Vnější světy v testu

Víte, kluci, dřív bylo všechno lepší! K tomuto závěru byste mohli přijít, pokud s jeho myšlenkami, tím více dní Bethesdas ohlíží se zpět. Alespoň u mě to tak je. S těžkým srdcem myslím na bývalé korálky herní kovárny, jako Morrowind, Fallout 3 a Fallout: New Vegas zadní. Všichni chroničtí žrouti času, s vysokou pozorností k detailu, hlubokou duší a srdcem na správném místě. Proto mě tolik bolí to vidět Bethesda Hry jako Fallout 4 a Fallout 76 zdá se, že čím dál tím víc zapomínat je to, co je kouzlo jednou počítané. Naštěstí však existují Obsidián a stříbrné lemování na obzoru: Vnější světy!

Vesmírná loď „Last Hope“ je úponky látky k mýtům. Loď a její posádka, ale na desítky let ke ztrátě. Jste součástí posádky a posledních 70 let jste strávili v kryospánku. Skutečnost, kterou si uvědomíte, až když ji svérázný vědec Dr. Phineas Wells přivede zpět k životu. Jste to vlastně vy a vaši kolegové, kteří rozbili pozemské kolonie ve hvězdné soustavě Halcyon, abyste pomohli se svou odborností a tím i s jejich rozvojem. Ale odvážný nový svět na okraji osad se vyvinul nepředvídatelným směrem. Namísto svobody a rovnosti jsou vládou korporací chtivých peněz vnější světy. Nelítostné tlačení kdysi nadějných osadníků v brutálních adhezních smlouvách a vykořisťování jejich práce za nelidských podmínek do posledního dechu. Kromě modernizovaného otroctví také politické intriky, vraždy a velmi sporné reklamní kampaně v celém Halcyonu. To nesmíme dovolit! Zůstává na nás, zda budeme pokračovat jako Hrdina až do zlověstného pokračování kapitalismu až do konce, nebo vzlétnout, abychom si dali kousek dortu. Vítejte ve světě morálních rozhodnutí, svérázných postav a černého humoru. Vítejte v Vnější světy!









Veselá dobrodružství kapitána Dave Whitea

Vnější světy začne v klasice pro tento žánr vytvořením vlastní postavy, počínaje jejím vzhledem. To nás staví Obsidián široký výběr možností optického přizpůsobení v ruce. Rozhodujeme se tedy podle rysů obličeje, vlasů, jizev nebo vizuálních vlastností našich válečníků. Proč Vnější světy , v tomto ohledu tak bujně navržený, odhalil mi ne tak docela. RPG se hraje z pohledu první osoby, v důsledku toho dostaneme herní postavu pouze v menu nebo v případě nečinnosti jedné minuty obličej, pak se kamera oddálí a obklíčí. Náš hrdina má obvykle helmu, ale v možnostech lze nastavit, zda se to má zobrazovat.

Dodržuje definici hodnot znaků a ukázalo se, že existuje Vnější světy jako svátek pro čísla a dovednostní fetišisty. Zde můžete vypustit páru podle jejich libosti a Avatara jeho snů. Existují tři základní atributy: tělo, duch a osobnost. Patří mezi ně dvě dílčí fáze, ve kterých můžeme přemýšlet o světě s dostupnými body schopností v průměru, dobré, vysoké a velmi vysoké. Chtěl jsem být Infiltrátor se zaměřením na stealth a krádež. V důsledku toho jsem do dovednosti (těla) investoval maximum. Vzhledem k tomu, že jsem také moderovat Hacking a přesvědčení fähigketen přeji, abych zvýšil inteligenci (mysl) a charisma (osobnost) v průměru. Abych mohl v neposlední řadě obstát, musím se rozhodovat mezi různými talenty. Moje volba padla na „Junior Treasurer, no Executive activity“, což mi vyneslo bonus +1 k přesvědčení.

