Battlefield V under test

Udviklerne af DICE anses for at være medstiftere af genren af ​​massivt multiplayer first person shooters (MMOFPS), og alligevel har de ikke været i stand til at bygge videre på gamle succeser fra fortiden på det seneste. Den eneste moderat succesrige Battlefield 1, som efterfølger af floppet Battlefield: Hardlines fra 2015, kunne ikke følge storhedstiderne i Battlefield 3 og 4. En mulig årsag: EA har taget for meget ansvar fra fællesskabet og bundet det til sig selv. Ikke desto mindre var spillernes negative resonans ikke altid berettiget.

EA ønskede ikke at gentage mange fejl fra fortiden, denne gang og er i stigende grad begyndt at åbne op for fællesskabet og lytte til dem. Ikke desto mindre kan man ikke forvente for meget af forlagets stive apparat, men man må erkende det positivt, hvis noget rykker. I tilfældet med Battlefield V kom dette meget stærkt til udtryk i to punkter, på den ene side har EA givet afkald på det næsten nødvendige Premium Pass og dermed en betydelig del af yderligere indtægter. Det andet meget overraskende punkt: For første gang i Battlefield-seriens historie besluttede EA ikke at holde udgivelsesdatoen på et vist niveau og at udsætte den med endnu en måned kort før udgivelsen.

Den nye krig er en gammel

Som allerede den store konkurrent Call of Duty går Battlefield V tilbage til sin oprindelse og genbosætter sig i Anden Verdenskrig. Trinnet er ikke overraskende, for Første Verdenskrig i Battlefield 1 var ikke et problem, der blev godt modtaget af spillerne. Der var for lidt krigsmateriale, der kunne bruges, selv materialet var ikke bekendt for de fleste, og lad os sige, hvordan det er, nazister giver stadig de bedste skurke væk. Også i de spilbare klasser er der ingen overraskelse, du kan finde alt hvad du behøver med Storm Soldier, Supporter, Medic og Reconnaissance. Noget du ofte fejlagtigt beskylder Battlefield for er, at det ikke er historisk korrekt. Men det vil den heller ikke, snarere vil den underholde. Selvfølgelig gør den brug af historien og giver fakta frit fortalt, men det er ikke en historiebog.

















Filmklar præstation

Som i forrige del er Battlefield V igen afhængig af en enkelt spiller, men i modsætning til så mange andre FPS er der ingen konsekvent historie her. Krigen fortælles i episoder, der ikke skete så naturligt. Her har DICE valgt en meget dygtig form for historiefortælling, som takket være Frosbite-motoren problemfrit hopper frem og tilbage mellem mellemsekvenser og selve spillet. "War Stories" er iscenesat som en Hollywood blockbuster og kaster hurtigt en trylleformular over dig, så du virkelig gerne vil vide, hvad skæbnen for den respektive hovedperson er. Men det er ikke kun måden, historierne fortælles på, der lader dig fordybe dig i denne verden, omkring den filmiske Anden Verdenskrig. Den opmærksomhed på detaljer, som DICE foreviger sig selv her, er næsten normal for Battlefield-delene af de sidste par år, men de går stadig et skridt videre. Det føles næsten ægte, og selvom det "kun" er computergrafik, skaber det altid en trykkende følelse, som kun en krig kan udløse. Denne smukke, skræmmende idyl er allerede en fryd for øjet i Full-HD og alligevel ser den ikke rigtig bombastisk ud før 4k. Når man genkender detaljer som sved, tårer og blod på karaktererne, bliver de virkelig levende.

EA og DICE har dog råd til et par mindre fejl, især i synkronisering. Som en person, der er flydende i både tysk og engelsk, er du lidt foretrukket i spil, der finder sted under Anden Verdenskrig, og derfor anbefales det at nyde Battlefield på engelsk. Men det var netop her, de blev lidt sjuskede, fordi de ikke fandt en ensartet linje blandt de tyske soldater, så der er tre versioner af, hvordan tysk tales. På den ene side er der samtaler og opkald fra folk med tysk som modersmål, men også fra engelsktalende folk, der taler tysk med accent, og så er der engelske kommandoer med tysk accent. Det er selvfølgelig kun folk med tysk som modersmål, der vil bemærke dette, men det er lidt irriterende og burde ikke ske, især med budgettet. Men en anden lille detalje får dig til at smile, for det ser ud til, at EA har en langtidskontrakt med nogle dubbing-skuespillere, og så kan du høre stemmen fra Danny Williams fra FIFA, især de britiske soldater, uden hvem der nogensinde spilles fodbold.













