FIFA19 v testu

Musíte si položit otázku FIFA – můžete zde stále poskytovat vylepšení a inovace, nebo je to jen hezčí verze ohřáté kávy?

Hráči FIFA etablovaní v Alte okamžitě napadnou širokou škálu funkcí a přání, které by EA měla implementovat do nové odnože série – a přesto se zdá, jako by nechtěli naslouchat zdejší komunitě. Snížené tempo ve FIFA18 bylo pravděpodobně jednou z nejvíce kritizovaných změn než poslední verze, ale hráči na to rezignovali a nemigrovali houfně k jedinému vážnému konkurentovi PES. Skoro to vypadá, jako by EA v sérii FIFA odpouštěli všechny své slabiny. Ale ani EA nechce se svou úspěšnou sérií zůstat na místě, a tak si EA vždy najde cestu ke změně, zejména od velikánů e-sportu, do hotové hry.

Licence, licence a další licence

Něco, co EA od začátku série FIFA neustále rozšiřuje, je rozsah licencí zabalených do hry. Kromě jmenovací licence světové asociace, která hře umožňuje přístup k národním týmům, jsou opět na palubě všechny velké evropské ligy, včetně rakouské Bundesligy. Ale tentokrát EA přidalo na seznam další a licenci Ligy mistrů UEFA od jejich zahořklého rivala Konami. EA oslavuje tuto skutečnost ve všech aspektech hry: Nejen, že hra nese podtitul Champions Rise, ale svou první hru začínáte také fiktivním finále Ligy mistrů 2019 mezi Paris Saint Germain a Juventusem Turín. A přitom už tady vidíte, že se EA umí také urazit, protože změna Ronalda, obálky a vůdčí postavy FIFA19, z Realu Madrid Madrid na Juventus Turín způsobila nejen překvapení ve světě sportu, ale také přineslo do EA trochu hrůzy, protože se změně muselo vše v krátké době přizpůsobit.



Staré známé různé varianty

EA se příliš nezměnilo ve způsobu, jakým vytváříte herní zážitek, ale musíte velmi pečlivě hledat, abyste našli něco, co by vám opravdu chybělo. Opět tedy budete mít rychlý přátelský herní režim, kde můžete ovládat celý tým známým způsobem a hrát spolu až se třemi přáteli proti sobě nebo mezi sebou. Režim, který je integrován již dlouhou dobu, je hrou týdne vašeho týmu. Můžete si vybrat svůj oblíbený tým, podpořit ho – alespoň digitálně – a zahrát si další mistrovský zápas svého srdečního klubu.

Zástupcem žánru „vždy s vámi“ je turnajový režim, ve kterém si můžete vytvořit svůj vlastní turnaj a trávit se svými přáteli urputné turnajové večery. Tentokrát EA přidalo extra zmínku do turnajového režimu a díky novým licencím si můžete zahrát aktuální Ligu mistrů ve smyslu Champions Rise se svým oblíbencem, počínaje skupinovou fází. Také na palubě je opět příležitost začít svou vlastní kariéru jako hráč nebo trenér a stát se ikonou – a tentokrát nezůstane nic opomenuto ani přejmenováno, protože od nynějška se Pohár mistrů jmenuje Champions League.

Pro všechny tyto režimy existují také online verze, jako v minulosti, aby bylo možné na hřišti soutěžit s přítelem a nepřítelem. Co by samozřejmě nemělo chybět, je FIFA Cash Cow, FIFA Ultimate Team. To, co se EA již v minulých letech osvědčilo, bylo integrováno i do nejnovější odnože, a tak trochu vybroušený režim čeká, až ho zase nakrmí skutečnými penězi.



Ale co je nového?

Asi největší novinkou vedle pořízení Ligy mistrů je FIFA19 v jejím ovládání a výsledné hratelnosti. EA se zde hodně změnilo, takže první, čeho si všimnete, je, že FIFA19 je nyní mnohem rychlejší než její předchůdce – stále ne tak rychlá jako její dědeček FIFA17, ale stále mnohem rychlejší než loňská zpomalená epizoda. Ale to není vše, hodně se také věnovali tématům ovládání míče, kontaktu s míčem a hravé kreativitě. Předpoklady míče lze nyní integrovat mnohem dynamičtěji a přesněji do toku hry a sledu pohybů než dříve. Ovládání míče lze nyní hrát tak přesně a přesně, jak to dříve ve FIFA nebylo možné. I nezkušení hráči nebo hráči, kteří neznají všechny možnosti ovládání, dokážou po krátké době zahrát nádherné kombinace. Ale také sprint se drasticky změnil: Pokud stále platilo, že hráč během sprintu dává míč dopředu v mírném rámu, nyní dává míč dopředu mnohem dále. Tím je obtížnější zůstat v držení míče, protože soupeř má nyní větší šanci míč odstranit. Další změnou prošla rozehrávka: Pokud si zde dříve našla svého kupce každá krátká nebo i dlouhá přihrávka, nyní je třeba ji přesněji zacílit, jinak je kůže rychle zpět u soupeře. Zejména nové ovládání míče ve spojení s novým přihrávkou vede k střízlivým výsledkům, protože to se musí nejprve naučit a zvládnout. Téměř ke všemu stále existuje nápověda, kterou lze zapínat a vypínat přes menu, ale nápověda na maximální úrovni je při nasazování často spíše překážkou než pomocí.



A co Alex Hunter?

