Epilog: Ponořený

Když Ponořený je to Horror-Survival Game z malé baskické herní kovárny Hlavní smyčka, která se zaměří na výzkumnou stanici, kterou malý žraločí problém má. Nejpozději od Bílý žralok z filmová krajina zachytila ​​lupiče moří do svého vybraného předmětu jako darebáka zálohovaného. A také v Ponořený měl bych se podle vývojářů bát a bát se před žraloky, aby se bál, ale něco docela jiného.

Jack Ballard, zdravotník námořní záchranné služby z Miami, je se svými kolegy vyslán vrtulníkem na výzkumnou stanici, aby zareagoval na nouzové volání. Již na přistání se však něco pokazí a nedávno ovdovělý Jack nyní uvízl na Stanici. Když se začíná pohybovat v okolních budovách, rychle zjišťuje, že je něco moc špatně: Tým se sídlem provedl experimenty na žralocích, které se bohužel vymkly kontrole. A brzy dojde ke střetu s mutantními predátory. Vaším úkolem je zůstat naživu a najít způsob, jak přivolat pomoc.

Velcí žraloci – malé ryby

Na začátek se musím přiznat, že jsem velkým fanouškem klišovitého používání obávaných mořských tvorů v různých filmech. Ať už jsou to žraloci s lasery na hlavě Austin Powers nebo absurdní Sharknados ze stejnojmenné Franchise, you never have your effect selže mě bavit. A protože jsme již byli u hlavního problému Ponořený, protože hra sama sebe vnímá jako vážnou hororovou hru. A na titulu byste trochu (nebo spíš hodně) zapracovali, pak by tomu odpovídal i výsledek. Takže to musíme udělat se špatným béčkovým příběhem, který mě bohužel pohltil. Také kvalita dialogů a jejich velmi dřevěné vyznění nenapomáhá vzniku atmosféry a vlastně hrozné polohy, ve které je člověk při vědomí.



Ve hře Submersed jste přes podvodní stanici.

Hluboké modré moře

Vizuálně hra připomíná začátek 2000, a tak se plíží Around v perspektivě First-Person v chodbách podvodní stanice jako relativně bez lásky. Vzhledem k tomu, že máte pouze baterku, ale stejně ji děláte jako zdroj světla, chybějící detaily můžete překonat. Mnoho přístupů z titulu je skvělých, ale vaše implementace není vyspělá. Takže baterii, kterou musíte vždy zobrazovat na své lampě, mějte na paměti a dávejte pozor na zdroje energie. Váš inventář je omezený a nabíjecí stanice mají k dispozici o něco více úložného prostoru, rar. Potřebujete vyléčit například dva inventární sloty, protože drogy se musí aplikovat injekční stříkačkou.

Měl jsem hned na začátku nehodu, která mě připravila o téměř veškerou životní energii. Aby vám signalizoval, že nejste zraněni, zdá se, že je to krvavá část obrazovky, která omezuje vaše vidění. A nestihl jsem celou hru, abych našel dostatečné množství léků, abych zase viděl kompletní obrázek. Obzvláště problematické v podmořských úsecích, kde musíte dorazit ve speciálním ochranném obleku ven do další budovy. Oblek je vybaven lampou a sonarovým zařízením, přičemž systém via semaforů zobrazuje, jak blízko je nebezpečí. Ale musíte být opatrní, protože světlo sonaru přitahuje vaše nepřátele! Displej byl však se mnou, moje krev byla pokryta, takže se tato úroveň ukázala jako zbytečně obtížná. Nepočítal jsem, kolikrát byl žralok chycen, ale pokaždé to bylo stejné. Vzrušující Animace, stejně jako já, „sežrat se, díky čemuž je celá věc velmi rychle nudná.



Když opustíte stanici, musíte si vytvořit speciální potápěčský oblek.

Útok žraloků

K tomu se přidává velmi nemilující inscenace a velmi houbovité a pomalé ovládání: máte možnost běžet, ale ukázalo se tempo, dává vám více pocitu účasti na hodině chůze. Žraloci, se kterými se setkáte, jste na světě lepší, a i když jste našli elektrické zbraně, můžete je na více než pár sekund vyřadit z provozu. Jakmile chytíte, toto je vaše jistá smrt. Také design úrovní může narušit kormidlo, stezky jsou navrženy tak, aby byly buď velmi nepřehledné a matoucí, nebo příliš jednoduché, a až do pasáže, kde musíte uniknout z hořící výtahové šachty, nejsou bohužel neobvyklé, velmi kreativní. A pokud pak na některých Místech propadnete, byť jen skrz podlahu a přistane přímo před tlamou hladového žraloka, radost přichází správně. Asi po dvou hodinách jste přežili svou Jack's Odyssey, ale je tohle konec příběhu?

ZÁVĚR

Ponořený má spoustu skvělých nápadů a přístupů, ale bohužel vaše implementace selže. Myslím, že něco takového je vždy obzvlášť smutné, když má hra velký potenciál, ale není využita. S předvídatelným příběhem, pomalým ovládáním a nevýrazným designem úrovní se ve hře bohužel nepokryla zrovna sláva. Mohlo by to fungovat i v tomto stavu, zvolili byste ironické, vtipné provedení. Nezvládnutý Submersed však na dlouhou dobu zapomene, že jsem tento titul četl. Navzdory všemu jsem zvědavá, co my hlavní smyčka v budoucnu přinese, protože Potenciál pro skvělé hry je k dispozici.



Co je Submersed? Horror-Survival Hra, kde musíte přežít na podvodní stanici
Platformy: PlayStation 4
Testováno: PS4Pro
Vývojář / vydavatel: Hlavní smyčka
Uvolnění: 27. března 2019
Odkaz: Oficiální webové stránky