Krigen er ikke for ensomme ulve

Battlefield er og vil nok altid være en, nemlig en massiv multiplayer-kamp, ​​på hvis store slagmarker det vrimler med spillere og i denne forstand er Battlefield V ingen undtagelse. Du kan i øjeblikket vælge mellem seks forskellige måder at skabe din onlineoplevelse på. Inkluderet er den klassiske Conquest-tilstand, hvor du skal storme og holde flag, indtil din modstanders score er nul. En Team Deathmatch er også inkluderet, ligesom den velkendte Breakthrough-tilstand, som kræver, at du tjener to til tre flagpoint per sektor i flere faser og med begrænset respawn, mens dine modstandere forsøger at forsvare dem. I Operation mode skal du som forsvarer eller angriber gennemføre en flerdages kampagne. Alle tilgængelige spiltilstande kombineres på forskellige måder for at garantere en varieret kampagne. DICE har ikke kun krydret disse spiltilstande, men har også integreret nogle nye taktiske elementer i Battlefield V.

.

Køretøjer har ikke længere ubegrænset ammunition. Det er spændende, for kampvogne er ikke længere uoverstigelige forhindringer, fordi de skal hente ammunition igen og igen. Selvfølgelig har de kendte tilhængere ammunition til tropperne i bagagen, men sådan nogle kampvognsgranater er noget andet og derfor kan de kun lades om visse steder. Og her kommer den anden taktiske nyskabelse: Fra nu af har hver klasse en "værktøjskasse" med sig. Dette giver dig mulighed for at opsætte barrikader og ammunitionsstationer til køretøjer på bestemte steder. Barrikadernes element vakte nok mest spekulation, da det blev annonceret, men DICE integrerede ikke en Fortnite-kopi, som mange frygtede, men et strategisk element, som viser sig at være ganske nyttigt, fordi vedhæftede filer kun kan opsættes ved positionerne sørget for dem.















Ordrer, skins, outfits, avatarer og kreditter

EA har tilsyneladende lært meget af dramaet omkring Battlefront II, hvorfor de ikke gentager det og alligevel er der tegn på, at de ikke vil forlade det helt, hhv. Du kan købe nyt tøj til din avatar og andre skind til dine våben. På den positive side er der også kvinder og outfits til dem. Alt dette skal betales med kreditter, som kan indsamles gennem niveauopgraderinger eller færdiggørelse af ordrer (afhængigt af versionen har du mere eller mindre ledige eller bliver forsynet med midlertidige ordrer igen og igen). Det er ikke muligt at købe nuværende kreditter på nogen måde, og alligevel ser alt ud til at være tilgængeligt - bare ikke aktiveret.

Den mørke side af krigen

Lige så spændende som Battlefield V er iscenesat, har den desværre også nogle svagheder og forspillede chancer. Du bemærker, at det bare ikke er færdigt endnu. Det er i betragtning af det faktum, at der ikke er noget Premium-Pass, og at alle gratis DLC'er stadig i vid udstrækning er tålelige, men skygger for spillesjov. Det meget større problem er netværkets ydeevne, som er karakteriseret ved høje latenser. Så du er allerede længere bag et dækning og dør, fordi modstanderens hit faktisk allerede fandt sted tidligere. Desværre, som tidligere, blev mange andre chancer forpasset. Den mest efterspurgte mulighed for pc-afspillere er driften af ​​egne servere med tilsvarende administrationsrettigheder. Allerede i Battlefield I var der her kun meget begrænset mulighed. Denne idé faldt slet ikke godt, da nogle af de vigtigste muligheder, såsom fjernelse af forstyrrende spillere, manglede. Hvorvidt og hvordan EA ønsker at genindføre dette vides ikke på nuværende tidspunkt. Men ikke kun her skuffer man fællesskabet en smule, også XBox-spillere er ikke forsynet med alle de muligheder, som ville være der. Siden novemberopdateringen ville det være muligt at spille med mus og tastatur på Microsoft-konsollen, men EA og DICE ignorerer denne funktion og tilbyder ikke denne mulighed. Om man er bange for endnu en Shitstorm, hvis man lader controller-spillere konkurrere mod mus/tastatur er ikke klart, men konkurrenten Epic har vist Fortnite, hvordan det virker og har derfor ikke bemærket det negativt.













FAZIT

Battlefield V går tilbage til sine rødder og er forfriskende nyt. Mange af den frygt, der var blevet udtrykt i meddelelsen, er nu blevet fjernet, såsom at befæstningerne vil være en kopi af Fortnite. I slutningen af ​​dagen er det sjovt igen og ikke bare en uelsket hybrid som sin forgænger. Ikke desto mindre er det stadig at se, hvordan EA og DICE vil fuldende spillet, og hvilken indflydelse tabet af Premium Pass vil have på spillet. Man kan kun håbe, at EA vil holde øret i samfundet og tage imod råd.



Hvad er Battlefield V? En massiv online multiplayer-kamp.
Platforme: PC, XBox One, Playstation 4
Testet: XBox One X, PC Intel Core i7-2600k, 16 GB RAM, NVIDIA GTX 1060
Udvikler / Udgiver: DICE / EA
Frigøre: 30. oktober 2018
Link: Officiel hjemmeside