Blizzcon 2019 – veletrh plný Highlights

Tento víkend konečně skončilo dlouhé čekání. V pátek 1.11 a v sobotu 2.11 Blizzcon 2019, Blizzard zábava vlastní výstava v Kongresové centrum Anaheim místo toho v Kalifornii. Blizzcon 2018 zanechal v loňském roce bohužel mnoho přání a zklamal vlastní komunitu v mnoha oblastech. Tentokrát to musí být dlouhodobá důvěra fanoušků. Již od první vteřiny letošního roku Blizzcon cítil to: letos je to jinak! Vánice neztratil absolutně žádný čas. Ještě před zahájením odpočítávání Blizzcon 2019 celá cesta dolů odpočítávána byla zahájena již v prvním Cinematicu a rozhodně byla in.

Diablo IV odhaleno – přichází vzestup Lilith

Po mnoho let měl Vánice fanoušci Diablo vesmír, čekání vypadalo jako poslední odnož Diablo III, ale už v roce 2012, poslední a jediný Addon v roce 2014. Nyní se vrací do pekla, konečně zpátky na světě Sankturios zadní. Nejnovější inkarnace Blizzard zábava žánr definující akční série her na hrdiny se vrací s temnou, intuitivní hratelností, spoustou možností přizpůsobení, více kořisti a nekonečnými dobrodružstvími.

Prastaré zlo ohrožuje případy útočiště ve tmě. Lilith, dcera vládce pekel, Diablo, ohrožuje svět zkázou – příšernou a zlověstnou než kdy předtím. Diablo IV zgibt hráčům možnost získat vlastní cestu zdaleka nejrozsáhlejší verze světa svatyně na. Poslední Diablodobrodružství zůstává ve svých kořenech franšízy pravdivé a obsahuje intuitivní bojový systém, děsivá a rozmanitá monstra, epický hon na legendární kořist, nekonečnou hratelnost a nekonečný pokrok. Diablo IV podporuje hru samostatně nebo v koordinovaných skupinách hráčů, ale také příležitosti k setkání ve společném světě – buď pro kombinaci větších výzev, kterým je třeba čelit, nebo navzájem v bitvách PvP na porážku.

Diablo IV přichází s vyvinutým novým, moderním motorem. Otevřel jsi Diablosérie, nespočet možností: od hladké animace postav – jako je plynulá transformace druidů – až po bezproblémový, obrovský svět, který hráči hledají při hledání dalšího Dungeonu plného cest za bohatstvím. Hráči tak mohou ještě hlouběji proniknout do ještě tvrdšího a smrtelnějšího světa Diablo IV ponoření.







První, hlavní vlastnosti Diabla IV:

  • největší verze světa Sankturio – pět velkých souvislých oblastí s hladkými přechody
  • pět tříd z předchozí Diablo vyvinuté klony, ve kterých byly dosud oznámeny tři z těchto tříd: barbar, kouzelník, druid
  • PVP oblasti, kde hráči již dlouhou dobu bojují proti sobě
  • první přizpůsobitelná jezdecká zvířata, do největšího světa také přitažlivá k prozkoumání
  • nespočet způsobů, jak utvářet svůj vlastní charakter: přizpůsobitelné stromy talentů a dovedností, hluboký systém kořisti, legendární předměty a výkonné sady vybavení, runy a runová slova.

Návštěvníci na Blizzcon 2019 , již tento víkend je jedinečná příležitost pro první veřejné demo na světě Diablo IV testovat. Pro diváky doma bude převedeno do Demo na exkluzivní stream. Těším se, až uvidím, co nás tento víkend ještě čeká Diablo IV naučí se. Pokud jde o data vydání, obdrželi jsme v Diablo IV Panel bohužel jen malá Info: „Toto je úplně první krok na naší cestě. Tuto hru nevydáme příliš brzy – dokonce ani Blizzard Soon“. Takže je to pravděpodobně ještě nějaký čas, pokud ne, bude to trvat několik let, než se k nám dostane Diablo IV je konečně v našich vlastních rukou může. Ale je Diablo IV pro PC, PlayStation 4 a Xbox One bude dostupné. Více informací na oficiálních stránkách Diablo IV najít.

World of Warcraft: Shadowlands – říše mrtvých čeká

Po vyhlášení Diablo IV upustil Blizzcon 2019 publikum jen trochu času na osobní svačiny, aby se zásobili chipsy k doplnění. Sotva dorazila královna pekel, Lilith, napůl strávená, zadržela smrt, sebeuzavírající se, v síních Kongresové centrum v Anaheimu v Kalifornii – ve formě jednoho z vizuálně nejoslnivějších filmů v historii Svět války.

