FIFA19 under test

Du er nødt til at stille FIFA spørgsmålet – kan du stadig levere forbedringer og innovation her, eller er det bare en smukkere version af opvarmet kaffe?

Altid-etablerede FIFA-spillere tænker straks på en lang række funktioner og ønsker, som EA bør implementere i den nye serie-udløber - og alligevel virker det som om, de ikke vil lytte til fællesskabet her. Det reducerede tempo i FIFA18 var nok en af ​​de mest kritiserede ændringer end den seneste version, men spillerne har resigneret med det og er ikke migreret i hobetal til den eneste seriøse konkurrent PES. Det virker næsten som om EA i FIFA-serien tilgiver alle deres svagheder. Men EA ønsker heller ikke at stå stille med sin successerie, og derfor finder EA altid forandringsanmodninger, især fra de store e-sports, deres vej ind i det færdige spil.

Licenser, licenser og flere licenser

Noget, som EA konstant har udvidet siden begyndelsen af ​​FIFA-serien, er omfanget af licenser pakket ind i spillet. Ud over verdensforbundets navnelicens, som giver spillet adgang til landshold, er alle større europæiske ligaer igen med på banen, inklusive den østrigske Bundesliga. Men denne gang har EA tilføjet endnu en til listen og UEFA Champions League-licensen fra deres bitre rival Konami. EA fejrer denne kendsgerning i alle spillets facetter: Spillet er ikke kun undertekstet Champions Rise, du starter også dit første spil med en fiktiv Champions League-finale 2019 mellem Paris Saint Germain og Juventus Turin. Og alligevel kan du allerede her se, at EA også kan blive fornærmet, fordi skiftet af Ronaldo, forsiden og ledende figur i FIFA19, fra Real Madrid Madrid til Juventus Torino har ikke kun skabt en overraskelse i sportens verden, men har også bragte noget rædsel til EA, fordi alt skulle tilpasses ændringen med kort varsel.



Gammel kendt variation af varianter

EA har ikke ændret meget på den måde, du skaber din spiloplevelse på, men du skal søge meget omhyggeligt for at finde noget, du virkelig ville savne. Så du får igen den hurtige venskabelige spiltilstand, hvor du kan styre hele holdet på den velkendte måde og spille sammen med op til tre venner mod hinanden eller med hinanden. En tilstand, der har været integreret i lang tid, er dit holds ugens spil. Du kan vælge dit yndlingshold, støtte det – i hvert fald digitalt – og spille den næste mesterskabskamp i din hjerteklub.

En repræsentant for genren "altid med dig" er turneringstilstanden, hvor du kan oprette din egen turnering og tilbringe hårdt omstridte turneringsaftener med dine venner. Denne gang har EA tilføjet en ekstra omtale til turneringstilstanden, og takket være de nye licenser kan du spille den nuværende Champions League, i betydningen Champions Rise, med din favorit, begyndende med gruppefasen. Med ombord er der igen muligheden for at starte din egen karriere som spiller eller træner og blive et ikon – og denne gang bliver intet udeladt eller omdøbt, for fra nu af hedder Champions Cuppen Champions League.

Til alle disse tilstande er der også online versioner, som tidligere, for at kunne konkurrere mod ven og fjende på banen. Hvad der selvfølgelig ikke bør mangle, er FIFA Cash Cow, FIFA Ultimate Team. Det, der allerede har fungeret godt for EA i de seneste år, er også blevet integreret i den nyeste aflægger, og derfor venter en lidt poleret tilstand på at blive fodret med rigtige penge igen.



Men hvad er nyt?

Den nok største innovation udover erhvervelsen af ​​Champions League, oplever FIFA19 i sin kontrol og det resulterende gameplay. EA har ændret sig meget her, så det første, du bemærker, er, at FIFA19 nu er meget hurtigere end sin forgænger – stadig ikke så hurtig som sin bedstefar FIFA17, men stadig meget hurtigere end sidste års bremsede episode. Men det er ikke alt, de har også helliget sig meget til temaerne boldkontrol, boldkontakt og legende kreativitet. Boldforudsætninger kan nu integreres meget mere dynamisk og præcist i spillets flow og rækkefølgen af ​​bevægelser end tidligere. Boldkontrollen kan nu også spilles så præcist og rund, som det tidligere ikke var muligt i FIFA. Selv uerfarne spillere eller spillere, der ikke kender alle muligheder for kontrol, er i stand til at spille vidunderlige kombinationer efter kort tid. Men også spurten har ændret sig drastisk: Hvis det stadig var sådan, at spilleren sætter bolden frem i en moderat ramme under spurten, sætter han nu bolden meget længere frem. Dette gør det sværere at forblive i besiddelse af bolden, da modstanderen nu har større chance for at fjerne bolden. Afleveringsspillet har undergået endnu en ændring: Hvis hver kort eller endda lang aflevering har fundet sin køber her før, er det nu sådan, at det skal målrettes mere præcist, ellers er læderet hurtigt tilbage hos modstanderen. Især den nye boldkontrol, kombineret med den nye aflevering, fører til nøgterne resultater, fordi dette skal læres og mestres først. Der er stadig hjælp til næsten alt, som kan tændes og slukkes via menuen, men hjælpen på sit maksimale niveau er ofte mere en hæmsko end hjælpsom ved montering.



Hvad med Alex Hunter?