Když FIFA17 poprvé představila příběhový režim, mnoho lidí bylo k akci zpočátku skeptických – a přesto si hlavní hrdina Alex Hunter rychle podmanil srdce fanoušků a chtěli vědět, jak bude jeho příběh pokračovat. V těch loni pokračovali a naplnili je dalším životem jeho nejlepší přítel Danny Williams a jeho nevlastní sestra Kim Hunter. co teď budeme dělat? Nyní chtějí nechat příběh kolem Alex přejít do závěrečné kapitoly, protože podle narážek od EA by FIFA19 měla být poslední kapitolou příběhu kolem Alexe. Než však prolijeme slzy na rozloučenou, raději zažijeme to, co se nám nabízí, protože toho je zase docela hodně: Nemáme jen Alexe na výběr a hraní, jako ve FIFA18, Kim nebo Danny občas u některých her, ale získejte úplný příběh pro všechny tři postavy, který je vzájemně propojený a přitom nezávislý.

Celý příběh se rozprostírá přes celou sezonu 2018/2019 a končí v září 2019 (tady zloduch myslící zlo) a odráží zkušenosti těchto tří z letošního roku. V prologu, ve kterém nejprve vklouznete do role Kim Hunter a zúčastníte se výběrového tréninku do ženské reprezentace USA, se pak můžete rozhodnout pro Alex nebo Danny, kteří jsou ve finále turnaje pozvánek v Asii se svými dvěma kluby, a pomoci tak rozhodnout, kdo tento duel vyhraje. Prolog končí tím, že se Danny probojoval do Premier League a těší se na Ligu mistrů, ale je ve stínu svého bratra, který ji již vyhrál. Kim se připojila k národnímu týmu jako nejmladší žena a nyní se připravuje na Mistrovství světa žen a Alex se konečně podařilo získat své místo v Realu Madrid – ale nyní se musí zaměstnávat založením značky a atleta Alexe Huntera bez zapomínání na rodinu. Po dokončení prologu si můžete vybrat, za kterou postavu chcete hrát – ale vždy dostanete doporučení, zda ji chcete změnit, abyste získali lepší přehled o souvislostech. Změna ale není nutností.

Kromě skutečného příběhového režimu EA také neseděla v režimu Journey: Champions a jen vyvinula nový příběh, ne, přidala nové herní možnosti. Můžete si tedy zahrát nejen za svou hlavní postavu nebo celý tým, ale nyní máte ještě třetí možnost, jak hrát část týmu. Může to znít trochu zvláštně, ale v kontextu příběhu to dává smysl, protože zatímco vy jako Alex jste vzati pod křídla svých spoluhráčů a můžete je hrát jako takzvaný mentorský tým, Kimovo útočné duo je tím, k němuž patří. na. Takové hraní je zábavné a přináší vám obrovskou podporu ve zlepšování chemie mezi vašimi spoluhráči. Je ale také nesmírně vyčerpávající mít o všem přehled. Pozitivní je, že EA bere v úvahu všechna rozhodnutí učiněná v minulých dílech – takže občas zaznamenáte vyblednutí, které vám řekne, že se věci staly, protože jste se rozhodli udělat to či ono.





Takže všechno skvělé ve FIFA19?

Ne tak docela, protože EA vše graficky okořenila, ale přesto FIFA19 bere atmosféru stadionu do suterénu. Diváci působí strnule, jako by se za posledních 5 let dál nevyvíjeli. Také chorály a písně z tribun se zdají být věky stejné, a dokonce i stadiony jsou dobře vybrané, ale jaksi bez lásky a mrtvé. Zde jasně vede konkurent PES. Pokud srovnáte náročně digitalizovanou Arénu Auf Schalke se stadionem Santiago-Bernabeu ve FIFA19, je to jako srovnávat televizní show s kinem. Zde měla EA věnovat více pozornosti detailům, možná snížit počet stadionů, ale udělat je mnohem lepšími. Bohužel to EA také nemyslí dobře s majiteli Xbox 360, PS3 a Nintendo Switch. Stále se musí obejít bez Story Mode a Frostbite Engine. Pro majitele staré generace konzolí je to pochopitelné, ale zejména přechodní uživatelé by aktualizaci jistě uvítali a byli by spokojeni s plným rozsahem, zejména proto, že musí platit jen stěží méně.

jako výsledek

Ve FIFA19 nově získaná licence Ligy mistrů vše trochu zastiňuje. Opravdu můžete vidět, že EA vydělala spoustu peněz, aby získala tuto dohodu, a to je to, co chtějí ukázat světu – ale bohužel zapomněli nabídnout něco nového. Přesto zatočili správnými šrouby, aby hru opět zatraktivnili. Ale musíte také říct, že to chce hodně cviku, než se vrátit do hry. Po loňském velkém zklamání se EA ve FIFA19 vrací správným směrem a provádí několik skvělých vylepšení, ale nechává tomu, kdo mění kariéru, jen malou šanci najít cestu do hry. Lepší animace a vyšší rozlišení ve hře jsou ale patrné a ne vždy je lze letmým pohledem na obrazovku rozeznat od reálného televizního vysílání, ale duše titulu trochu chybí. Místo toho se je hra snaží vytvořit pomocí brilantního příběhového režimu, který sám o sobě nestačí. Jediné, co tedy můžete udělat, je strávit noc s několika přáteli online nebo doma v obývacím pokoji, abyste viděli, kdo je nejlepším fotbalistou světa – nebo alespoň nejlepším ve vašem obývacím pokoji.



  • Co je Fifa 19? Nejnovější odnož nejznámější fotbalové simulace.
  • Platformy: PC, PS4, XBox One, PS3, XBox 360, Nintendo Switch
  • Testováno: XBox One X
  • Vývojář / vydavatel: EA Canada, EA Sports / Electronic Arts
  • Uvolnění: 28. září 2018