Sylvanas Windrunner, padlý vůdce Hordy má mezi sebou závoj Azeroth a říši mrtvých, probodni. Kosmická rovnováha mezi životem a smrtí hrozí zničením. Nyní je to na hrdinech z Azerothu , říše mrtvých vstoupit a vypořádat se s následky Sylvanas“ akce se zabývají World of Warcraft: Shadowlands. Protože říše mrtvých je ve zmatku. Doposud byly mrtvé duše přiváděny do části stínové země, která byla přiměřeně jejich životem. Hrdinové byli vedeni do slavných síní, zločinci v temném žaláři zamčené. Nyní jsou však všechny duše bez výjimky v hrdle namířeny do nejtemnějšího místa v Království mrtvých. Země nekonečného zatracení, vyhrazená pro největší zločince Dimenze.

Nyní je to na nás, původním okruhu a jeho plném rozsahu Sylvanas“ plánuje odhalit. Na svých cestách po stínové zemi se setkáte s hráči některých z pozdních legend Válečné řemeslo®vesmír, jako Uther, nositel světla, bojují temné síly, nebo Kael’thas Sunstrider, starý hráč, nepřátelé minulosti a chce se pomstít.









První, hlavní rysy World of Warcraft: Shadowlands:

  • Vůbec poprvé vstupujeme do země stínů, do říše mrtvých, rozdělené do pěti nových zón: zářící pole Bastion, drsná bojová pole Maldraxxus, věčný soumrak ardenského lesa, honosné pevnosti Revendreth. a hrozný chřtán.
  • Síla paktu k získání: hráči budou vyzváni, aby si vybrali spojení s jedním ze čtyř paktů stínových zemí, které se v průběhu příběhu setkají. Když se dostanete na vyšší úroveň, budete si moci vybrat na základě nových dovedností a konkrétní komety bonusů.
  • V srdci hrdla Torghastů, věže Zatracených, jsou v nejzavrženějších duších vesmíru zavřené je. Hrdinové jsou vyzýváni, aby prozkoumali neustále se měnící sály a komnaty věže a ukořistili proto legendární poklady.
  • Každá fáze je důležitá. Začínají postavy s limitem aktuální úrovně (120). Stíny na úrovni 50 a pracujte na nové maximální úrovni 60.
  • Povstává nová armáda mrtvých: k boji proti útoku Sylvanas na Icecrown má Bolvar Fordragon – uctívaný bývalý Paladin, který usedl na trůn krále Lichů, aby udržel metlu v Bay – hrdiny všech ras Azerothu pohromadě, aby posílil rytíři smrti z Acheru. S Stíny mohou Pandaren a všechny spojenecké národy nyní rytíři smrti.
  • Vylepšené možnosti přizpůsobení postavy: hráči řadu nových přizpůsobení postav pro všechny dostupné národy, pokud jste noví. do World of Warcraft -postavy k vytvoření (nebo v případě šesti měsíců strávených ve hře vzhled existující postavy).

Další podrobnosti jsou na oficiální stránce World of Warcraft: Shadowlands najít.

Hearthstone: dědictví draků – mocní draci a automatizovaná bojová pole

Po několika ponurých hodinách plných smrti a zoufalství to bylo na vývojářích Hearthstone, trochu radosti v Messesäle Blizzcon 2019 přinést. S novým Hearthstone expanze dědictví draků je naprosto úspěšná! Barevní draci, chaos plný zbraní – za doprovodu hudby k vytvoření nálady! Rozšíření přináší do hry 135 nových karet a vybavuje hráče dračím ohněm – schopností ponořit se do Galakrondu a proměnit se, nejmocnějšího draka v historii. Válečné řemeslo.

Rok draka začal expanzí spiknutí stínů, hráči, padouši Liga SC.B.E.L. byla představena, stínová organizace pod vedením nechvalně známého stojícího proti Rafaamovi. v zachránci Uldumu zkusili tyhle darebáky, mor na světě, kterého se musí zbavit, ale spolu s Explorer’s League byli hráči, kteří plánují mařit. Nyní v dědic draka - síly Dobra a Zla se naposledy setkávají as podporou draka – mnoho, mnoho draků. Hearthstonehráči, kteří se přihlásí, pokud dědictví draků k přístupu, který je nejvíce získejte zdarma všech pět karet hrdinů Galakrondu.

Hrdinští druidové, lovci, mágové a paladinové mohou uniknout moci Galakronds, nebo můžete čelit blížící se zkáze tváří v tvář plněním nových denních úkolů, které vám v rané hře mohou nabídnout různé snadno dosažitelné cíle a odměny.

Bojiště volá

Tentokrát ale nové rozšíření nebylo vše, co Blizzard v domácím Hearthstone nabídl. Karetní hra je doplněna od poloviny listopadu, zcela nový režim! Hearthstone: bitevní pole je turbulentní, automatický herní režim, kde osm hráčů s 24 unikátními hrdiny, rekruty služebníků, budete muset strategicky umístit a sledovat je na bitevním poli, abyste bojovali o nadvládu.