Da FIFA17 introducerede historietilstanden for første gang, var mange mennesker skeptiske over for handlingen i starten - og alligevel erobrede hovedpersonen Alex Hunter hurtigt fansens hjerter, og de ønskede at vide, hvordan hans historie ville fortsætte. Disse blev videreført sidste år og fyldt med mere liv af hans bedste ven Danny Williams og hans halvsøster Kim Hunter. Hvad gør vi nu? Nu vil de lade historien omkring Alex gå ind i et sidste kapitel, for ifølge hints fra EA FIFA19 skulle det være det sidste kapitel i historien omkring Alex. Men inden vi fælder farvel-tårer, vil vi hellere opleve, hvad vi bliver tilbudt, for det er ret meget igen: Vi har ikke bare Alex at vælge imellem og spille, som i FIFA18, Kim eller Danny af og til til nogle spil, men få en fuld historie for alle tre karakterer, som er forbundet med hinanden og alligevel uafhængig.

Hele historien strækker sig over hele sæsonen 2018/2019 og slutter i september 2019 (en slyngel, der tænker ondt her) og afspejler de tres oplevelser i år. I en prolog, hvor man først glider ind i rollen som Kim Hunter og deltager i en udtagelsestræning for USA's kvindelandshold, kan man så tage stilling til Alex eller Danny, der er i finalen i en invitationsturnering i Asien med deres to klubber, og dermed være med til at afgøre, hvem der skal vinde denne duel. Prologen slutter med, at Danny har kæmpet sig ind i Premier League og ser frem til Champions League, men han står i skyggen af ​​sin bror, der allerede har vundet den. Kim er kommet på landsholdet som den yngste kvinde og forbereder sig nu til VM for kvinder, og det er endelig lykkedes Alex at få sin plads i Real Madrid – men nu skal han have travlt med at etablere brandet og atleten Alex Hunter, uden at glemmer familien. Efter du har afsluttet prologen, kan du vælge, hvilken karakter du vil spille – men du vil altid få en anbefaling, hvis du vil ændre den for at få et bedre overblik over sammenhængene. Men ændringen er ikke et must.

Bortset fra den faktiske historietilstand, lænede EA sig heller ikke tilbage i Journey: Champions-tilstand og udviklede bare en ny historie, nej, de tilføjede nye spilmuligheder nu. Så du kan ikke kun spille din hovedperson eller hele holdet, men nu har du en tredje mulighed for at spille en del af holdet. Det lyder måske lidt mærkeligt, men giver mening i historiens sammenhæng, for mens du som Alex er taget under dine holdkammeraters fløj og kan spille dem som et såkaldt mentorhold, er Kims angriberduo den, hun tilhører. til. At spille på denne måde er sjovt og giver dig et kæmpe løft i at forbedre kemien til dine medspillere. Men det er også enormt udmattende at have overblik over alt. På den positive side tager EA højde for alle beslutninger, der er truffet i de tidligere dele - så du kan af og til se en fade ind, der fortæller dig, at ting skete, fordi du besluttede at gøre dette eller hint.





Så alt fantastisk i FIFA19?

Ikke helt, for EA har grafisk krydret alt, men alligevel tager FIFA19 stadionstemningen i kælderen. Seerne virker stive, som om de ikke havde udviklet sig yderligere i de sidste 5 år. Også chants og sange fra tribunerne ser ud til at være de samme i evigheder, og selv stadionerne er velvalgte, men på en eller anden måde kærlighedsløse og føltes døde. Her er konkurrenten PES klart foran. Hvis du sammenligner den kunstfærdigt digitaliserede Arena Auf Schalke med Santiago-Bernabeu stadion i FIFA19, er det som at sammenligne et tv-program med en biograf. Her burde EA have sat mere fokus på detaljerne, muligvis reduceret antallet af stadioner, men gjort dem meget bedre. Desværre mener EA heller ikke godt med ejere af Xbox 360, PS3 og Nintendo Switch. De må stadig undvære Story Mode og Frostbite Engine. Dette er forståeligt for ejere af den gamle konsolgeneration, men især skiftende brugere ville helt sikkert glæde sig over en opdatering og ville være glade for det fulde omfang, især da de kun skal betale næppe mindre.

som resultat

I FIFA19 overstråler den nyligt erhvervede Champions League-licens alt lidt. Du kan virkelig se, at EA har tjent mange penge for at få denne aftale her, og det er det, de gerne vil vise verden – men de glemte desværre at tilbyde noget nyt. Ikke desto mindre drejede de de rigtige skruer for at gøre spillet mere attraktivt igen. Men man må også sige, at det kræver meget øvelse at komme tilbage i spillet. Efter sidste års store skuffelse er EA tilbage i den rigtige retning i FIFA19 og laver nogle store forbedringer, men efterlader karriereskifteren en lille chance for at finde vej ind i spillet. De bedre animationer og højere opløsninger i spillet er dog mærkbare og kan ikke altid skelnes fra rigtige tv-udsendelser ved et hurtigt blik på skærmen, men sjælen i titlen mangler lidt. I stedet forsøger spillet at skabe dem med den geniale historietilstand, hvilket alene ikke er nok. Så det eneste, du kan gøre, er at overnatte med et par venner online eller i din stue derhjemme for at se, hvem der er verdens bedste fodboldspiller – eller i hvert fald den bedste i din stue.



  • Hvad er Fifa 19? Den seneste udløber af den mest kendte fodboldsimulering.
  • Platforme: PC, PS4, XBox One, PS3, XBox 360, Nintendo Switch
  • Testet: XBox One X
  • Udvikler / Udgiver: EA Canada, EA Sports / Electronic Arts
  • Frigøre: 28. september 2018