Toto je však pouze základní struktura postavy během hry, můžeme naši postavu vylepšit výš. Existuje samostatný Skill-Strom, který nám nabízí. Také toto je rozděleno do několika hlavních skupin, jako je boj na dálku, obrana a technologie. Včetně, opět, tři lze nalézt pod klasifikací. Na velkou vzdálenost, například: ruční zbraně, dlouhé zbraně a těžké zbraně. Zvyšuje se na úroveň, takže získané zkušenostní body investujete nejprve do hlavních kategorií. Pouze když kategorie dosáhne minimální hodnoty 50, lze ji konkrétně vybrat a rozšířit. V případě každého druhého stoupání se otevírá přístup k jedné z řady výhod. Tak mimo jiné rychlost nebo nosnost hrdiny pak můžete vylepšovat.

Obecně platí, že Charakterbau v Vnější světy je velmi komplexní a flexibilní. Je velmi zábavné ponořit se do zdánlivě nekonečného množství možností a najít pro sebe ideální sestavení.









Jako Fallout, ale jiný!

Krátce poté a Dr. Phineas Wells – což jsem mimochodem já, nevyhnutelně Rick a Morty myslet – z našeho hlubokého spánku přinesl má, přináší nám to již na první planetě. Ke zlým korporacím na zádech Pelle musíme být mobilní. Je to konečně chůze, chůze mezi různými planetami a další! Za tímto účelem se setkáváme s pašerákem. Je hloupé, že to vzalo záležitost s místem setkání až příliš doslovně a skončili jsme s naší zemskou kapslí na jeho hlavě. Vzhledem k tomu, že jsme zajistili náhodnou dekapitaci kapitána, zdá se, že jeho loď, Unreliable, nyní patří nám, takže pryč do vzdálených světů? Nikdy! Vnější světy Nebyla by to hra na hraní rolí, na cestě k úspěchu není překážka.

Takže palubní počítač lodi nám dala Ada během několika sekund, jak to kapitán přijal, ale protože je poškozen regulátor energie, zůstaneme prozatím na zemi. Musí se najít náhrada! May v Edgewater, osadě v okolí, o pomoc. Cestou tam můžeme vidět recenzi krásy, co to je Obsidián při stvoření světů v Vnější světy ona vytvořila. Jasné barvy, nádherný svět zvířat a rostlin, který se svou estetikou do značné míry podobá Jamesi Cameronovi Avatar připomněl a Horziont dechu lze zastavit. V zásadě existují in Vnější světy , žádný otevřený herní svět. Vyplývá to z toho, že akce na několika planetách hraje, ale jednotlivé oblasti jsou koncipovány jako rozsáhlé a láskyplně, že je to znát.

U brány na okraji vod to musíme udělat s gangem lupičů. Během bitvy, která se velmi dobře ovládá, je patrný nečekaný vedlejší efekt nezdravého dlouhého studeného spánku: můžeme zpomalit čas! Není žádným tajemstvím, že Vnější světy , duchovní příbuzný Vypadnoutsérie je, je přilepená na Timothy Cain a Leonard Boyarsky, tvůrce původní série za hrou. Proto mohou určitě prvky modelu v Vnější světy nalézt. Byla to inscenace, černý humor nebo skutečný bojový systém. Sice je převzat z V. A. T. S. System z Falloutu, ale je možné, že během pomalého času jediné tělo zasáhne části nepřítele a zasáhne s ničivými účinky ve srovnání s auslzuösen.

Rozhodnutí a soudruzi

Převezli jsme dav do posmrtného života, můžeme konečně projít branami Edgewateru. Odtud se setkáváme s naším prvním společníkem: plachou inženýrkou Parvati. v Vnější Světy, máme možnost přijmout až dva členy posádky na naše mise. To nás podpoří v boji, bude mít svůj vlastní strom dovedností a pozadí, ale nemusí být nutně tou nejchytřejší svíčkou na dortu. Proto kousáte na nízké parametry a často do trávy. Chování společníka si můžete přizpůsobit v příslušné nabídce. Výsledkem je, že úmrtnost něco minimalizuje. Naši společníci jsou skvěle napsaní, velmi rozkošní a reagují na naše morální rozhodnutí. Kromě toho má každý PAL Questline. Parvati se například zamiluje do šéfa vesmírné stanice a my jí nechceme pomáhat vyjádřit své pocity, protože bohužel potřebuje sociální dovednosti. Prostřednictvím těchto příběhových linií tyto postavy střeží mé srdce a poslouchají vás, abyste uspořádali, co jim říkáte.

