre kun kontrollen af ​​ildfluen - ideelt set kunne man have ledsaget Aurora i rollen som den alligevel eksisterende medkombattant mere effektivt og sjovere.

KONKLUSION

Den, der leder efter et klassisk jump'n'run, rollespil eller komplekse turbaserede taktikker, vil sandsynligvis ikke være den lille Auroras største ven. Child of Light er designet til spillere, der leder efter en afslappet, eventyrlig oplevelse. På grund af kampenes forholdsvis lave sværhedsgrad og de noget for hurtigt løste puslespilsdele, mister spillet desværre lidt af sit potentiale, men gør op med noget af det på grund af det kærlige design. Genreelskere bør bestemt overveje Child of Light.

  • Hvad er Child of Light Ultimate Edition? Fairytale Jump 'n' Run/Rollespil i akvarellook med en østrigsk baggrundshistorie.
  • Platforme: Nintendo Switch PS3, PS4, XBox One, XBox 360, Wii U, PC
  • Testet: Nintendo Switch
  • Udvikler / Udgiver: Ubisoft Montreal/ Ubisoft
  • Frigøre: 10. oktober 2018