Toto je bezplatný herní režim jako samostatný herní zážitek, který byl vyvinut Hearthstone jako základ použití, v člověku, ale ne sbírka karet stavět nebo rozšířit musí. Hearthstone: bojiště je s začátek otevřené Bety v úterý 12. listopadu aby byli k dispozici všichni hráči. To je součástí úspěšného Hearthstone auto-šachy-žánr , což je již spin-off jako Taktika týmového boje nebo Dota pod pány revoluční byl.

Více informací na oficiálních stránkách Hearthstone: Decent of Dragons najít.

Overwatch 2 – je pokračování, nově definované

Při přípravě na Blizzcon v roce 2019 nebylo učiněno žádné jiné oznámení, tolik se spekulovalo jako o možném nástupci týmové střílečky. Overwatch. To se objevilo teprve v květnu 2016 a je vlastně ještě relativně mladé. Ale Vánice číst, nicméně, nebrat, s Overwatch 2 je pokračováním zvláštního druhu v rámci vývoje k odeslání – s nemenším cílem než „typické pokračování zcela předefinovat“!

Dlouhá léta byl žádán a nyní se konečně stane realitou: kýžený příběhový režim! V nástupci Overwatch ponořte hráče konečně i do příběhu Overwatch, pokud je svět Overwatch znovu krátce před zničením. Hráči jsou aktivní v OverwatchSága, intervence a role různých hrdinů se dostávají do světa od omnických ozbrojených sil Nulový sektor bránit.

Boj pokračuje hrdinskými misemi, ve kterých je Team of Overwatch v případě smluv po celém světě na hranici svých možností. V tomto režimu s vysokou hodnotou opakování mohou hráči posouvat úrovně svých oblíbených hrdinů a výkonné možnosti přizpůsobení k odemknutí, což zvyšuje v kooperativním režimu vaše dovednosti. Například Reinhardtovi odpůrci výbuchu ohně dokážou svými pulsními bombami ničit řetězové reakce a tak proti zdánlivě mocným protivníkům přiblížit oheň nebo stopovací zařízení. Tyto vlastnosti nejsou výhradně k dispozici v oblasti PVE, aby nedošlo k ohrožení Vyrovnávání v PVP a Konkurenční oblasti!







První hlavní funkce z Overwatch 2:

  • Režim příběhu je konečně tady. Hráči se chopí známých hrdinů, aby znovu zachránili svět
  • Hrdinské mise umožňují levelování hrdinů a individualizaci zcela novým systémem talentů
  • Nové mapy, noví hrdinové a zcela nový typ karet, „střih“, k propagaci s cílem doručení pomocí robota (může tlačit dobré věci) na protější stranu.
  • Overwatch Engine se dostává na novou úroveň – celý svět a váš hrdina získá nový, moderní vzhled!

Overwatch 2 také zdůrazňuje Blizzard's slib, OverwatchKomunita na podporu. Overwatch-player PvP režimy pro více hráčů, bok po boku s hráči z Overwatch 2 bojovat může. Navíc získat Overwatch-hráči budou mít také přístup k hrdinům a mapám Overwatch 2, takže PvP zkušenost komunity i v éře Overwatch 2 dynamický zůstává.

Další podrobnosti jsou na oficiální stránce Overwatch 2 najít.

ZÁVĚR

Zatím jsem s Blizzcon 2019 opravdu naprostá spokojenost. Oproti loňskému roku našli vývojáři a moderátoři konečně svůj (někdy suchý) humor a opět nonšalanci. Znovu a znovu si dělali legraci z toho, kolik obsahu tentokrát, poprvé, skutečně, před Blizzcon sama o sobě unikla a jaké možné chyby jste v minulosti navzdory dobré vůli udělali. Zejména v případě Panelu of Svět války byla na něm již dlouho, obdržela zpětnou vazbu od hráčů prostřednictvím fór a spol. Vypadá to, jako by se sem chtěli konečně vrátit, zpátky ke kořenům žánru RPG – a to je podle mě skvělé!

Jsem velmi zvědavý, co druhý den – a co přistane z předchozích funkcí, pak na konci ve finální hře. První den Blizzcon má slíbeno mnoho Highlights. Zarážející je však trvalá absence správných Uvolnění dat. Ani jedna ze skvělých nových vlajkových lodí – zda Overwatch 2, Diablo IV nebo nové World of Warcraft: Shadowlands – mít skutečné datum vydání. Pouze v případě World of Warcraft: Shadowlands bylo vydání nejnovější 31. prosince 2020 – ale i to je bohužel více vágní než popisné. Velmi doufám, že vývojáři zde ještě více v kartách. Hype to neutlumilo, ale trochu – víte, ale kdy je kýžená hra konečně v rukou.