Nyní jsme konečně u Boss of Edgewater. Ten sice má regulátor výkonu, ale není ho z pohybu, který je nutný pro zásobování města energií. Ale jako štěstí, tam venku je osada s dezertéry. Měl bych být tak hodný, vaše proudové uzávěry a vy zpětné síle. Současným regulátorem tehdy opuštěné osady by mohl být My. Na první pohled to zní lákavě, u druhého se začíná rozvíjet porozumění a empatie k Uprchlíkům, protože s lidmi v Edgewateru se zachází jako s otroky. Je zde příděl potravin, zdravotní systém přináší těm, kteří to nejvíce potřebují, není pomoci, protože nedokážou přinést požadovaný výkon, a dokonce ani smrt zesnulého, firmy dělají. Stojíme před volbou: vzít nestálou sílu a poslat je zpátky do pekla, než uprchnou, nebo vezmeme obyvatele Edgewateru, také trochu pohodlí, které ve svém životě máte? Jak to je, pro mě, největší síla Vnější světy. Neexistuje žádná černá, žádná bílá, pouze šedá. Ačkoli Vnější světy se spoustou humoru a mrknutím do kouta je základní jádro velmi temné a čekající, místy s překvapivou společenskou kritikou. Pokud hra na hraní rolí způsobuje, že vás při morálních rozhodnutích bolí žaludek, pak udělala něco zatraceně správného!







ZÁVĚR

Vnější světy je svátkem pro fanoušky nostalgické her. Je efektivní ve své prezentaci jako modernizovaný Fallout: New Vegas , a měl již v tomto formuláři, takže před několika lety se může objevit, ale to absolutně není problém. Co Obisidián zde s relativně nízkým rozpočtem ze země dupe, je více než působivé. Jistě, různé oblasti Vnější světy, jsou krásné na pohled, ale zejména ve srovnání s jinými aktuálními tituly tohoto žánru jsou trochu prázdné. Rozhodnutí z Obsidián kvůli omezeným zdrojům, které musely vynaložit, protože se zaměřují na dialog a svobodu rozhodování. A můj bože, ty máš! Vnější světy překypuje možnostmi v Dialogu se správnou specifikací, většina konfliktů i nenásilným způsobem. Dojde na spory, hrají většinou dobře. Otravné jsou pouze společníky, tam to je, slza, pokud jste se mýlili geskillt, jako kopyta na výšku. Chcete-li tento nedostatek překonat, můžete je použít takticky a novou dynamiku přinést do bitvy. Příběh je velmi dobře napsaný a bílý, a to i přes mrknutí na stimulaci myšlení. Mnoho rozhodnutí, se kterými jsme z Vnějších světů obličej nejsou snadné a jsou často těžké v žaludku. Prvotřídní (anglické) nastavení zvuku a nesmírně přispívá k náladě. Ačkoli Obsidián v Vnější světy s nízkým rozpočtem, musel pracovat, titul je technicky čistý. Podařilo se mi skutečně objevit jakékoli vážné chyby, pouze jeden mě zasáhl negativně: při vstupu do nové oblasti nebo větší budovy je (velmi krátká) doba načítání. Vždy jsem měl problém, že jsem se nemohl otočit 10 až 15 sekund doleva nebo doprava. Tohle teď bylo daleko od toho, aby to bylo Gamebreaker, ale šlo mi to na nervy. Celkově vzato, bylo Vnější světy přesně v to jsem doufal: pěkný a skvělý výlet v lepších časech. Bethesda by měl být příkladem toho, protože v mých očích je Vnější světy z daleko lepších Vypadnout.

Co je to Vnější světy?: Hra na hrdiny v duchu Fallout: New Vegas.
Platformy: PC (momentálně exkluzivně v Epic Store!), Playstation 4, Xbox One
Testováno: PC
Vývojář / vydavatel: Obsidian Entertainment/Private Division
Uvolnění: 25. října 2019
Odkaz: Oficiální webové stránky